TOP DOWN. Compiti in classe proposti Modulo 1 JUVENILIA SCUOLA. Iacobelli Ajme Marrone
|
|
- Margherita Gentile
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Compiti in classe proposti Modulo Domande Vero/Falso I dati vengono memorizzati nella CPU 2 Un Megabyte corrisponde a circa un milione di Byte 3 Gli Antivirus diffondono virus nel computer 4 LAN vuol dire rete Locale Quale è la risposta giusta? 5 Quali di queste componenti non fanno parte dell hardware? a CPU b Tastiera c Memoria d Sistema operativo 6 Quali termini non riguardano l informatica: a Restore b Freeware c Work Book d GUI Domande varie 7 Segnare con B il software di base e con A il software applicativo: a Calcolo preventivo b Backup c Sistema operativo d Prenotazione treni e Videogioco f Editor 8 Ordinare per dimensione crescente. a Megabyte b Terabyte c Kilobyte d Gigabyte 9 Quali componenti fanno parte dell hardware e quali del software? a CPU b Restore c Plotter c Casse d Editor 0 Quali tipi di computer sono: a i più veloci b i più facili da usare Completare la frase. Un Gigabyte... rispetto a un Kilobyte Un sistema con antivirus... rispetto a uno senza 2 Suggerire soluzioni ai seguenti problemi. a Evitare di perdere i dati in caso di blackout b Evitare di avere virus sul computer 3 Descrivere il significato del termine digitale. 4 Descrivere la differenza tra backup e restore. 5 Illustrare brevemente il significato del termine ergonomia. 6 Che differenza c è tra portatile e palmare? 7 Che cosa è un sistema? V V V V F F F F
2 Compiti in classe proposti Modulo 2 Completare la seguente tabella di comparazione tra tipi di numerazione. decimale binario ottale esadecimale E 5 F A 2 Effettuare le seguenti conversioni di base. a 00 (2) = (0) b 29 (0) =. (2) c A9B (6) =. (8) d 266 (8) =. (0) e 892 (0) = (6) 3 Svolgere le seguenti operazioni binarie con prova. a = b = c 000 * 0 = d 0 : 0 = 4 Se hai un immagine di 250 x 00 pixel a 28 colori, quanti bytes occupa? 5 Se un immagine a 256 colori occupa 28 Kbyte, da quanti pixel sarà composta?
3 Compiti in classe proposti Modulo 3 Esercizio Il costo di un soggiorno in albergo è di 50 a persona al giorno. Inserito in input il numero di persone e il numero di giorni di pernottamento, calcolare e stampare il costo del soggiorno. Esercizio 2 La popolazione di un comune è così distribuita: Età Numero abitanti 0-20 AB 2-60 AB2 oltre 60 AB3 Letti in input il numero di abitanti per ciascuna fascia calcolare le percentuali delle fasce di età sul totale della popolazione.
4 Compiti in classe proposti Modulo 4 Scrivere un programma che calcoli la multa per eccesso di velocità; in input vengono forniti: il limite, la velocità rilevata e un indicatore per distinguere se il conducente è neopatentato o no. Calcolare la multa in base ai seguenti dati: Km oltre il limite Multa punti decurtati > Stampare il valore della multa e il numero di punti eventualmente decurtati, tenendo presente che se si tratta di un neopatentato vengono decurtati due punti in aggiunta a quelli previsti.
5 Compiti in classe proposti Modulo 5 Scrivere un programma che, presi in input i dati relativi a N componenti hardware con nome e prezzo, stampi i nomi delle componenti con prezzo superiore a Scrivere un programma che, presi in input i dati relativi a N prodotti con codice, prezzo e anno di scadenza, stampi la media dei prezzi dei prodotti che scadono nel Dati il codice e il prezzo di N componenti elettroniche stampare il codice e il prezzo della componente più economica.
6 Compiti in classe proposti Modulo 6 Scrivere un programma basato su menù che, avendo ricevuto in input due date nella forma giorno, mese e anno, permetta di calcolare la distanza tra le due date (a richiesta) in giorni, mesi e anni.
