PRODUCT AS EXPERIENCE

Documenti analoghi
Corsi Undergraduate. Interaction Design. Post Diploma Triennali Accreditati dal MIUR

INDUSTRIA 3.0 INDUSTRIA 4.0

Cosa imparerai e come lo imparerai

Competenze digitali per la Pubblica Amministrazione. FORUMPA maggio

Destinatari: da 6 a 11 anni Durata: 1 incontro da 4 ore Requisiti minimi: Numero partecipanti: minimo 10 massimo 25

Insurance Lab PwC Lab Innovation

Architectural Fabrication. Corso di progettazione avanzata e fabbricazione digitale per l architettura

W o r k f o r f u t u r e

Introduzione alle reti di telecomunicazioni - Livello avanzato

AMBITI DI SPECIALIZZAZIONE

Cosa sono i Certificates?

SPECIALIZZAZIONE IN STAMPA 3D MILANO 24 ORE IN AULA IN FULL IMMERSION


BANDO REGIONALE «SMART LIVING: INTEGRAZIONE TRA PRODUZIONE, SERVIZI E TECNOLOGIA NELLA FILIERA COSTRUZIONI LEGNO-ARREDO-CASA

PERCORSO FORMATIVO PROGETTARE E GESTIRE UN SERVIZIO COLLABORATIVO

INDUSTRIA 4.0 Alcuni richiami utili. Davide Girardi Fondazione Nord Est

WORKSHOP LUNEDÌ 26 NOVEMBRE 2012 ORE 14 CENTRO INTERNAZIONALE LORIS MALAGUZZI VIA BLIGNY, 1/A REGGIO EMILIA

COMPETENZE E STRUMENTI NELL ERA DELLA SMART MANUFACTURING. Corsi di specializzazione 2018 IL MANAGER 4.0

DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL ARTE DAPL 08 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN INTERACTION DESIGN

DIGITAL INNOVATION FOR MANUFACTURING SMEs

Academy. Migliora le competenze in azienda

DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL ARTE DAPL 08 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN INTERACTION DESIGN

Corso di Architectural Fabrication

SOCIAL MEDIA MANAGER: professione strategica ricercata dalle aziende

Riepilogo iniziativa CF_1580_I_2015

SFIDA 4.0 DIGITAL INNOVATION HUB

Cosa sono i Certificates?

CSP. CORSO DI Arredamento

Accademia PA. E come EmPAwerment. Programmi di Capacity Building nelle PA. Documento riservato e per uso interno. Non divulgare

Schede Corsi Fastweb Digital Academy a Bari

INDICE 1. Comunità Creative 2. Casi studio 2.1. Stazione delle biciclette 2.2. Cantiere per pratiche non-affermative 2.3. Arduino

Corsi Undergraduate. Habitat Design. Post Diploma Triennali Accreditati dal MIUR

CORSO TRIENNALE DI WEB&INTERACTION DESIGN TERZO ANNO - ANALISTA PROGRAMMATORE - 3 ANNO COORDINATORE DIDATTICO EMANUELE TARDUCCI

PIANO DI FORMAZIONE RETE DI SCOPO SCUOLE DI ERCOLANO A.S. 2016/17 ABSTRACT OBIETTIVO DESTINATARI AREA TEMATICA

ITALIAN DESIGN INSTITUTE

UNIVERSITÀ DELLA BIRRA

Gianluigi Viscardi Presidente Cluster Fabbrica Intelligente

A R E A B U S I N E S S L A B C A L E N D A R I O C O S A // FACCIAMO 0 2 FEB

Come possiamo definire la citizen science?

Riepilogo iniziativa CF_1035_I_2015

A R E A B U S I N E S S L A B C A L E N D A R I O C O S A // FACCIAMO GEN

3D PRINT BIG! 9-13 gennaio 2017 c/o WASP viale Zaganelli 26 Massalombarda, Ravenna. Stampa 3D extra-large One-week workshop. Corso di formazione

In collaborazione con TRAINING SYSTEM 2019 ARTIFICIAL INTELLIGENCE & HUMAN TOUCH MILANO

ASSESSMENT & DEVELOPMENT SCHOOL

Area Tematica Descrizione Area Corso Descrizione corso Tipologia Durata (ore) Finalità corso

PER IL LAVORO E LE AZIENDE

Aziende partner del progetto per la fase di Project Work. Struttura del corso. Formazione in aula. E-Learning. Project Work. Stage. 60 ore.

