CURRICOLO SCUOLA DELL INFANZIA

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1 ISTITUTO COMPRENSIVO DI MANOPPELLO CURRICOLO SCUOLA DELL INFANZIA ELABORATO SULLA BASE DELLE NUOVE INDICAZIONI 2012

2 CURRICOLO DI SCUOLA SCUOLA DELL INFANZIA SOMMARIO CAMPO DI ESPERIENZA: IL SE E L ALTRO 4 Anni 3 7 Anni 4 10 Anni 5 CAMPO DI ESPERIENZA: IL CORPO E IL MOVIMENTO 16 Anni 3 19 Anni 4 22 Anni 5 CAMPO DI ESPERIENZA: IMMAGINI, SUONI, COLORI 26 Anni 3 28 Anni 4 30 Anni 5 CAMPO DI ESPERIENZA: I DISCORSI E LE PAROLE 34 Anni 3 36 Anni 4 38 Anni 5 CAMPO DI ESPERIENZA: LA CONOSCENZA DEL MONDO 42 Anni 3 44 Anni 4 46 Anni 5 50 RELIGIONE CATTOLICA Anni 3 Anni 4 Anni 5 2

3 CAMPO DI ESPERIENZA IL SE E L ALTRO 3

4 ANNI 3 IL SÉ E L ALTRO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Sviluppa il senso dell identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti e inizia a esprimerli. 1. Scoprire l identità personale. 2. Riconoscere alcune emozioni. Sa riconoscere alcune caratteristiche personali. Sa percepire quando è triste, felice o arrabbiato. L identità personale. Le esigenze e i sentimenti. 3. Manifestare i propri bisogni. Sa comunicare le principali necessità. Sa di avere una storia personale e familiare, conosce le tradizioni della famiglia. 4. Scoprire l appartenenza ad un determinato nucleo familiare. Sa individuare i propri genitori e le principali figure parentali. La propria famiglia. 5. Scoprire alcune tradizioni della famiglia e della propria comunità. Sa partecipare ad alcune tradizioni della propria famiglia. Le tradizioni familiari. Riconosce il funzionamento delle piccole comunità. 6. Scoprire i diversi ruoli degli adulti. Sa riconoscere il ruolo di alcuni adulti di riferimento. L organizzazione di piccole comunità. 4

5 Pone domande sulle diversità, su ciò che è bene o male. 7. Scoprire l altro. Sa che esistono bambini diversi da lui. Le diversità individuali e culturali. 8. Scoprire le diversità culturali. Sa che esistono bambini di altre culture. Ha raggiunto una prima consapevolezza delle regole del vivere insieme. 9. Scoprire i comportamenti corretti e scorretti. Sa riconoscere alcuni comportamenti corretti e scorretti. I comportamenti corretti e scorretti. 10. Accettare le regole di vita scolastica. Sa adattarsi alla vita della scuola. Le regole di comportamento. 11. Accettare semplici incarichi. Sa assumersi semplici incarichi. Si confronta con gli adulti e con gli altri bambini. 12. Parlare con gli adulti. Sa relazionarsi con bambini diversi. L interazione sociale. 13. Parlare con gli altri bambini. Sa relazionarsi con gli adulti di riferimento. 14. Sviluppare la capacità d ascolto. Sa porre attenzione ai discorsi altrui. L ascolto attivo. Gioca in modo costruttivo con gli altri bambini. 15. Giocare positivamente con gli altri bambini. Sa adeguarsi positivamente alle varie situazioni di gioco. Il gioco. 16. Partecipare con i compagni alle attività di gruppo. Sa partecipare con i compagni ad un lavoro di gruppo. La collaborazione e la condivisione. 5

6 Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente. 17. Scoprire il concetto di tempo in relazione alle esperienze vissute. Sa cosa avviene prima e cosa avviene dopo in un attività esperita. I concetti temporali. 18. Riconoscere su immagini le fasi principali di un esperienza vissuta. Sa individuare su immagini le fasi principali di un esperienza vissuta. Si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari. 19. Scoprire gli ambienti scolastici. Sa muoversi da solo all interno degli spazi scolastici. L'orientamento spaziale. 6

7 ANNI 4 PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: IL SÉ E L ALTRO Sviluppa il senso dell identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti, sa esprimerli in modo sempre più adeguato. 1. Rafforzare l identità personale. 2. Riconoscere ed esprimere i propri bisogni, i sentimenti e le emozioni. Sa individuare le caratteristiche personali. Sa esprimere i propri bisogni e i propri stati d animo. L identità personale. Le esigenze e i sentimenti. Sa di avere una storia personale e familiare, conosce le tradizioni della famiglia e della comunità. 3. Scoprire la propria storia personale. 4. Percepire progressivamente l appartenenza ad un determinato nucleo familiare. Sa quali sono le fasi più importanti della sua crescita. Sa quali sono i legami parentali tra i membri della propria famiglia. La storia personale. La propria famiglia. 5. Conoscere alcune tradizioni della famiglia e della propria comunità. Sa riconoscere alcuni riti legati alla famiglia e alla comunità di appartenenza. Le tradizioni della famiglia e della comunità di appartenenza. Riconosce i più importanti segni della sua cultura e del territorio. 6. Scoprire alcuni simboli della propria cultura e del territorio. Sa riconoscere immagini relative ad alcune tradizioni del proprio territorio. I simboli della propria cultura e del territorio. Scopre il funzionamento di alcune istituzioni, di piccole comunità e/o di città. 7. Scoprire le principali funzioni di alcune istituzioni. Sa quali sono le principali funzioni di alcune istituzioni del territorio. L organizzazione di alcune istituzioni, di piccole comunità e/o città. 7

8 8. Scoprire l organizzazione di piccole comunità e/o città. Sa come funzionano piccole comunità e/o città. 9. Conoscere il ruolo degli adulti nei vari ambienti. Sa qual è il ruolo degli adulti nei vari ambienti frequentati. Pone domande sui temi esistenziali, sulle diversità culturali, su ciò che è bene o male, sulla giustizia. 10. Accettare l altro. 11. Mostrare curiosità verso le diversità culturali. 12. Conoscere le differenze dell altro. Sa riconoscere nell altro il diverso da sé. Sa incuriosirsi sulle differenze etniche, religiose, linguistiche Le diversità individuali e culturali. Ha raggiunto una prima consapevolezza dei propri diritti e doveri, delle regole del vivere insieme. 13. Conoscere i comportamenti corretti e scorretti. 14. Scoprire i principali diritti e i principali doveri. Sa distinguere i comportamenti corretti da quelli scorretti. Sa quali sono i principali diritti e i principali doveri. I comportamenti corretti e scorretti. I diritti e i doveri. 15. Conoscere le regole di comportamento. Sa rispettare le principali regole di comportamento. Le regole di comportamento. 16. Rendersi disponibili ad accettare semplici incarichi. Sa rendersi disponibile nell assumere semplici incarichi. 8