7 Compiti in classe proposti Modulo 7 In un array di 2 componenti sono memorizzati gli incassi mensili di un cinema. Prevedere un applicazione che, dopo aver caricato l array, permetta di: calcolare e visualizzare l incasso del cinema per tutto l anno 2 visualizzare il mese con l incasso maggiore e quello con l incasso minore 3 visualizzare l incasso dei i mesi pari 4 visualizzare l incasso per il mese fornito in input 5 caricare in un secondo vettore gli elementi maggiori di Una gara di sci è disputata in due manches e al termine della seconda manche si sommano i tempi per determinare l atleta che ha vinto la gara. I vettori TEMPI e TEMPI2 contengono i tempi di gara di ciascuna delle due manches, mentre il vettore ATLETI contiene il nome degli atleti. Prevedere un applicazione che permetta di: caricare gli arrray paralleli inserire il tempo totale nell array TEMPOT 2 visualizzare la classifica finale (piazzamento, nome, tempo totale) in ordine decrescente di tempo 3 dato in input il nome di un atleta visualizzare i tempi delle due manches, il tempo totale e il suo piazzamento. Emettere opportuna segnalazione di errore se il nome dell atleta non esiste nell array 4 prevedere la simulazione del controllo antidoping per 0 atleti Tramite una funzione random è determinata la posizione dell atleta che deve essere controllato. Successivamente si richiede da input il risultato dell analisi che può essere: a grave b lieve c negativo Se è grave vengono aggiunti 50 secondi di penalità al tempo totale, se è lieve solamente 5. Aggiornare l array TEMPOT.
8 Compiti in classe proposti Modulo 8 Scrivere un programma che, dopo aver caricato una serie di numeri interi in una matrice con al massimo 20 righe e 20 colonne, stampi: la media di tutti gli elementi della matrice 2 il valore minimo di una determinata riga fornita in input 3 la somma dei numeri contenuti sulla diagonale principale 2 In una tabella vengono memorizzati i dati relativi a una serie di alberi da frutto (massimo 50), per ogni pianta si hanno: a nome b quantità di frutto prodotta c numero esemplari d stagione di raccolta scrivere un programma che permetta di: stampare la media delle quantità di frutto prodotte dalle piante la cui raccolta avviene in primavera 2 stampare i dati in ordine alfabetico di nome 3 data una seconda tabella contenente il nome e il numero di nuovi esemplari da piantare, aggiornare il numero di esemplari presenti.
Architettura dei computer
Architettura dei computer In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: il processore la memoria principale (memoria centrale, RAM) la memoria secondaria i dispositivi di input/output La
DettagliG L O S S A R I O. Fondamenti di Informatica I - Università degli Studi di Trento Dott. Roberti Pierluigi
G L O S S A R I O BIT: acronimo di Binary Digit. E l unità elementare di informazione. Può assumere solo il valore 0 o 1. CALCOLATORE: macchina che opera la trasformazione dei dati (informazioni) HARDWARE:
DettagliKIT ESTIVO Tecnologie Informatiche (con programma)
Istituto Statale di Istruzione Superiore ZENALE E BUTINONE via Galvani, 7-24047 Treviglio - Tel. 0363 303 046 - Fax 0363 302 494 - e-mail:info@zenale.it Anno scolastico 2018/2019 KIT ESTIVO Tecnologie
DettagliKIT ESTIVO Tecnologie informatiche (con programma)
Istituto Statale di Istruzione Superiore ZENALE E BUTINONE via Galvani, 7-24047 Treviglio - Tel. 0363 303 046 - Fax 0363 302 494 - e-mail:info@zenale.it Anno scolastico 2016/2017 KIT ESTIVO Tecnologie
DettagliARCADIA TECNOLOGIE S.R.L.
