Giocare a scacchi. volume 1. Soluzioni

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1 Giocare a scacchi volume Soluzioni

2 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La scacchiera, i nomi delle case marcate pag. b, b, c, d, e, g b, b, c, c, f, g a, c, d, f, f, h b, c, d, d, f, f a, b, c, e, e, h a, c, e, e, g, g Esercizio - Marca le case indicate pag. 0 IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy a, b, c, d, f, g, h a, b, c, d, f, g, h a, b, c, d, f, g, h IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy a, b, c, d, f, g, h a, b, c, d, f, g, h a, b, c, d, f, g, h Esercizio - Scrivi le case delle diagonali pag. Diagonale a-h: a, b, c, d, e, f, g, h Diagonale d-h: d, e, f, g, h Diagonale e-a: e, d, c, b, a Diagonale a-e: a, b, c, d, e Diagonale g-a: g, f, e, d, c, b, a Diagonale h-c: h, g, f, e, d, c

3 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La scacchiera pag. Scrivi le case laterali dell ottava traversa: Scrivi le case laterali della sesta traversa: Scrivi le case laterali della prima traversa: Scrivi le case laterali della colonna a: Scrivi le case laterali della colonna h: Scrivi le case laterali della colonna e: Scrivi il nome delle case d angolo bianche: Scrivi il nome delle case d angolo nere: Scrivi il nome delle case centrali: Scrivi le case bianche della prima traversa: Scrivi le case bianche della quarta traversa: Scrivi le case bianche della settima traversa: Scrivi le case bianche della seconda traversa: Scrivi le case bianche della terza traversa: Scrivi le case bianche dell ottava traversa: Scrivi i nomi delle case pari della colonna a: Scrivi i nomi delle case pari della colonna d: Scrivi i nomi delle case pari della colonna f: b, c, d, e, f, g a, h b, c, d, e, f, g a, a, a, a, a, a h, h, h, h, h, h e, e a, h a, h d, d, e, e b, d, f, h a, c, e, g b, d, f, h a, c, e, g b, d, f, h a, c, e, g a, a, a, a d, d, d, d f, f, f, f Esercizio - I pezzi pag. Il Nero ha preso questi pezzi Valore Il Bianco ha preso questi pezzi Valore Chi sta meglio? PP PPP PPPP n l Zn Bianco = = PLL nzzz Nero LNR llnz 0 Nero RPPP rnnl Bianco LPP ll Bianco L ZZ Nero

4 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Il Nero ha preso questi pezzi Valore Il Bianco ha preso questi pezzi Valore Chi sta meglio? N R R ZZZ l n = Nero Nero RR 0 nlnz 0 = Q rnl Bianco QPP rrz = QLN qr Nero RRQ llnnr Nero RNN rzzzz Nero QPPL qrz Bianco LNRPP RPP LNN qlzz nzz rll Bianco Nero Bianco Esercizio - Il pedone pag. c, c, f; b, d, d, e, e, f; a, a, b, d, c, g, g, h; b, c, e, e, g, h; a, b, f, f, g, h; a, a, e, e, e, f; Esercizio - Il pedone pag. b, b, f; c, d, e, e, f; d, c, f, g, g, h; b, b, d, f, g, h; a, b, e, g, h; a, c, d, e, f;

5 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Il pedone presa en passant del Nero pag. si, b, c; no, c; no, a; no, c; no, f; si, e, f Esercizio - Il pedone presa en passant del Bianco pag. 0 si, c, d; si, f, g; no, e; no, d; no, e; si, g, h Esercizio 0- La Torre attacca due pedoni pag. ogni casa tra i due pedoni è giusta ogni casa tra i due pedoni è giusta ogni casa tra i due pedoni è giusta ogni casa tra i due pedoni è giusta ogni casa tra i due pedoni è giusta ogni casa tra i due pedoni è giusta