TOMMASO BECCA AREA CORPORATE - DIGITAL TRANSFORMATION

Corsi Undergraduate. Graphic & Communication Design Habitat Design. Interaction Design. Post Diploma Triennali Accreditati dal MIUR

Formazione insegnanti Generazione Web Lombardia

Corso di Diploma Accademico di primo livello in Design (DIPL02) ai sensi dell'art. 11 del D.P.R. n.212/2005

FONDAZIONE MONDO DIGITALE LA PALESTRA DELL INNOVAZIONE

Innovazioni tecnologiche e innovazioni d impresa: Industry 4.0

PORTFOLIO SELECTION #HEALTH

Il ruolo dei Cluster Tecnologici Nazionali e Regionali nella manifattura del futuro

INFORMATICA Catalogo Prodotti

IL DIZIONARIO DELL INNOVAZIONE CON IL SUPPORTO STRATEGICO E FINANZIARIO DI

Industry 4.0. La nuova frontiera della competitività industriale

TRANSFORM your BUSINESS

CORSO DI FORMAZIONE: EXCEL INTORDUTTIVO PROGRAMMA

CORSO ACCADEMICO DI PERFEZIONAMENTO GRAPHIC DESIGN 4.0. Istituto di Cultura Pantheon Srl

MANIFATTURA ADDITIVA E INDUSTRY 4.0: NUOVE COMPETENZE RICHIESTE

ITALIAN DESIGN INSTITUTE

COMPLIANCE. Education Program

CORSO DI SPECIALIZZAZIONE COMUNICAZIONE DIGITALE - DIGITAL MARKETING & SOCIAL MEDIA MANAGEMENT. IED TORINO Febbraio 2017 CSP

Standard di Percorso Formativo Tecnico della progettazione e della stampa con tecnologia 3D Allegato 2B

CSP. CORSO DI visual merchandising

Sistema nervoso digitale per l efficienza, energetica ed economica, di fabbrica

Antropologia delle Società Complesse. Massimo Temporelli IED 2015

Corsi aperti a tutti e certificati Sistema Qualità

Feel EMOTIONS CORSI DI LINGUE E INFORMATICA

COMUNICATO STAMPA. Nasce FabLab Biella, stampa 3D, servizi innovativi e formazione per imprese, professionisti e privati

Le risposte dell ICT ai bisogni di gestione del risparmio energetico. Relatore Ing. Alessandro Golfarelli Responsabile Area Tecnica Rinnova

i-fab: l impresa 4.0 prende vita e diventa intelligente e connessa

Industry 4.0 preparati al futuro Strumenti operativi, tecnologie e servizi di supporto per le imprese

La via Italiana all Industria 4.0

WORKSHOP 1 Strumenti innovativi per l erogazione delle attività di orientamento

CASE STUDY AWDOC BY AWTECH

La ricerca della qualità «La fortuna non esiste: esiste il momento in cui il talento incontra l opportunità». (LUCIO ANNEO SENECA)

LICEO CLASSICO E LINGUISTICO "G.B. VICO" NOCERA INFERIORE (SAPC05000V) PIANO TRIENNALE DI INTERVENTO DELL ANIMATORE DIGITALE PER IL PNSD.

