Introduzione alle leghe



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Transcript:

Benvenuto nel Wizards Play Network! In questo documento ti illustriamo le procedu di base per ospita una lega, grazie alle quali potrai comincia a gesti eventi di gioco organizzato nel tuo negozio. Per informazioni sull organizzazione di un torneo, consulta la Guida ai tornei inclusa nel tuo kit. Ricorda: il tuo obiettivo è organizza eventi entusiasmanti per i tuoi giocatori, in modo da poter avanza al livello Co del Wizards Play Network (WPN) e ave accesso ad altri programmi, come il Friday Night Magic, i Please o i Game Day. Introduzione alle leghe Cos è una lega di Magic? Una lega è un evento di gioco organizzato pensato per aiuta i giocatori a incontrarsi e gioca a Magic nel tuo negozio con golarità. A diffenza di un torneo convenzionale, che dura poche o, i giocatori possono partecipa a una lega per un periodo più lungo. Le leghe di Magic sono pensate per dura alcune settimane e dilui nel tempo l impegno effettivo, invece di concentrarlo in una sola giornata. Primeggia tra gli eroi

Perché organizza una lega? Quando organizza una lega? Organizza una lega comporta numerosi vantaggi: attrae nuovi giocatori perché è un evento amatoriale che richiede un impegno effettivo diluito nel tempo e perché i giocatori appzzano il costo lativamente basso rispetto ai tempi di gioco che off. Inolt, ti aiuta a costrui la tua community perché spinge i giocatori a torna golarmente nel tuo negozio nelle serate di lega, pparando te e i giocatori stessi per il Friday Night Magic. Scegli un giorno e un orario e mantienili. Più sarai costante nelle comunicazioni ai giocatori, più sarà facile per loro ricordarle. Aumenteranno così le possibilità che si psentino per gioca. Specifica chiaramente anche quando inizia una nuova settimana di lega, in modo che i giocatori sappiano entro quando devono disputa tutti i propri incontri. P ri m eg Programma la tua lega Una volta deciso il giorno, ricorda di accede al Wizards Event Reporter (WER) e programma i tuoi eventi di lega per ogni mese. Ad esempio, se ospiti la tua lega di Magic il martedì sera alle 18.00, ricorda di programma un evento per ogni martedì di quel mese. Se programmi i tuoi eventi in anticipo nel WER, questi compariranno nel Localizzato di Eventi e Negozi. In tal modo, i giocatori che cercano una sede di gioco sul sito di Wizards of the Coast potranno vede che hai organizzato una lega e decide di partecipa. Non dimentica di espor anche appositi materiali nel tuo negozio per conferma ai giocatori che si trovano nel posto giusto. er o i a g li g ia tr LEGA TM & 2013 Wizards Primeggia tra gli eroi 01 Stella. 745Z21810 e di Zack LLC. Illustrazion of the Coast Dovrai inolt sceglie un formato per la tua lega quando la sanzioni. Hai a disposizione due opzioni per le leghe di Magic: Sealed Deck e Blocco Constructed. Per le leghe Sealed Deck ti consigliamo di usa sei buste. Puoi trova maggiori informazioni su questi formati alla pagina Wizards.com/MagicFormats. Mantieni distinti i formati della tua lega. Organizza tutti gli eventi come Sealed Deck o come Blocco Constructed. Inizia una nuova lega ogni mese contribuirà a mantene intessanti i mazzi dei giocatori, perciò pndi in considerazione l idea di alterna i formati per ogni nuova lega che organizzi.

