Matematica e teoria musicale 1

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Matematica e teoria musicale 1 Stefano Isola Università di Camerino stefano.isola@unicam.it

Il suono Il fine della musica è dilettare e muovere in noi diversi sentimenti, il mezzo per raggiungere tale fine è il suono, che consiste in una vibrazione dell aria (o altro mezzo elastico) prodotta da un corpo in movimento. Se un corpo, ad esempio una corda, viene messo in vibrazione, si determina un onda sonora di una certa frequenza ν (numero di oscillazioni per unità di tempo, misurato in Hertz) e una certa ampiezza (differenza tra la massima pressione prodotta dall onda sonora e la pressione atmosferica).

Quanto più grande è la frequenza, tanto più acuto è il suono. Più in generale, la vibrazione di una corda è una sovrapposizione dei suoi automodi, ovvero vibrazioni elementari, dette armoniche, determinate da un crescente numero di ventri e di nodi. Il numero di nodi determina la frequenza della vibrazione elementare ed essendo tale numero necessariamente intero le frequenze sono multiple della frequenza base. Si ottiene così la serie armonica: ν, 2ν, 3ν, 4ν, 5ν, 6ν, 7ν...

Il moto armonico e le onde sinusoidali Modello semplificato: la massa m della corda tutta concentrata nel punto di mezzo, la cui distanza dalla posizione di equilibrio (corda ferma) indichiamo con y. Durante la vibrazione la corda esercita una forza F sul punto materiale che lo richiama verso la posizione di equilibrio y = 0, e la cui intensità, almeno per piccoli spostamenti, cioè per y piccolo, è proporzionale ad y stesso: F = ky La legge del moto di Newton F = ma dove a = d 2 y/dt 2 si scrive dunque d 2 y dt 2 + k m y = 0 la cui soluzione, com è facile verificare, ha la forma y = A cos( k/m t) + B sin( k/m t)

Si tratta di una funzione che oscilla periodicamente nel tempo con periodo T = 2π m/k, o frequenza ν 1 = 1/T, ed è riconducibile a un espressione del tipo C sin(2πνt + α) che rappresenta un onda sinusoidale con frequenza ν, ampiezza C e fase α :

Infatti, usando le relazioni trigonometriche sin(a + b) = sin a cos b + cos a sin b (1) cos(a + b) = cos a cos b sin a sin b (2) possiamo riscriverla nella forma C sin(2πνt + α) = A cos(2πν t) + B sin(2πν t) con e inversamente A = C sin α, C = A 2 + B 2, B = C cos α tan α = A/B

Se invece la massa la immaginiamo distribuita uniformemente lungo la corda (dunque con densità m/l) allora saranno possibili anche altri modi di vibrazione. Ad esempio il punto medio della corda potrebbe rimanere stazionario mentre le due metà della corda vibrano con fasi opposte. Se una corda di lunghezza L produce un suono di frequenza ν = 512 Hz, una corda di lunghezza L/2 ne produce uno di frequenza doppia 2 ν = 1024 Hz. Ecco la seconda armonica, un ottava sopra la fondamentale. In questo caso il moto di un punto qualsiasi della corda (diverso dal punto medio) è descritto dalla funzione y = A cos(2 k/m t) + B sin(2 k/m t) che oscilla periodicamente nel tempo con frequenza ν 2 = 2ν 1.

Con due punti stazionari otteniamo un oscillazione in cui la parte di mezzo ha fase opposta alle altre due. Ciò produce la terza armonica ν 3 = 3ν 1 descritta dalla funzione y = A cos(3 k/m t) + B sin(3 k/m t) In generale, una corda che vibra produrrà una mistura di armoniche ciascuna con la sua ampiezza, per cui la funzione che descriverà il suo moto avrà la forma y = A n cos(n k/m t) + B n sin(n k/m t) n=1 Modi diversi di mettere in vibrazione una corda (per sfregamento, pizzicamento, percussione, ecc) producono onde sonore di forme diverse, caratterizzate da diversi insiemi di ampiezze A n e B n e dunque da diversi insiemi di armonici.

