Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria
|
|
|
- Giacinto Franchini
- 9 anni fa
- Просмотров:
Транскрипт
1 Maria Chiara Passolunghi e Marzia Bizzaro Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria Training per un passaggio effi cace dalla scuola primaria alla secondaria di primo grado Guida
2 Editing e progettazione Silvia Larentis Stefania Sartori Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami Grafica e animazioni Riccardo Beatrici Elaborazione grafica Tania Osele Testing Barbara Bussani Daniela Parisi Marzia Zuppardi Audio Jinglebell Communication Musiche Simone Bordin Immagine di copertina Riccardo Beatrici Fotocomposizione e packaging Tania Osele 2011 Edizioni Erickson Via del Pioppeto Trento tel fax [email protected] Tutti i diritti riservati. Vietata la riproduzione con qualsiasi mezzo effettuata, se non previa autorizzazione dell Editore.
3 Maria Chiara Passolunghi e Marzia Bizzaro Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria Training per un passaggio efficace dalla scuola primaria alla secondaria di primo grado
4 M a r i a C h i a r a P a s s o l u n g h i Professore universitario di Psicologia dello Sviluppo e dell Educazione, presso la Facoltà di Psicologia dell Università di Trieste. Il suo campo d interesse è rivolto allo studio dei bambini con difficoltà d apprendimento e in particolare all analisi della memoria e dei processi cognitivi connessi con il pensiero matematico. Per le Edizioni Erickson ha pubblicato i volumi Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria (2011), Risolvere problemi aritmetici (2005) e l omonimo CD-ROM (2008). È autrice di numerose pubblicazioni internazionali e nazionali. M a r z i a B i z z a r o Psicologa, laureata in Pedagogia presso l Università degli Studi di Parma nel 1996 e in Psicologia presso l Università di Milano Bicocca nel 2004, dottoranda presso l Università degli Studi di Pavia. Insegnante di scuola primaria dal 1993 al 2003, attualmente docente di lettere, si occupa della formazione degli insegnanti ed è coinvolta in alcuni progetti di ricerca. Per le Edizioni Erickson ha pubblicato i volumi Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria (2011) e Risolvere problemi aritmetici (2005).
5 INDICE Installazione e avvio del CD-ROM p. 6 Introduzione a cura delle autrici p. 7 Guida alla navigazione p. 8 Login p. 8 Menu p. 8 Tasti di scelta rapida p. 10 Attività p. 11 Guida al gestionale p. 18 Menu p. 18 Esportazione dei dati in formato Excel p. 19 Statistiche p. 19 Opzioni p. 20
6 Installazione e avvio del CD-ROM Per usare il CD-ROM su computer Windows, assicurarsi che la propria macchina soddisfi i requisiti di sistema riportati in copertina. Avvio automatico 1. Inserite il CD-ROM nell apposito lettore. 2. Non premete nessun tasto. Il programma partirà automaticamente (il tempo medio è di 25 secondi). Avvio manuale 1. Inserite il CD-ROM nell apposito lettore. 2. Cliccate su Start/Avvio. 3. Cliccate su Esegui. 4. Digitate D:\AVVIOCD.EXE (dove D indica la lettera dell unità CD- ROM) e premete «Ok». In alternativa, premete il pulsante «Sfoglia», scegliete l unità CD-ROM nel campo «Cerca in» e fate doppio clic sul file «AvvioCD». 5. Passate alle voce «Installazione del programma». Installazione del programma Con i sistemi operativi Windows è possibile installare l applicazione in due modalità: 1. L applicazione può essere installata e utilizzata da tutti gli utenti che accedono al computer. Per poter fare questo tipo di installazione, l utente deve avere i diritti di amministratore. 2. L applicazione può essere installata e utilizzata da un solo utente. L installazione del programma può essere di due tipi: installazione automatica, ovvero il programma si autoinstalla; installazione personalizzata, in cui l utente può scegliere la cartella in cui installare il programma. Con alcuni sistemi operativi all inserimento del CD-ROM potrebbe comparire una finestra denominata «Controllo dell account utente» che chiede conferma prima di installare il programma. Selezionare l opzione «Consenti». A questo punto partirà l installazione Erickson. Se non disponete di un account utente con privilegi di amministratore prima di proseguire verrà chiesto di inserire la password di amministratore. Se non disponete di questa password non sarà possibile proseguire con l installazione. Leggimi Per ulteriori informazioni, consultare il file «Leggimi» presente nella finestra di avvio o visualizzarlo, cliccando su «Risorse del computer», cliccare l icona CD-ROM, dal menu «File», selezionare la voce «Esplora», fare doppio clic sul file «Leggimi» , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
7 Introduzione a cura delle autrici La risoluzione di un problema aritmetico è una complessa e articolata attività che richiede l attivazione di processi e componenti cognitive. Numerosi alunni, già a partire dalla scuola primaria, incontrano difficoltà in tale ambito, provando spesso scoraggiamento e sfiducia, anche perché non esiste una procedura che, una volta acquisita, ne permetta la risoluzione meccanica. Tali difficoltà normalmente perdurano negli anni, anche perché gli insegnanti non riescono a supportare, per molteplici ragioni, adeguatamente gli alunni. In particolar modo non possono avvalersi di strumenti operativi specifici, che tengano nella giusta considerazione i processi cognitivi sottostanti l apprendimento. Oltre a ciò occorre evidenziare il fatto che l insegnante è, nella quasi totalità dei casi, mancante di una formazione teorica di base; si nota infatti che, mentre per l apprendimento della letto-scrittura e delle competenze relative all aritmetica, oltre a essere reperibile un cospicuo materiale, si è nel tempo affermata una tradizione sulle modalità più proficue ed efficienti di insegnamento, ciò non è avvenuto per il problem solving, per il quale è lacunosa una cultura di base. Questa carenza di strumenti adeguati e realmente efficaci ha motivato l elaborazione di un percorso operativo che, potenziando le abilità alla base della soluzione di problemi aritmetici e affrontandoli in un ottica algebrica, potesse essere utilizzato dagli insegnanti a differenti livelli: attività di potenziamento per l intera classe, in particolare nel momento di passaggio dalla scuola primaria a quella secondaria di primo grado, e supporto per gli alunni con difficoltà specifiche in questa area oppure a livello riabilitativo. Annotazione importante Per illustrare e accompagnare la modalità operativa di somministrazione delle attività, nella finestra di installazione del software (e nella cartella del programma) è stata inserita una guida per l insegnante in formato pdf. 2011, Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 7