Il corso Base comprende : 1) CONCETTI DI BASE Concetti generali Comprendere i termini: Hardware, Software, Tecnologia dell Informazione Tipi di computer: Comprendere e distinguere tra varie classi di computer
DettagliPROGRAMMA SVOLTO Materia: Informatica Docentte:: PERAZZOLO GIANTONIO
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliProgramma del corso. Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori
Programma del corso Introduzione Rappresentazione delle Informazioni Calcolo proposizionale Architettura del calcolatore Reti di calcolatori Codifica dell informazione Il calcolatore memorizza ed elabora
DettagliPROGRAMMA SVOLTO Materia: Informatica Docentte:: PERAZZOLO GIANTONIO
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliCorso di Architettura degli Elaboratori
Corso di Architettura degli Elaboratori Codifica dell'informazione: Numeri Binari (lucidi originali della Prof.ssa Zacchi e del Prof. Balossino) Dipartimento di Informatica Università degli Studi di Torino
DettagliINFORMATICA DI BASE I FONDAMENTI
INFORMATICA DI BASE I FONDAMENTI Hardware e software Il termine hardware letteralmente significa ferramenta. Il termine software è un neologismo, una parola appositamente creata contrapponendo al termine
DettagliArchitettura dei computer
Architettura dei computer In un computer possiamo distinguere quattro unità funzionali: il processore la memoria principale la memoria secondaria i dispositivi di input/output 1 Fornisce la capacità di
DettagliCompito in classe 1B. 1. Disegnare uno schema che mostri quali sono i componenti di un sistema di elaborazione (1)
Compito in classe 1B 1. Disegnare uno schema che mostri quali sono i componenti di un sistema di elaborazione 2. dato il numero 101010 in base 2, indicare quali sono le potenze di 2 che vengono usate,
DettagliModulo: Elementi di Informatica
LE UNITA DI MISURA(1/4) Facoltà di Medicina Veterinaria Corso di laurea in Tutela e benessere animale Corso Integrato: Fisica medica e statistica Modulo: Elementi di Informatica A.A. 2009/10 Lezione 2
DettagliLiceo Scientifico delle Scienze Applicate A.S Informatica Prof. Alessandro Latini Classe 1CS Compiti delle vacanze 2019
A.S. 2018-2019 - Informatica Classe 1CS Compiti delle vacanze 2019 Preparare una ricerca su uno dei seguenti argomenti (fino ad un massimo di tre argomenti): 1. Architettura del Personal Computer 2. Powerpoint
DettagliLa codifica dei numeri
La codifica dei numeri La rappresentazione dei numeri con il sistema decimale può essere utilizzata come spunto per definire un metodo di codifica dei numeri all interno degli elaboratori: la sequenza
DettagliTERMINALE INTELLIGENTE
COS E UN COMPUTER? Dispositivo in grado di acquisire informazioni dall esterno, reagire alle stesse, e inviare informazioni dirette di nuovo all esterno Per elaborare le informazioni occorre un sistema
DettagliISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI"
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliIl foglio elettronico
Il foglio elettronico Il foglio elettronico è un software applicativo utilizzabile per la realizzazione di modelli di calcolo costituiti da: Testi Dati di ingresso Formule di calcolo Risultati in forma
DettagliCodifica dei Numeri. Informatica ICA (LC) 12 Novembre 2015 Giacomo Boracchi
Codifica dei Numeri Informatica ICA (LC) 12 Novembre 2015 Giacomo Boracchi giacomo.boracchi@polimi.it Rappresentazione dei Numeri Codifica dei Numeri in Base 10 Le cifre che abbiamo a disposizione sono
DettagliPROGRAMMA ARGOMENTI CORSO DI INFORMATICA DI BASE (Microsoft Windows)
PROGRAMMA ARGOMENTI CORSO DI INFORMATICA DI BASE (Microsoft Windows) 1) CONCETTI DI BASE Concetti generali Comprendere i termini: Hardware, Software, Tecnologia dell Informazione Tipi di computer: Comprendere
DettagliISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI"
ISTITUTO D ISTRUZIONE SUPERIORE "G. VERONESE - G. MARCONI" SEDE CENTRALE G. VERONESE Via P. Togliatti, 833-30015 CHIOGGIA (VE) Tel. 041/5542997-5543371 - Fax 041/5548665 e-mail: veis00200g@pec.istruzione.it
DettagliPersonal Computer: introduzione
I.I.S. Benvenuto Cellini Corso di formazione tecnica Personal Computer: introduzione Prof. Alessandro Pinto v.2009 Architettura di Von Neumann Unità centrale di elaborazione Input Unità aritmetico-logica
DettagliInformatizzazione APVE LEZIONE 1: USO DEL PC E TERMINOLOGIA INFORMATICA
Informatizzazione APVE LEZIONE 1: USO DEL PC E TERMINOLOGIA INFORMATICA Perché l informatizzazione? La realtà di oggi richiede imprescindibili conoscenze di utilizzo del PC e di conoscenza dell informatica
DettagliNotazione posizionale. Codifica binaria. Rappresentazioni medianti basi diverse. Multipli del byte
Codifica binaria Rappresentazione di numeri Notazione di tipo posizionale (come la notazione decimale). Ogni numero è rappresentato da una sequenza di simboli Il valore del numero dipende non solo dalla
DettagliLABORATORIO DI INFORMATICA ESERCITAZIONE VIII
LABORATORIO DI INFORMATICA ESERCITAZIONE VIII Cercate di eseguire gli esercizi da soli. Se non ci riuscite, cercate di capire i messaggi di errore. Se non ci riuscite, provateci di nuovo. Poi chiamate
DettagliCENTRO PROVINCIALE PER L ISTRUZIONE DEGLI ADULTI GROSSETANO Primo livello / secondo periodo didattico Esercitazione parte generale.