9 Riflette e si confronta con gli adulti e con gli altri bambini. 17. Dialogare con gli adulti e con gli altri bambini. Sa conversare con adulti e bambini. L interazione sociale. Comincia a riconoscere la reciprocità di attenzione tra chi parla e chi ascolta. 18. Ascoltare gli altri e scoprire che esistono punti di vista diversi dal proprio. Sa porre attenzione ai discorsi altrui, aspettando il proprio turno d intervento. L ascolto attivo. La reciprocità di attenzione. 19. Accettare le opinioni altrui. Sa rispettare le opinioni degli altri. Il rispetto delle opinioni altrui. 20. Intervenire spontaneamente in una conversazione. Sa intervenire spontaneamente durante una conversazione. Gioca in modo costruttivo e creativo con gli altri bambini. 21. Condividere i giochi con gli altri bambini. Sa giocare positivamente con gli altri bambini. Il gioco. 22. Collaborare con i compagni alle attività di gruppo. Sa contribuire con i compagni alla realizzazione di un lavoro comune. La collaborazione, la cooperazione e la condivisione. Sa argomentare e confrontarsi con adulti e bambini. 23. Argomentare positivamente con adulti e bambini. Sa argomentare positivamente con adulti e bambini. 9

10 Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro. 24. Conoscere il concetto di tempo in relazione alle esperienze vissute. Sa riconoscere i concetti temporali in relazione alle attività esperite. I concetti temporali. 25. Raccontare le esperienze in ordine logico-temporale. Sa descrivere un esperienza in successione logicotemporale. Le sequenze temporali. Si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari. 26. Conoscere i vari ambienti scolastici. 27. Orientarsi con crescente sicurezza e autonomia negli spazi scolastici. Sa muoversi con sicurezza e autonomia negli spazi scolastici. L'orientamento spaziale. 10

11 ANNI 5 IL SÉ E L ALTRO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Sviluppa il senso dell identità personale, percepisce le proprie esigenze e i propri sentimenti, sa esprimerli in modo sempre più adeguato. 1. Prendere coscienza di sé e delle proprie capacità. 2. Esprimere le proprie esigenze e i propri sentimenti. Sa di avere una propria personalità di cui inizia a conoscere limiti e possibilità. Sa esprimere le proprie esigenze e i propri sentimenti. L identità personale. Le esigenze e i sentimenti. 3. Gestire i propri bisogni, i sentimenti e le emozioni. Sa gestire le proprie necessità e i propri sati d animo. Sa di avere una storia personale e familiare, conosce le tradizioni della famiglia, della comunità e le mette a confronto con le altre. 4. Conoscere la propria storia personale. 5. Acquisire la consapevolezza di appartenere ad un determinato nucleo familiare. Sa quali sono le fasi evolutive della sua crescita. Sa di appartenere ad un determinato nucleo familiare, di cui conosce le più importanti tradizioni. La storia personale. La propria famiglia. 6. Conoscere le tradizioni della propria famiglia e della comunità di appartenenza e le confronta con altre. Sa quali sono le tradizioni della comunità di appartenenza e le confronta con altre, scoprendo uguaglianze e differenze. Le tradizioni della famiglia e della comunità di appartenenza. 11

12 Riconosce i più importanti segni della sua cultura e del territorio, le istituzioni, i servizi pubblici, il funzionamento delle piccole comunità e delle città. 7. Riconoscere i più importanti simboli della propria cultura e del territorio. 8. Conoscere le principali funzioni di alcune istituzioni. Sa riconoscere immagini relative ad alcune tradizioni del proprio territorio. Sa quali sono le principali funzioni di alcune istituzioni del territorio. I simboli della propria cultura e del territorio. L organizzazione di alcune istituzioni, di piccole comunità e/o città. 9. Conoscere l organizzazione di piccole comunità e/o città. Sa come funzionano piccole comunità e/o città. 10. Distinguere il ruolo degli adulti nei diversi contesti. Sa distinguere il ruolo degli adulti nei vari ambienti frequentati. Pone domande sui temi esistenziali e religiosi, sulle diversità culturali, su ciò che è bene o male, sulla giustizia. 11. Riconoscere nell altro il diverso da sé. 12. Apprezzare le diversità culturali. Sa riconoscere nell altro il diverso da sé. Sa riconoscere e apprezzare le diversità culturali. Le diversità individuali e culturali. 13. Rispettare l altro. Sa rispettare l altro. 14. Distinguere i comportamenti corretti e scorretti. Sa giudicare ciò che è bene o male. I comportamenti corretti e scorretti. Ha raggiunto una prima consapevolezza dei propri diritti e doveri, delle regole del vivere insieme. 15. Essere consapevole delle conseguenze dei propri ed altrui comportamenti. Sa cosa succede se ci si comporta in un determinato modo. 12

13 16. Riconoscere all altro gli stessi diritti e gli stessi doveri. Sa riconoscere all altro gli stessi diritti e gli stessi doveri. I diritti e i doveri. 17. Rispettare le regole di comportamento. Sa mettere in pratica le regole comportamentali. Le regole di comportamento. 18. Assumere incarichi di responsabilità. Sa assumersi incarichi di responsabilità. Riflette e si confronta con gli adulti e con gli altri bambini. 19. Interagire verbalmente con gli altri. Sa confrontarsi con adulti e bambini. L interazione sociale. Comincia a riconoscere la reciprocità di attenzione tra chi parla e chi ascolta. 20. Ascoltare gli altri e rispettare il proprio turno d intervento in una conversazione. Sa ascoltare gli altri rispettando il proprio turno d intervento in una conversazione. L ascolto attivo. La reciprocità di attenzione. Gioca in modo costruttivo e creativo con gli altri bambini. 21. Rispettare le opinioni altrui. 22. Giocare costruttivamente con gli altri bambini. Sa considerare le opinioni altrui. Sa giocare proficuamente con gli altri bambini. Il rispetto delle opinioni altrui. Il gioco. 23. Cooperare attivamente con i compagni alle attività di gruppo. Sa dare il proprio apporto nella realizzazione di un lavoro comune. La collaborazione, la cooperazione e la condivisione. Sa argomentare, confrontarsi, sostenere le proprie ragioni con adulti e bambini. 24. Essere disponibili al confronto, sostenendo le proprie ragioni con adulti e bambini. Sa argomentare con adulti e bambini sostenendo le proprie opinioni. 13