8 Guida alla navigazione Login Per accedere al programma è necessario scrivere il proprio nome nel riquadro o selezionarlo dalla lista dei nomi. Per scorrerla si possono usare le due frecce. Quindi si clicca il pulsante «Vai» per entrare nel menu e iniziare le attività. Per visualizzare la guida in formato PDF si deve cliccare il libro in basso con la scritta «Guida». Login: registrazione di un nuovo utente Clicca qui per vedere le istruzioni scritte Clicca «Vai» per entrare nel menu Clicca qui per leggere la guida Digita il tuo nome o selezionalo dalla lista Menu Dopo aver inserito il nome nel login e cliccato «Vai», si entra nel menu principale, dove sono presenti gli elementi di accesso alle sezioni, descritti dal vecchio druido Cernunnos: , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
9 a) La casa del druido Cliccando sulla casa del druido si accede alle prime 11 attività di allenamento. b) I 5 menhir Cliccando sui menhir si accede agli esercizi sui problemi aritmetici, proposti in progressione e distribuiti su 5 livelli di difficoltà. c) La civetta Cliccando sulla civetta si accede al Test (da somministrare in entrata) e al Retest (da somministrare al termine delle esercitazioni). d) Il sasso con l incisione a spirale (Ultimo svolto) Al clic sul sasso, l alunno può riprendere l esercitazione dall ultima attività svolta nella sessione di lavoro precedente. e) Il punto interrogativo vicino al falò (Spiegapulsanti) Al clic sul punto interrogativo vicino al falò, il bambino può visualizzare le funzioni dei pulsanti usati nel programma. La videata è stampabile. Login: registrazione di un nuovo utente Allenamento Sezioni 2-6 Test/Retest Ultimo svolto Spiegapulsanti Attestato Suoni e audio 2011, Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 9
10 f) La pergamena (Attestato) Al clic sulla pergamena si apre l attestato che si sblocca al superamento del 100% delle attività contenute nei menhir. Nel gestionale è possibile però selezionare l opzione che lo renda liberamente accessibile in qualunque momento della navigazione. L attestato, personalizzato per ogni utente, è stampabile. g) Pulsante «X» Al clic sul pulsante «X» in alto a destra si ritorna alla videata del login. Il programma consente agli utenti di utilizzare una combinazione di tasti in alternativa al clic del mouse sui pulsanti presenti nelle videate. Tasti di scelta rapida Il programma consente agli utenti di utilizzare una combinazione di tasti in alternativa al clic del mouse sui pulsanti presenti nelle videate. FUNZIONI DEL PROGRAMMA/PULSANTI Generali Audio istruzioni Esci/Chiudi Stampa Guida/informazioni utili Attiva/disattiva istruzioni scritte Gestione volumi/suoni e audio Login Entra Esci dal software sì/no Seleziona utente Gestionale Menu Ultimo svolto Attestato Lista esercizi Scrolla lista su/giù Seleziona esercizio Esercizi Ho fi nito Scorri videata Rifai block notes COMBINAZIONE DI TASTI Ctrl + barra spaziatrice Ctrl + x F10 F1 Ctrl + i Ctrl + v Invio s/n Frecce alto/basso Ctrl + o Ctrl + u Ctrl + a Frecce alto/basso Invio Ctrl + Invio Ctrl + Frecce avanti/indietro Ctrl + r Ctrl + b , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
11 FUNZIONI DEL PROGRAMMA/PULSANTI Gestionale Scrolla testo su/giù Scrolla sezioni su/giù Esporta file excel Ok/sì Annulla/no Frecce alto/basso Page up/down Ctrl + e Invio Ctrl + x COMBINAZIONE DI TASTI Attività 1. La casa del druido Cernunnos Cliccando sulla casa del druido si accede alle prime 11 attività di allenamento. È possibile accedere a una particolare videata, non consecutiva rispetto a quella su cui si lavora, scrivendo il numero della videata nel campo sinistro del contavideate e premendo «Invio». In questa prima parte del percorso viene proposto uno specifico lavoro per supportare le abilità strumentali di base necessarie per la risoluzione dei problemi aritmetici, con una particolare attenzione alla comprensione e alla categorizzazione. Le attività di comprensione rivestono un duplice ruolo: da una parte abituare l alunno a decodificare il testo in modo non meccanico e superficiale, così da far attivare una comprensione profonda del testo che favorisca un accesso semantico, Esempio attività della sezione , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 11
12 e dall altra potenziare la memoria di lavoro con specifiche attività che richiedono e necessitano una sua attivazione. Gli esercizi relativi alle categorizzazioni sono finalizzati alla ripresa concettuale degli algoritmi risolutivi di base perché siano interiorizzati e generalizzati, rappresentando il prerequisito necessario e indispensabile per affrontare il prosieguo del lavoro. 2. I menhir Cliccando sui menhir si accede agli esercizi sui problemi aritmetici distribuiti su 5 livelli di difficoltà. È possibile accedere a una particolare videata, non consecutiva rispetto a quella su cui si lavora, scrivendo il numero della videata nel campo sinistro del contavideate e premendo «Invio». I problemi sono organizzati su più livelli (5) in relazione al grado di difficoltà. All interno di ogni livello sono proposte attività relative a comprensione, rappresentazione e categorizzazione, in alcuni casi anche a pianificazione, che accompagnano l alunno consentendogli di appropriarsi con gradualità dei concetti, dei contenuti e degli strumenti necessari per la risoluzione di questa tipologia di problemi. La competenza metacognitiva è presente trasversalmente in tutte le attività, sia in un ottica riflessiva che di controllo. Questa parte contiene inoltre una serie di esercizi di verifica, così da poter monitorare il percorso nelle differenti fasi. Esempio attività della sezione , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