Anno scolastico 2016-17 CENTRO PROVINCIALE PER L ISTRUZIONE DEGLI ADULTI GROSSETANO Primo livello / secondo periodo didattico Esercitazione parte generale Data Alunno Contrassegnare con una X la risposta
Dettagli1. Quale tra le seguenti non è una periferica di input? Scanner Digitalizzatore vocale Sintetizzatore vocale Mouse
1. Quale tra le seguenti non è una periferica di input? Scanner Digitalizzatore vocale Sintetizzatore vocale Mouse Digitalizzatore vocale:dispositivo di input che permette di trasformare messaggi vocali
DettagliLa codifica dei caratteri di un testo
La codifica dei caratteri di un testo L obiettivo è quello di comunicare con il calcolatore usando il nostro linguaggio. Dobbiamo rappresentare le lettere dell alfabeto L insieme di simboli comunemente
DettagliInformatica. appunti dalle lezioni del 28/09/2010 e 01/10/2010
Informatica appunti dalle lezioni del 28/09/2010 e 01/10/2010 Il sistema binario Il calcolatore opera solo con due cifre: 0 e 1 Tutta lʼinformazione che un calcolatore elabora viene espressa con queste
DettagliArchitettura del computer
Architettura del computer Dispositivi elettronici Un computer o dispositivo elettronico è una macchina in grado di svolgere operazioni logiche e matematiche ad elevatissime velocità. I dispositivi elettronici
DettagliLa codifica. dell informazione
La codifica dell informazione (continua) Codifica dei numeri Il codice ASCII consente di codificare le cifre decimali da 0 a 9 fornendo in questo modo un metodo per la rappresentazione dei numeri Il numero
DettagliIL LINGUAGGIO DELL INFORMATICA
IL LINGUAGGIO DELL INFORMATICA 1.1 Importante imparare il linguaggio dell informatica L uso della terminologia giusta è basilare per imparare una nuova disciplina Parole rappresentano idee e concetti usare
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T2 3-La memoria 1 Prerequisiti Concetto di memoria Dati e istruzioni Bit e byte 2 1 Introduzione In questa Unità studiamo più in dettaglio la memoria del computer e le sue funzioni.
Dettagli23/02/2011. I/le corsisti/e dovranno dimostrare di conoscere le varie parti di un computer, saper utilizzare le normali funzioni del
Programma (Abstract) Il corso di Informatica tratta dei concetti fondamentali delle Tecnologie dell Informazione e della Comunicazione (ICT), delle funzionalità di base degli elaboratori elettronici,nonché
Dettagli1.1.3 Dispositivi di memorizzazione. 1.1.3.2 Sapere come viene misurata la memoria di un computer: bit, byte, KB, MB, GB, TB.
1.1.3 Dispositivi di memorizzazione 1.1.3.2 Sapere come viene misurata la memoria di un computer: bit, byte, KB, MB, GB, TB. Il Bit Un computer è un dispositivo digitale Un dispositivo digitale è un apparecchio
DettagliGRUPPO 2 - INFORMATICA A B C
3T Lo scanner è: una stampante multiuso. la periferica che consente di digitalizzare gli stampati. il lettore del disco rigido. 9T Con quale periferica viene selezionato il testo in un sistema operativo
DettagliSommario. Come usare questo libro... IX
Sommario Come usare questo libro... IX Modulo 1 Concetti di base della Tecnologia dell Informazione... 1 1.1 Concetti generali 1.1.1 Hardware, Software, Tecnologia dell Informazione1 1.1.1.1... 1 1.1.2
DettagliCodifica dell Informazione
Francesco Folino CODIFICA DI DATI E ISTRUZIONI Algoritmi Istruzioni che operano su dati Per scrivere un programma è necessario rappresentare dati e istruzioni in un formato tale che l esecutore automatico
DettagliCORSO EDA Informatica di base. Hardware
CORSO EDA Informatica di base Hardware Linguaggio binario Unità di misura delle informazioni BIT = Unità di base dell informazione (0/1) BYTE = parola composta da 8 BIT 1 KILOBYTE (KB) = 1024 BYTEs circa
DettagliProva di Laboratorio del [ Corso A-B di Programmazione (A.A. 2004/05) Esempio: Media Modalità di consegna:
Prova di Laboratorio del 12.1.2005 [durata 90 min.] Corso A-B di Programmazione (A.A. 2004/05) 1. Leggere da tastiera un insieme di numeri interi ed inserirli in un vettore A 2. Calcolare tramite una funzione
DettagliCodifica dell Informazione
Introduzione all Informatica Fabrizio Angiulli Codifica dell Informazione CODIFICA DI DATI E ISTRUZIONI Algoritmi Istruzioni che operano su dati Per scrivere un programma è necessario rappresentare dati