Gli armonici effettivamente presenti (cioè quelli con ampiezza non nulla) in un dato suono sono detti parziali, e la qualità e la quantità di questi parziali rende ragione del suo timbro. Lo spettro di un suono consiste in un grafico che indica le ampiezze delle varie frequenze che fanno parte del suono stesso. Lo spettro di una corda vibrante è uno spettro discreto :

Un esempio di spettro continuo è invece quello che corrisponde ad un rumore bianco in cui tutte le possibili frequenze partecipano con la stessa ampiezza (spettro piatto). Lo spettro di un suono contiene tutte le ampiezze delle frequenze che lo compongono ma non la loro fase.

Battimenti Se sovrapponiamo due suoni sinusoidali con uguale frequenza otterremo uno suono della stessa frequenza ma di ampiezza pari alla somme delle ampiezze. E se abbiamo due frequenze diverse? Sostituiamo b con b in (1) e (2): sin(a b) = sin a cos b cos a sin b (3) cos(a b) = cos a cos b + sin a sin b (4) Sommiamo (1) con (3) e (2) con (4): sin(a + b) + sin(a b) = 2 sin a cos b (5) cos(a + b) + cos(a b) = 2 cos a cos b (6)

Che riscriviamo ponendo u = a + b e v = a b: sin u + sin v = 2 sin( u + v 2 ) cos(u v 2 ) cos u + cos v = 2 cos( u + v 2 ) cos(u v 2 ) Se dunque i due suoni hanno frequenze diverse ma vicine, allora si verifica il fenomeno dei battimenti.

La propagazione del suono L acustica è una disciplina che studia le onde sonore da tre punti di vista: quello della loro sorgente, cioè del modo in cui il suono viene generato, includendo la meccanica dei corpi vibranti e dunque la fisica degli strumenti musicali; quello del mezzo in cui si propagano, nella fattispecie l aria, includendo i meccanismi (assorbimento, dispersione, interferenza) con cui tale propagazione può essere attenuata, distorta o bloccata; quello del loro ricevitore, cioè di come udiamo i suoni. Ciò include evidentemente il funzionamento dell orecchio ma anche gli aspetti psicoacustici legati al modo in cui misure oggettive di stimoli sonori si traducono in particolari esperienze soggettive.

Riguardo ai primi due punti ci basti osservare che un corpo vibrante trasferisce energia all aria circostante generando onde longitudinali di compressione e rarefazione. Ma cos è l aria? È un gas composto di un grande numero di molecole che si urtano continuamente causando un effetto medio percepito come pressione. libero cammino medio: 6 10 8 m velocità media: 500 m/s numero medio di urti al secondo: 10 10 Un corpo che vibra produce delle onde in cui si susseguono zone di pressione più alta e zone di pressione più bassa, che si propagano nell aria ad una velocità di circa 340 m/s (circa 1200 kilometri l ora).

La percezione del suono L orecchio umano si distingue in tre parti: orecchio esterno, medio ed interno.

Schema semplificato: 1. canale uditivo, 2. timpano, 3. martello, 4. incudine, 5. staffa, 6. finestra ovale, 7. coclea (srotolata), 8. membrana basilare, 9. finestra rotonda, 10. tromba di Eustachio.

Teoria posizionale Hermann von Helmholtz nel 1863 sostenne che il meccanismo di discriminazione delle frequenze fosse di tipo posizionale: suoni di frequenze diverse mettono in moto regioni diverse della membrana basilare, la quale si comporta come una sorta di analizzatore di spettro che associa posizioni a frequenze.

Ciò dà conto di alcuni fenomeni percettivi fondamentali: 1. L esistenza di un intervallo di frequenze udibili, che per l orecchio umano spazia approssimativamente da 20 a 20000 Hz. 2. La percezione degli intervalli musicali come rapporti di frequenze: nel confronto tra due suoni diversi il nostro orecchio percepisce non la differenza tra due frequenze ma la differenza tra i loro logaritmi. La base b del logaritmo viene poi scelta in modo che l ottava abbia largezza unitaria: log b (2ν : ν) = log b 2 = 1 = b = 2 3. L effetto del mascheramento, per cui un suono intenso di bassa frequenza attenua fortemente la percezione di un altro suono meno intenso di frequenza più elevata, mentre non accade il contrario, cioè che un suono intenso di alta frequenza attenui la percezione di un altro suono meno intenso di frequenza più bassa.

Larghezza di banda critica La regione della membrana basilare che viene posta in vibrazione da un onda di data frequenza ha una larghezza definita, corrispondente al massimo intervallo tra le frequenze tra due suoni simultanei non risolti dall orecchio.