13 Esempio attività della sezione 3 Esempio attività della sezione , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 13
14 Esempio attività della sezione 5 Esempio attività della sezione , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
15 3. La civetta Cliccando sulla civetta si accede alla sezione 7 contenente il Test e il Retest. In quest area sono dunque presentate due prove parallele, che hanno la funzione principale di valutare l efficacia del percorso attraverso una loro somministrazione all inizio (il Test) e alla fine (il Retest). Esempio attività della sezione 7 (il Test) Dati normativi In tabella 1 vengono riportate la media e la deviazione standard, con associati i punteggi che delineano le tre fasce di prestazione: deficitaria, sufficiente, buona. Tabella 1 Fasce di prestazione M DS Prestazione deficitaria Prestazione sufficiente Prestazione buona 9 3,21 inferiore a 4 tra 6 e 10 superiore a 11 Lo schema seguente (tabella 2) può essere utilizzato per confrontare la prestazione nelle due fasi di somministrazione (Prova A, cioè il Test; 2011, Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 15
16 Prova B, ossia il Retest), in quanto è possibile segnare la cella relativa al punteggio grezzo ottenuto dall allievo nelle due fasi e osservarne l evoluzione (per il punteggio si vedano i dati raccolti nel gestionale). A questa analisi quantitativa è importante associarne una qualitativa atta a osservare dove si ottengono i maggiori miglioramenti e contemporaneamente dove permangono le difficoltà. Tabella 2 Tabella di valutazione Percentili Punteggio PROVA A PROVA B Ad esempio, come illustrato in tabella 3, Giovanni ha ottenuto nella prova A un punteggio uguale a 5 e nella prova B un punteggio uguale a 10. Questo indica un miglioramento fra i due momenti in quanto nella prima prova il punteggio si colloca in una prestazione deficitaria mentre nella seconda la prestazione si colloca nella fascia superiore della prestazione sufficiente , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
17 Tabella 3 Tabella di valutazione Percentili Punteggio PROVA A PROVA B XXX XXX , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 17
18 Guida al gestionale Vi si può accedere dal pulsante «Gestionale» nel login o digitando contemporaneamente la combinazione di tasti «Ctrl + o» (nel login). Menu Comprende l elenco degli utenti e i pulsanti per accedere alla videata delle statistiche e a quella delle opzioni. Utenti: viene visualizzato l elenco degli utenti, che si può scorrere con la barra o le frecce verticali a lato. Per aggiungere un nuovo utente alla lista, si clicca il tasto «+» e si digita il nuovo nome. Per cancellarlo, si seleziona il nome e si clicca il tasto «-», confermando poi l eliminazione. Archivia: questo pulsante permette di fare il backup del database utenti, ovvero di salvare tutti i dati (punteggi e statistiche) relativi agli utenti, nella cartella di installazione del programma (normalmente C:\ Programmi\Erickson\). Ripristina: questo pulsante permette di recuperare i dati relativi agli utenti salvati precedentemente tramite il pulsante «Archivia». I dati del database ripristinato sostituiranno quelli presenti nel programma. La cartella viene proposta automaticamente dal programma, ma è possibile anche selezionare una cartella qualsiasi , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
19 Password: per proteggere l accesso ai dati è opportuno inserire una password cliccando sul pulsante «Inserisci password». Dopo aver digitato una password, viene richiesto di riscriverla per confermarla. Al successivo rientro nella parte gestionale, il programma chiederà automaticamente di inserire la password. Dopo 3 tentativi sbagliati, la videata si chiude e si ritorna al login. Si consiglia di scrivere la password su un foglio per non rischiare di dimenticarla. Per cambiare password bisogna cliccare sul pulsante «Cambia password» e scriverne una nuova. Statistiche, Opzioni: per visualizzare le statistiche relative a ogni singolo alunno oppure scegliere le opzioni si deve selezionare il nome dell utente e cliccare il rispettivo pulsante («Statistiche», «Opzioni»). Pulsante X: cliccare la «X» in alto a destra per uscire dalla parte gestionale e tornare al login. Esportazione dei dati in formato Excel È possibile esportare i dati relativi alle statistiche globali, cioè di tutti gli utenti che hanno effettuato il login, cliccando sul pulsante con il simbolo del foglio excel e la freccia. Al clic il file verrà esportato di default nella cartella con il titolo del CD-ROM contenuta in «Documenti Erickson_Statistiche» del PC. Statistiche La parte relativa alle statistiche contiene: il nome dell alunno selezionato; l elenco delle sezioni presenti nel CD-ROM. Per ciascuna sezione vengono visualizzati: i titoli degli esercizi svolti: se il titolo è scritto in azzurro significa che al clic su di esso appaiono le registrazioni fino alle 5 prove precedenti, partendo dalla più recente; la data di svolgimento; le opzioni impostate; il numero delle videate svolte sul totale; la percentuale delle risposte corrette o il punteggio ottenuto. Esportazione dei dati in formato Excel: anche da qui è possibile esportare i dati relativi alle statistiche dell utente cliccando sul pulsante con il simbolo del foglio excel e la freccia. Al clic il file verrà esportato di default nella cartella con il titolo del CD-ROM contenuta in «Documenti Erickson_Statistiche» del PC. 2011, Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 19
