CALENDARIO GALATTICO STANDARD
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- Leonardo Massari
- 9 anni fa
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1 SAGA EDITION - SUPPLEMENTO NON UFFICIALE CALENDARIO GALATTICO STANDARD AUTORE: DARTH ASHES V. 1.0 del Nella galassia in cui si svolgono le avventure del Gioco di Ruolo di Star Wars, il tempo è misurato nel corso delle varie ere con sistemi diversi. Tra questi, il più conosciuto e universalmente utilizzato è noto come Calendario Galattico Standard, un sistema di calcolo universalmente utilizzato in migliaia di mondi e altrettante civiltà. Questo sistema di calcolo temporale, noto una volta come Calendario di Coruscant Standard, venne utilizzato principalmente dalla Vecchia Repubblica. In seguito, sia l'impero che la Nuova Repubblica utilizzarono lo stesso calendario, ma ciascuna fece iniziare il computo degli anni a partire da un avvenimento significativo. Oltre a ciò, numerosi sistemi e gruppi di potere continuarono a seguire un proprio calendario. 1. DATAZIONE Vediamo ora di fare un po di chiarezza su quest ultimo punto, partendo dalla datazione ufficiale del Calendario Galattico Standard. Questa datazione prende come riferimento un avvenimento epocale, la Battaglia di Yavin, data in cui la Ribellione distrusse la prima Morte Nera e si dimostrò finalmente una forza in grado di contrapporsi all'impero Galattico. Con riferimento a questo momento, vengono utilizzati due acronimi. BBY (Before the Battle of Yavin, ovvero "Prima della Battaglia di Yavin") e ABY (After the Battle of Yavin, ovvero "Dopo la Battaglia di Yavin"). Secondo questo sistema, è possibile indicare come segue alcune date importanti: BBY Viene fondata la Repubblica Galattica; Inizio delle Guerre Mandaloriane; 41 BBY Nasce Anakin Skywalker; 19 BBY - Palpatine sale al potere; 3 ABY Battaglia tra la Ribellione e l'impero su Hoth; 4 ABY Nasce la Nuova Repubblica; E così via. Ora, poiché questo sistema venne stabilito a posteriori dal Consiglio della Nuova Repubblica per celebrare l'inizio della nuova era per la galassia, ciò significa che nei periodi antecedenti vi erano altre date di riferimento. In particolare: Agli inizi della Vecchia Repubblica, ci si riferiva come anno 0 all anno della sua fondazione. Per cui: BBY = anno 0 della Vecchia Repubblica. Nell anno 1000 del calendario della Vecchia Repubblica ( BBY) si fece nuovamente iniziare il computo degli anni, questa volta a partire dalla Riforma di Ruusan (un evento decisivo che tolse al Cancelliere Supremo gran parte del suo potere, concedendone di più al Senato Galattico). E probabile che il calendario utilizzato dall Impero Galattico partisse dalla salita al potere di Palpatine nel 19 BBY per ricominciare da lì il computo degli anni. Dico probabile perché nel 35 BBY era avvenuta la Grande Risincronizzazione, un tentativo di unificare i già numerosi calendari galattici esistenti, e non vi sono indicazioni sicure che l'impero avesse effettivamente cambiato o meno il sistema di datazione. La Grande Risincronizzazione ebbe anche un ulteriore effetto sul calcolo del tempo, ovvero stabilì il modo di scrivere la data: [anno]:[mese]:[giorno] Es. 25:6:4 Infine, come già detto, la datazione a partire dalla Grande Risincornizzazione, venne dichiarata obsoleta dalla Nuova Repubblica. 2. DAL PICCOLO AL GRANDE Passiamo ora alle unità di tempo più piccole e vediamo come da queste si raggiunge un anno nella galassia di Star Wars. I secondi, i minuti, e le ore sono equivalenti al tempo reale terrestre, anche se nella finzione essi si basano sul tempo di rotazione e rivoluzione di Coruscant, considerato il pianeta di importanza centrale nella galassia. Abbiamo quindi: 60 secondi = 1 minuto; 60 minuti = 1 ora; 24 ore = 1 giorno. Dove il tempo di Star Wars differisce dal nostro, è nelle unità di calcolo superiori. Innanzitutto, una settimana di Coruscant non è composta da 7 giorni, ma da 5. Nell ordine, essi sono: Atunda, Katunda, Satunda, Datunda e Natunda.
