Liceo Scienze Applicate al Liceo Scientifico Filippo Lussana
Quadro orario indirizzo Scienze applicate Primo anno: 27 ore settimanali Totale area Umanistica 12 ore (Italiano, Storia e Geo, Inglese, Storia dell Arte) Totale area Tecnico-Scientifica 13 ore (Matematica, Fisica, Informatica, Disegno) LUSSANA OPEN DAY 2016 2
Sintesi programmi di Informatica - I Biennio LUSSANA OPEN DAY 2016 3
Sintesi programmi di Informatica II Biennio LUSSANA OPEN DAY 2016 4
Sintesi dei programmi di Informatica V anno LUSSANA OPEN DAY 2016 5
Le attività extracurriculari del Lussana legate all Informatica Corsi di approfondimento pomeridiani sul linguaggio di programmazione C++ Corsi di Informatica avanzata Tecnologie per il futuro : 1. Mobile App 2. Sistemi SBC 3. Robotica
Mobile App Sviluppo di App per dispositivi mobili con Sistema Operativo Android mediante piattaforma Web App Inventor 2 del Massachusetts Institute of Technology
Sistemi SBC I Single Board Computer come Arduino o Rarbperry PI vengono utilizzati per lo sviluppo di script per sistemi embedded connessi a sensori, attuatori, Internet,
Il corso di robotica http://youtu.be/qs8cya8kldu LUSSANA OPEN DAY 2016 9
La robotica educativa La robotica educativa è capace di potenziare le abilità nell area visuo-spaziale stimolando le seguenti abilità: ricordo di posizioni, oggetti, sequenze e figure strategie di analisi di un input (orientamento visivo) costruzione di un immagine visiva categorizzazione spaziale generazione nuove strategie potenziamento emotivo relazionale potenziamento di attività cognitive di differenziazione organizzazione attraverso il pensiero ipotetico potenziamento della motivazione intrinseca conservazione delle costanti precisione e accuratezza attivazione di comportamenti di ricerca, di scelta e conseguimento degli scopi controllo dell errore e correzione cooperazione e senso di appartenenza al gruppo. LUSSANA OPEN DAY 2016 10
Le attività con organismi esterni del Lussana legate all Informatica LUSSANA OPEN DAY 2016 11
OLIMPIADI ITALIANE DI INFORMATICA Anno 2013 OLIMPIADI INTERNAZIONALI DI INFORMATICA Buccisano Carlo Medaglia di Bronzo Scotti Andrea Medaglia d argento Scotti Andrea in Taiwan LUSSANA OPEN DAY 2016 12
OLIMPIADI ITALIANE DI INFORMATICA Anno 2014 OLIMPIADI INTERNAZIONALI DI INFORMATICA Donadoni Marco Buccisano Carlo Medaglia d argento Medaglia d Argento Scotti Andrea Medaglia di Bronzo Donadoni Marco Medaglia di Bronzo in Kazakhstan LUSSANA OPEN DAY 2016 13
OLIMPIADI ITALIANE DI INFORMATICA Anno 2015 OLIMPIADI INTERNAZIONALI DI INFORMATICA Buccisano Carlo Medaglia d Oro Scotti Andrea Medaglia d Oro Marco in Russia con la medaglia di bronzo LUSSANA OPEN DAY 2016 14
OLIMPIADI ITALIANE DI INFORMATICA Anno 2016 Catania settembre 2016 Nicola Vinati a Catania con la medaglia di bronzo LUSSANA OPEN DAY 2016 15
Olimpiadi informatica 2015 Alla conclusione della gara nazionale delle Olimpiadi d'informatica è stato deliberato l'elenco degli atleti "Probabili Olimpici 2016. Dei 23 selezionati, gli studenti del Liceo Scientifico sono stati 16 (70%). Altri Istituti Liceo Scientifico LUSSANA OPEN DAY 2016 16
LUSSANA OPEN DAY 2015 17
Olimpiadi di Informatica a Squadre LUSSANA OPEN DAY 2016 18
First Lego League Competition L 11 febbraio 2017 Il liceo Lussana parteciperà con due squadre
Il lavoro 07.58.17 LUSSANA OPEN DAY 2016 20
L occupazione nell informatica Risorse con elevate competenze IT rispetto all'occupazione totale: 1. Stati Uniti : 2,4% 2. Regno Unito: 2,04% 3. Francia : 1,7% 4. Germania : 1,51 % 5. ITALIA : 1,08% L Italia si posiziona a livelli più bassi rispetto ai Paesi con una più alta incidenza di esperti IT. LUSSANA OPEN DAY 2016
07.58.18 LUSSANA OPEN DAY 2014 22