20 Stampa: il pulsante nella barra in alto permette di stampare la videata delle statistiche per ogni sezione selezionata in cui siano stati svolti degli esercizi. Opzioni Nella parte relativa alle opzioni sono disponibili le seguenti funzioni (clic con il mouse sul quadratino corrispondente): Mostra attestato: per mostrare l attestato indipendentemente dal totale svolgimento degli esercizi (l attestato risulterà pertanto sempre cliccabile e stampabile). Risposta corretta automatica dopo 3 errori: già attiva di default, può essere deselezionata cliccando sul quadratino con la spunta. Attiva istruzioni scritte: consente di attivare, in particolare per gli utenti con problemi di ipoacusia o sordità, le vignette con le istruzioni e i feedback scritti, pur mantenendo l audio di default; per iniziare e procedere in ogni attività, la nuvoletta presente nella videata deve essere fatta scomparire cliccandoci sopra; per proseguire la lettura del testo nelle nuvolette si deve cliccare con il mouse sulle stesse; per richiamare la nuvoletta basta cliccare sul personaggio , Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson
21 Opzioni Abilita audio istruzioni generiche: attivo di default, al clic viene disattivato l audio delle istruzioni che vengono date nel menu, nello spiegapulsanti, ecc. Abilita audio istruzioni esercizi: attivo di default, al clic viene disattivato l audio delle istruzioni che vengono date negli esercizi. Abilita audio feedback: attivo di default, al clic viene disattivato l audio dei feedback positivi e negativi. Copia l immagine che trovi all interno del CD-ROM e impostala come sfondo del tuo computer! 2011, Prepararsi ai problemi aritmetici di scuola secondaria, Erickson 21
22 2011 Edizioni Erickson.Tutti i diritti riservati. Via del Pioppeto TRENTO tel fax [email protected]
Risolvere problemi aritmetici
Antonella D Amico, Maria Chiara Passolunghi e Rossana La Porta Risolvere problemi aritmetici Test e training su comprensione, rappresentazione, categorizzazione, pianifi cazione e memoria Guida Editing
PARTE. Maria Arici e Paola Maniotti. La scuola a colori. Percorsi per apprendere e insegnare l italiano L2. Guida. Erickson
Maria Arici e Paola Maniotti La scuola a colori Percorsi per apprendere e insegnare l italiano L2 Guida Erickson PARTE 2a Editing Serena Larentis Impaginazione Tania Osele Copertina Riccardo Beatrici Stampa
Comprensione e produzione verbale 2
Ilaria Pagni Comprensione e produzione verbale 2 Altre storie e attività per il recupero e il potenziamento Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Susanna Tassinari Sviluppo software Walter Eccher
Le difficoltà ortografiche 4
Elisa Quintarelli Le difficoltà ortografiche 4 Attività sulle doppie e su altri errori non fonologici Guida Progettazione e editing Silvia Larentis Serena Larentis Sviluppo software Adriano Costa Illustrazioni
Primi esercizi di lettura
Emanuele Gagliardini Primi esercizi di lettura Avviamento alla comprensione del testo Guida Editing e progettazione Nicoletta Rivelli Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento tecnico Matteo Adami
Comunicazione aumentativa e apprendimento della letto-scrittura 2
Dalla frase coordinata alla costruzione del racconto Silvano Solari con la collaborazione di Giampaolo Betti Comunicazione aumentativa e apprendimento della letto-scrittura 2 Percorsi operativi per bambini
Sviluppare le competenze pragmatiche
Sara Vegini Sviluppare le competenze pragmatiche Giochi e attività per il recupero e il potenziamento del linguaggio Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Walter Eccher Illustrazioni
Allenare la concentrazione 1
Uta Stücke Allenare la concentrazione 1 Giochi e attività per la prima e seconda classe della scuola primaria Guida Progettazione e editing Serena Larentis Sviluppo software Adriano Costa Illustrazioni
AbIlItà di scrittura 2
Ilaria Fortunato e Cristino Volpe RECUPERO IN... AbIlItà di scrittura 2 Dall analisi della parola alla composizione della frase RECUPERO IN Collana diretta da dario Ianes e Carlo scataglini 6 + Editing
LETTOSCRITTURA. Guida. Inserzioni di lettere con supporto grafemico. Emanuele Gagliardini
Emanuele Gagliardini LETTOSCRITTURA Inserzioni di lettere con supporto grafemico Programma intensivo e graduale per gli interventi didattici e riabilitativi 2 Guida Editing e progettazione Stefania Sartori
Pietro Acler e Lauramaria Fabiani. Laboratorio verbi. Fiabe e attività per la scuola primaria. Guida
Pietro Acler e Lauramaria Fabiani Laboratorio verbi Fiabe e attività per la scuola primaria Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami
Dallo stampato maiuscolo allo script, inserzioni ed elisione di sillabe, scelta di parole
Emanuele Gagliardini LETTOSCRITTURA Dallo stampato maiuscolo allo script, inserzioni ed elisione di sillabe, scelta di parole Programma intensivo e graduale per gli interventi didattici e riabilitativi
LETTOSCRITTURA. Guida. Discriminazione fonemica, fusione e accesso sillabico. Emanuele Gagliardini
Emanuele Gagliardini LETTOSCRITTURA Discriminazione fonemica, fusione e accesso sillabico Programma intensivo e graduale per gli interventi didattici e riabilitativi 1 Guida Editing e progettazione Stefania
Le difficoltà ortografiche 3
Elisa Quintarelli Le difficoltà ortografiche 3 Attività ed esercizi sui gruppi consonantici Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Walter Eccher Illustrazioni Roberto Ghizzo Grafica
LETTOSCRITTURA. Guida. Lettura di sillabe, parole, non parole e frasi. Emanuele Gagliardini
Emanuele Gagliardini LETTOSCRITTURA Lettura di sillabe, parole, non parole e frasi Programma intensivo e graduale per gli interventi didattici e riabilitativi 6 Guida Editing e progettazione Niccolò Lucchetti
Training percettivo-uditivo
Ramona Nicastro Training percettivo-uditivo Attività di detezione, discriminazione, identifi cazione, riconoscimento e comprensione Guida Erickson Editing Serena Larentis Impaginazione Camillo Conci Copertina
Le difficoltà ortografiche 1
Elisa Quintarelli Le difficoltà ortografiche 1 Attività su digrammi e trigrammi Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Serena Larentis Stefania Sartori Sviluppo software Walter Eccher Illustrazioni
Le difficoltà ortografiche 2
Elisa Quintarelli Le difficoltà ortografiche 2 Attività sui fonemi simili: f-v, p-b, t-d, c-g Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Sviluppo software Walter Eccher Illustrazioni Roberto Ghizzo
8-11 Programmi di potenziamento della cognizione numerica e logico-scientifica
Chiara De Candia, Nicoletta Cibinel e Daniela Lucangeli RISOLVERE PROBLEMI IN 6 MOSSE Potenziamento del problem solving matematico per il secondo ciclo della scuola primaria PROBLEM SOLVING 8-11 Programmi