2 I mesi: in un anno standard ve ne sono 10. Hanno tutti l'identica durata di 35 giorni, in quanto costituiti da 7 settimane (che a loro volta sono costituite da 5 giorni). Purtroppo, a parte i nomi locali utilizzati su pianeti specifici, non si conoscono i nomi "ufficiali" dei mesi. Per pura comodità ci si può riferire ad essi come Primo mese, Secondo mese, ecc Sparse tra i mesi, e al di fuori del computo normale dei giorni, vi sono, inoltre, 3 settimane di festa e 3 festività, dedicate a eventi, celebrazioni o vacanze. Le 3 settimane di festa consistono in: Festa per il Nuovo Anno: si svolge nei primi 5 giorni del nuovo anno, ma prima del primo mese. Festa della Vita: si svolge nei cinque giorni tra il sesto e il settimo mese, con scambi di regali e feste. Festa delle Stelle: si svolge nei cinque giorni tra il nono e il decimo mese, e si celebra il viaggio interstellare tra le stelle. Tutte le feste vengono concluse dalla Fiera Galattica (o Imperiale a seconda dell'era), che comprende esibizioni tecnologiche, parate (militari e non), danze, spettacoli, giochi, ecc.. Per quanto riguarda le 3 festività: Giorno della Memoria, 19 giorno del 3 mese (come già detto, questi giorni non vengono considerati come parte del mese. La data indica semplicemente dove il giorno è collocato nel calendario). E una festività imperiale dedicata a coloro che avevano perso la vita durante le Guerre dei Cloni e al servizio del Nuovo Ordine. Nella Vecchia Repubblica era conosciuta come Giorno della Repubblica che celebrava la fondazione della Repubblica Galattica. Nella Nuova Repubblica, il giorno divenne il Giorno della Restaurazione, per celebrare il Senato della Nuova Repubblica. Giorno del Nuovo Ordine, 19 giorno del 7 mese. E una festività imperiale che celebra la figura dell Imperatore. Nella Vecchia Repubblica era conosciuta come il Giorno del Cancelliere Supremo con il medesimo scopo. Nella Nuova Repubblica, il giorno divenne il Giorno della Liberazione, per celebrare la liberazione di Coruscant durante la Guerra Civile Galattica. Giorno del Lavoro, 19 giorno del 10 mese. E una festività che celebra la figura del lavoratore. Viene celebrata similmente tanto nella Vecchia Repubblica che nell Impero, anche se in quest ultimo era utilizzata anche per protestare contro le direttive imperiali che proibivano di reclutare coloro che non erano umani. Nella Nuova Repubblica, il giorno divenne il Giorno di Endor, per celebrare la vittoria della Flotta dell'alleanza Ribelle e i caduti in quella battaglia. Infine, tra mesi, settimane di festa e festività possiamo tirare una somma: 10 mesi (350 giorni) + 3 settimane (15 giorni) + 3 festività (3 giorni), per un totale di 368 giorni che vanno a costituire quello che è noto come anno standard. Uno schema veloce per riassumere: 368 giorni = 1 anno 10 mesi + 3 settimane di festa + 3 festività = 1 anno 7 settimane = 1 mese 35 giorni = 1 mese 5 giorni = 1 settimana 24 ore = 1 giorno 60 minuti = 1 ora 60 secondi = 1 minuto ANNO GALATTICO STANDARD Festa per il Nuovo Anno Primo Mese Secondo Mese Terzo Mese; al suo interno il Giorno della Memoria/della Repubblica/della Restaurazione Quarto Mese Quinto Mese Sesto Mese Festa della Vita Settimo Mese; al suo interno il Giorno del Nuovo Ordine/ del Cancelliere Supremo/della Liberazione Ottavo Mese Nono Mese Festa della Stelle Decimo Mese; al suo interno il Giorno del Lavoro/di Endor Riprendendo la data di esempio riportata sopra: 25:6:4 ABY si legge venticinque, sesto mese, Datunda Dopo la Battaglia di Yavin. 