6 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La Torre pag. Ci possono essere più sequenze corrette controllare che il numero delle mosse sia giusto e che non ci siano mosse irregolari. IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY J-J j0 +-J,+-+j0 -+-J-+-J j+0 -J-+-+j+0 J,+-J-+-0 J-J, j+j+-0 -J-J-J-+0 -JRJ j J J j J-+0 j+-+-jr+0 +R xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY R J j j+-+-+-j0 -+-+j j+,+j+-0 +,+j+-+j0 +-J-J-J-0 R+j+j+-+0 j+j J-J-J,J0 +-+j j J j R j+-j xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy Esercizio - L'Alfiere attacca due pedoni pag. e; c, d, però e non va bene perchè l'alfiere è in presa (può essere catturato - casa rossa); b e g; d ma non d(in presa); c,d,e, ma non f; c e non e. Esercizio - L'Alfiere pag. IIIIIIIIY j+j+l j xabcdefghy IIIIIIIIY : J-+-+0 J-+-J-J vl-+-0 xabcdefghy IIIIIIIIY L j j+j+-0 j+-+j j xabcdefghy

7 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - L'Alfiere (parte seconda) pag. IIIIIIIIY j j L+j xabcdefghy IIIIIIIIY j+-+j+j0 j+-+j j+-+-0 IIIIIIIIY j+-0 -+j j+-+j j+j+l xabcdefghy l xabcdefghy Esercizio - L'Alfiere attacca un pezzo avversario pag. f; f o b; d; d non d (in presa); e e d; f. Esercizio - La Donna attacca due pedoni pag. b,b,d,d,e,f,f,h non c (in presa); c,e,f,g,h,h non d (in presa); a,c,d,d,f,h non c (in presa); a,c,d,e,e.g.g,g non h (in presa); b,c,d,e.g non f (in presa); b,c,c,f,f,g. Esercizio - La Donna pag. 0 IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY j+-+-: j j j J jjjjjjj0 +Q+-+j+-0 () j+-+j+-+0 +q+-+j j J j+-+0 -J-J wq xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy

8 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La Donna (parte seconda) pag. 0 IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY wq q+j+0 +j J j+-0 j j+-+q j j j jjjj j+j J jj-+j J j+-+-+j xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy Diagramma tutte le soluzioni: ) f,a,c,f; ) f,h,c,f; ) f,h,h,f; ) a,a,c,f; ) a,a,c,f; ) b,h,h,f; ) b,h,g,f; Esercizio - La Donna attacca un pezzo avversario pag. h; d; c, c, attacca un obiettivo minore h; f,attaccano un obiettivo minore le mosse a,b,d,d e g; a, d obiettivo minore; c oppure h, un obiettivo minore con b e f. Esercizio - Il Cavallo attacca due pedoni pag. c, d; c; g; d; d; g.

9 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Il Cavallo attacca due pedoni pag. a, c; c; d, d; e, e; e, e; d Esercizio 0 - Il Cavallo attacca due pedoni pag. a, d; f, c; d; a, d; f; a, d. Esercizio - Il Cavallo raggiunge la stella pag. c e d; c; g; d; d; f. Esercizio - Il Cavallo raggiunge la stella pag. a, c; c; d, d; e, e; e, e; d.

10 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Il Cavallo raggiunge la stella pag. a, d; c, f; d; a, d; f; a, d. Esercizio - Il Cavallo raggiunge la stella pag. Il Cavallo non può posarsi sugli asterischi ma può saltare sopra di essi. IIIIIIIIY IIIIIIIIY IIIIIIIIY : j J jj jj J-J j+j j sn-0 sn N IIIIIIIIY xabcdefghy IIIIIIIIY xabcdefghy xabcdefghy IIIIIIIIY -+-: sn0 +j+-j J-+j j+-+j+0 -+j+j+jj0 +j+-+j j+j+-0 +jjjj-j-0 -+-vj vj-+-:.0 j+-+j+-+0 +j+-j Jj+j j+-j-0 -J-+-J-+0 N+-+j : N j+j+-0 xabcdefghy xabcdefghy xabcdefghy Esercizio - Il Re e le mosse possibili pag. d, f, f, f; d, e, f; d, f; d, e, e; c, c, e; c, e, e;