Come gesti la tua lega Iscrive i giocatori Dopo aver programmato la tua lega, dovrai iscrive i giocatori. Se sono psenti nuovi giocatori, ricorda di forni loro un numero DCI in modo che possano partecipa e guadagna Punti Planeswalker. Compila un elenco dei partecipanti alla tua lega. Puoi farlo nel WER, ma è consigliabile compila anche un foglio dei risultati, in modo che ogni giocato conosca la propria posizione. Se decidi di compila un foglio dei risultati, ricorda di esporlo in un luogo ben visibile, in modo che i giocatori possano individuarlo facilmente. Soldato Quote di iscrizione e pmi Le quote di iscrizione sono a tua disczione. Calcola la quantità di prodotti e pmi che ti serviranno per la lega quando decidi se richiede una quota d iscrizione. Le partite di lega puntano alla partecipazione, non solo alla vittoria. Psta attenzione alle opinioni dei tuoi giocatori è un buon modo per farsi veni in mente nuove idee cative e migliora la tua lega. Soldier REGULAR Card Abbiamo incluso alcune pedine con illustrazione alternativa che puoi distribui come pmi aggiuntivi, ma ricorda che non dovbbero esse l unico pmio in palio. Considera la possibilità di assegna pmi addizionali ai giocatori che finiscono tutti i loro incontri ogni settimana. Così facendo incoraggerai i giocatori a torna nel tuo negozio ogni settimana per completa i propri incontri. Inolt, assicurati di ricompensa i giocatori che aiutano a insegna il gioco agli altri, promuovendo così la tua community di Magic. Registra gli incontri di lega Zoltan Boros & 2013 Wizards of the Coast 1/1 League T-Token Catura Soldato 1/1 0001_MTGTHS_PRM_League_R Ogni partecipante della lega deve disputa t incontri alla settimana. I giocatori che non pndono parte a tutti gli incontri della settimana possono cuperarli quella successiva. Per esempio, durante la terza settimana di lega, i giocatori possono ave un totale di nove incontri validi per il proprio punteggio. Incoraggia i giocatori a disputa più incontri del necessario in modo da permette agli altri di non rimane indietro. Quando un giocato ha completato tutti gli incontri richiesti di una settimana, ricordagli di spunta il simbolo dell espansione nella lista sotto il proprio nome sul poster dei risultati. TW02_THS_PRM 151400 Per le leghe Sealed Deck, dopo ogni settimana, incoraggia i giocatori a compra un altra busta da aggiunge al proprio mazzo. I mazzi dovranno semp ave almeno 40 carte. Puoi anche invita i giocatori con punteggi particolarmente bassi a compra un altra busta come incoraggiamento. Ricorda quali sono i giocatori che hanno ricevuto una busta addizionale, spuntando la casella dell icona della busta sul poster dei risultati sotto il nome del giocato. Assegna due punti per la vittoria e uno per la sconfitta o il paggio. Questo incoraggerà i giocatori a partecipa in modo amatoriale. Inolt, i giocatori che completeranno tutti i loro incontri avranno la possibilità di ave una delle pedine, indipendentemente dalle vittorie o dalle sconfitte.

Invia il port dei risultati Quando tutti i partecipanti alla lega hanno concluso gli incontri della serata, assicurati di carica i tuoi risultati tramite il WER. Quando avrai inserito i risultati, i giocatori guadagneranno Punti Planeswalker per aver partecipato agli eventi nel tuo negozio. Inolt, potranno accede al sito PlaneswalkerPoints.com con il loro numero DCI per controlla la cronologia di gioco e i punteggi totali. Risorse aggiuntive Per maggiori informazioni, trucchi e suggerimenti, e per la versione più cente del WER, ricorda di visita e aggiunge ai pferiti il sito del WPN: Wizards.com/WPN Se hai domande riguardo a uno dei prodotti o programmi di Wizards of the Coast, contatta il nostro servizio di assistenza clienti o il tuo rappsentante WPN su Wizards.com/CustomerService o ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati Uniti e Canada) o 1-425-204-8069. Per gli altri paesi, puoi fa riferimento alla lista globale dei contatti: Wizards.com/GlobalCS TM & 2013 Wizards of the Coast LLC. 740Z2181001