Lessico e ortografia. Guida. Arricchimento del vocabolario, correttezza ortografica e abilità di lettura
Lucia Bigozzi, Elena Falaschi e Filippo Boschi Lessico e ortografia Arricchimento del vocabolario, correttezza ortografica e abilità di lettura Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Sviluppo software
Alla scoperta delle parole
Stefania Mei, Ilaria Pagni e Sara Vegini Alla scoperta delle parole Attività metafonologiche, semantico-lessicali e narrative per l avviamento alla letto-scrittura Guida Editing e progettazione Niccolò
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente. Guida
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami
Sviluppare le abilità di comprensione e narrazione
Maria Cristina Tigoli e Elena Freccero Sviluppare le abilità di comprensione e narrazione Prevenzione e recupero delle difficoltà di linguaggio Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente. Guida
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami
Memoria di lavoro visuo-spaziale
Irene C. Mammarella, Cristina Toso e Sara Caviola Memoria di lavoro visuo-spaziale Attività per il recupero e il potenziamento Guida Erickson Editing Serena Larentis Impaginazione Loretta Oberosler Copertina
SVILUPPARE L INTELLIGENZA NUMERICA 3
Daniela Lucangeli, Chiara De Candia e Silvana Poli SVILUPPARE L INTELLIGENZA NUMERICA 3 Attività e giochi sui numeri e sulle 4 operazioni INTELLIGENZA NUMERICA E DI CALCOLO 8+ Programmi di potenziamento
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi... amo. Giochi per sviluppare le abilità logico-matematiche. Guida
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi... amo Giochi per sviluppare le abilità logico-matematiche Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Nicoletta Rivelli Sviluppo software Adriano Costa Collaborazione
Impariamo l italiano!
Paola Affronte, Anna Lisa Burci e Elena Pischedda Impariamo l italiano! Attività su articoli, pronomi, aggettivi, preposizioni e il presente dei verbi regolari e irregolari Guida Editing e progettazione
Impariamo l italiano!
Paola Affronte, Anna Lisa Burci e Elena Pischedda Impariamo l italiano! Attività su verbi servili, i gradi dell aggettivo, il passato prossimo, l imperfetto e il futuro Guida Editing e progettazione Silvia
Sviluppare i prerequisiti per la scuola primaria
Marina Brignola, Emma Perrotta e Maria Cristina Tigoli Sviluppare i prerequisiti per la scuola primaria Giochi e attività su attenzione, logica, linguaggio, precalcolo e orientamento spaziale Guida Editing
Patrizio E. Tressoldi. Scrivere Testi Facilmente. Tutor multimediale per la produzione del testo scritto
Patrizio E. Tressoldi Anna Maria Re Scrivere Testi Facilmente Tutor multimediale per la produzione del testo scritto Progettazione e editing Silvia Larentis Progettazione tecnica Daniele De Martin Sviluppo
Penso, imparo e... risolvo!
Roberto Morgese Penso, imparo e... risolvo! Avventure nel bosco per sviluppare le abilità trasversali Guida Editing e progettazione Manuela Paolino Sviluppo software Michele Linardi Coordinamento tecnico
Francesca Lasaracina e Danila Lunel. Hallo Deutsch! Attività per l apprendimento del tedesco. Guida
Francesca Lasaracina e Danila Lunel Hallo Deutsch! Attività per l apprendimento del tedesco Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami
Giocare con le parole
Marina Brignola e Emma Perrotta Giocare con le parole SECONDA PARTE Le rime e i giochi di parole Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento tecnico Matteo
Impariamo l analisi del periodo
Anna Rita Vizzari Impariamo l analisi del periodo Attività per esplorare la struttura del periodo e le proposizioni Guida Erickson Editing Francesca Cretti Impaginazione Tania Osele Copertina Chrystian
AbIlItà DI lettura 2
Emanuele Gagliardini RECUPERO IN... AbIlItà DI lettura 2 7 + Dal riconoscimento di parole alla comprensione di frasi semplici RECUPERO IN Collana diretta da Dario Ianes e Carlo Scataglini Editing e progettazione
Nel mondo dei numeri e delle operazioni
Carla Alberti, Maria Elisabetta Bracchi e Stefania Portieri Nel mondo dei numeri e delle operazioni Programma per esercitarsi con le frazioni e i numeri decimali Guida Editing e progettazione Serena Larentis
Imparare le tabelline
Camillo Bortolato Imparare le tabelline con il metodo analogico anche s ulla LIM Guida Progettazione e editing Silvia Larentis Sviluppo software Adriano Costa Grafica, animazioni e illustrazioni Enrico
Avviamento alla comprensione del testo
Patrizia Gaudiano e Bruno Rebuttini Avviamento alla comprensione del testo Attività di recupero sulle competenze di base Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento
Sviluppare l intelligenza numerica
Daniela Lucangeli, Silvana Daniela Poli e Lucangeli, Adriana Molin Silvana Poli e Adriana Molin Sviluppare l intelligenza numerica SVILUPPARE L INTELLIGENZA NUMERICA 2 Attività e giochi su conteggio, quantità
Autoregolare l attenzione
Gian Marco Marzocchi, Samantha Portolan, Arianna Usilla e Stefania Valagussa Autoregolare l attenzione Attività su vigilanza, inibizione, memoria di lavoro, controllo interferenza e flessibilità cognitiva
TEST DELLE ABILITÀ DI SOLUZIONE DEI PROBLEMI MATEMATICI
SPM D. LUCANGELI, P.E. TRESSOLDI, M. CENDRON, L. BERTOLO, M.F. POTENZA E M.R. STOCCHI TEST DELLE ABILITÀ DI SOLUZIONE DEI PROBLEMI MATEMATICI Guida Editing Silvia Larentis Sviluppo software Daniele De
Leggere testi SECONDA PARTE. Guida. Elena Freccero
Elena Freccero Leggere testi SECONDA PARTE Attività di comprensione, analisi lessicale e sublessicale su digrammi, trigrammi, raddoppiamenti e apostrofi Guida Editing e progettazione Stefania Sartori Francesca
Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio. Scienze facili 1. Gli esseri viventi, l uomo e l ambiente. Guida
Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio Scienze facili 1 Gli esseri viventi, l uomo e l ambiente Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Daniele De Martin Walter
Eleonora Carravieri e Vania Taverna. Caccia ai numeri. Attività su valore posizionale, composizione, scomposizione e calcolo.