11 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Il Re e le mosse possibili pag. 0 d, d, e, e, f, f; b, b, c, c, d, d; b; d, d,e, e; c, c, e, e; b, b, d Esercizio - Il Re e le mosse impossibili pag. d, e; d, d, d, e, f; e, e; c, d, e, e; c, d, e; c, c, d Esercizio - Il Re cattura un pezzo pag. e; f; e; c,e; c; f, h Esercizio - Inserire un pezzo pag. a; d; c,e,g, b è però inferiore, attacca meno materiale, come pure a,b,b e c; g; f; c

12 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio 0 - Inserire un pezzo pag. h; d; d; c, anche d va bene; b; c Esercizio - Lo scacco matto da inventare pag. 0 b#; g#; g# o h#; su colonna a #; f#; su ottava traversa #; a# o d#; a-b-c- f o g#; h,h,h,h.h#; d#; g#; c#. Esercizio - Lo scacco matto da inventare pag. f#;... b#;... b#;... d#;... d#; e#; g#;... d#;

13 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Lo scacco matto da inventare parte seconda) pag. 0 b#;... su prima traversa # oppure... d#; su ottava traversa # oppure e#; e# Esercizio - Lo scacco senza farsi catturare pag. 0 a+; c+; a+; a+ e+, c+ la Torre è l'unico pezzo in presa (catturabile); a+; g+; e+; g; a+, a+, c+, e+; b+, e+, c+; b+ Esercizio - La notazione abbreviata pag..e e.cf Df.Ac Dg.0 0 Dxe.Axf+ Re.Te Df.Txe+ Rd.Te#.e e.f exf.cf g.ac f.cxg fxg.dh+ Re.Dxg+ Re.Dh+ Re.De# -0.d d.c dxc.e b.a c.axb cxb.df 0.e e.cf Df.Ac Dg.0 0 Dxe.Axf+ Rxf.Cg+ Re.Cxe 0

14 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Annotare la posizione pag. () B N Rb,Tg, Ab-f,Cd. Ra,Te,pedoni a. () B N Rc,Tc,Af,Cg. Re,Aa. () B N Rd,De,Tf,Ce. Rg,Ag,pedoni f-g. () B N Rb,Dc,Ta,Cf,pedoni h. Rg,pedoni f-g. () B N Rd,Tf,Aa,pedoni b. Rc,Tg. () B N Rf,Ad,Cd-e,pedoni c Re,Tc,Cd. () B N Rd,Ae-f. Re. () B N Rb,Dh,Cf,Te Rg,pedoni f-g-h. Esercizio - L'Arrocco pag. 0 corto; no; no; corto; lungo; nessun tipo. Esercizio - Lo scacco di scoperta del Bianco pag.. b+;. c= +;. e+;. d o.d;. d o h;.d Esercizio - Lo scacco di scoperta del Nero pag.. d+, punti;. b+,. f+, punti;. d+, punti;. c+,. c+, punti;. b+,. c+, punti;. c+, punti non va bene. d perchè il bianco prende il sottraendosi allo scacco.

15 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Lo scacco di scoperta con punti effettivi pag.. e+,. d+ ( = - =), punti guadagnati;. xc+ ( + ) 0 punti guadagnati;. d+, punti guadagnati;. xh+, 0 punti guadagnati;. gxe+, punti guadagnati;. xd+, punti guadagnati Esercizio 0- Lo scacco doppio pag.. f++, punti;. f++, punti;. h++, punti. e++, punti;. c++, punti..e= ++, perde un (-) ma guadagna un (+) dalla promozione poi guadagna ancora la Donna (+) per un totale di punti - se invece il pedone promuove a Donna ( non si tratta però di uno scacco doppio come richiesto dall'esercizio) perde un (-) guadagna la Donna (+) e finisce con un totale di punti guadagnati. Esercizio - Lo scacco di scoperta pag. g++, punti; xg++ (l' poi si sposta), punti; c++, punti; e= ++, in cambio del (-) guadagna un (+) poi prende la a (+) e il Nero prende il in e (-) per un totale di punti - un grave errore sarebbe e= + dà solamente scacco di scoperta e il Nero semplicemente risolve con xd e il Bianco avrebbe perso il inutilmente; f++, punti; e++, punti.

