Demo. La palette allinea. La palette Anteprima conversione trasparenza. Adobe Illustrator CS2



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Transcript:

Le Palette (parte prima) Come abbiamo accennato le Palette permettono di controllare e modificare il vostro lavoro. Le potete spostare e nascondere come spiegato nella prima lezione. Cominciamo a vedere nello specifico le singole palette. La palette allinea Viene usata per allineare o distribuire gli oggetti selezionati lungo un asse specificato. Come punto di riferimento potete adoperare sia i bordi degli oggetti sia i punti di ancoraggio. Per visualizzare la palette allinea andare su Finestra>Allinea. Nella palette vengono visualizzate le opzioni che vengono usate più frequentemente, per visualizzare le altre fare clic sul triangolino in alto a destra se sono nascoste e verrà visualizzato un menù a tendina con l elenco, altrimenti per tenerle in vista sempre nello stesso menù fare clic su Mostra opzioni. Tale discorso vale per tutte le altre palette. Allinea alla tavola di disegno mantiene come riferimento tutto il documento, per cui se si allinea al centro Illustrator terrà come riferimento il centro della tavola del disegno. Si può mettere e togliere il segno di spunta all opzione ogni volta che serve. La palette Anteprima conversione trasparenza 1

Le opzioni di anteprima della palette Anteprima conversione trasparenza consentono di evidenziare le aree modificate dalla conversione del disegno. Si possono usare queste informazioni per regolare le opzioni di conversione e la palette per salvare i predefiniti di conversione trasparenza. Per visualizzare la palette andare sempre su Finestra> Anteprima conversione trasparenza. Si può controllare la velocità e la qualità dell anteprima dell immagine selezionando dal menu alcune opzioni. Selezionare Anteprima veloce per elaborare l anteprima nel modo più rapido possibile; selezionare Anteprima dettagliata per aggiungere l opzione Tutte le aree rasterizzate al menu a comparsa Evidenzia ; questa opzione richiede una maggiore potenza di calcolo. Piccola nota: la palette Anteprima conversione trasparenza non offre un anteprima precisa delle tinte piatte, delle sovrastampe, dei metodi di fusione e della risoluzione delle immagini. Per controllare come verranno riprodotte le tinte piatte, le sovrastampe e i metodi di fusione, usare la modalità Anteprima sovrastampa di Illustrator. La palette Aspetto 2

La palette Aspetto serve per visualizzare e regolare gli attributi di aspetto per un oggetto, un gruppo o un livello. Riempimenti e tracce sono elencati in ordine di sovrapposizione: dal basso verso l alto nella palette corrisponde all ordine da sotto a sopra nel disegno. Gli effetti sono elencati dall alto in basso nell ordine in cui sono applicati al disegno. Per visualizzare la palette, scegliere Finestra > Aspetto. Se un elemento nella palette Aspetto contiene altri attributi verrà visualizzato un triangolo accanto al nome di ciascun elemento. Si può fare clic sul triangolo per mostrare o nascondere il contenuto. Quando si selezionano elementi che ne contengono altri, quali livelli o gruppi, nella palette Aspetto viene visualizzata la voce Sommario su cui si può fare doppio clic e visualizzare gli elementi contenuti. Quando si seleziona un oggetto di testo nella palette viene visualizzata la voce Caratteri su cui si può fare doppio clic per elencare gli attributi del carattere. Per mostrare o nascondere le miniature scegliere Mostra miniatura o Nascondi miniatura nel menu della palette Aspetto. Dalla palette aspetto si può fare inoltre (considerando i pulsanti in basso da sinistra a destra): creare un Nuovo disegno con aspetto base/mantieni aspetto per nuovo disegno; cancellare l aspetto; ridurre ad aspetto base; duplicare un elemento selezionato; cancellare un effetto cestinandolo (trascinando l effetto o ciccando sul cestino in basso a destra). La palette Aspetto consente di lavorare con gli attributi di aspetto. Gli attributi di aspetto sono proprietà che alterano l aspetto di un oggetto ma non la struttura di base. Gli attributi di aspetto comprendono riempimenti, tracce, trasparenze ed effetti applicati a un oggetto, gruppo o livello. Se si applica un attributo di aspetto a un oggetto e si decide di eliminarlo o modificarlo in un secondo tempo, l oggetto sottostante o eventuali altri attributi applicati all oggetto non saranno modificati. Si possono impostare gli attributi di aspetto a qualunque livello. Se ad esempio si applica un effetto a un livello, a tutti gli oggetti nel livello viene aggiunto questo effetto. Se però si sposta l oggetto fuori dal livello, tale effetto non sarà più applicato all oggetto poiché appartiene al livello e non a ogni oggetto al suo interno. Dato che gli attributi di aspetto possono essere applicati a livelli, gruppi e oggetti, la gerarchia degli attributi nel disegno può diventare molto complessa. Se si applica un effetto a un livello intero e un altro effetto a un oggetto nel livello potrebbe essere difficile stabilire quale effetto provoca in realtà la modifica del disegno. La palette Stili di grafica 3

