Istruzioni semplici e strutturate
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1 Consorzio NETTUNO Corso di Fondamenti di Informatica I secondo giorno di stage Istruzioni semplici e strutturate Dipartimento di Informatica e Sistemistica Università degli Studi di Napoli Federico II
2 Alcuni concetti fondamentali Programma» Insieme di istruzioni che, eseguite nell ordine specificato, trasformano, secondo la funzione F, i dati d ngresso X nei dati d uscita Y: Y=F(X) Dati» Costituiscono l oggetto dell elaborazione» Possono appartenere ai tipi predefiniti del linguaggio o a tipi definiti dall utente Sezione dichiarativa» Definisce i tipi, le variabili e le costanti del programma Variabili» Contengono informazioni che vanno soggette a modifiche durante l esecuzione del programma Costanti» Contengono informazioni che rimangono inalterate durante l esecuzione del programma
3 Tassonomia delle istruzioni Istruzioni semplici» Rappresentano azioni elementari del programma Istruzioni strutturate» Sono composte da azioni organizzate in strutture» Le azioni componenti possono essere istruzioni semplici o istruzioni a loro volta strutturate
4 Tassonomia delle istruzioni semplici Istruzioni per l alterazione di valori di variabili o per il colloquio con unità periferiche:» Istruzioni di calcolo e di assegnazione» Istruzioni d ingresso» Istruzioni d uscita» Istruzioni di chiamata a sottoprogramma (terzo giorno di stage) Istruzioni per il controllo di sequenza:» Istruzioni di salto semplice» Istruzioni di salto condizionato
5 Tassonomia delle istruzioni strutturate Istruzioni per il controllo di sequenza:» Istruzione sequenza» Istruzioni condizionali» Istruzioni iterative
6 Istruzioni semplici: calcolo e assegnazione Portano il valore corrente di una variabile al valore di una costante o al risultato di un espressione Il valore della variabile è anche detto left value, quello dell espressione right value Le regole di composizione dipendono da numerosi fattori, tra cui:» Gli operandi presenti nell espressione ed il loro tipo» Gli operatori previsti per ciascun tipo» La precedenza degli operatori» Le conversioni implicite ed esplicite tra tipi
7 Esempi di istruzioni di di calcolo e di assegnazione int i = 5; i = 5; const int DaysOfWeek = 7; i = DaysOfWeek; f = 0.5; modulo = sqrt( pow(c.partereale, 2) + pow(c.coeffimmaginario, 2) ); ordered = a >b; n = MAXCOUNT; f = (float)n; //(nometipo) operatore di casting (conversione di tipo) esplicita
8 Istruzioni semplici: istruzioni d ingresso Leggono da una periferica e scrivono su una variabile» Esempi: Lettura di un valore da terminale Lettura di un file da disco Lettura di un dato dalla rete Specificano (tipicamente):» L unità d ingresso» Il formato dei dati» La/e variabile/i su cui operano
9 Istruzioni semplici: istruzioni d uscita Leggono da una variabile e scrivono su una periferica» Esempi: Scrittura di un valore da terminale Scrittura di un file su disco Invio di un dato in rete Specificano (tipicamente):» L unità d uscita» Il formato dei dati» La/e variabile/i su cui operano
10 Esempi di istruzioni di I/O Sintassi e librerie C++: cout << endl << Immettere il valore della variabile x: "; cin >>x; //lettura e scrittura su file f.read((unsigned char*)&lib, sizeof(libro)); f.write((unsigned char*)&lib, sizeof(libro)); Sintassi e librerie C: printf("scelta ---> "); scanf("%c",&ch); //lettura e scrittura su file read(ssock,filename,sizeof(filename)); write(ssock,&msg,sizeof(msg));
11 Istruzioni semplici: istruzioni di salto Sono specifiche dei linguaggi di basso livello e sono presenti soltanto in alcuni linguaggi di alto livello Forniscono i meccanismi di base per la realizzazione dei costrutti strutturati di alto livello Si dividono in:» Istruzioni di salto incondizionato Il salto viene eseguito in ogni caso» Istruzioni di salto condizionato Il salto viene eseguito solo se risulta verificata una precisa condizione