16 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La difesa di un pezzo Bianco pag. 0 0 il e si difende con.d; il d si difende con. e, che libera la casa e da cui ostruiva l'azione difensifa dell'alfiere f; il e si difende con. d; il d si difende con. e non va bene c in presa dal b; il c si difende con. b e non con b per l'inchiodatura assoluta del Cavallo che non può più muoversi. Per i particolari vedi pag. GS; l' d si difende con. f; il f si difende con. g; il d si difende con.c; il d si difende con.f, che libera la casa f da cui ostruiva l'azione difensiva dell'alfiere in g; il h si difende con. c,che libera la casa f da cui ostruiva l'azione difensiva dell'alfiere in d; il d si difende con. f oppure. e; il e si difende con.f. Esercizio - La difesa di un pezzo Nero pag. 0 la f si difende con... a; il e si difende con... f; il g si difende con... a; la d si difende con... a; la h si difende con... f; l' f si difende con... e oppure... b; la e si difende con... xh; il d si difende con... e, poco efficace sarebbe...c (perchè dopo.bxc siamo al punto di prima e abbiamo perso un pedone), pessima... b per. c e si perde il Cavallo; l' d si difende con... a; la d si difende con... d;

17 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La difesa di un pezzo Nero (parte seconda) pag. il d si difende con...d; il g si difende con...g. Esercizio - La difesa di un pezzo Bianco pag. 0 il c si difende con.b,. c o. e; l' d si difende con. d,. g; il d si difende con. e+,. c,. b,. c,. de,. df; l' d si difende con. d,.c; la f si difende con. a,. d,. d e. e, cattiva è g perche inchioda la Torre; la c si difende con. b,. b,. d,. d,. d e. e; la a si difende con. a,. a,. a,. a,. b,. de. e; la c si difende con.0-0 e.b libera la casa b e dà modo all' a di difendere la Torre; il e si difende con. f,. g,. f,. ed,. ec; l' e si difende con.f; la c si difende con. d,. e,. e,. g e. h; il f si difende con.g,. d e. f. Esercizio - Il Bianco guadagna materiale pag. 0.x f, punti;. xc, punti;. xf, punti;. xg, punti;. xh, punti;. xa, punti;. xd, punti;. xf, punti;. xd, punti;.dxe, punto;

18 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Il Bianco guadagna materiale (parte seconda) pag.. xf, punti;. xc, punti. Esercizio - Il Nero guadagna materiale pag. 0. xg, punti;. xa, punti;. xe, punti (ma non. xh per... xh - punti);. xf, punti;. xf, punti (ma non. xd per... xd - punti);. xc, punti (ma non. xd per... xd - punti);. xa, punti (ma non. xg per... xg - punti);.exf, punti;. a, punti;. xd, punti;. xa, punti;.dxc, punti. Esercizio - Lo scambio favorevole pag. 0.dxe xe, punti;. xc+ xc, punti;.dxe o xe, punti;. xd exd, punti;. xf+ xf, punti;.dxc dxc. xc, punti;.dxc dxc, punti;. xd+ xd, punti;. xc o xc, punti;. xd o xd, punti;.gxf xf, punti;. xh, punti

19 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Catturare tutti i pezzi avversari pag..f.f.f.f.f=. xd;.e.e.e.e.e= o. o xb;. c. xa. xb. xc;.f.fxe.d.dxc.c.c=. xe;.c.c.c.c.c= o. o xe:. g. xg. xg. xd;.cxd. xc. xc;. xa. xa. d. xd. xc. xc. Esercizio - Inventare un inchiodatura pag. 0 b, A; e,r; g, h, A; e, e, e, A; c, R; a, b, R; h, A; a, b, c, A; c, R; b, b, b, b, R; g, h, A; e, e, e, e, A. Esercizio 0 - Trovare un inchiodatura pag. 0. b, A;. f, h, A;. f, R;. d, R;. e, A;. c, R;