14 Si orienta nelle prime generalizzazioni di passato, presente, futuro. 25. Percepire il concetto di tempo in relazione alle esperienze vissute. Sa orientarsi nel tempo in relazione alle attività esperite. I concetti temporali. 26. Rielaborare le esperienze in ordine logico-temporale. Sa riordinare le esperienze in ordine logico-temporale. Le sequenze temporali. Si muove con crescente sicurezza e autonomia negli spazi che gli sono familiari. 27. Padroneggiare gli ambienti scolastici con sicurezza e autonomia. Sa orientarsi negli spazi che gli sono familiari. L'orientamento spaziale. 14

15 CAMPO DI ESPERIENZA IL CORPO E IL MOVIMENTO 15

16 ANNI 3 IL CORPO E IL MOVIMENTO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo; Matura condotte che gli consentono una buona autonomia nella gestione della giornata a scuola. 1. Sperimentare le funzioni percettive del proprio corpo. 2. Scoprire il potenziale comunicativo del proprio corpo. 3. Esercitare l autonomia personale nell ambito della giornata a scuola. Sa riconoscere i principali contrasti senso-percettivi. Sa comunicare con il proprio corpo. Sa riconoscere le sue cose. Sa scegliere un gioco spontaneamente. Le funzioni percettive degli organi di senso. Le potenzialità del corpo. I comportamenti propedeutici all autonomia personale. Sa riordinare i giochi dopo averli usati. Sa portare a termine una semplice consegna. Riconosce i segnali e i ritmi del proprio corpo. 4. Riconoscere alcuni bisogni del proprio corpo. Sa manifestare alcuni bisogni. Le esigenze del corpo. 16

17 Riconosce le differenze sessuali. 5. Distinguere la propria identità sessuale. Sa a quale genere sessuale appartiene. L identità sessuale. Adotta pratiche corrette di cura di sé, di igiene e di sana alimentazione. 6. Praticare le fondamentali norme igienico-sanitarie. Sa andare in bagno autonomamente. Le norme igienico-sanitarie. Sa lavarsi le mani da solo. 7. Praticare corrette abitudini alimentari. Sa mangiare da solo. La sana alimentazione. Prova piacere nel movimento. 8. Provare piacere nei movimenti liberi. Sa muoversi liberamente. Gli schemi posturali e motori. Sperimenta schemi posturali e motori e li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l uso di piccoli attrezzi. 9. Sperimentare esperienze motorie nuove. 10. Partecipare ai giochi di gruppo. Sa partecipare a esperienze motorie nuove. Sa prendere parte ai giochi di gruppo. Le regole dei giochi di gruppo. Le regole dei giochi con piccoli attrezzi. 11. Scoprire le regole dei giochi che richiedono l uso di attrezzi. Sa quali sono le regole di alcuni giochi con piccoli attrezzi. Interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella musica, nella danza, nella comunicazione espressiva. 12. Giocare con gli altri a livello motorio. 13. Partecipare a semplici coreografie musicali. Sa divertirsi con gli altri nei giochi motori. Sa prendere parte a semplici coreografie musicali. Le regole dell interazione sociale. 17

18 Riconosce il proprio corpo e le sue parti. 14. Scoprire il proprio corpo e le sue diverse parti. Sa riconoscere il proprio corpo e le sue parti. Lo schema corporeo. Rappresenta lo schema corporeo. 15. Riconosce su di sé, sugli altri e su un immagine le varie parti del corpo. Sa riconoscere su di sé, sugli altri e su un immagine le varie parti del corpo. La rappresentazione grafica dello schema corporeo. 16. Rappresentare graficamente il proprio corpo con testa e arti. Sa rappresentare graficamente il proprio corpo con testa e arti. 18

19 ANNI 4 PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: IL CORPO E IL MOVIMENTO Vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo; 1. Conoscere le funzioni percettive del proprio corpo. 2. Percepire il potenziale comunicativo ed espressivo del proprio corpo. Sa discriminare i contrasti senso-percettivi. Sa comunicare ed esprimersi con il proprio corpo. Le funzioni percettive degli organi di senso. Le potenzialità del corpo. Matura condotte che gli consentono una buona autonomia nella gestione della giornata a scuola. 3. Acquisire una crescente autonomia personale nell ambito della giornata scolastica. Sa prendersi cura delle sue cose. Sa scegliere un gioco o un attività. I comportamenti propedeutici all autonomia personale. Sa riordinare i giochi e i materiali dopo averli usati. Sa vestirsi e svestirsi da solo. Sa portare a termine un compito assegnato. Riconosce i segnali e i ritmi del proprio corpo. 4. Conoscere i bisogni del proprio corpo. Sa individuare i bisogni del proprio corpo. Le esigenze del corpo. Riconosce le differenze sessuali. 5. Conoscere la propria identità sessuale. 19 Sa di avere una propria identità sessuale. L identità sessuale e le differenze di genere.

20 Adotta pratiche corrette di cura di sé, di igiene e di sana alimentazione. 6. Adottare le fondamentali norme igienico-sanitarie per la cura di sé. Sa utilizzare le fondamentali norme igienico-sanitarie. Le norme igienico-sanitarie. 7. Adottare corrette abitudini alimentari. Sa utilizzare corrette abitudini alimentari. La sana alimentazione. Prova piacere nel movimento. Sperimenta schemi posturali e motori e li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l uso di piccoli attrezzi. 8. Provare piacere nell attività ludico-motoria. 9. Sperimentare schemi posturali e motori: stare fermo, stare in equilibrio, correre, saltare, strisciare. Sa divertirsi durante l attività ludico-motoria. Sa correre, saltare, strisciare, stare fermo e in equilibrio. Gli schemi posturali e motori. 10. Esercitare il coordinamento nei giochi individuali e di gruppo. Sa coordinarsi nei giochi individuali e di gruppo. Il coordinamento motorio. 11. Conoscere le regole dei giochi che richiedono l uso di piccoli attrezzi. Sa quali sono le regole dei giochi che richiedono l uso di piccoli attrezzi. Le regole dei giochi con piccoli attrezzi. 20