DettagliModulo 1. Concetti base della Tecnologia dell informazione. Prof. Nicolello Cristiano. Modulo 1
Concetti base della Tecnologia dell informazione Algoritmi Come interpreta un computer un problema? Algoritmi Algoritmo: sequenza ordinata di istruzioni per risolvere un problema (tradotto: sequenza di
DettagliFondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica Introduzione al Digitale [Sez: 2.3, 2.4, 2.5] Prof. De Maio Carmen cdemaio@unisa.it Analogico/Digitale Segnale analogico - come un onda (es. sonora, luminosa) che trasporta informazioni,
DettagliLA CODIFICA DELL INFORMAZIONE. Introduzione ai sistemi informatici D. Sciuto, G. Buonanno, L. Mari, McGraw-Hill Cap.2
LA CODIFICA DELL INFORMAZIONE Introduzione ai sistemi informatici D. Sciuto, G. Buonanno, L. Mari, McGraw-Hill Cap.2 Codifica dati e istruzioni Per scrivere un programma è necessario rappresentare istruzioni
DettagliInformatica B. Facoltà di Ingegneria Industriale Laurea in Ingegneria Energetica, Meccanica e dei Trasporti. Prof. Marco Masseroli
Facoltà di Ingegneria Industriale Laurea in Ingegneria Energetica, Meccanica e dei Trasporti Dipartimento di Elettronica e Informazione Informatica B Prof. Marco Masseroli Indice Laboratorio 4: Linguaggio
DettagliInformatica per l'impresa tra approcci proprietari ed open source. Informatica per l'impresa tra approcci proprietari ed open source
Idoneità Informatica Slides tratte dal libro dal libro: PITAGORA EDITRICE Prof. Mauro Gaspari Hardware & Software Insieme dei componenti meccanici, elettrici e elettronici (tutto ciò che è fisico) Insieme
DettagliFerrante Patrizia Ghezzi Nuccia Pagano Salvatore Previtali Ferruccio Russo Francesco. Computer
Computer Il computer, o elaboratore elettronico, è la macchina per la gestione automatica delle informazioni Componenti: Hardware (la parte fisica del computer) Software (la parte intangibile, insieme
DettagliRappresentazione dell informazione
Rappresentazione dell informazione Problema che coinvolge aspetti filosofici Interessa soprattutto distinguere informazioni diverse Con un solo simbolo è impossibile Pertanto l insieme minimo è costituito
DettagliModulo 2: RAPPRESENTAZIONE DEI DATI I sistemi di numerazione
LABORATORIO DI ABILITA INFORMATICA Modulo 2: RAPPRESENTAZIONE DEI DATI I sistemi di numerazione Ing. Maria Grazia Celentano 1 SISTEMI DI NUMERAZIONE SISTEMI DI NUMERAZIONE BIT 2/73 BIT In termini pratici
DettagliA.S Classe III H Informatica. Programma didattico finale e indicazioni per il recupero estivo relativi all'insegnamento di Informatica
O. BELLUZZ I - L. DA VINCI Prot.8480/6.3 del 05/07/2017 A.S. 2016-2017 Classe III H Informatica Programma didattico finale e indicazioni per il recupero estivo relativi all'insegnamento di Informatica
DettagliUNA CERTIFICAZIONE PER IL FUTURO
UNA CERTIFICAZIONE PER IL FUTURO Test attitudinale 14 Maggio 2014 Alunno Nome: Cognome: Svolgere i seguenti esercizi a risposta multipla segnando una sola tra le soluzioni proposte. 1) Che tipo di computer
DettagliInformatica Applicata. introduzione
introduzione 1 INFORMATICA E' la scienza che si propone di raccogliere, organizzare, elaborare e conservare le informazioni gestendole in modo automatico. Il termine deriva dalla fusione delle parole:
DettagliLa rappresentazione delle informazioni in un computer. La numerazione binaria
La rappresentazione delle informazioni in un computer La numerazione binaria Per comprendere la numerazione binaria dobbiamo prima discutere di alcune caratteristiche della numerazione decimale La numerazione
DettagliUn ripasso di aritmetica: Conversione dalla base 10 alla base 2
Un ripasso di aritmetica: Conversione dalla base 10 alla base 2 Dato un numero N rappresentato in base dieci, la sua rappresentazione in base due sarà del tipo: c m c m-1... c 1 c 0 (le c i sono cifre
DettagliProf. Pagani Corrado ALGORITMI ESERCITAZIONI ARRAY
Prof. Pagani Corrado ALGORITMI ESERCITAZIONI ARRAY ESERCIZI ARRAY 1 1. Dato un vettore composto da 10 numeri interi (assegnati direttamente da codice o letti da tastiera) determinare somma e media. 2.
