ENVIRONMENT DESIGN FOR VIDEOGAMES, MOVIES AND CARDS La mostra si propone di puntare i riflettori sul campo dell Environment Design, applicato ai videogiochi, ai film e ai giochi di carte, attraverso l esposizione di una serie di 45 illustrazioni, realizzate da tre dei maggiori artisti del settore.
L ENVIRONMENT DESIGN L environment design non è altro che lo studio delle ambientazioni da inserire, nel caso specifico, nei videogame, nei film o nelle carte da gioco. È un settore molto sviluppato e strettamente fondamentale di qualsiasi produzione di questo tipo poiché è la base che fonda e che permette il funzionamento sia concettuale che di appeal dell intero sistema. Rappresenta il collante che definisce e contribuisce al funzionamento dello storyboard e che quindi determina la scelta e l attaccamento del fruitore al prodotto. L industria dell Entertainment Design ogni anno investe milioni di dollari nella ricerca di quegli illustratori che più di altri collimano le attese ed il gusto del pubblico, alla continua ricerca della perfezione grafico-sensoriale-visiva che farà di questi articoli best-seller mondiali.
GLI ARTISTI Cecil Kim lavora come illustratore e concept artist nell industria dei videogiochi sin dal 1997. La sua carriera nell industria videoludica comincia come cinematic storyboard artist per la Square USA (ora Square-Enix) dove propone i primi disegni delle memorabili locations per Final Fantasy IX. I suoi ultimi lavori sono per la Santa Monica Studio dove contribuisce come sviluppatore di design grafico nella creazione degli sfondi e delle mappe per la best-selling e pluripremiata serie di God of War. Paul Lasaine comincia per davvero la sua carriera nel 1999 quando venne chiamato come illustratore e successivamente direttore artistico degli effetti visivi, oltre che regista delle unità di scena, per la trilogia de Il Signore degli Anelli di Peter Jackson. La sua produzione comprende prevalentemente lavori ad acrilico mentre quelli digitali sono stati primariamente realizzati nelle fasi di progettazione della post-produzione dei tre film (tra il 2001 e il 2003). James Paick è un illustratore freelance, il suo lavoro si concentra principalmente nella creazione di concept e character designs e nella realizzazione di ambientazioni shi-fi dotate di un incredibile ed espressivo stile epico.
ELECTRONIC ENTERTAINMENT EXPO La mostra si terrà a Los Angeles, durante l attesissimo evento dell E3, la fiera di videogiochi più importante al mondo. La fiera, organizzata dall ESA (Entertainment Software Association) è attiva sin dal 1995 ed ogni anno propone le migliori novità ed innovazioni nel campo software, hardware e di design della videoludica e di qualsiasi prodotto ad essa annesso. Il programma è fitto di conferenze, gli spazi a disposizione arricchiti da immensi showroom, scenografie ed installazioni spettacolari dove gli stand concorrono tra loro per l effetto migliore. La mostra che si colloca all interno di questo suggestivo scenario è situata nell Environment Games, Movies and Cards Pavilion, progettato e creato appositamente per quest imperdibile ed intrigante viaggio alla scoperta delle basi che fanno di un game, di un film, e di un gioco di carte (magic the gathering) l incredibile prodotto che è di cui poi fruiremo.
LOS ANGELES CONVENTION CENTER Il Los Angeles Convention Center è un centro conferenze situato nella zona a sud ovest del sobborgo di LA. Il LACC ospita eventi annuali come il Greater Los Angeles Auto Show e l Anime Expo, ma è più conosciuto dai fan dei video games poichè vi si svolge l E3. Recentemente hanno cominciato a prendervi luogo eventi importanti come il Primetime Emmy Awards Governors Ball, il Microsoft WPC, l Abilities Expo, e le riprese di molti show televisivi e films. Il 5 settembre 2008 il LACC ha ottenuto un record storico diventando il primo centro conferenze degli USA e il primo edificio della città di LA di quell età e dimensioni ad essere insignito dell ambitissima certificazione nella Leadrship of Energy and Enviromental Design for Existing Buildings dall USGBC. Il LACC, progettato dall architetto Charles Luckman, ha aperto nel 1971 ed è stato ampliato nel 1993 e nel 1997. Originariamente era stato costruito come un edificio rettangolare, tra Pico Boulevard e la 11th Street, su Figueroa Street. La porzione a nord est del Convention Center è stata demolita nel 1997 per far spazio allo Staples Center. L annesso del Convention Center, fatto di vetro verde e cornici di metallo bianco, che si affaccia per la maggior parte su Pico Boulevard, è stato progettato dall architetto James Ingo Freed.
L area di fronte al Convention Center è conosciuta come Gilbert Lindsay Plaza, così chiamata in onore del consigliere che ha per tanti anni rappresentato il sobborgo di LA. Un monumento alto 3 metri che onora L imperatore del grande 9 distretto è stato inaugurato nel 1995. Il 1 marzo 1983 un tornado ha causato danni al tetto e ai piani superiori. L edificio è stato riparato e la nuova insegna è costata 3 milioni di dollari. Nel 2010 l AEG (Anschutz Entertainment Group) e l investitore Casey Wasserman avevano avanzato la proposta di un progetto (il Farmers Field), dal costo di 1 bilione di dollari, per realizzare una combinazione tra il LACC e uno stadio da football, per incentivare il ritorno del campionato nazionale di football nella zona di LA. Il tetto retrattile del centro sarebbe stato capace di ospitare altri grandi eventi sportivi come la Final Four di basket o la World Cup.
Filippo Munegato, Chiara Buriola, Stefania Celotti.