Guida di Magic: The Gathering agli eventi psso i negozi Questo documento è valido per gli eventi di Magic più comuni che si svolgono nei negozi e non deve esse utilizzato come riferimento per eventi quali Pro Tour Qualifier, Grand Prix Trial e World Magic Cup Qualifier. Le basi Il gioco organizzato è il fondamento di Magic e questo documento, insieme ai fogli informativi specifici per i vari eventi, fornisce a te e al tuo staff tutte le informazioni necessarie per organizza con successo un evento di Magic divertente e cortto. Concentrati sul divertimento, piuttosto che sul rispetto puntiglioso delle procedu di gioco. Anche se un comportamento competitivo è accettabile, i giocatori devono comunque assiste l avversario comunicando informazioni o azioni di gioco la cui determinazione potbbe richiede abilità o ragionamento. Se hai bisogno di maggiori informazioni sui fondamentali dei tornei, puoi trovarle nelle Regole da Torneo di Magic. Al termine di questa guida troverai un elenco di risorse online e link. Ecco tutto ciò che ti serve per sanziona e organizza un evento di Magic: una versione aggiornata del Wizards Event Reporter (WER); posti a sede e spazi di gioco sufficienti per almeno otto giocatori; un capo arbitro (tu o qualcuno di cui ti fidi per gesti l evento al meglio). Offri pmi per i tuoi eventi costituisce una grande attrattiva e, se organizzi un evento di grandi dimensioni, considera la possibilità di utilizza numeri di tavolo e foglietti per i risultati per aiuta i tuoi giocatori. Gli arbitri certificati sono un ottima risorsa per alt idee che ti aiutino a trasforma il tuo torneo in un evento di successo e a mantene tutto sotto controllo. Per trova un arbitro nella tua zona, visita il Judge Center alla pagina Judge.Wizards.com. Esistono due tipi di eventi di Magic: Constructed (che include formati come Standard o Modern), nel quale i giocatori portano il proprio mazzo, e Limited (Sealed Deck o Booster Draft), nel quale i giocatori costruiscono il mazzo durante il torneo partendo da buste chiuse. Tutti i mazzi principali in Constructed contengono almeno 60 carte, con un sideboard facoltativo composto da un massimo di 15 carte. Le carte nel sideboard possono esse aggiunte o scambiate con carte del mazzo principale prima della seconda e terza partita di un incontro, ma il mazzo dev esse riportato alla configurazione iniziale per la prima partita di ogni incontro. Occor utilizza lo stesso mazzo per l intero evento. Negli eventi Limited, i mazzi devono contene almeno 40 carte, ment quelle rimanenti costituiscono un sideboard. In questi eventi, i giocatori costruiscono un mazzo che può include qualsiasi carta nell insieme di carte usato per qualsiasi partita. Non devono riporta il mazzo alla configurazione iniziale per la prima partita degli incontri successivi. Negli eventi Sealed Deck, i giocatori aprono sei buste. Queste carte costituiscono l insieme con cui costrui il mazzo. Puoi scopri alt informazioni sui formati di Magic alla pagina Wizards.com/MagicFormats. Primeggia tra gli eroi

Booster Draft Fai sede i giocatori tutti insieme in ordine casuale; il WER può ca dei gruppi (chiamati pod ) se sono psenti più di 11 giocatori. Ogni giocato riceve 3 buste, poi ap solo la busta con la data di uscita più cente e seleziona (o drafta ) una carta. Dopodiché, posiziona quella carta coperta di fronte a sé e passa le stanti al giocato alla sua sinistra. Un giocato non dovbbe passa una busta finché il suo vicino non è pronto, in quanto le buste rimaste indietro possono ca confusione. I giocatori devono cerca di mantene nascoste le proprie carte. Le pedine e le carte terra base non foil non vengono draftate. BUSTA PACK 2 2 Palude Terra Base Palude Isola Raoul Vitale & 2013 Wizards BUSTA PACK 33 of the Coast 241/ 249 S-Spell 0241 14997 7 Island BUSTA PACK 1 1 busta, i giocatori aprono l ultima rimasta e la passano di nuovo a sinistra dopo aver draftato una carta. Quando sono state draftate tutte le carte, quelle selezionate da ogni giocato costituiscono l insieme da utilizza per costrui il proprio mazzo. Durante il draft i giocatori possono controlla le carte già draftate, ma solo se non stanno guardando alt buste e se non hanno nessun altra carta in mano. Swamp Negli eventi Booster Draft, i giocatori draftano le carte per costitui il proprio insieme di carte. Prima di inizia, leggi le istruzioni riportate di seguito e la guida all uso del WER. ase Isola LL08_T HS Terra B Vitale Coast 237/249 the izards of Raoul ra nu Pia 2013 W & TGTHS 0237_M ins 9 14 97 4 S-Spell H 2_T ura ian P LL0 ra Ter e Bas S Pla Ogni giocato continua a drafta una carta da ogni busta finché non stano più carte. Poi i giocatori aprono la busta con la data di uscita più cente tra le due rimaste. Il procedimento per la seconda busta è lo stesso della prima, eccetto per il fatto che la busta viene passata a destra dopo che il giocato ha draftato una carta. Una volta completata questa 9 /24 2 te st 23 uet Coa Paq s of the dam ard A & iz 3W 201 ll pe Primeggia tra gli eroi S-S S TH TG 2_M 3 02