12 La programmazione strutturata Si basa su tre classi di costrutti:» Sequenza» Selezione» Questi tre schemi sono sufficienti a costruire qualunque programma
13 Istruzioni strutturate: il costrutto sequenza È composto da istruzioni semplici e/o strutturate È individuato da un delimitatore di inizio e da uno di fine sequenza Le istruzioni componenti vengono eseguite come se si trattasse di un istruzione unica { } <istruzione semplice>; <istruzione strutturata>;
14 Istruzioni strutturate: costrutti di selezione if if-then if-else if-then-else case switch-case
15 Esempio if - Codice int main() { R falso bool condizione; condizione = true; S vero if (condizione) // oppure if(!condizione) //if (condizione == true) //(condizione==false) Q { cout << endl << "Prima istruzione del blocco IF" << endl; cout << endl << "Ultima istruzione del blocco IF" << endl; } cout << endl << "Altre istruzioni" << endl; }
16 Esempio if Esecuzione 1/2
17 Esempio if Esecuzione 2/2
18 Esempio if-else - Codice int main() { bool condizione; condizione = true; S1 if (condizione) { cout << endl << "Prima istruzione del blocco IF" << endl; Q cout << endl << "Ultima istruzione del blocco IF" << endl; } else { cout << endl << "Prima istruzione del blocco ELSE" << endl; cout << endl << "Ultima istruzione del blocco ELSE" << endl; } cout << endl << "Altre istruzioni" << endl; } vero R falso S2
19 Esempio if-else Esecuzione 1/2
20 Esempio if-else Esecuzione 2/2
21 Problema: Progettare ed implementare un programma che dati in ingresso tre numeri interi positivi verifichi se possono essere i lati di un triangolo, e in caso affermativo, stabilisca il tipo di triangolo (equilatero, isoscele o scaleno)
22 Esempio switch-case - Codice #include <iostream.h> void main() { int scelta; cout << "\n********* ESEMPIO SWITCH **********"; cout << "\n 1. *"; cout << "\n 2. **"; cout << "\n 3. ***"; cout << "\n 4. ESCI "; cout << "\n*************************************"; cout << "\n"; cout << "\n inserisci una scelta: "; cin >> scelta; switch(scelta){ case 1: cout << "\n *"; //break; case 2: cout << "\n **"; //break; case 3: cout << "\n ***"; //break; default: cout << "\narrivederci!!!"; }. } S1 v1 v2 R S2 Q Istruzione case v3 S3
23 Esempio switch-case Esecuzione 1/3
24 Esempio switch-case Esecuzione 2/3
25 Esempio Esecuzione 3/3
26 Costrutti di iterazione while (ciclo a condizione iniziale) do-while (ciclo a condizione finale) for (ciclo a conteggio )
27 Esempio while - Codice #include <iostream.h> #include <stdlib.h> int main() { bool condizione = true; while (condizione) { cout << endl << "Istruzioni del blocco WHILE" << endl; condizione = false; } cout << endl << "Altre istruzioni" << endl; R S Q falso vero }
28 Esempio while Esecuzione
29 Esempio do-while - Codice #include <iostream.h> #include <stdlib.h> int main() { bool condizione = false; do { cout << endl << "Istruzioni del blocco DO" << endl; } while (condizione); cout << endl << "Altre istruzioni" << endl; vero S R Q falso }
30 Esempio do-while Esecuzione
31 Problema: Progettare ed implementare un programma che consenta di sommare una sequenza di n numeri interi positivi forniti in ingresso e di calcolarne la media (usare il ciclo do...while)
32 Esempio for - Codice #include <iostream.h> #include <stdlib.h> vc=vi int main() { int count; for (count=0; count<10; count++) //for (count=10; count>0; count--) //for (count=0; count<10; count+=2) { cout << endl << "Istruzioni del blocco FOR" << endl; } cout << endl << "Altre istruzioni" << endl; vero vc<=vf S vc=succ(vc) Q falso }
33 Esempio for Esecuzione 1/3
34 Esempio for Esecuzione 2/3
35 Esempio for Esecuzione 3/3
36 Problema: Progettare ed implementare un programma che consenta di sommare una sequenza di n numeri interi positivi forniti in ingresso e di calcolarne la media (usare il ciclo for e un array che memorizza i numeri forniti in ingresso)
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