Catturare da una videocamera DV
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- Annalisa Coco
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1 06 Catturare da una videocamera DV In questo capitolo Imparerai a collegare e gestire l acquisizione del materiale audio-video da una videocamera digitale. L interfaccia per la cattura DV Premiere Pro CS5 ti consente di acquisire immagini video attraverso differenti tipi di periferiche sia analogiche che digitali. L acquisizione è una procedura molto lineare, consistente in una serie di passaggi, che saranno illustrati nei paragrafi successivi. Abbiamo già accennato alle interfacce relative alla cattura tramite apparecchiature digitali, videocamere e videoregistratori digitali. Premiere Pro CS5 è in grado di acquisire immagini video digitali e analogiche dalle seguenti sorgenti, a seconda delle periferiche disponibili: Digitale: Camcorder DV o Digital8 collegato a una porta IEEE-1394 (FireWire). Premiere Pro CS5 supporta anche la cattura da sorgenti HDV. Analogico: da un camcorder o videoregistratore dotato di uscite analogiche connesso a una scheda di cattura compatibile DirectShow o a un dispositivo esterno. NOTA La versione di Premiere Pro CS5 supporta anche il formato HVD (alta definizione). Analogico: da una videocamera o webcam USB. Vediamo di seguito come effettuare l acquisizione dei filmati da una videocamera DV. Connessione della videocamera Se stai leggendo questo capitolo presumiamo che tu abbia installato sul tuo PC una porta FireWire, componente indispensabile per poter effettuare una cattura da una sorgente digitale. 147
2 CAPITOLO 06 Per connettere la tua videocamera digitale (DV) segui questi passaggi: 1. Collega la videocamera all alimentatore di rete. Potresti utilizzare anche le batterie ma è preferibile preservarle e utilizzarle solo per effettuare le riprese in quanto le batterie dopo una serie di ricariche perdono la loro efficienza, in termini di durata. 2. Accertati che il commutatore della videocamera sia su VCR, VTR o Play, ovvero in modalità di riproduzione (figura 6.1). Figura 6.1 Il commutatore sulla videocamera 3. Collega il cavo FireWire alla porta FireWire della videocamera. Normalmente sulle videocamere la porta FireWire è a quattro pin (spinotto piccolo) (figura 6.2). Figura 6.2 La porta FireWire sulla videocamera 148
3 Catturare da una videocamera DV 4. Collega ora il cavo FireWire alla porta FireWire del PC. Normalmente sul PC la porta FireWire è a sei pin (spinotto grande) (figura 6.3). Se utilizzi un portatile invece la porta normalmente è una porta a quattro pin. Pertanto prima di acquistare il cavo FireWire prendi nota delle porte FireWire installate sia sulla videocamera che sul PC. I cavi commercializzati possono essere quattro-quattro (entrambi gli spinotti piccoli), quattro-sei (uno spinotto piccolo e uno grande) e sei-sei (entrambi gli spinotti grandi). Figura 6.3 La porta FireWire sul PC 5. A questo punto videocamera e PC sono collegati e pronti per la fase di cattura. Lo standard FireWire La tecnologia FireWire è stata inventata da Apple e approvata come standard dall Institute of Electrical and Electronic Engineers da cui il nome IEEE Anche se Sony utilizza il nome i-link e altre compagnie i nomi FireWire o DV, la tecnologia a cui fanno riferimento è la IEEE 1394 di Apple. NOTA Presta molta attenzione quando acquisti la videocamera poiché alcune case commercializzano alcuni prodotti che non hanno la porta FireWire ma una porta USB (Universal Serial Bus). In questo caso puoi sempre collegare la videocamera al PC ma potrai trasferire solo immagini statiche e non filmati. Avviare la cattura Prima di iniziare ad acquisire i video è opportuno che tu esegua alcuni passaggi, visti nei precedenti capitoli: 1. Crea un nuovo progetto, cerca il percorso desiderato e inserisci il nome del file di progetto. Fai quindi clic sul pulsante OK (figura 6.4). 2. All apertura della finestra Nuova sequenza, seleziona l impostazione corrispondente al formato del video, per esempio DV-PAL/ 48 khz standard, inserisci un nome da assegnare alla sequenza e fai clic sul pulsante OK (figura 6.5). 149
4 CAPITOLO 06 Figura 6.4 Il percorso e il nome del progetto Figura 6.5 Le impostazioni predefinite 150