Montagna Fosta Fost Terra Base Fosta Mountain Raoul Vitale Terra Base Montagna & 2013 Wizards of the Coast 245/249 S-Spell 0245_MTGTHS Raoul Vitale & 2013 Wizards of the Coast 249/249 S-Spell LL16_THS 149137 0249_MTGTHS Una volta che i giocatori hanno il loro insieme di carte, concedi loro il tempo di costrui un mazzo (se vuoi, puoi gistra l insieme su una lista del mazzo). Nella maggior parte dei casi sono sufficienti 15-20 minuti, ma se sono psenti molti nuovi giocatori è consigliabile concede più tempo. Le carte draftate sono le uniche (a parte le carte terra base) che i giocatori potranno utilizza durante l intero evento. LL19_THS Gli organizzatori dovbbero forni carte terra base per tutti i giocatori e i giocatori che portano le proprie devono assicurarsi che queste siano prive di segni o inserite in bustine. 149980 _MTGTHS LL11_THS 149979 Usa il WER per genera gli abbinamenti, che dovranno esse annunciati o esposti prima di ogni turno. Ogni giocato dovrà trova il proprio avversario e un tavolo per gioca. Comunica eventuali informazioni aggiuntive (come i pmi e il numero dei turni) e concedi 50 minuti per completa gli incontri. Un incontro è costituito da una serie di partite da disputa finché uno dei giocatori non ottiene due vittorie. Quando scade il tempo di un turno, per gli incontri non terminati sono a disposizione cinque turni extra (in totale) dopo quello in corso per completa la partita attuale. Se la partita non si conclude in cinque turni, viene dichiarata un paggio. Usa le partite completate per determina il punteggio di un incontro: se entrambi i giocatori hanno vinto lo stesso numero di partite, l incontro viene dichiarato un paggio. Eventuali partite non concluse devono esse inserite nel WER come paggi. Alla fine del tuo evento, distribuisci i pmi che hai pparato. I giocatori meno competitivi pferiscono una distribuzione orizzontale (in cui la maggior parte dei psenti riceve qualcosa), ment quelli più orientati all agonismo pdiligono una distribuzione più gerarchica (in cui meno della metà dei partecipanti riceve un pmio e al primo posto spetta una vincita piuttosto sostanziosa). Pndi in considerazione l idea di distribui lo stesso pmio a tutti i giocatori con pari numero di vittorie, per evita alcuni dei problemi che possono da origine a partite combinate. Quando decidi la struttura del montepmi, tieni psenti le tue spese e i compensi degli arbitri, e collabora con i tuoi giocatori per ca eventi che li spingano a torna nel tuo negozio. La fine del torneo rappsenta anche una buona occasione per informa i giocatori degli altri eventi di Magic che organizzerai in futuro. Maggiori sono le informazioni che fornisci loro, maggio è la possibilità che partecipino.

Risorse Wizards Event Reporter (WER) Puoi trova informazioni complete sul softwa Wizards Event Reporter, incluso il link per scarica il programma, alla pagina Wizards.com/WER. Servizio di assistenza WPN Hai dubbi sul WER, sui tornei o su qualsiasi offerta o programma di Wizards of the Coast? Contatta il servizio di assistenza WPN alla pagina Wizards.com/CustomerService o ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati Uniti e Canada) o 1-425-204-8069. Per gli altri paesi, puoi fa riferimento alla lista globale dei contatti: Wizards.com/GlobalCS. Punti Planeswalker I giocatori guadagnano Punti Planeswalker partecipando agli eventi che organizzi tramite il WER. Inolt, possono visita la pagina PlaneswalkerPoints.com per visualizza la propria cronologia tornei e molto altro. Wizards Play Network (WPN) Per le informazioni più aggiornate su tornei e prodotti, olt che per scopri novità e risorse per i rivenditori, visita il sito del WPN all indirizzo Wizards.com/WPN. Judge Center Scopri le risorse per trova un arbitro e le informazioni sul programma arbitri alla pagina Judge.Wizards.com. TM & 2013 Wizards of the Coast LLC. 720Z2181001