DettagliLe fasi classiche. Informatica di Base -- R.Gaeta 1
Le fasi classiche Pre-produzione: story-board, sceneggiatura, ricerca del cast e delle location, etc. Produzione: creazione del set, lavoro con gli attori, riprese, etc. Post-Produzione: effetti speciali
DettagliEsame di Informatica A.A. 2012/13
LE UNITA DI MISURA (1/4) Facoltà di Scienze Motorie Esame di Informatica A.A. 2012/13 Lezione 3 La più piccola unità di misura usata in informatica è il bit (Binary digit), cioè numero binario. Due stati:
DettagliProgramma del corso. Rappresentazione delle Informazioni. Introduzione agli algoritmi. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori (Reti Locali, Internet) Elementi di Programmazione Codifica dell informazione
DettagliFONDAMENTI DI INFORMATICA I
FONDAMENTI DI INFORMATICA I ESERCITAZIONE III ESERCIZIO 1 (esame 17 gennaio 1997) Si scriva un programma C o BASIC che: a) legga a terminale una sequenza di interi positivi terminata dal valore 0 e li
DettagliParte 1: tipi primitivi e istruzioni C
Parte 1: tipi primitivi e istruzioni C Esercizio 1 Scrivere un programma che stampa la somma di una sequenza di N numeri inseriti dall utente. Esercizio 2 Scrivere un programma che stampa la somma di una
DettagliLaboratorio di Matematica e Informatica 1
Laboratorio di Matematica e Informatica 1 Matteo Mondini Antonio E. Porreca matteo.mondini@gmail.com porreca@disco.unimib.it Dipartimento di Informatica, Sistemistica e Comunicazione Università degli Studi
Dettagli(1) (2) (3) (4) 11 nessuno/a 9 10. (1) (2) (3) (4) X è il minore tra A e B nessuno/a X è sempre uguale ad A X è il maggiore tra A e B
Compito: Domanda 1 Per l'algoritmo fornito di seguito, qual è il valore assunto dalla variabile contatore quando l'algoritmo termina: Passo 1 Poni il valore di contatore a 1 Passo 2 Ripeti i passi da 3
DettagliIl computer. Il case e l'unità di elaborazione. Il computer, una macchina aggiornabile.
Liceo Scientifico Vinci PROGRAMMA FINALE A.S. 2016/2017 Materia: INFORMATICA Classe 1Q Prof. Dardanelli Francesco PROGRAMMA SVOLTO NELL ANNO SCOLASTICO IL COMPUTER. Hardware e software. Il computer. Il
DettagliEsame di Informatica. Facoltà di Scienze Motorie LE UNITA DI MISURA (1/4) LE UNITA DI MISURA (3/4) LE UNITA DI MISURA (2/4) Lezione 2
LE UNITA DI MISURA (1/4) Facoltà di Scienze Motorie Esame di Informatica A.A. 2010/11 Lezione 2 La più piccola unità di misura usata in informatica è il bit (Binary digit), cioè numero binario. Due stati:
DettagliSCUOLA PRIMARIA PARITARIA SANTA TERESA Via Pratese Firenze CURRICULUM SCUOLA PRIMARIA INFORMATICA
SCUOLA PRIMARIA PARITARIA SANTA TERESA Via Pratese 10 50145 Firenze CURRICULUM SCUOLA PRIMARIA INFORMATICA TRAGUARDI DI COMPETENZE 1. L'alunno è in grado di usare le nuove tecnologie e i linguaggi multimediali
DettagliEsercizi di riepilogo (Fondamenti di Informatica 1 Walter Didimo)
Esercizi di riepilogo (Fondamenti di Informatica 1 Walter Didimo) Selezione di prove di esame al calcolatore Esercizio 1 (esame del 13/01/2006) La classe Matrice definisce oggetti che rappresentano matrici
DettagliLa codifica dell informazione
La codifica dell informazione Algoritmo Codifica dati e istruzioni descrizione della soluzione di problema scritta in modo da poter essere eseguita da un esecutore (eventualmente diverso dall autore dell
DettagliCorso di informatica di base Associazione per la Promozione dell Anziano
Corso di informatica di base Associazione per la Promozione dell Anziano Casale Corte Cerro, marzo 2011 Lezione uno Obiettivo della lezione Conoscere il computer I diversi tipi di computer I componenti
DettagliIntroduzione e Nozioni di Base. Prof. Thomas Casali