20 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio 0 - Trovare un inchiodatura (parte seconda) pag d, R;. b, R;. e, A;. b, R;. g, R (le inchiodature con. d, f non sono efficaci perché il pezzo posteriore è di uguale valore dell'inchiodante);. a, A (minaccia la presa con. xd). Esercizio - Lo scacco matto la mossa migliore pag. 0. h, va bene anche b;. b;. d+;. b o b segue il matto con. a;. h+;. g+;. h+#;. a+;. h+;. g;. b;. g+. Esercizio - Lo scacco matto la mossa migliore pag.. f;. e;. d, non mosse di Re o. b? per lo stallo;. e;. g;. g;. e,fo g basta chiudere a chiave;. e;

21 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Lo scacco matto la mossa migliore (p. seconda) pag. 0. c quando il Re è rinchiuso si avvicina il Re, evitiamo cosi lo stallo;. c o d; gli ultimi due diagrammi danno la possibilità di dare scacco matto.. g# o h#;. g# o h#. Esercizio - Lo scacco matto trovare la casa ottimale pag. 0 e, no; e, si; f, si; d, si; d, si; e, no; e, no; d, si; d, si; c, no; e, si; e, si Esercizio - Lo scacco matto in due mosse pag. 0. b.... h#;. a, b, c, d, e.... a, b, c, d, e#;. su tutta la colonna c da a.... c#;. su tutta la colonna f da a... f#, anche. h porta al matto in f;. f e. eo c# se invece... g. g#;. c a. b# se invece... a. b o a#;. sulla terza traversa da c alla h... a. a#;. g+ in ottava traversa. a#;. f h. g oppure sulla colonna h #, se invece... h. g#;. b (non c stallo)... b. f#;

22 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Lo scacco matto in due mosse (p. seconda) pag.. f h o h. h o h#;. b+ sulla colonna a. a#. Esercizio - Lo scacco matto in una mossa pag. 0. h#;. f#;. c#;. a#;. b-b# e non. b-b+;. b o a#;. b#;. a#;. c#;. h#;.fxg#;. xd#. Esercizio - Lo scacco matto in una mossa pag. 0. f#;. c#;. f#;. f#;. h#;. h#;. g#. xg# (la f è inchiodata);. h#;. h#;. f#;. g#.

23 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - Lo scacco matto in una mossa del Nero pag h#;... f#;... a#;... f#;... d#:... h#;... e#;... xh#;... xf#;... xh# pedone g inchiodato;... c#;... f# la è inchiodata. Esercizio - Lo scacco matto in una mossa pag xf#;... h#;... e#;. b#;. h#;... h#;... xh#;... f#. Esercizio - La formazione pedonale pag. 0 Bianco, il Nero ha sul lato di Donna un pedone doppiato e sul lato di Re un pedone arretrato; Bianco, il Nero ha due pedoni isolati e pedoni triplicati; Nero, il Bianco a due pedoni isolati; Nero, il Bianco a due pedoni arretrati e isolati; Bianco, il Nero ha un pedone isolato; Nero, Il Bianco ha un pedone doppiato e uno arretratro contro una sola debolezza del Nero (il pedone arretrato in e);

24 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio - La formazione pedonale (p. seconda) pag. 0 0 Bianco, il Nero ha due pedoni doppiati; Nero, Il Bianco ha due pedoni isolati e uno doppiato; Bianco, il Nero ha due pedoni isolati; Bianco, il Nero ha un pedone doppiato; Nero, il Bianco ha un pedone isolato; Nero, il Bianco ha due pedoni doppiati e uno isolato. Esercizio 0 - Il Quadrato del pedone pag. 0 si; si; no, nei pedoni nella posizione di partenza bisogna aggiungere una casa; si; si; no; no; no; no; si; no, aggiungere una casa; si. Esercizio - Dove pareggia il Re pag.... g o g;... d o e;... c;... c;... b o a;... d o c;. g;. e;

25 Alexander Wild - Giocare a scacchi, vol. - Soluzioni degli esercizi Esercizio 0 - Dove pareggia il Re (p. seconda) pag. 0. c o c;. f;. f o f;. d o d.

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