Eleonora Carravieri e Vania Taverna Caccia ai numeri Attività su valore posizionale, composizione, scomposizione e calcolo Guida Progettazione e editing Silvia Larentis Collaborazione Susanna Tassinari
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente. Guida
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi e attività per imparare con un approccio logico-divertente Guida Editing e progettazione Serena Larentis Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento tecnico Matteo Adami
Sviluppare i prerequisiti per la scuola primaria 2
Marina Brignola, Emma Perrotta e Maria Cristina Tigoli Sviluppare i prerequisiti per la scuola primaria 2 Nuovi giochi e attività su attenzione, logica, linguaggio, pregrafismo, precalcolo e orientamento
Sviluppare l intelligenza numerica
Daniela Lucangeli, Silvana Poli e Adriana Molin Sviluppare l intelligenza numerica Attività e giochi con i numeri fi no a 10 Guida Erickson Editing Francesca Cretti Impaginazione Tania Osele Copertina
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi... amo. Giochi con le sillabe, le parole, i crucincroci e i cruciverba
Crip (Claudio Ripamonti) Giochi... amo Giochi con le sillabe, le parole, i crucincroci e i cruciverba Guida Editing e progettazione Nicoletta Rivelli Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento tecnico
INFORMAZIONI SULLA SCHERMATA DI LOGIN
INFORMAZIONI SULLA SCHERMATA DI LOGIN L'utilizzo di questo tutorial è consigliato soprattutto nel caso in cui il software sia già stato acquistato e attivato. Per informazioni sulla procedura di acquisto
Storia facile 1 Guida
Carlo Scataglini e Annalisa Giustini Storia facile 1 Storia facile 1 Un percorso nel tempo dalla Preistoria alle grandi scoperte geografi che Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Collaborazione
Storie facili per suoni difficili
Elisabetta Di Clemente e Adele Spagnolo Storie facili per suoni difficili Attività di lettura per favorire lo sviluppo del linguaggio Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Collaborazione Susanna
Marinella Ragnoli. Giochi per imparare la buona educazione e la convivenza civile. Guida
Marinella Ragnoli Giochi per imparare la buona educazione e la convivenza civile Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Sviluppo software Adriano Costa Collaborazione Walter Eccher Coordinamento
Sviluppare le abilità cognitive nell infanzia
Cristina Coggi, Paola Ricchiardi, Emanuela Torre e Anna Maria Venera Sviluppare le abilità cognitive nell infanzia Giochi e attività per bambini dai 3 ai 6 anni Guida Editing e progettazione Serena Larentis
Autoregolare l attenzione
Gian Marco Marzocchi, Samantha Portolan e Arianna Usilla Autoregolare l attenzione Attività su vigilanza, inibizione, memoria di lavoro, controllo interferenza e fl essibilità cognitiva Guida Editing e
nome di un menu per visualizzarlo e poi selezionate facendo clic sul comando che vi interessa.
1 (conoscere le basi di Excel) < I controlli della. Finestra > La finestra di apertura di Excel presenta una cartella di lavoro vuota; la finestra del programma occupa tutto lo spazio dello schermo, mentre
Carlo Scataglini e Annalisa Giustini. Storia facile 2. Storia facile 2. Un percorso nel tempo dal 1500 ai giorni nostri. Guida
Carlo Scataglini e Annalisa Giustini Storia facile 2 Storia facile 2 Un percorso nel tempo dal 1500 ai giorni nostri Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Collaborazione Sonia Barone Sviluppo
Produzione del testo scritto 1
Luciana Ferraboschi e Nadia Meini Produzione del testo scritto 1 Dal riconoscimento di parole alla costruzione di frasi Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Collaborazione Francesca Cretti Sviluppo
Britt Sternehäll e Maria Zetterlund. Scopriamo. il corpo umano. Esperimenti, ricerche, giochi, fi lmati e percorsi personalizzabili.