LE ATTIVITÀ REALIZZATE NEL mercoledì 27 aprile 2016 POINT di Dalmine

Luciana Zambetti I Marketing Manager cell BARI 3 APRILE 2019

IL SALONE DELLA MANIFATTURA ITALIANA

Riepilogo iniziativa CF_1228_I_2015

ASTER & MAK-ER. Barbara Busi e Martina Lodi ASTER

Riepilogo iniziativa CF_1979_I_2018

AMADORI GRADUATE PROGRAM

PST MARCHE OBIETTIVO GENERALE

Proposta CRIT in quattro passi. Kick-off meeting Bologna, 6 settembre 2017

Corso di Diploma Accademico di primo livello in Design (DIPL02) ai sensi dell'art. 11 del D.P.R. n.212/2005

European Project Lab: Horizon 2020 Finanziamenti per le imprese

Chi siamo Team Strutture

Young Talents in Action 2017

Torino, 11 Aprile Progetto SMART-SPACE. Workshop per PMI Evento Cloud Torino Incontra Sala Sella. CSP Innovazione nelle ICT

DIPARTIMENTO DI PROGETTAZIONE E ARTI APPLICATE SCUOLA DI NUOVE TECNOLOGIE DELL ARTE DAPL 08 DIPLOMA ACCADEMICO DI PRIMO LIVELLO IN INTERACTION DESIGN

Progetto per l attuazione del PNSD nel PTOF

AGENDA DIGITALE: quali opportunità per la scuola, le nuove professioni e le imprese?

Solar Decathlon 2018: Sapienza e Microsoft collaborano per il progetto italiano

Team at work e tutoring - sviluppo Canvas del progetto

contenuti Percorsi di Formazione Teoria dei linguaggi maker lab Strumenti Multimediali e la Documentazione Digitale nelle Scuole

Transcript:

PRODUCT AS EXPERIENCE Interaction Design I tool digitali sono parte della nostra vita quotidiana: sistemi che aiutano a organizzarci e dispositivi che ci tengono costantemente aggiornati fanno parte di numerosi prodotti usati anche nel contesto dell abitare. Il mercato ci insegna che oggi, per vendere un oggetto, bisogna sempre di più vendere un esperienza, e l incontro tra utente e design può (e deve) cominciare prima dell interazione tra le due parti. Gli oggetti diventano smart, gli utenti non sono più semplici fruitori e il mondo digitale è sempre più presente nella vita reale. Come instaurare dunque il rapporto tra prodotto, interazione e utente? Come collegare il mondo reale e digitale? Come possiamo far parlare un oggetto? Conoscere le potenzialità delle nuove tecnologie, sapere come applicarle è fondamentale per progettare nuovi prodotti, sia per un azienda che per un progettista. Il corso applica l approccio del learning-bydesigning per un percorso attivo-esplorativo dove nozioni teoriche e attività pratiche si alternano con l obiettivo di fornire basi e input avanzati per l azienda. COURSE LEADERSHIP: OPENDOT OBIETTIVO DEL CORSO Il fine del corso è l aggiornamento, la crescita e la conoscenza di nozioni teoriche e applicazioni innovative nel mondo dell interaction design, suggerendo ai partecipanti progetti mirati e nuovi ambiti di intervento per soluzioni all avanguardia utili a generare nuove idee che creino valore per le imprese. METODOLOGIA E CONTENUTI GIORNO 1 Primo modulo / Contatto spaziale Riferimenti e teoria: lo spazio digitale, touch and gestures, physical /digital output Dimostrazione pratica: Kinect, screens and projections. GIORNO 2 Secondo modulo / Smart objects Riferimenti e teoria: Internet of Things, descrizione di sistemi tecnologici interconnessi Dimostrazione pratica: Arduino. Terzo Modulo / Utente e il suo schermo Riferimenti e teoria: App/web-app, user as creator, parametric design/dataviz, mondo open source. Dimostrazione pratica: basic html, building app mockups (invasion). GIORNO 3 (facoltativo) Progettare insieme, dall idea al progetto Il terzo giorno è dedicato allo sviluppo di un progetto concreto a partire dalle conoscenze e dai prodotti specifici delle aziende. Si propone un applicazione sperimentale a scelta a seconda delle esigenze di ricerca, sviluppo e innovazione dei partecipanti, per imparare insieme a progettare con la tecnologia.