5 Catturare da una videocamera DV NOTA Premiere Pro CS5 è in grado di acquisire il video sia in formato standard (4:3) che in formato widescreen, ovvero schermo panoramico (16:9). Con le periferiche digitali, il formato dei fotogrammi viene identificato in modo automatico, mentre nel caso delle periferiche analogiche è possibile scegliere il formato dei fotogrammi corrispondente al formato del materiale sorgente. Se hai seguito i passaggi precedenti ora puoi effettuare la tua prima cattura. Vediamo quindi come acquisire un filmato: 1. Fai clic sul menu File e seleziona la voce Acquisisci (figura 6.6). Figura 6.6 Il comando Acquisisci 2. Viene aperta la finestra di Acquisizione. È in questa finestra che andremo a impostare e avviare l acquisizione dei filmati (figura 6.7). 3. Premiere Pro CS5 carica i driver di cattura necessari e passa al riconoscimento della videocamera collegata. NOTA In caso di errori prova a spegnere e riaccendere la videocamera, a sconnettere e riconnettere il cavo IEEE 1394, a spegnere e a riavviare il PC. 151
6 CAPITOLO 06 Figura 6.7 La finestra di Acquisizione 4. Fai clic sul pulsante Riproduci, il pulsante centrale della pulsantiera in basso (figura 6.8). Se il video compare sul monitor della finestra vuol dire che tutto è impostato correttamente e che sei pronto ad acquisire. Ferma la riproduzione. 152 Figura 6.8 Il pulsante Riproduci
7 Catturare da una videocamera DV 5. Usa i pulsanti di riavvolgimento e avanzamento per posizionare il nastro nella posizione dalla quale vuoi iniziare la cattura (figura 6.9). 6. Fai clic sul pulsante Registra (figura 6.10). Figura 6.9 Il pulsante Riavvolgi Figura 6.10 Il pulsante Registra 7. Viene così avviata l acquisizione del filmato (figura 6.11). Figura 6.11 L acquisizione del filmato 153
8 CAPITOLO Per interrompere la registrazione del filmato premi il tasto Esc presente sulla tastiera del computer. 9. All apertura della finestra Salva clip acquisita, immetti nel primo campo in alto il nome da assegnare al file che sarà creato con la cattura. Poi inserisci negli altri campi le informazioni necessarie (figura 6.12). Figura 6.12 La finestra Salva clip acquisita 10. Una volta terminata la cattura il file sarà visualizzato nella finestra Progetto (figura 6.13). Figura 6.13 Il file catturato visualizzato nel Progetto Il formato DV Il DV è un formato ad alta risoluzione che richiede un elevato spazio su disco. La videocamera comprime e salva il video sul nastro a una velocità di 3,7 MB/secondo, che corrisponde alla qualità video di tipo broadcast. Durante la cattura i dati del video vengono trasferiti direttamente dal nastro della videocamera al disco rigido del PC senza subire modifiche o ulteriori compressioni. L acquisizione di video in formato 154
9 Catturare da una videocamera DV digitale richiede un notevole spazio sul disco; per risparmiare spazio può convenire selezionare piccoli segmenti piuttosto che digitalizzare l intero nastro. Per calcolare i MB di spazio su disco necessario, occorre moltiplicare la durata del video in secondi per il fattore 3,6. Per esempio: 1 ora di video = 3600 secondi (60 60) 3600 secondi 3,6 MB/s = MB (12,7 GB) Quindi per 1 ora di video è necessario uno spazio sul disco rigido pari a 12,7 GB. Per la cattura in qualità elevata, il disco rigido deve essere in grado di leggere e scrivere a 4 MB/secondo. Tutti i drive SCSI e la maggior parte di quelli UDMA supportano questa funzione. Il time-code Nel momento in cui effettui una registrazione con una videocamera DV questa inserisce in modo sequenziale, in ogni fotogramma, delle informazioni del tipo 02:10: I numeri riportati rappresentano l ora (02), i minuti (10), i secondi (37) e i frame (03). Questi valori consentono alla tua videocamera e a Premiere Pro CS5 di posizionare il nastro su un preciso fotogramma del filmato. Selezione e acquisizione di una clip tramite attacco/stacco È possibile acquisire una clip impostando i punti di attacco e stacco dal filmato: 1. Verifica nel pannello Acquisizione, sopra l anteprima, che il dispositivo in uso (per esempio la videocamera) sia in linea. 2. Inserisci una cassetta nel dispositivo. Adobe Premiere Pro CS5 chiederà di assegnare un nome alla cassetta. NOTA Evita di assegnare nomi uguali. L inserimento di un numero univoco nel nome evita di usare due volte lo stesso nome. 3. Nell area Imposta del riquadro Archiviazione, seleziona il tipo di file multimediale dal menu a comparsa Acquisizione (figura 6.14). Figura 6.14 Selezione del tipo di file 155
10 CAPITOLO Usa i comandi del pannello Acquisizione per passare al primo fotogramma da acquisire e fai clic sul pulsante Imposta attacco (figura 6.15). Figura 6.15 Il pulsante Imposta attacco 5. Quindi individua l ultimo fotogramma da acquisire e fai clic su Imposta stacco (figura 6.16). Figura 6.16 Il pulsante Imposta stacco 156