Britt Sternehäll e Maria Zetterlund Scopriamo il corpo umano Esperimenti, ricerche, giochi, fi lmati e percorsi personalizzabili Guida Traduzione italiana Katia De Marco Editing Maria Giovanna Franch Silvia
Elena Freccero. Leggere testi PRIMA PARTE. Attività di comprensione, analisi lessicale e sublessicale sui grafemi. Guida
Elena Freccero Leggere testi PRIMA PARTE Attività di comprensione, analisi lessicale e sublessicale sui grafemi Guida Editing e progettazione Stefania Sartori Francesca Cretti Sviluppo software Walter
Giocare con le parole
Marina Brignola e Emma Perrotta Giocare con le parole PRIMA PARTE La lunghezza delle parole, la sillaba e il fonema Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento
Guida al software. Registrazione e struttura del programma
3 Guida al software Registrazione e struttura del programma Il programma si installa automaticamente nel pc creando un icona sul desktop per poterlo poi avviare. Il software è utilizzabile con qualsiasi
Sviluppare le abilità di letto-scrittura
Marialuisa Antoniotti, Svano Pulga e Claudio Turello Sviluppare le abilità di letto-scrittura Attività per il recupero delle diffi coltà fonetiche e ortografi che Guida Erickson Editing Milena Pellizzari
> P o w e r D O C < Gestione documenti e files
> P o w e r D O C < Gestione documenti e files Guida rapida all utilizzo del software (rev. 1.0 - martedì 4 dicembre 2018) INSTALLAZIONE, ATTIVAZIONE E CONFIGURAZIONE INIZIALE ESECUZIONE DEL SOFTWARE INSERIMENTO
Giocare con le parole
Emma Perrotta e Marina Brignola Giocare con le parole Training fonologico per parlare meglio e prepararsi a scrivere Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Adriano Costa Coordinamento
Marina Brugnone e Monica Fonti. It s up to you! Storie, giochi e attività per imparare l inglese divertendosi. Guida
Marina Brugnone e Monica Fonti It s up to you! Storie, giochi e attività per imparare l inglese divertendosi Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Stefania Sartori Sviluppo software Adriano Costa
GUIDA UTENTE PRIMA NOTA SEMPLICE
GUIDA UTENTE PRIMA NOTA SEMPLICE (Vers. 2.3.0) Installazione... 2 Prima esecuzione... 5 Login... 6 Funzionalità... 7 Prima Nota... 8 Registrazione nuovo movimento... 10 Associazione di file all operazione...
ISCRIZIONI ON-LINE MANUALE D USO
COMUNE DI RAVENNA AREA ISTRUZIONE E INFANZIA Servizio Nidi e Scuole dell Infanzia Ufficio Gestione Servizi 0-6 e Iscrizioni ISCRIZIONI ON-LINE MANUALE D USO INDICE REGISTRAZIONE: pag. 1 PER UTENTI GIA
in (con)testi Signifi cati e contesto, sinonimi e contrari, modi di dire, parafrasi e perifrasi Guida
Roberto Morgese e Ornella Mandelli in (con)testi Signifi cati e contesto, sinonimi e contrari, modi di dire, parafrasi e perifrasi Guida Editing e progettazione Manuela Paolino Nicoletta Rivelli Sviluppo
Risolvere i problemi per immagini
Camillo Bortolato Risolvere i problemi per immagini Attività di comprensione del testo in aritmetica attraverso il metodo analogico-intuitivo Guida Editing Nicoletta Rivelli Sviluppo software Adriano Costa
Questo materiale è reperibile a questo indirizzo: PAS
Questo materiale è reperibile a questo indirizzo: http://diego72.altervista.org/ PAS Comunicazione elettronica - Libero Posta elettronica Libero Mail Accedere a Libero Mail Accedi da qui Link pagina Pagina
Opuscolo Windows. Cliccando due volte su questa icona puoi aprire il programma di posta elettronica. Cliccando qui puoi navigare in Internet
- Il Desktop pag. 2 - Pulsante Start pag. 3 - Barra delle Applicazioni pag. 3 - Risorse del Computer pag. 3 - Le Finestre di Windows pag. 4 - Salvare un lavoro pag. 4 - Stampa pag. 5 - Creare una Cartella
DURATA DEL CORSO: 15 LEZIONI (2ore) Tutti i martedì e venerdì dal 14 aprile al 12 giugno
DURATA DEL CORSO: 15 LEZIONI (2ore) Tutti i martedì e venerdì dal 14 aprile al 12 giugno Questo materiale è reperibile a questo indirizzo: http://diego72.altervista.org/corso-informatica-di-base/ PASSWORD:
Manuale registro elettronico per docenti
Manuale registro elettronico per docenti INDICE 1. EFFETTUARE L ACCESSO 2. GESTIONE REGISTRI 3. LAVORARE SUI REGISTRI 4. LAVORARE SUGLI SCRUTINI 5. CAMBIARE PASSWORD 6. PROGRAMMAZIONE 7. USCITA 1. Effettuare
Emanuele Pessi. Un gioco di parole e frasi con la grammatica colorata. Guida
Emanuele Pessi Parolandia Un gioco di parole e frasi con la grammatica colorata Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Michele Linardi Collaborazione Sebastian Alin Coordinamento
Nel mondo dei numeri e delle operazioni
Carla Alberti, Maria Elisabetta Bracchi e Stefania Portieri Nel mondo dei numeri e delle operazioni Problemi di numeri Multipli, divisori e numeri primi Storia dei numeri Guida Editing e progettazione
ISCRIZIONI ON-LINE MANUALE D USO
COMUNE DI RAVENNA AREA ISTRUZIONE E POLITICHE DI SOSTEGNO Servizio Nidi e Scuole dell Infanzia Ufficio Gestione Servizi 0-6 e Iscrizioni ISCRIZIONI ON-LINE MANUALE D USO INDICE REGISTRAZIONE: pag. 1 PER
STAT EXPRESS. Manuale Utente. Versione 1.0. Copyright ArtWare Tutti i diritti riservati
STAT EXPRESS Manuale Utente Versione 1.0 Copyright 2001-2004 ArtWare Tutti i diritti riservati STAT-Express Manuale dell utente 2001-2004 ArtWare. Tutti i diritti riservati Il logo ArtWare è un marchio
Pronti per la scuola primaria
Stefania Mei e Sara Vegini Pronti per la scuola primaria Giochi e attività per sviluppare la percezione uditiva, visiva e le competenze metafonologiche, semantiche e grafomotorie Guida Progettazione e
Guida all uso di Nuvola a cura del Team Innovazione Digitale Caseti-Susta SCRUTINIO
Parte IV - Pagina 1 di 11 SCRUTINIO 1. PROPOSTE DI VOTO DA PARTE DEI DOCENTI 1.1 Inserire le proprie proposte di voto Una volta scelta la MATERIA si apre questa schermata; quindi si seleziona l icona Scrutinio.