FLEXIBLE FUTURES WEARABLE TECHNOLOGY Intelligenza sottile cucitura. Queste soluzioni sono applicabili dalla prototipazione alla produzione industriale, rendendo le applicazioni possibili ancora più interessanti. GIORNO 2 Secondo modulo / Wearable Dimostrazione pratica + Riferimenti e teoria. Dalla realtà virtuale alla microgeolocalizzazione, dai sensori biometrici ai sensori miniaturizzabili che possiamo portarci sempre addosso: la tecnologia indossabile non è solo tessile. Dopo l intelligenza cucibile, ecco quella integrabile. Principali esempi di tecnologie e applicazioni wearable. Si pensa che su materiali sottili non si possa integrare l intelligenza elettronica. Non è così. Oggi sono possibili le applicazioni più diverse, dal settore medico al fashion, dal gioco al monitoraggio. COURSE LEADERSHIP: OPENDOT OBIETTIVO DEL CORSO Il fine del corso è l aggiornamento, la crescita e la conoscenza di nozioni teoriche e applicazioni innovative nel mondo del wearable, suggerendo ai partecipanti progetti mirati e nuovi ambiti di intervento per soluzioni all avanguardia utili a generare nuove idee che creino valore per le imprese. METODOLOGIA E CONTENUTI GIORNO 1 Primo Modulo / Smart Textile Dimostrazione pratica + Riferimenti e teoria Il modo più semplice di fare elettronica sottile e flessibile è usare un tessuto come substrato. Questo significa sostituire ai cavetti di rame un filamento conduttivo; a una scheda elettronica rigida un sensore tessile; a una saldatura una Terzo Modulo / Seamless electronics Dimostrazione pratica + Riferimenti e teoria. Esempi di prodotti sviluppati per la prototipazione e trucchi del mestiere. Focus su: schede per il wearable già in commercio, sensori facilmente integrabili, i sensori flessibili, i filamenti conduttivi e gli inchiostri conduttivi, come fare le connessioni, per prototipazione e produzione. Hands-on Applicazioni pratiche ad hoc a seconda delle esigenze dei partecipanti e del settore di riferimento delle aziende a cui è proposto il corso. GIORNO 3 (facoltativo) Una giornata di brainstorming e sperimentazione attivo-esplorativa delle possibili applicazioni pratiche, calzate ad hoc sulle ambizioni dell azienda e dei partecipanti al corso. Nozioni tecniche e input progettuali uniti ad attività hands-on diffonderanno parallelamente competenze tecnologiche e nuove strade di progettazione e produzione innovative.

DIGITAL FABRICATION Produrre in 3D Perché ultimamente si sente così spesso parlare di terza rivoluzione industriale? L industria manifatturiera incontra il mondo digitale: nuove tecnologie, software, macchinari, materiali e nuovi processi stanno progressivamente suggerendo un alternativa al vecchio modo di fare prodotti. Non più produzione industriale di massa: oggi le nuove richieste del mercato possono essere riassunte nella formula meno oggetti, con più valore, per una maggiore esclusività. La ricerca della personalizzazione degli oggetti infatti si inserisce perfettamente nella cultura maker e nella fabbricazione digitale, dove è oggi possibile produrre quantità limitate di prodotti, in meno tempo e con la massima possibilità di personalizzazione. Uno su tutti è l esempio della stampa 3D: in questo scenario non solo assistiamo a una rivoluzione nella produzione degli oggetti, ma anche nella creazione delle macchine stesse con cui essi vengono prodotti, implicando cambiamenti sostanziali anche nel sistema di distribuzione. COURSE LEADERSHIP: OPENDOT OBIETTIVO DEL CORSO Il fine del corso è l aggiornamento, la crescita e la conoscenza di nozioni teoriche e applicazioni innovative nel mondo della fabbricazione digitale, suggerendo ai partecipanti progetti mirati e nuovi ambiti di intervento per soluzioni all avanguardia utili a generare nuove idee che creino valore per le imprese. 3. Produzione diffusa (produrre localmente in più parti del mondo). Dimostrazioni pratiche. GIORNO 2 Focus su tecnologie e applicazioni 1. Additive manufacturing (tecnica di produzione di prodotti finiti basata sulle tecnologie additive); 2. Rapid prototyping (tecniche nate per simulare prodotti finiti che ancora non esistono per accelerare il time-to-market); 3. Rapid Tooling (come costruirsi tools, da stampi ad attrezzi, su misura sulla necessità dell azienda); 4. 3D printing (macchine opensource e auto costruite, produzione e sperimentazione sui materiali dal basso, nuovi processi innovativi); Conoscere le macchine, come funzionano e i potenziali delle stampanti 3D custom. Brainstorming sulle possibili idee di applicazioni legate all azienda. GIORNO 3 (facoltativo) Progettare insieme, dall idea al prodotto. Il terzo giorno è dedicato allo sviluppo di un progetto concreto a partire dalle conoscenze e dalle esigenze specifiche delle aziende. Si propone una giornata di produzione di un manufatto che racconti il processo condiviso durante i due giorni, calzato ad hoc sulle necessità di sperimentazione dell azienda, dei progettisti, di dirigenti e tecnici. METODOLOGIA E CONTENUTI GIORNO 1 Racconto degli impatti della digital fabrication nella stampa 3D 1. Produzione real-time (produrre l oggetto per un cliente); 2. Produzione personalizzata (modificare, adattare, personalizzare il design);