Università degli studi di Bologna Facoltà di Economia Sede di Forlì Introduzione e Nozioni di Base Corso di Laurea in Economia di Internet Prof. Thomas Casali thomas@casali.biz La rappresentazione digitale
DettagliAppunti Liberi di Tecnologie Informatiche
Appunti Liberi di Tecnologie Informatiche Architettura degli Elaboratori N 1 autore: Prof. Ing. Michele Salvemini Indice 1 La rappresentazione Binaria...3 2 Una macchina versatile...4 3 Le componenti...4
DettagliPorte Input/Output (I/O Connectors)
Porte Input/Output (I/O Connectors) Le porte I/O permettono al computer di comunicare (scambiare dati) con le periferiche Interfacce di entrata / uscita Porta seriale RS-232, invio dei dati attraverso
DettagliCapitolo 1. Salvataggio dei dati. Prof. Mauro Giacomini Pearson Addison-Wesley. All rights reserved
Capitolo 1 Salvataggio dei dati Prof. Mauro Giacomini 2007 Pearson Addison-Wesley. All rights reserved Capitolo 1: Salvataggio dei dati 1.1 Bits e loro memorizzazione 1.2 Memoria principale 1.3 Memorie
DettagliINPUT COMPUTER OUTPUT
1) Cos è un computer? INPUT COMPUTER OUTPUT E una macchina programmabile in grado di produrre dati in output attraverso l elaborazione di dati forniti in input 2) Cos è un programma? E l elenco di istruzioni
DettagliCodifica binaria dell informazione
Codifica binaria dell informazione Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 20 Marzo 2016 Un obiettivo per domarli tutti 2 Un obiettivo per domarli tutti 3 Obiettivi Rappresentazione
DettagliUn ripasso di aritmetica: Rappresentazione decimale - limitazioni
Un ripasso di aritmetica: Rappresentazione decimale - limitazioni Consideriamo la base dieci: con tre cifre decimali si possono rappresentare i numeri compresi tra 0 e 999, il numero successivo (1000)
DettagliProgramma del corso. Rappresentazione delle Informazioni. Introduzione agli algoritmi. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori (Reti Locali, Internet) Elementi di Programmazione Rappresentazione
DettagliObiettivi Cognitivi OBIETTIVI MINIMI U.D.0: INSIEME N conoscere il concetto di numero naturale;
Docente Materia Classe Mugno Eugenio Matematica 1F Obiettivi Cognitivi OBIETTIVI MINIMI conoscere il concetto di numero naturale; conoscere le operazioni in N; conoscere le proprietà delle operazioni in
Dettagli3. Indicare cosa sta a significare la figura geometrica del rombo in un diagramma a blocchi
0.1.1.1 Definire un algoritmo 1. Con il termine algoritmo si intende: a) il software utilizzato in un calcolatore b) l elenco finito di istruzioni necessario per risolvere un problema c) un elaboratore
DettagliInformatica. Informazione L Informazione è un dato, o un insieme di dati, interpretati in un determinato contesto.
Informatica Con il termine Informatica (Informazione automatica) si intende la scienza che si occupa della Rappresentazione e della Elaborazione automatica delle Informazioni. Informazione L Informazione
DettagliGenerated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. Il Computer
Il Computer Corso T.I.C. Introduzione all informatica a cura di R. Ugolotti Sommario Tipi di Computer Classificazione Modello di Von Neumann Hardware: CPU Memoria Scheda Madre Porte Periferiche I/O Classificazione:
DettagliESERCIZI SULLA TECNICA BACKTRACKING e BRANCH & BOUND
ESERCIZI SULLA TECNICA BACKTRACKING e BRANCH & BOUND 1. [ STRINGHE] Scrivere in pseudo-codice una procedura che, preso in input un intero n, stampi tutte le stringhe di lunghezza minore o uguale ad n sull
DettagliIl computer. Il case e l'unità di elaborazione. Il computer, una macchina aggiornabile.
Materia: INFORMATICA Classe 1Q Prof.ssa Mazzi Cinzia IL COMPUTER Hardware e software. Il computer. Il case e l'unità di elaborazione. Il computer, una macchina aggiornabile. Le parti che formano un computer.
