293 risposte Vedi tutte le risposte Pubblica i dati di analisi bartolomeo.avataneo@sogesnetwork.eu Modifica questo modulo Riepilogo 1) Quando si parla di salute e sicurezza sui luoghi di lavoro quali sono le prime cose che ti vengono in mente? Incidente Infortunio Leggi e norme Malattia Dolore Problema per Questione so Responsabilità 0 20 40 60 80 Incidente 65 22.2% Infortunio 65 22.2% Leggi e norme 99 33.8% Malattia 11 3.8% Dolore 0 0% Problema personale 1 0.3% Questione sociale 2 0.7% Responsabilità 50 17.1% 2) In quale degli ambienti che frequenti è più sentito il problema della salute e sicurezza? Scuola Famiglia Amici Tempo libero Associazioni, 0 50 100 150 200 Scuola 208 71% Famiglia 55 18.8% https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 1/8
Amici 18 6.1% Tempo libero 55 18.8% Associazioni, club... 90 30.7% 3) Hai già partecipato a qualche iniziativa sui temi della salute e sicurezza? Corso di for Corso di for Eventi di infor Mostre, fiere, Manifestazio 0 25 50 75.. Corso di formazione 101 34.5% Corso di formazione con rilascio di attestato 33 11.3% Eventi di informazione: conferenze, seminari, dibattiti, etc. 91 31.1% Mostre, fiere, congressi, etc. 60 20.5% Manifestazioni, cortei, comizi, etc. 64 21.8% 4) Il tema della salute e sicurezza è affrontato nelle conversazioni con i lavoratori che conosci? Mai Qualche volta Abbastanza Solo quando Solo quando 0 35 70 105.. Mai 35 11.9% Qualche volta 142 48.5% Abbastanza sovente 53 18.1% Solo quando accadono incidenti a conoscenti 35 11.9% Solo quando accadono fatti di cronaca 34 11.6% 5) Come parlano della formazione obbligatoria sulla salute e sicurezza sui luoghi di lavoro le persone più vicine a te: famigliari, amici, insegnati? https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 2/8
Con interesse La trovano i Bene, quand Ne parlano s Con interesse 113 38.6% Non ne parla La trovano importante, ma noiosa 54 18.4% Raccontano Bene, quando le attività sono state gestite in modo interessante 84 28.7% Ne parlano solo 0 quando devono 25 partecipare 50 ai corsi 75 di formazione 100 37 12.6% Non ne parlano mai 28 9.6% Raccontano cosa è stato detto al corso e come è andato 43 14.7% 6) Quali sono le modalità più convincenti per suscitare attenzione alle questioni della salute e sicurezza sui luoghi di lavoro? Produzione n Scambio quo Formazione Altri modalità: 0 30 60 90 120 Produzione normativa 41 14% Informazione in azienda 73 24.9% Informazione sociale (convegni, dibattiti, manifestazioni, etc.) 95 32.4% Informazione mediatica (quotidiani, televisione, internet, etc.) 135 46.1% Scambio quotidiano di esperienze 76 25.9% Formazione specifica in azienda 68 23.2% Altri modalità: spettacoli teatrali, giochi, concorsi, etc. 58 19.8% 7) Quali sono i fattori che contribuiscono di più alla promozione della cultura della salute e sicurezza sui luoghi di lavoro https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 3/8
Applicazione Individuazion Applicazione delle leggi 128 43.7% Dibattito sociale Individuazione di procedure 31 10.6% Comportame Informazione e promozione generale 74 25.3% Atteggiamenti Informazione e promozione solo sui luoghi di lavoro 32 10.9% Dibattito sociale 64 21.8% Approfondim Comportamenti individuali 37 12.6% Atteggiamenti Impiego di pi personali (attenzione, prudenza, consapevolezza, etc.) 120 41% 0 Approfondimento 30 delle conoscenze 60 su 90 rischi e pericoli 120 99 33.8% Impiego di più canali informativi in contemporanea 18 6.1% 8) Mediamente quanto volte usi i videogame nella settimana Solo nei wee 2 3 giorni alla Tutti i giorni, Tutti i giorni q Quasi mai Mai 0 20 40 60 80 Solo nei week end e nei giorni di vacanza 30 10.2% 2 3 giorni alla settimana 44 15% Tutti i giorni, di solito negli stessi orari 41 14% Tutti i giorni quando mi capita 90 30.7% Quasi mai 70 23.9% Mai 18 6.1% 9) In una giornata tipo quando giochi? Nei ritagli di t Quando ho fi Non ho un or Quasi mai Mai Quando orga 0 25 50 75 100 https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 4/8
