ASD Roma Leones Lacrosse. Regolamento Beach Lacrosse Misto
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- Michelina Angelica Capasso
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1 ASD Lacrosse Trofeo Beach Lacrosse Estate
2 INDICE Il Regolamento 2 Regola 1 - Il campo da Gioco Regola 2 - L attrezzatura Regola 3 - Le squadre Regola 4 - Il gioco Regola 5 - I Falli Falli Personali Falli Tecnici
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4 IL REGOLAMENTO Regola 1 - Il campo da Gioco Il campo da gioco deve essere in sabbia. Il campo da gioco ha dimensioni di 55m in lunghezza e 35m in larghezza. Le porte hanno dimensioni: 75cm di lunghezza per i pali; 80cm di lunghezza per la traversa; Le porte devono essere piantate in terra o devono avere una base di supporto triangolare con pali di lunghezza 1.10m. Le porte devono essere centrate tra le due linee di bordo campo ed il centro della linea di porta deve trovarsi a 1m dalla linea di fondo campo. Una linea che delimita la metà campo deve essere segnalata con conetti o bandiere a entrambi i lati del campo. Non esiste la crease di porta. Non esistono le zone di attacco o difesa. Regola 2 - L attrezzatura Si gioca con stecche da lacrosse femminile. Non è obbligatorio utilizzare nessun tipo di protezione.
5 Regola 3 - Le squadre 3 Regola 3 - Le squadre Le squadre possono avere un massimo di 7 giocatori. Le squadre possono essere composte da uomini e donne. Le squadre devono avere almeno 1 giocatore o giocatrice che non ha mai giocato partite ufficiali. Si gioca senza portiere. Regola 4 - Il gioco Ogni partita la durata di 10 minuti. fermato solo su richiesta dell arbitro. Il cronometro di gioco verrà Prima dell inizio della partita le squadre sorteggeranno il lato del campo dove attaccare. Ogni squadra può schierare un massimo di 6 giocatori nel campo da gioco. Ogni squadra può schierare un minimo di 3 giocatori nel campo da gioco. Il gioco comincia con un draw (contesa a centrocampo). Il draw seguirà le regole previste dal regolamento FIL di Field Lacrosse Femminile. Ogni squadra ha a disposizione un numero illimitato di sostituzioni. Nel caso in cui ad un giocatore, nell intento di superare un avversario, cade la palla, allora questa verrà assegnata alla squadra avversaria. Nel caso in cui ad un giocatore cade la palla, e nessun avversario si trova nel raggio di 2m, allora questo potrà raccogliere la palla e continuare la propria azione. Se vi è una palla a terra, il possesso di questa verrà conquistato dal primo giocatore che la coprirà con la head della propria crosse. E concesso colpire solamente la head di un avversario con la propria crosse ma questo deve essere fatto in modo controllato e preciso. Il colpo può essere dato solamente con la head della propria crosse e l avversario deve avere la propria crosse lontano dal volto.
6 Regola 5 - I Falli 4 Per tutti i casi non citati in questo regolamento si fa riferimento al regolamento FIL di Field Lacrosse Maschile. Regola 5 - I Falli I falli possono essere personali o tecnici. Il giocatore che subisce un fallo personale avrà a disposizione un tiro libero dal punto nel quale è stato commesso un fallo. Durante il tiro libero nessun giocatore potrà trovarsi tra lui e la porta nella quale tirerà. Il giocatore che subisce un fallo tecnico potrà ricominciare il gioco con il possesso della palla e il giocatore che ha commesso il fallo dovrà posizionarsi dietro di lui a 2m di distanza. Falli Personali Slashing: Un giocatore non può colpire la stecca di un avversario con la propria stecca in modo non controllato e finchè l avversario mantiene il possesso della palla vicino al volto. Viene considerato colpo non controllato se non si hanno due mani sulla crosse e quando viene fatto in modo violento. Bodychek: Non è concesso ad un giocatore di spingere o colpire con il proprio corpo un avversario. Tiro pericoloso: Non è concesso ad un giocatore tirare in porta se un avversario si trova avanti a lui. Illegal Goalie: Se un giocatore, con lo scopo di non far tirare un avversario si ferma per oltre 2 secondi davanti la porta, verrà considerato portiere. Shooting space: Avviene quando un giocatore che si trova ad una distanza maggiore di 1.5m da un avversario, impedisce il tiro trovandosi tra l avversario e la porta e mantiene questa posizione per più di 3 secondi. Falli Tecnici Placcaggio: non è concesso bloccare con le braccia o con la crosse il movimento di un avversario.
7 Regola 5 - I Falli 5 Empty Stick Check: Avviene quando un giocatore colpisce la head di un avversario che non è in possesso della palla. Tiro da lontano: non è concesso tirare in porta prima di aver superato la linea di centrocampo. Ground Ball Irregolare: un giocatore nel raccogliere la palla da terra deve assicurarsi di farlo senza lanciare sabbia negli occhi di un avversario.
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