DettagliInformatica giuridica
Informatica giuridica Corso di laurea in Scienze dei Servizi giuridici Corso di laurea magistrale in Giurisprudenza A.A. 2015/16 L architettura hardware degli elaboratori La scheda madre Memoria principale
DettagliI tipi strutturati e i record in C++
I tipi strutturati e i record in C++ Docente: Ing. Edoardo Fusella Dipartimento di Ingegneria Elettrica e Tecnologie dell Informazione Via Claudio 21, 4 piano laboratorio SECLAB Università degli Studi
DettagliPROGRAMMA DISCIPLINARE SVOLTO a. s / 2016
PROGRAMMA DISCIPLINARE SVOLTO a. s. 2015 / 2016 DOCENTI: TESTARDO CINZIA, BARBAGALLO CARMELO CLASSE 1 a IF DISCIPLINA TECNOLOGIE INFORMATICHE MACROARGOMENTI che sono stati trattate nel corso del corrente
DettagliARCHITETTURA DEL CALCOLATORE
Orologio di sistema (Clock) UNITÀ UNITÀ DI DI INGRESSO Schema a blocchi di un calcolatore REGISTRI CONTROLLO BUS DEL SISTEMA MEMORIA DI DI MASSA Hard Hard Disk Disk MEMORIA CENTRALE Ram Ram ALU CPU UNITÀ
DettagliCorso di Informatica
Corso di Informatica Modulo T -Struttura vettore 0/08/0 Prerequisiti Programmazione elementare Passaggio parametri per indirizzo 0/08/0 Introduzione I dati di tipo semplice (Intero, Reale, Carattere, Booleano)
DettagliEsercizi
Esercizi Si implementi una funzione che riceve in input una matrice NxM di float. Definito picco un numero circondato in tutte le posizioni intorno solo da numeri strettamente inferiori alla sua metà,
DettagliPREFAZIONE... IX Lo scopo di questo libro... ix La metodologia di insegnamento... ix Panoramica sul libro... xiii
Sommario PREFAZIONE... IX Lo scopo di questo libro... ix La metodologia di insegnamento... ix Panoramica sul libro... xiii CAPITOLO 1: INTRODUZIONE AI COMPUTER, A INTERNET E AL WEB... 1 1.1 Introduzione...
DettagliCorso di Informatica - Lez.1
Corso di Informatica - Lez.1 ARGOMENTI DELLA LEZIONE Numeri binari e operazioni Ordini di grandezza e loro prefissi Componenti principali di un computer Numeri Binari Un bit (binary digit) non è altro
DettagliProf. Marco Masseroli
Facoltà di Ingegneria Industriale Laurea in Ingegneria Energetica, Meccanica e dei Trasporti Dipartimento di Elettronica e Informazione Informatica B Prof. Marco Masseroli Indice Laboratorio 4: Linguaggio
DettagliProgramma del corso. Rappresentazione delle Informazioni. Introduzione agli algoritmi. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori (Reti Locali, Internet) Elementi di Programmazione Rappresentazione
DettagliLa codifica dell informazione
La codifica dell informazione Codifica dati e istruzioni Algoritmi = istruzioni che operano su dati. Per scrivere un programma è necessario rappresentare istruzioni e dati in un formato tale che l esecutore
DettagliEsempio di Patto Formativo per la classe terza
Esempio di Patto Formativo per la classe terza COMPETENZE TRASVERSALI rispettare le consegne e la puntualità nell esecuzione dei compiti assegnati lavorare costruttivamente in gruppo e individualmente
DettagliArchitettura del computer e Sistema operativo. Nozioni di base per l'uso di un PC connesso ad Internet;
Programma del corso Nozioni di base sui sistemi operativi; Architettura del computer e Sistema operativo Reti e Web Nozioni di base per l'uso di un PC connesso ad Internet; Nozioni di base sugli strumenti
DettagliFondamenti di Informatica
Fondamenti di Informatica Programmazione in MATLAB Gestione File Grafici E s e rc i t a z i o n e 4 P r o f. R a f f a e l e P i z zo l a n t e A. A. 2 0 1 6 / 1 7 carburante La matrice rappresenta
DettagliRappresentazione dell informazione. Rappresentazione dell informazione. Rappresentazione dell informazione. Codifica dei numeri
Rappresentazione Informazioni: testi, numeri, immagini, suoni, etc.; Come viene rappresentata l informazione in un calcolatore? Uso di tecnologia digitale: tutto ciò che viene rappresentato con numeri
Dettagli