WINDOWS TERMINAL SERVER PER L ACCESSO REMOTO AL SISTEMA DI PROTOCOLLO INFORMATICO
Servizi per l e-government nell università Federico II WINDOWS TERMINAL SERVER PER L ACCESSO REMOTO AL SISTEMA DI PROTOCOLLO INFORMATICO CONNESSIONE_TERMINAL_SERVER PAG. 1 DI 13 Indice 1. Premessa...3
COSA CONTIENE LA CHIAVETTA
Come iniziare PREMESSA Personal Viewer è un programma che si rivolge alle persone con ipovisione, a cui offre la possibilità di leggere qualsiasi testo digitale, attraverso la sintesi vocale Loquendo,
14Ex-Cap11.qxd :20 Pagina Le macro
14Ex-Cap11.qxd 21-12-2006 11:20 Pagina 203 11 Le macro Creare le macro Registrare una macro Eseguire una macro Riferimenti assoluti e relativi nelle macro Assegnare un pulsante a una macro Modificare una
Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio. Scienze facili 2. La materia, le forze, l universo. Guida
Carlo Scataglini, Annalisa Giustini e Maria Elena Rotilio Scienze facili 2 La materia, le forze, l universo Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Walter Eccher Daniele De Martin
Problemi senza problemi
Gianluca Perticone Problemi senza problemi Attività di problem solving matematico Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo software Walter Eccher Coordinamento tecnico Matteo Adami Grafica,
MONICA COL LI, GR AZIA MAURI E SAVIEM PER NEANDER-ITALIANI ASPIRANTI SAPIENS SAPIENS ARTICOLO, NOME, PREPOSIZIONE, AGGETTIVO.
MONICA COL LI, GR AZIA MAURI E SAVIEM PER NEANDER-ITALIANI ASPIRANTI SAPIENS SAPIENS ARTICOLO, NOME, PREPOSIZIONE, AGGETTIVO Guida Editing e progettazione Silvia Larentis Stefania Sartori Sviluppo software
Guida alla gestione degli appelli d esame
Guida alla gestione degli appelli d esame Procedura informatica ESSE3 Versione 1.0 Autore Stato Revisore Data 08/09/2011 Distribuito a: Gruppo di lavoro ESSE3 Rivisto Docenti dell Ateneo 1 Introduzione
Lessico e ortografia. Guida. Arricchimento del vocabolario, correttezza ortografica e abilità di lettura
Lucia Bigozzi, Elena Falaschi e Carolina Limberti Lessico e ortografia Arricchimento del vocabolario, correttezza ortografica e abilità di lettura Guida Editing e progettazione Francesca Cretti Sviluppo
Guida all'installazione di Ubuntu 10.10
Guida all'installazione di Ubuntu 10.10 Introduzione -Questa guida è rivolta agli utenti che desiderano installare il sistema operativo Ubuntu 10.10 su un computer in cui è già presente Win, in una maniera
Infor LN [GUIDA INFOR LN] [GUIDA INFOR LN] Baltur S.p.A. Rev /2013. Guida all utilizzo del Gestionale Infor LN per le Agenzie Baltur
Infor LN [GUIDA INFOR LN] Baltur S.p.A. Rev. 1.0-10/2013 [GUIDA INFOR LN] Guida all utilizzo del Gestionale Infor LN per le Agenzie Baltur Baltur S.p.A. Informazioni di base 1 Indice Informazioni di base...
Manuale di installazione
Manuale di installazione Manuale di installazione Riello Power Tools v. 2.2 Versione aggiornata Luglio, 2014 Pagina 1 Sommario 1-BENVENUTO!... 3 2-REQUISITI MINIMI COMPUTER... 3 3-NOTE PRELIMINARI... 3
Appunti di Excel per risolvere alcuni problemi di matematica (I parte) a.a
Appunti di Excel per risolvere alcuni problemi di matematica (I parte) a.a. 2001-2002 Daniela Favaretto* [email protected] Stefania Funari* [email protected] *Dipartimento di Matematica Applicata Università
Laboratorio Informatico di Base. Fogli di calcolo
Laboratorio Informatico di Base Fogli di calcolo I Fogli elettronici Un foglio elettronico (spreadsheet) è un programma che organizza i dati in maniera tabellare. La tabella è già presente all apertura
SCRUTINI ELETTRONICI CON IL PROGRAMMA ARGO SCUOLANEXT A. S. 2014/15 GUIDA SCRUTINIO FINALE
ISTITUTO DI ISTRUZIONE SUPERIORE DA VINCI DE GIORGIO LANCIANO SCRUTINI ELETTRONICI CON IL PROGRAMMA ARGO SCUOLANEXT A. S. 2014/15 GUIDA SCRUTINIO FINALE Nota: per poter effettuare le operazioni di scrutinio
Note APRIRE IL PROGRAMMA EXCEL
APRIRE IL PROGRAMMA EXCEL 1. Fai clic sul pulsante Start. 2. Fai scorrere l elenco dei programmi e a seconda della versione del tuo Windows: a. Fai clic su Microsoft Office e/o b. Fai clic su Microsoft
PROCEDURA ACQUISIZIONE SCHEDE DA FILE ED INSERIMENTO E/O MODIFICA DA WEB PER MMG ASL CASERTA
PROCEDURA ACQUISIZIONE SCHEDE DA FILE ED INSERIMENTO E/O MODIFICA DA WEB PER MMG ASL CASERTA 2 GESTIONE SCHEDE SOMMARIO ACCESSO AL SISTEMA SANIARP... 3 PROCEDURA DI Importazione MASSIMA SCHEDE ATTRAVERSO