21 Controlla l esecuzione del gesto, valuta il rischio. 12. Esercitare il controllo motorio sperimentando velocità e resistenza. Sa controllare il corpo in esperienze motorie. Il concetto di velocità e di resistenza. Interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella musica, nella danza, nella comunicazione espressiva. 13. Giocare con gli altri nei giochi di movimento. 14. Cimentarsi in semplici coreografie di gruppo. Sa giocare con gli altri nei giochi di movimento. Sa mettersi alla prova in semplici balli di gruppo. L interazione nei giochi di movimento. La coreografia di gruppo. Riconosce il proprio corpo e le sue parti. 15. Conoscere il proprio corpo e le sue diverse parti. Sa com è fatto il proprio corpo. Lo schema corporeo. Rappresenta lo schema corporeo. 16. Individuare su di sé, sugli altri e su un immagine le varie parti del corpo e nominarle. 17. Rappresentare graficamente lo schema corporeo in modo completo. Sa riconoscere e nominare su di sé, sugli altri e su un immagine le varie parti del corpo. Sa disegnare lo schema corporeo in modo completo. La rappresentazione grafica dello schema corporeo. 21

22 ANNI 5 IL CORPO E IL MOVIMENTO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Vive pienamente la propria corporeità, ne percepisce il potenziale comunicativo ed espressivo; Matura condotte che gli consentono una buona autonomia nella gestione della giornata a scuola. 1. Acquisire consapevolezza delle proprie percezioni sensoriali. 2. Assumere diversificate posture del corpo con finalità comunicative ed espressive. 3. Essere autonomo nella gestione della giornata scolastica. Sa usare gli organi sensopercettivi. Sa assumere diversificate posture del corpo per comunicare ed esprimere. Sa prendersi cura delle cose personali. Sa essere intraprendente nelle varie situazioni scolastiche. Le funzioni percettive degli organi di senso. Le potenzialità del corpo. I comportamenti propedeutici all autonomia personale. Sa riordinare la sezione. Sa allacciarsi le scarpe. Sa condurre a termine i lavori assegnati. 22

23 Riconosce i segnali e i ritmi del proprio corpo. 4. Percepire i bisogni e i ritmi del proprio corpo. Sa distinguere i bisogni del proprio corpo. Le esigenze del corpo. Sa percepire i ritmi del proprio corpo. Riconosce le differenze sessuali e di sviluppo. Adotta pratiche corrette di cura di sé, di igiene e di sana alimentazione. 5. Essere consapevole delle differenze sessuali e di sviluppo. 6. Acquisire corrette pratiche per la cura di sé. 7. Acquisire corrette abitudini alimentari. Sa individuare le differenze sessuali e di sviluppo. Sa adottare le fondamentali norme igienico-sanitarie. Sa adottare corrette abitudini alimentari. L identità sessuale e le differenze di genere. Le norme igienico-sanitarie. La sana alimentazione. Prova piacere nel movimento. 8. Riconoscere sensazioni di benessere legate all attività ludico-motoria. Sa riconoscere sensazioni di benessere legate all attività ludico-motoria. Gli schemi posturali e motori. Sperimenta schemi posturali e motori e li applica nei giochi individuali e di gruppo, anche con l uso di piccoli attrezzi ed è in grado di adattarli alle situazioni ambientali all interno della scuola e all aperto. 9. Applicare schemi posturali e motori sia nei giochi individuali che di gruppo. 10. Utilizzare consapevolmente piccoli attrezzi sia all interno della scuola che all aperto. Sa utilizzare schemi posturali e motori sia nei giochi individuali che di gruppo. Sa usare piccoli attrezzi sia nei giochi all interno della scuola, sia nei giochi all esterno. Il coordinamento motorio. Le regole dei giochi con piccoli attrezzi. 23

24 Controlla l esecuzione del gesto, valuta il rischio. 11. Controllare i movimenti del proprio corpo valutando forza, velocità e resistenza. Sa muoversi con il corpo e ne verifica la forza, la velocità e la resistenza. Il concetto di velocità e di resistenza. Interagisce con gli altri nei giochi di movimento, nella musica, nella danza, nella comunicazione espressiva. 12. Interagire con gli altri coordinandosi nei giochi motori. 13. Eseguire coreografie musicali sincronizzando i propri movimenti. Sa sincronizzarsi nei giochi di movimento. Sa eseguire coreografie musicali coordinandosi con gli altri. L interazione nei giochi di movimento. La coreografia di gruppo. Riconosce il proprio corpo e le sue parti. 14. Percepire il proprio corpo e le sue diverse parti. Sa com è fatto il proprio corpo e le sue diverse parti. Lo schema corporeo. Rappresenta lo schema corporeo. 15. Rappresentare graficamente lo schema corporeo in posizione statica e dinamica. Sa disegnare lo schema corporeo in stasi e in movimento. La rappresentazione grafica dello schema corporeo in posizione statica e dinamica. 24

25 CAMPO DI ESPERIENZA IMMAGINI, SUONI, COLORI 25

26 ANNI 3 IMMAGINI, SUONI, COLORI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Comunica, esprime emozioni, racconta utilizzando le varie possibilità che il corpo consente. 1. Scoprire le potenzialità espressive del corpo. 2. Comunicare con il linguaggio mimico-gestuale. Sa comunicare con il proprio corpo. Sa comunicare usando la gestualità. La scoperta del gioco simbolico come mezzo espressivo. Segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione ). 3. Assistere a rappresentazioni teatrali. Sa assistere a spettacoli di vario tipo. L ascolto e la comprensione di rappresentazioni varie. Sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione delle opere d arte. 4. Scoprire la musica. 5. Esplorare immagini di alcune opere d arte. Sa interpretare la musica con il corpo. I linguaggi mimico-gestuali. Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione e produzione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti. 6. Scoprire la realtà sonora 7. Sperimentare la produzione di suoni con il corpo e con materiale povero. Sa comunicare attraverso le espressioni corporee e vocali. La percezione e la produzione musicale. 8. Cantare semplici canzoncine. 26