Nei ritagli di tempo 41 14% Quando ho finito i miei impegni 105 35.8% Non ho un orario prestabilito 62 21.2% Quasi mai 40 13.7% Mai 11 3.8% Quando organizzo con gli amici per giocare 34 11.6% 10) Quali sono i videogame che utilizzi di più? Videogioco p Videogioco d Videogioco p Videogioco p Videogioco p Utilizzo poco Non utilizzo 0 35 70 105 140 Videogioco per Play Station, console 159 54.3% Videogioco da sala/bar 7 2.4% Videogioco per computer o portatile 105 35.8% Videogioco per Smartphone 152 51.9% Videogioco per Tablet 31 10.6% Utilizzo poco i videgame 42 14.3% Non utilizzo mai i videogame 10 3.4% 11) Quale modalità utilizzi di più per giocare ai videogame? Play Station, Telefoni cellul Non utilizzo vi Play Station, console 139 47.4% Telefoni cellulari, smartphone, palmari, tablet 137 46.8% Non utilizzo videogame 17 5.8% 12) Quali tipo di videogame preferisci? https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 5/8
Individuali Collettivi in te Collettivi su c Collettivi on line Individuali 147 50.2% Gioco poco o Collettivi in tempo reale dove i tutti i giocatori agiscono contemporaneamente 130 44.4% 0 35 70 105 140 Collettivi su console 101 34.5% Collettivi on line 145 49.5% Gioco poco o quasi mai 63 21.5% 13) Quali sono i generi e temi trattati preferisci quando scegli i videogame? Avventurosi Storie con pr Competizion Giochi tradizi Sportivi Quiz Azione Strategici Sparatutto Giochi di ruolo 0 30 60 90 120 Avventurosi con nemici o ostacoli 137 46.8% Storie con problemi da risolvere in ambientazioni specifiche 77 26.3% Competizione con avversari 120 41% Giochi tradizionali (es. scacchi, carte, etc.) 18 6.1% Sportivi 121 41.3% Quiz 34 11.6% Azione 135 46.1% Strategici 86 29.4% Sparatutto 109 37.2% Giochi di ruolo 56 19.1% 14) Secondo te, gli adulti che conosci quale tipo di videogame preferiscono usare? https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 6/8
Play Station, Telefoni cellul Play Station, console 54 18.4% Telefoni cellulari, smartphone, palmari, tablet scaricando 200 68.3% Entrambe i tipi Entrambe i tipi 39 13.3% 15) Quali caratteristiche dovrebbe avere mobile game per interessare persone adulte in età lavorativa Divertente e Semplice e n Sfidante con Meccanico, b Basato sulla Basato su pe Simile ai gioc Impostato sul 0 40 80 120 160 Divertente e rilassante 180 61.4% Semplice e non impegnativo 148 50.5% Sfidante con problemi da risolvere, obiettivi da raggiungere 60 20.5% Meccanico, basato su stimolo e risposta 36 12.3% Basato sulla competizione con altri 42 14.3% Basato su performance individuali 27 9.2% Simile ai giochi tradizionali e di società 46 15.7% Impostato sull azione 18 6.1% 16) Quali caratteristiche dovrebbe avere mobile game per diffondersi in modo virale tra persone adulte in età lavorativa? Studiato con Semplicemen Deve essere Si diffonde ve Tramite notifi 0 40 80 120 Studiato con meccanismi di gioco che vincolano a trovare altri partecipanti per continuare a giocare 81 27.6% Semplicemente interessante in modo che si diffonda con il passaparola 164 56% Deve essere senz altro utile per qualche scopo 79 27% Si diffonde velocemente con una buona pubblicità 48 16.4% https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 7/8
Tramite notifiche su social network 31 10.6% Dicci se sei maschio o femmina Femmina Mashio Femmina 67 22.9% Mashio 226 77.1% A quale fascia di età appartieni? dai 14 ai 20 altra età dai 14 ai 20 286 97.6% altra età 7 2.4% In quale area geografica italiana vivi? Nord Centro Sud Nord 118 40.3% Centro 53 18.1% Sud 115 39.2% Isole 7 2.4% Isole 0 25 50 75 100 Numero di risposte giornaliere 80 60 40 20 0 https://docs.google.com/a/sogesnetwork.eu/forms/d/1lwedawpxdilscjh8xh1leclxgx6esckekxkve0qkkqk/viewanalytics 8/8