3. TEMPO COSTANTE Tocchiamo ora molto di sfuggita l argomento che consente al calendario galattico standard di funzionare efficientemente in ogni parte della galassia: l iperguida e i suoi effetti sulla relatività. L iperguida utilizzata in Star Wars non è altro che un sistema che permette ad un veicolo di raggiungere velocità superiori alla luce, facendo passare la nave dallo spazio reale all'iperspazio. Viaggiare di centinaia di migliaia di anni luce in pochissimo tempo è un requisito essenziale per una civiltà a livello galattico. Cosa succede normalmente, se un veicolo si muove a velocità prossime a quelle della luce? Il tempo sul veicolo e il tempo al di fuori del veicolo scorrono in maniera diversa. Un viaggio per gli occupanti del veicolo potrebbe richiedere diverse ore, ma per coloro che li stanno aspettando su un pianeta in lontano sistema stellare potrebbero passare centinaia di anni prima di vederli arrivare. Questo è il limite della relatività. Localmente (senza prendere alcun punto di riferimento) il tempo passa sempre alla stessa velocità; ma chi viaggia nello spazio a grandissime velocità si muoverà in avanti nel tempo più velocemente rispetto a quanto percepito da un osservatore esterno. Senza un modo per evitare questo effetto, tutte le civiltà sarebbero costrette all interno dei loro sistemi stellari nativi, comunicazioni e commerci sarebbero impossibili e ingestibili e un calendario sarebbe del tutto assurdo. Grazie all iperguida, invece, gli scudi relativistici delle astronavi (sono scudi generati dal sistema di iperguida, non hanno nulla a che vedere con gli scudi difensivi che possono essere montati anche da altri tipi di veicoli) costringono il tempo all interno di queste a scorrere in maniera uniforme al tempo che scorre al di fuori dell astronave. Questo è essenziale, fattore tempo a parte, per il fatto che la vita come la conosciamo non può esistere a velocità pari o superiori a quella della luce. Con un tempo uniforme, non importa dove si vada o quanto veloce ci si muova: il tempo sarà sempre lo stesso. Il calendario galattico standard ha trovato così a sua collocazione nella società galattica.
3 4. CRONOLOGIA ESSENZIALE Benché la saga di Star Wars non faccia mai precisi riferimenti cronologici, essa si dipana in un arco temporale enorme, racchiudendo migliaia di anni e intere ere ricche di avvenimenti e cambiamenti. Qui di seguito viene presentata una cronologia essenziale che comprende gli avvenimenti più importanti della saga e di cui il GM dovrebbe essere a conoscenza qualora desideri attenersi scrupolosamente agli eventi ufficiali. Ovviamente, il GM è il padrone del suo gioco, e può alterare o meno gli eventi BBY Nascita della Galassia BBY Mentre l antica civiltà dei Sith nasce su Korriban, Coruscant diviene un unica città planetaria BBY I Duros e i Rakata scoprono una iperguida semplificata BBY I primi coloni umani colonizzano Alderaan BBY La Forza viene scoperta nella Galassia BBY Viene fondato l Ordine Jedi BBY Firma della Costituzione Galattica e fondazione della Repubblica Galattica. L Ordine Jedi si stabilisce su Coruscant BBY Grande