27 Esplora i primi alfabeti musicali, utilizzando anche i simboli di una notazione informale per codificare i suoni percepiti e riprodurli. 9. Utilizzare i colori per riprodurre i suoni percepiti. Sa associare il colore al suono. La codifica e la riproduzione. Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative. 10. Scoprire i giochi di ruolo. 11. Sperimentare il colore per esprimersi. 12. Manipolare materiali diversi. Sa drammatizzare. Sa esprimersi graficamente. I colori primari. La sperimentazione di tecniche diverse. Utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative. 13. Sperimentare varie tecniche di coloritura. Sa utilizzare tecniche espressive. Le tecniche di coloritura. 14. Sperimentare alcuni materiali e strumenti per colorare. Esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie. 15. Esplorare alcuni strumenti tecnologici. Sa utilizzare semplici software didattici. L esplorazione del PC. 27

28 ANNI 4 Il bambino: IMMAGINI, SUONI, COLORI Comunica, esprime emozioni, racconta utilizzando le varie possibilità che il corpo consente. 1. Conoscere le potenzialità espressive del corpo. 2. Esprimersi attraverso giochi imitativi e simbolici. Sa partecipare alla drammatizzazione di una storia. Sa muoversi liberamente su base musicale. I linguaggi mimicogestuali. 3. Imitare una sequenza mimicogestuale. Segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione ). 4. Seguire rappresentazioni teatrali e musicali. Sa assistere a rappresentazioni teatrali e musicali. L ascolto e la comprensione di rappresentazioni. Sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione delle opere d arte. Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti. 5. Accrescere l interesse per l ascolto della musica. 6. Osservare alcune opere d arte. 7. Individuare i suoni percepiti nella realtà circostante. 8. Riprodurre suoni con il corpo e con materiali occasionali. 9. Eseguire in gruppo semplici canzoncine. Sa esprimere emozioni. Sa riprodurre suoni e rumori dell ambiente. Sa produrre sequenze sonore con la voce o con materiali non strutturati. Sa cantare semplici canzoncine. La musica come vero e proprio linguaggio. Gli elementi principali di un opera d arte. La musica come mezzo di espressione e di comunicazione. 28

29 Esplora i primi alfabeti musicali, utilizzando anche i simboli di una notazione informale per codificare i suoni percepiti e riprodurli. 10. Scoprire i primi alfabeti musicali. 11. Rappresentare con tecniche grafico-pittoriche i diversi suoni percepiti. Sa scoprire primi alfabeti musicali. Sa rappresentare i suoni percepiti. La produzione di suoni e rumori. La riproduzione grafica di semplici ritmi. Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative. 12. Drammatizzare semplici ruoli. 13. Comunicare il proprio vissuto attraverso attività graficopittoriche. 14. Modellare materiali diversi. Sa drammatizzare. Sa comunicare attraverso le attività grafico-pittoriche e plastico-manipolative. La drammatizzazione. I colori primari e secondari. Le tecniche decorative di vario tipo. Utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative. 15. Utilizzare diverse tecniche di coloritura. 16. Utilizzare diversi materiali e strumenti per colorare. Sa utilizzare creativamente strumenti e materiali. I materiali e gli strumenti per le tecniche espressive e creative. Esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie. 17. Osservare alcuni strumenti tecnologici. 18. Scoprire le principali funzioni di alcuni oggetti tecnologici. Sa scoprire le principali funzioni di alcuni strumenti tecnologici. Il PC e i suoi componenti principali. 29

30 ANNI 5 IMMAGINI, SUONI, COLORI PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Comunica, esprime emozioni, racconta utilizzando le varie possibilità che il corpo consente. 1. Utilizzare i linguaggi corporei. 2. Interpretare ruoli diversi attraverso giochi simbolici e di travestimento. Sa utilizzare e interpretare ruoli diversi attraverso i giochi. I linguaggi mimico- gestuali. Segue con curiosità e piacere spettacoli di vario tipo (teatrali, musicali, visivi, di animazione ). 3. Partecipare attivamente a rappresentazioni teatrali, musicali, Sa partecipare a rappresentazioni teatrali e musicali. Le rappresentazioni di vario tipo. Sviluppa interesse per l ascolto della musica e per la fruizione delle opere d arte. 4. Potenziare la passione per la musica. 5. Analizzare alcune opere d arte. Sa ascoltare brani musicali. Sa descrivere gli elementi di un immagine osservata. I brani musicali e vocali. Gli elementi essenziali di un opera d arte. 30

31 Scopre il paesaggio sonoro attraverso attività di percezione musicale utilizzando voce, corpo e oggetti. Sperimenta e combina elementi musicali di base, producendo semplici sequenze sonoromusicali. Esplora i primi alfabeti musicali, utilizzando anche i simboli di una notazione informale per codificare i suoni percepiti e riprodurli.. 6. Discriminare i suoni dai rumori. 7. Creare i suoni con il corpo e con materiali occasionali. 8. Interpretare canzoncine in coro, rispettandone l armonia e l intonazione. 9. Produrre semplici sequenze sonoro-musicali con strumenti. 10. Sperimentare i primi alfabeti musicali. 11. Simbolizzare graficamente suoni, rumori e altre esperienze sonore. Sa eseguire individualmente e in gruppo semplici brani vocali e ritmici. Sa utilizzare la voce e semplici strumenti in modo creativo e consapevole. I suoni e i rumori legati al proprio vissuto. I brani musicali vocali e ritmici. 31

32 Inventa storie e sa esprimerle attraverso la drammatizzazione, il disegno, la pittura e le altre attività manipolative. 12. Interpretare più ruoli attraverso la drammatizzazione. 13. Raccontare esperienze attraverso le attività graficopittoriche. Sa drammatizzare e rappresentare graficamente le storie inventate. La drammatizzazione. I colori derivati. Le tecniche grafico-pittoriche. 14. Modellare materiali diversi eseguendo una consegna. La manipolazione di materiale vario. Utilizza materiali e strumenti, tecniche espressive e creative. 15. Utilizzare svariate tecniche di coloritura in modo creativo. 16. Utilizzare molteplici materiali e strumenti per colorare. Sa produrre immagini utilizzando tecniche di vario tipo. Esplora le potenzialità offerte dalle tecnologie. 17. Analizzare alcuni strumenti tecnologici. Sa riconoscere le funzioni principali del computer. Il PC e i suoi componenti principali. 18. Scoprire le potenzialità offerte dalle tecnologie. 32