11 Catturare da una videocamera DV 6. Se vuoi acquisire fotogrammi oltre i punti di attacco e stacco di ogni clip, inserisci il numero di fotogrammi nell opzione Maniglie della sezione Acquisizione (figura 6.17). Figura 6.17 L opzione Maniglie 7. Fai clic sul pulsante Attacco/stacco nell area Acquisizione per acquisire la clip (figura 6.18). Figura 6.18 Il pulsante Attacco/stacco Acquisire un intero nastro Vediamo ora come acquisire un intero nastro DV: 1. Dopo aver aperto la finestra di acquisizione, seleziona il tipo di file multimediale dal menu a comparsa Acquisizione. 2. Riavvolgi il nastro fino all inizio. 3. Se desideri creare un file separato per ciascuna nuova scena sulla cassetta, seleziona Ricerca scena nell area Acquisizione, non disponibile per HD o HDV (figura 6.19). NOTA Il rilevamento automatico delle scene è sicuramente una delle funzionalità più importanti di Premiere Pro CS5. In pratica, durante l acquisizione, Premiere Pro CS5 identifica automaticamente le naturali interruzioni presenti nel video in ingresso e divide il materiale in scene. Durante la cattura, Premiere Pro CS5 legge i dati temporali incisi sul nastro e crea una nuova clip ogni qualvolta rileva una discontinuità. Ogni scena rilevata viene immediatamente inserita nel Progetto sotto forma di icona che rappresenta il primo fotogramma in miniatura. 157
12 CAPITOLO 06 Figura 6.19 Il pulsante Ricerca scena 4. Se vuoi acquisire fotogrammi oltre i punti di attacco e stacco di ogni clip, inserisci il numero di fotogrammi nella casella Maniglie dell area Acquisizione (figura 6.20). Figura 6.20 La casella Maniglie 5. Fai quindi clic sul pulsante Cassetta per avviare l acquisizione (figura 6.21). Figura 6.21 Il pulsante Cassetta La limitazione della lunghezza dei file Acquisire video prima delle versioni XP e 2000 di Windows voleva dire scontrarsi con un ostacolo che rendeva frustrante tale operazione. Le precedenti versioni di Windows infatti limitavano le dimensioni massime dei file a un massimo di 4 GB e di conseguenza non era possibile acquisire filmati più lunghi di 19 minuti. Come detto prima, le versioni 2000 e XP hanno abbattuto questo limite e ora è possibile acquisire filmati di durata limitata solo dalla capienza del proprio disco rigido. NOTA Premiere Pro CS5 visualizza la durata massima del filmato che il computer in uso può catturare. Personalizzare il pannello Progetto Come già anticipato nei paragrafi precedenti, una volta terminata l acquisizione il file sarà visualizzato nel Progetto. In questo paragrafo imparerai a personalizzare il Progetto rendendolo più consono alle tue esigenze. Premiere Pro CS5 ti consente, infatti, di modificare l aspetto delle clip video inserite nel Progetto e ottenere così maggiori informazioni sugli stessi. Le due modalità di base previste sono Visualizzazione a elenco, impostazione di default, e Visualizzazione a icone. Tutte e due mostrano le clip video catturate nel formato 4:3. 158
13 Catturare da una videocamera DV Per passare da una modalità all altra: 1. Fai clic sul pulsante Visualizzazione a icone, presente nella parte inferiore del pannello, per passare alla relativa modalità di visualizzazione (figura 6.22). Figura 6.22 Il pulsante Visualizzazione a icone 2. Fai clic sul pulsante Visualizzazione a elenco, presente nella parte inferiore del pannello, per passare alla relativa modalità di visualizzazione (figura 6.23). Figura 6.23 Il pulsante Visualizzazione a elenco 159
14 CAPITOLO 06 Rinominare gli elementi Dopo aver effettuato la cattura di un video è sempre opportuno, per motivi pratici, assegnare a ogni clip video o a ogni scena un nome, in modo tale da poter identificare agevolmente e rapidamente, in caso di ricerca, una clip video. Per rinominare le clip video presenti nel Progetto: 1. Fai clic sul nome della clip video per selezionarla (figura 6.24). In questo modo entri in modalità di modifica. Figura 6.24 La modalità di modifica attivata 2. Digita il testo da assegnare alla clip. 3. Per terminare fai clic su una zona vuota del Progetto oppure premi il tasto Invio sulla tastiera del computer. L anteprima del filmato acquisito Dopo tutta questa serie di operazioni è giunto finalmente il momento di rivedere quanto catturato e organizzato nel Progetto. Per visualizzare il filmato o le scene catturate, seleziona il file da visualizzare e fai clic sul pulsante Alterna riproduzione/ interruzione presente in alto nella finestra Progetto per avviare e fermare il filmato acquisito (figura 6.25). Figura 6.25 L anteprima del filmato acquisito 160
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