Sanziona e invia il port degli eventi con il Wizards Event Reporter Per programma eventi psso il tuo negozio, questo deve esse una sede Wizards Play Network (WPN) approvata. Se sei il proprietario di un negozio e desideri aggiunge un organizzato di tornei al tuo staff, contatta il servizio di assistenza WPN su Wizards.com/CustomerService o ai numeri 1-800-324-6496 (per Stati Uniti e Canada) o 1-425-204-8069. Per gli altri paesi, puoi fa riferimento alla lista globale dei contatti: Wizards.com/GlobalCS Se non hai installato il Wizards Event Reporter (WER) sul tuo computer, visita la pagina Wizards.com/WER per scaricarlo e installarlo. Una volta avviato il WER, accedi con il tuo numero DCI e la tua password. Se hai bisogno di aiuto, non esita a contatta il servizio di assistenza WPN. Programma un evento Dalla schermata principale, clicca sul pulsante verde Programma nuovo evento nell angolo in alto a destra. Sarà visualizzata la finestra Opzioni evento. Qui dovrai sceglie il tipo di evento che intendi programma. I campi Organizzazione e Sede di gioco saranno compilati automaticamente con i tuoi dati. Assicurati che nel campo Gioco sia selezionato il gioco cortto, poi clicca sul menu a tendina Regola di sanzionamento. Il campo Regola di sanzionamento determinerà il tipo di evento che ospiterai. Clicca sulla casella per visualizza un elenco degli eventi che puoi programma. Alcuni programmi pvedono formati pdeterminati o una scelta limitata. Se selezioni un programma (come la lega o il Friday Night Magic), potrai sceglie solo tra i formati disponibili. In questo documento, seguimo la procedura per il Programma Gateway to Co (una lega). Per organizza un torneo formale anziché una lega, seleziona Torneo di Magic dal menu Regola di sanzionamento in Opzioni evento. Il campo Nome evento sarà compilato automaticamente quando il WER si sincronizzerà con Wizards of the Coast. Il tuo evento verrà rinominato in base alla gola di sanzionamento che hai selezionato e alla data dell evento. Ad esempio, una lega programmata per il 15 ottob 2013 apparirà come Lega di Magic 13/10/15. Assicurati di seleziona la data cortta per il tuo evento. Il formato è anno/mese/giorno. Lascia vuota la casella Inserimento risultati successivo all evento. Primeggia tra gli eroi

Puoi include le informazioni che desideri vengano visualizzate nel Localizzato di Eventi e Negozi all interno del campo Informazioni evento, usando fino a 32 caratteri. È una buona idea include in questo spazio l orario di inizio e la quota d iscrizione. Il menu a tendina Formato conterrà automaticamente le opzioni appropriate a seconda della Regola di sanzionamento selezionata in pcedenza. Se hai selezionato la lega, sarà impostato automaticamente sull opzione Lega. Registra i tuoi giocatori Dopo aver sanzionato il tuo evento, dovsti riceve una conferma via e-mail. Se non la ricevi, assicurati che l indirizzo inserito sia cortto accedendo al DCI Personal Information Center all indirizzo Membership.Wizards.com. Il tuo evento comparirà anche nella schermata principale del WER. Se non viene visualizzato, controlla che le caselle dei filtri nella parte superio siano selezionate corttamente. Per gli eventi amatoriali, o per quelli che organizzi sul momento con meno di 8 giocatori, assicurati di spunta la casella Solo elenco giocatori. Le leghe, in quanto eventi amatoriali, devono esse programmate selezionando Solo elenco giocatori. Primeggia tra gli eroi Se usi il WER per gli abbinamenti dei tuoi eventi, seleziona il Metodo di abbinamento che pferisci e assicurati che la casella Solo elenco giocatori non sia spuntata. Le Regole da Torneo di Magic descrivono nel dettaglio i diversi metodi di abbinamento, ma il più comune è quello alla svizzera. In una lega, normalmente, i giocatori stessi sono sponsabili dei propri abbinamenti, così che possano raggiunge la quota settimanale di incontri. Assicurati di compila i campi Email, Telefono e Url, in modo che i giocatori possano contattarti se hanno delle domande. Le informazioni inserite in questi campi saranno visibili nel Localizzato di Eventi e Negozi. Quando hai terminato di compila le Opzioni evento, clicca su Ca e sanziona un evento per inizia. È una buona idea ca anche numeri di tavolo (uno ogni due giocatori), in modo che i partecipanti possano trova velocemente i propri avversari. Puoi aggiunge giocatori al tuo evento cliccando due volte su di esso nell elenco degli eventi e selezionando la scheda Giocatori. Inserisci il numero DCI del giocato nel campo Numero DCI, poi clicca su Trova giocato per conferma che il numero inserito sia cortto. Clicca su Iscrivi in basso a sinistra per aggiunge quel giocato al tuo evento. Se un giocato non ricorda il proprio numero DCI, puoi inseri il suo nome, il cognome e la nazione di sidenza per esegui una ricerca. Se comunque non riesci a trovarlo o non sei sicuro di quale numero DCI utilizza, forniscigli un nuovo numero DCI. Una volta aggiunti tutti i giocatori al tuo evento, sei pronto per inizia.