33 CAMPO DI ESPERIENZA I DISCORSI E LE PAROLE 33

34 ANNI 3 I DISCORSI E LE PAROLE PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati. 1. Usare il linguaggio verbale per comunicare. 2. Scoprire parole nuove. Sa usare il linguaggio verbale per comunicare. Sa scoprire parole nuove. La frase minima. I nuovi vocaboli. La nomenclatura di oggetti. 3. Comprendere semplici messaggi verbali. Sa comprendere semplici messaggi verbali. I messaggi verbali. Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative. 4. Comunicare i propri bisogni primari con il codice verbale. 5. Comunicare con i compagni e con gli adulti di riferimento. Sa comunicare i bisogni primari con il codice verbale. Sa comunicare con i compagni e con gli adulti di riferimento. Le esperienze dirette e/o personali. Le funzioni della lingua. Le regole della conversazione. Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni, inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati. 6. Ascoltare con curiosità semplici rime e filastrocche. Sa ascoltare con curiosità semplici rime e filastrocche. Le parole onomatopeiche. Le rime e filastrocche. Il linguaggio mimicogestuale. 34

35 Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definire regole. 7. Seguire la narrazione di una breve storia. 8. Rispondere a semplici domande sulla storia narrata. 9. Raccontare la storia narrata attraverso immagini. Sa seguire la narrazione di una breve storia. Sa rispondere a semplici domande sulla storia narrata. Sa raccontare la storia narrata attraverso immagini. Le regole della conversazione. Le storie e racconti realistici e/o fantastici. Il linguaggio grafico-pittorico. Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia. Si avvicina alla lingua scritta, esplora e sperimenta le prime forme di comunicazione attraverso la scrittura, incontrando anche le tecnologie digitali e i nuovi media. 10. Scoprire lingue diverse dalla propria. 11. Tracciare segni e assegnarvi un significato. Sa scoprire lingue diverse dalla propria. Sa tracciare segni e assegnarvi un significato. I nuovi vocaboli. Le somiglianze e analogie tra suono e significato. I suoni, tonalità e parole diverse. I linguaggi simbolici. I messaggi verbali e non (grafici, simbolici, iconografici). 35

36 ANNI 4 I DISCORSI E LE PAROLE PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati. 1. Esprimersi con frasi semplici. 2. Pronunciare correttamente i vari fonemi. Sa esprimersi con frasi semplici. Sa pronunciare correttamente i vari fonemi. Gli elementi essenziali della frase semplice. I vocaboli nuovi. 3. Comprendere messaggi di varia natura. Sa comprendere messaggi di varia natura. I messaggi verbali e non (grafici, simbolici, iconografici). Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative. 4. Comunicare verbalmente i propri bisogni, desideri, emozioni. 5. Usare il linguaggio, verbale per stabilire rapporti. Sa comunicare verbalmente i propri bisogni, desideri, emozioni. Sa usare il linguaggio, verbale per stabilire rapporti. I vissuti ed esperienze. La successione temporale di esperienze personali. Le regole di conversazione collettiva. Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni, inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati. 6. Ripetere semplici rime e filastrocche. 7. Individuare parole per somiglianze fonetiche. Sa ripetere semplici rime e filastrocche. Sa individuare parole per somiglianze fonetiche. Le rime e filastrocche. La relazione immagini e parole. 36

37 Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definire regole. 8. Ascoltare una semplice storia cogliendone i passaggi più rilevanti. 9. Individuare il/i personaggio/i della storia narrata. Sa ascoltare una semplice storia cogliendone i passaggi più rilevanti. Sa individuare il/i personaggio/i della storia narrata. Le fiabe, storie e racconti realistici e/o fantastici. Gli elementi di un racconto. 10. Verbalizzare in sequenza la storia narrata. Sa verbalizzare in sequenza la storia narrata. La successione temporale di storie ascoltate. Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia. 11. Ripetere correttamente alcune parole in una lingua diversa dalla propria. 12. Riconoscere alcune parole di una lingua diversa dalla propria. Sa ripetere correttamente alcune parole in una lingua diversa dalla propria. Sa riconoscere alcune parole di una lingua diversa dalla propria. L espressione di lingue diverse. Il significato di parole. Si avvicina alla lingua scritta, esplora e sperimenta le prime forme di comunicazione attraverso la scrittura, incontrando anche le tecnologie digitali e i nuovi media. 13. Distinguere il disegno dalla scrittura. 14. Esplorare il codice grafico. Sa distinguere il disegno dalla scrittura. Sa esplorare il codice grafico. Gli elementi convenzionali della scrittura. La corrispondenza fonemagrafema. I messaggi verbali e non (grafici, simbolici, iconografici). 37

38 ANNI 5 I DISCORSI E LE PAROLE PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Usa la lingua italiana, arricchisce e precisa il proprio lessico, comprende parole e discorsi, fa ipotesi sui significati. 1. Esprimersi con frasi complesse. 2. Arricchire il patrimonio lessicale. Sa esprimersi con frasi complesse. Sa arricchire il patrimonio lessicale. La struttura sintattica della lingua madre. I vocaboli nuovi. 3. Formulare ipotesi sui significati di nuove parole. Sa formulare ipotesi sui significati di nuove parole. Il significato di parole. 4. Scoprire il significato di parole nuove. Sa scoprire il significato di parole nuove. Il significato di massaggi verbali e non (grafici, iconografici, simbolici). Sa esprimere e comunicare agli altri emozioni, sentimenti, argomentazioni attraverso il linguaggio verbale che utilizza in differenti situazioni comunicative. 5. Esprimere agli altri i propri stati d animo. 6. Interagire verbalmente con gli altri in situazioni diverse. Sa esprimere agli altri i propri stati d animo. Sa interagire verbalmente con gli altri in situazioni diverse. I criteri spazio-temporali e logici della comunicazione. Le modalità di interazione (ascoltare, prendere la parola, dialogare, spiegare). 38