Scisma dei Jedi. Alcuni Jedi passano al Lato Oscuro BBY I Jedi Oscuri in esilio dalla repubblica, scoprono l impero Sith Grande Guerra Sith e loro sconfitta da parte della Repubblica Guerre Mandaloriane BBY Star Wars: Knights of the Old Republic BBY Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords BBY Colonizzazione di Naboo BBY Riforma Ruusan 35 BBY Grande Risincronizzazione 32 BBY Star Wars Episodio I - La minaccia fantasma 22 BBY Star Wars Episodio II - L'attacco dei cloni 19 BBY Star Wars Episodio III - La vendetta dei Sith 0 BBY Star Wars Episodio IV: Una nuova speranza 3 ABY Star Wars Episodio V: L'Impero colpisce ancora 4 ABY Star Wars Episodio VI: Il ritorno dello Jedi; Nasce la Nuova Repubblica. 7 ABY Guerra del Bacta 11 ABY Luke Skywalker fonda una nuova Accademia Jedi sul Yavin IV ABY Nuovo Ordine Jedi; Invasione degli Yuuzhan Vong; Distruzione della Nuova Repubblica. 5. IL CALENDARIO NEL GIOCO II giocatori hanno il loro primo contatto con il calendario quando si tratta di stabilire la data di nascita dei loro personaggi. E possibile scegliere una data dal calendario, oppure generarla casualmente tirando i dadi indicati nelle tabelle qui a sinistra e seguendo le relative indicazioni. Poiché le varie specie hanno cicli di vita diversi e le campagne possono svolgersi in qualsiasi era, è compito esclusivo del GM stabilire l anno di gioco. L anno di nascita dei vari personaggi va quindi calcolato rispetto a quest ultimo. Tabella 1-1: Mese di Nascita TIRO DI DADO (1d12) MESE DI NASCITA 1 Primo Mese 2 Secondo Mese 3 Terzo Mese 4 Quarto Mese 5 Quinto Mese 6 Sesto Mese 7 Settimo Mese 8 Ottavo Mese 9 Nono Mese 10 Decimo Mese 11 Settimana di Festa 1 12 Festività 2 1 Tirare prima sulla tabella 1-2; quindi, sulla tabella Tirare sulla tabella 1-4 Tabella 1-2: Giorno di Nascita TIRO DI DADO (1d10) 1 2 Atunda 3 4 Katunda 5 6 Satunda 7 8 Datunda 9 10 Natunda GIORNO DI NASCITA Tabella 1-3: Settimana di Festa TIRO DI DADO (1d6) SETTIMANA DI FESTA 1 2 Festa per il Nuovo Anno 3 4 Festa della Vita 5 6 Festa delle Stelle Tabella 1-4: Festività TIRO DI DADO (1d6) FESTIVITA 1 2 Giorno della Memoria 3 4 Giorno del Nuovo Ordine 5 6 Giorno del Lavoro Nelle pagine che seguono viene presentato un calendario minimale di cui il GM può servirsi per pianificare avvenimenti, appuntamenti o durate dei viaggi nel corso del gioco. Star Wars Saga Edition is Wizards of the Coast in USA and 25th Edition in Italy. All rights reserved. This work shall not be considered a challange to the owners s rights. Star Wars and all associated names, creatures, species, insignia, devices, logos, symbols, locations, weapons, characters, products, illustrations and images from Star Wars universe are Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. Questo è un accessorio non ufficiale e non è supportato in alcun modo dalla Wizards of the Coast e da 25th Edition.
4 Festa per il Nuovo Anno - Fiera Galattica Primo Mese Secondo Mese Terzo Mese 16 Atunda 17 Katunda 18 Satunda Giorno della Memoria Quarto Mese Quinto Mese
5 Sesto Mese Festa della Vita - Fiera Galattica Settimo Mese 16 Atunda 17 Katunda 18 Satunda Giorno del Nuovo Ordine Ottavo Mese Nono Mese Festa delle Stelle - Fiera Galattica Decimo Mese 16 Atunda 17 Katunda 18 Satunda Giorno del Lavoro
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