PROFESSIONAL DEVELOPMENT PROGRAMS Corsi tailor made dedicati a professionisti che vogliono sperimentare nuove competenze o approfondire tematiche specifiche con il supporto didattico di Domus Academy. Sono rivolti ad Aziende, Associazioni, Agenzie, società di consulenza di qualsiasi settore. L obiettivo è quello di esplorare tematiche sperimentali, ampliare i propri orizzonti attraverso metodologie innovative con l integrazione di discipline diverse tra loro. Le tipologie di corso includono: - Exploring course: Lezioni, visite guidate e case histories. Per un pubblico eterogeneo che vuole apprendere i concetti chiave dell arte, del design, della moda e dello stile italiano. L articolazione è su 3/5 giornate per un massimo di 30 partecipanti. - Design workshop: Lezioni, visite guidate e case histories su una tematica specifica. Per esperti del settore che desiderano un aggiornamento o l acquisizione di una nuova competenza. I partecipanti possono lavorare alla realizzazione di un progetto. L articolazione è su 5/10 giornate per un massimo di 25 partecipanti. - Advisory workshop: per i professionisti del design che vogliono perfezionare le best practice del processo creativo o del design thinking per lo sviluppo di un progetto. Si articolano su 3/5 giornate per un massimo di 20 persone. DATE PREVISTE (*) 18-19-20 Novembre 2016 (*) al raggiungimento del numero minimo di partecipanti LOCATION Domus Academy Via C. Darwin 20, 20143 Milano Opendot Via Tertulliano 70, 20137 Milano, IL CORSO RILASCIA Un attestato Domus Academy COSTI DI PARTECIPAZIONE 2 giorni (16h): 790 Euro + IVA a partecipante per la durata dell intero corso 3 giorni (24h): 990 Euro + IVA a partecipante per la durata dell intero corso INFORMAZIONI E ISCRIZIONI Sara Banzatti Industry Relations & Career Service Manager Antonella Di Vincenzo Short Programs Specialist continuingeducation@domusacademy.it Dal 2009 Domus Academy fa parte del network Laureate International Universities, un network di più di 70 istituti tra università e università on-line accreditate. Gli oltre 1.000.000 studenti fanno parte di una comunità accademica che si estende su 25 paesi dal Nord America all America Latina, dall Europa all Africa, dall Asia al Medio Oriente. Per maggiori informazioni, visitate il sito www.laureate.net OPENDOT Opendot è un FabLab e hub di ricerca e open innovation che nasce dall esigenza di dotdotdot, studio di exhibition e interaction design milanese, di creare uno spazio per la prototipazione rapida, la ricerca e la sperimentazione nell ambito dell innovazione tecnologica. www.opendotlab.it

DOMUS ACADEMY Via C. Darwin, 20 20143 Milano +39 02 42414001 / info@domusacademy.it / www.domusacademy.com Follow us on Twitter Facebook YouTube