39 Sperimenta rime, filastrocche, drammatizzazioni, inventa nuove parole, cerca somiglianze e analogie tra i suoni e i significati. 7. Memorizzare semplici rime e filastrocche. 8. Ricercare assonanze e rime tra parole. Sa memorizzare semplici rime e filastrocche. Sa ricercare assonanze e rime tra parole. Le filastrocche ritmate e le rime. La ricerca di rime e assonanze. 9. Discriminare i suoni iniziali e finali delle parole. Sa discriminare i suoni iniziali e finali delle parole. I linguaggi verbali e mimicogestuali. Ascolta e comprende narrazioni, racconta e inventa storie, chiede e offre spiegazioni, usa il linguaggio per progettare attività e per definire regole. 10. Comprendere il messaggio di un testo narrato e riflettere sul suo significato. 11. Analizzare i ruoli dei personaggi della storia narrata. Sa comprendere il messaggio di un testo narrato e riflettere sul suo significato. Sa analizzare i ruoli dei personaggi della storia narrata. I testi descrittivi e narrativi. Gli elementi principali di un racconto. 12. Rielaborare in sequenza la storia narrata. Sa rielaborare in sequenza la storia narrata. La successione temporale di storie ascoltate. 13. Inventare frasi conclusive di testi narrati. Sa inventare frasi conclusive di testi narrati. Le relazioni causa-effetto. 39

40 Ragiona sulla lingua, scopre la presenza di lingue diverse, riconosce e sperimenta la pluralità dei linguaggi, si misura con la creatività e la fantasia. 14. Conoscere il significato di alcune parole in una lingua diversa dalla propria. 15. Confrontare semplici termini in lingue diverse. Sa conoscere il significato di alcune parole in una lingua diversa dalla propria. Sa confrontare semplici termini in lingue diverse. I termini linguistici diversi dalla lingua madre. La relazione immagini e parole. 16. Riflettere sulla lingua sperimentando la pluralità dei linguaggi. Sa riflettere sulla lingua sperimentando la pluralità dei linguaggi. I suoni e i ritmi di una lingua diversa dalla propria. Si avvicina alla lingua scritta, esplora e sperimenta le prime forme di comunicazione attraverso la scrittura, incontrando anche le tecnologie digitali e i nuovi media. 17. Distinguere segni grafici: lettere, parole e numeri. 18. Sperimentare prime forme di scrittura. 19. Produrre e leggere messaggi iconici. Sa distinguere segni grafici: lettere, parole e numeri. Sa sperimentare prime forme di scrittura. Sa produrre e leggere messaggi iconici. La funzione comunicativa della lingua scritta. La scrittura spontanea di parole. I segni di scrittura, immagini e simboli. 20. Sperimentare tecnologie digitali. Sa sperimentare tecnologie digitali. I messaggi verbali e non (simbolico-mass-mediale, grafico-pittorici, gestuali e sonori). 40

41 CAMPO DI ESPERIENZA LA CONOSCENZA DEL MONDO 41

42 ANNI 3 LA CONOSCENZA DEL MONDO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi, ne identifica alcune proprietà. 1. Raggruppare oggetti in base a un criterio. 2. Scoprire alcune proprietà in oggetti e/o materiali. 3. Confrontare semplici quantità: tanti-pochi. Sa operare confronti e discriminazioni. Sa individuare e rappresentare forme geometriche e dimensioni. Le caratteristiche percettive di materiali, figure e forme. Le figure e le forme. Gli insiemi. Sa collocare le azioni quotidiane nel tempo della giornata. 4. Scoprire i concetti temporali: prima-dopo. 5. Scoprire il concetto di tempo in relazione alla giornata scolastica. Sa riconoscere la ciclicità temporale (prima/dopo, giorno/notte). I concetti temporali. Segue correttamente un percorso sulla base di indicazioni verbali. 6. Scoprire i principali concetti topologici: sopra/sotto, avanti/dietro. Sa stabilire relazioni topologiche. I concetti spaziali e topologici. 7. Eseguire semplici percorsi sulla base di indicazioni verbali. Sa eseguire percorsi con semplici comandi. 42

43 Osserva con attenzione il suo corpo i fenomeni naturali, accorgendosi dei loro cambiamenti. 8. Esplorare con curiosità il proprio corpo. 9. Scoprire alcuni fenomeni naturali. Sa apprendere e conoscere attraverso il proprio corpo. Sa individuare nell ambiente i cambiamenti naturali. La scoperta e l esplorazione del corpo e della natura. Si interessa a macchine e strumenti tecnologici. 10. Mostrare interesse verso alcuni strumenti tecnologici. Sa individuare alcuni strumenti tecnologici. Le caratteristiche principali del PC. 43

44 ANNI 4 LA CONOSCENZA DEL MONDO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi, ne identifica alcune proprietà, confronta e valuta quantità. 1. Raggruppare e ordinare oggetti secondo due criteri. 2. Riconosce alcune proprietà di oggetti e/o materiali. 3. Confrontare e stabilire quantità (fino a 5). 4. Utilizzare semplici simboli per registrare. Sa operare discriminazioni, seriazioni e classificazioni. Sa individuare e rappresentare forme geometriche e dimensioni. Sa rappresentare e quantificare con semplici simboli. Le caratteristiche percettive di materiali, figure e forme. Le figure, le forme e i numeri fino a 5. Gli insiemi. Ha familiarità con le strategie del contare e dell operare con i numeri. 5. Manipolare, smontare e montare seguendo semplici indicazioni. Sa rappresentare e quantificare oggetti. La codifica e decodifica. Sa collocare le azioni quotidiane nel tempo della giornata e della settimana. 6. Distinguere l alternanza della giornata: mattina/sera. 7. Conoscere i concetti temporali: prima-adessodopo; ieri-oggi. Sa riconoscere la ciclicità temporale (prima/adesso/dopo; ieri/oggi). I concetti temporali. 44

45 Individua le posizioni di oggetti e persone nello spazio, usando termini come avanti/dietro, sopra/sotto, segue correttamente un percorso sulla base di indicazioni verbali. 8. Individuare la posizione di oggetti e persone in uno spazio utilizzando i concetti topologici: avanti-dietro, sopra-sotto 9. Effettuare un percorso articolato sulla base di indicazioni verbali. Sa comunicare le posizioni nello spazio fisico. Sa stabilire relazioni topologiche. Sa eseguire percorsi strutturati. I concetti spaziali e topologici. Riferisce correttamente eventi del passato recente. 10. Riferire situazioni vissute. Sa rielaborare informazioni. La scansione temporale. Osserva con attenzione il suo corpo, gli organismi viventi e i loro ambienti, i fenomeni naturali, accorgendosi dei loro cambiamenti. 11. Osservare il proprio corpo individuandone le caratteristiche principali. 12. Conoscere alcuni organismi viventi e i loro ambienti. Sa scoprire caratteristiche del proprio corpo, analogie e differenze tra il mondo animale e vegetale. La scoperta e l esplorazione del corpo e della natura. 13. Percepire i mutamenti di alcuni fenomeni naturali. Si interessa a macchine e strumenti tecnologici, sa scoprire le funzioni. 14. Scoprire l uso di alcuni strumenti tecnologici. Sa usare alcuni strumenti tecnologici. Le caratteristiche tecnologiche del PC. 45