Gesti il tuo evento Se si tratta di un evento amatoriale, puoi gistra i progssi dei giocatori aggiungendo Punti lega nella scheda Giocatori della finestra dell evento. Per aggiunge Punti lega, seleziona il giocato dalla lista sulla destra e inserisci il numero di punti da aggiunge nel campo Punti lega sulla sinistra. Poi clicca sul pulsante Aggiungi punti per conferma. Se si tratta di un torneo convenzionale, clicca su Inizia evento nella finestra dell evento. Quando inizi un evento, il WER consiglia un numero di turni basato sul Metodo di abbinamento che hai selezionato nelle Opzioni evento. Puoi ignora questo numero, ma normalmente è meglio segui la quantità di turni suggerita. Seleziona OK per continua. Il WER è uno strumento molto versatile per gesti i tornei di Magic. Può ca gli abbinamenti, i draft pod e le assegnazioni di posizione dei giocatori. Gli utenti avanzati possono imposta tutti questi parametri manualmente, ma lascia che se ne occupi il WER ti farà risparmia molto tempo e ti aiuterà a garanti il cortto svolgimento dell evento. Ricorda di stampa o annuncia gli abbinamenti, in modo che tutti sappiano con chi giocheranno. Quando tutti sono pronti a gioca, clicca su Ca incontri nella scheda Turni della finestra dell evento. Il WER include un timer del turno che puoi usa per controlla il tempo rimanente. Puoi accede al timer del turno dalla scheda Timer della finestra del tuo evento. Quando i giocatori te li comunicano, aggiorna il WER insendo il risultato di ogni incontro. Per inseri un risultato, clicca sull abbinamento da aggiorna, poi sul risultato appropriato nella tabella che compa in basso nella scheda Turni della finestra dell evento. Ad esempio, se John batte Pat due partite a una, seleziona il pulsante che riporta [2/1]. Il programma gistrà il risultato e passerà all abbinamento successivo. Quando avrai inserito tutti i risultati di un turno, potrai visualizza e stampa la classifica dalla scheda Classifica. Quando sei pronto a comincia il turno successivo, torna alla scheda Turni e clicca su Ca il prossimo turno. A questo punto, dovsti aver pso confidenza con l interfaccia e ti basterà ripete questo procedimento per ogni turno del tuo evento. Una volta raggiunto il numero suggerito di turni, il WER ti chiederà se procede ai playoff o conclude l evento. È sconsigliato procede ai playoff in un evento di dimensioni ridotte. A questo punto, dovrai aspetta che i giocatori completino i propri incontri e ti comunichino i risultati. Per fa in modo che tutto si svolga senza problemi, puoi stampa dei foglietti per inseri i risultati. Il WER può farlo per te dopo l inizio di un evento. Dalla finestra dell evento, clicca su Stampa e seleziona Stampa foglietti inserimento risultati > Ordine tavolo.

Conclude e invia il port Una volta concluso il tuo evento, torna alla schermata Evento nella finestra lativa al tuo evento e seleziona Concludi evento. Se non devi effettua alt operazioni e sei pronto a invia il port a Wizards, clicca su Carica risultati. Carica i risultati dei tuoi eventi, anche di quelli amatoriali, ti permetterà di far riconosce l attività del tuo negozio per passa ai livelli WPN Co e Advanced e farà guadagna Punti Planeswalker ai tuoi giocatori. Puoi anche salva i risultati del tuo evento per gistra la tua cronologia. È una buona idea in caso tu abbia bisogno di consultarli in futuro. Consigli e trucchi Sapevi che puoi richiede tesse DCI addizionali tramite il WER? È possibile cliccando su Materiali del WPN nella finestra principale del WER. Il WER conserva una lista locale dei giocatori che si sono iscritti ai tuoi eventi. Se sono psenti giocatori abituali che partecipano golarmente ai tuoi eventi, puoi aggiungerli in modo rapido dalla scheda Giocatori locali nella finestra dell evento. TM & 2013 Wizards of the Coast LLC. 738Z2181001