46 ANNI 5 LA CONOSCENZA DEL MONDO PER LO SVILUPPO DELLE COMPETENZE Il bambino: Raggruppa e ordina oggetti e materiali secondo criteri diversi, ne identifica alcune proprietà, confronta e valuta quantità; utilizza simboli per registrarle; esegue misurazioni usando strumenti alla sua portata. 1. Raggruppare e ordinare oggetti e/o materiali secondo criteri diversi. 2. Analizzare alcune proprietà di oggetti e/o materiali. 3. Confrontare e valutare quantità (fino a 10). Sa stabilire, riconoscere e usare relazioni di appartenenza. Sa individuare e confrontare materiali, oggetti e immagini. I concetti di appartenenza. I concetti numerici fino a 10. La simbologia. I primi concetti di misurazione. 4. Utilizzare diversi simboli per registrare. Sa rappresentare, simbolizzare e quantificare. Sa inventare, rappresentare, interpretare simboli di registrazione. 5. Effettuare misurazioni anche mediante strumenti non convenzionali. Sa partecipare, effettuare, esperienze di misurazione con strumenti alla sua portata. 46

47 Ha familiarità sia con le strategie del contare e dell operare con i numeri, sia con quelle necessarie per eseguire le prime misurazioni di lunghezze, pesi e altre quantità. 6. Contare, smontare e montare seguendo un percorso proprio o di gruppo. 7. Effettuare alcune misurazioni di peso. Sa compiere operazioni numeriche e di peso in modo personale. Le operazioni di logica. Sa collocare le azioni quotidiane nel tempo della giornata e della settimana. 8. Distinguere le fasi della giornata: mattina/mezzogiorno/pomeriggio/ sera. Sa riconoscere il susseguirsi dei vari momenti della giornata. La strutturazione e le sequenze temporali. 9. Conoscere i concetti temporali: prima-dopo-successivamenteinfine. 10. Distinguere la ciclicità temporale: i giorni, la settimana, i mesi, le stagioni. Sa organizzare contenuti in successione temporale. Sa distinguersi e collocarsi nella ciclicità del tempo. I concetti temporali. Individua le posizioni di oggetti e persone nello spazio, usando termini come avanti/dietro, sopra/sotto, destra/sinistra, ecc.; segue correttamente un percorso sulla base di indicazioni verbali. 11. Discriminare le posizioni di oggetti e persone in uno spazio utilizzando i concetti topologici: avanti-dietro, sopra-sotto, destrasinistra. 12. Compiere percorsi articolati sulla base di indicazioni verbali anche con l ausilio di piccoli attrezzi. Sa localizzare le posizioni di oggetti e persone nello spazio. Usa gli indicatori spaziali. Sa eseguire percorsi con comandi verbali e con l ausilio di attrezzi. I concetti spaziali e topologici. 47

48 Riferisce correttamente eventi del passato recente; sa dire cosa potrà succedere in un futuro immediato e prossimo. Osserva con attenzione il suo corpo, gli organismi viventi e i loro ambienti, i fenomeni naturali, accorgendosi dei loro cambiamenti. 13. Verbalizzare correttamente le esperienze compiute nel passato recente. 14. Formulare ipotesi sul futuro immediato e prossimo. 15. Analizzare le caratteristiche del proprio corpo attraverso il confronto con gli altri. 16. Formulare ipotesi su alcuni organismi viventi e sul loro habitat. Sa riferire esperienze di un evento recente in maniera logica. Sa formulare ipotesi in previsione di un evento imminente. Sa osservare e analizzare caratteristiche peculiari, analogie e differenze di elementi dell ambiente naturale e umano. I concetti temporali. La scoperta e l esplorazione del corpo e della natura. 17. Analizzare i mutamenti dei fenomeni naturali. Si interessa a macchine e strumenti tecnologici, sa scoprire le funzioni e i possibili usi. 18. Conoscere le funzioni di alcuni strumenti tecnologici e i loro possibili usi. Sa esplorare e usare artefatti tecnologici. Gli aspetti tecnologici. 48

49 RELIGIONE CATTOLICA 49

50 RELIGIONE CATTOLICA AMBITI TEMATICI ANNI 3 ANNI 4 ANNI 5 DIO E L UOMO 1. Scoprire con gioia e stupore le meraviglie della natura. 1. Scoprire che il mondo è dono dell amore di Dio. 1. Apprezzare, rispettare e custodire i doni della natura. LA BIBBIA E LE ALTRE FONTI 2. Ascoltare vari momenti significativi della vita di Gesù. 2. Conoscere racconti evangelici del Natale e della Pasqua. 2. Conoscere la persona di Gesù, le sue scelte di vita, le persone che ha incontrato e il suo messaggio d amore raccontato nel Vangelo. IL LINGUAGGIO RELIGIOSO 3. Scoprire che a Natale si fa festa perché nasce Gesù. 3. Intuire che la nascita di Gesù è stato il dono più grande di Dio. 3. Riconoscere i segni e i simboli del Natale, della Pasqua e della Chiesa. 4. Scoprire che la Pasqua è festa di vita e di pace. 4. Scoprire alcuni segni simbolici della Pasqua e della Chiesa. VALORI ETICI E RELIGIOSI 5. Scoprire che Gesù parla di amicizia e di pace. 5. Riconoscere gesti di pace e di aiuto da parte di Gesù ai più deboli. 4. Compiere gesti di attenzione, rispetto e pace verso gli altri e verso la natura. Alla fine dei tre anni di Scuola dell Infanzia il bambino: DI SVILUPPO DELLE COMPETENZE sa esporre semplici racconti e sa apprezzare l armonia e la bellezza del mondo; sa riconoscere nel Vangelo la persona e l insegnamento d amore di Gesù sperimentando relazioni serene con gli altri; sa esprimere con il corpo emozioni e comportamenti di pace; sa riconoscere alcuni linguaggi tipici della vita dei Cristiani (feste, canti, arte, edifici) e impara termini del linguaggio cristiano. 50

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