La palette stili di grafica serve per creare, rinominare e applicare i set di attributi di aspetto. Quando si crea un nuovo documento in questa palette sono elencati i set di stili di grafica predefiniti. Gli stili di grafica salvati con il documento attivo sono visualizzati nella palette quando il documento è aperto e attivo. Per visualizzare la palette Stili grafica, andare su Finestra > Stili grafica come per tutte le altre palette. Le biblioteche di stili di grafica sono raccolte di stili di grafica predefiniti. Per aprire una biblioteca di stili di grafica, selezionarla nel sottomenu Finestra > Biblioteca di stili grafica o nel sottomenu Biblioteca di stili grafica nel menu della palette Stili grafica (immagine sopra). Quando si apre una biblioteca di stili di grafica, quest ultima viene visualizzata in un nuova palette. In una biblioteca di stili di grafica si può fare ciò che è possibile fare 4

nella palette Stili grafica ma non si possono aggiungere, eliminare o modificare gli stili di grafica contenuti nelle biblioteche di stili di grafica. Per applicare uno stile di grafica selezionare un oggetto o un gruppo, oppure impostare come destinazione un livello nella palette Livelli. Selezionare uno stile nella palette Controllo, nella palette Stili grafica o una biblioteca di stili di grafica. Si può anche trascinare lo stile di grafica su un oggetto nella finestra del documento e non è necessario che l oggetto sia selezionato. Piccola nota: per mantenere il colore del testo mentre viene applicato uno stile di grafica, deselezionare Ignora colore carattere nel menu della palette Stili grafica. Esempio di uno stile di grafica applicato. Per creare un nuovo stile di grafica. Selezionare un oggetto e applicare una combinazione di attributi di aspetto, incluse impostazioni di riempimento, traccia, effetto e trasparenza. - Poi fare clic sul pulsante Nuovo stile nella palette Stili. - Selezionare Nuovo stile grafica nel menu della palette. - Trascinare la miniatura dalla palette Aspetto (o l oggetto dalla finestra di illustrazione) nella palette Stili grafica. - Tenere premuto Alt (Windows) o Opzione (Mac OS) e fare clic sul pulsante Nuovo stile grafica, immettere il nome da assegnare allo stile e fare clic su OK. Per salvare gli attributi, trascinare la miniatura dalla palette Aspetto alla palette Stili grafica. Le palette Info documento e Attributi 5

La palette Info documento e la palette attributi consente di vedere le informazioni relative al documento e gli attributi che sono stati assegnati, insieme a tutte le caratteristiche degli oggetti e al numero e nomi di stili di grafica, colori personali, pattern, sfumature, font e grafica inserita. Si possono anche salvare in un file di testo le informazioni del documento: La palette Azioni 6

Cosa è una azione. Per azione si intende una serie di operazioni registrate durante l uso di Illustrator. Quando si esegue un azione, Illustrator esegue per noi tutte le operazioni registrate. Esistono molte azioni preregistrate e sono poste come predefinite nella palette Azioni mediante la quale si possono registrare, eseguire ed eliminare le azioni, oltre a salvare, caricare e sostituire i set di azioni. Per espandere un azione e visualizzarne i comandi, o ridurre fare clic sul triangolo accanto al nome dell azione. Per creare una azione: - fare clic sul pulsante Crea nuova azione (il 5 in basso nella fila, vicino al cestino). - inserire un nome per l azione, selezionare un set di azioni e impostare le opzioni aggiuntive (Tasto funzione assegna una scelta rapida da tastiera all azione; Colore Assegna un colore per la visualizzazione in Modalità pulsante.) - fare clic su Registra. Il pulsante Inizia registrazione (il 2 da sinistra nella fila in basso) nella palette Azioni diventa rosso. - eseguire le operazioni da registrare. Non si possono registrare direttamente alcune operazioni; tuttavia, si possono inserire la maggior parte delle operazioni non registrabili usando i comandi del menu della palette Azioni. - al termine, fare clic sul pulsante Arresta esecuzione/registrazione (il 1 da sinistra nella fila in basso della palette). La palette Bacchetta magica La palette bacchetta magica serve per modificare le impostazioni dello strumento bacchetta magica. La palette Campioni 7

Cosa sono i campioni. I campioni sono colori, tinte, sfumature e pattern salvati e a cui è stato assegnato un nome. I campioni associati a un documento sono poi visualizzati nella palette Campioni. Inoltre, si possono aprire delle biblioteche di campioni da altri documenti di Illustrator e diversi sistemi di colore. Le biblioteche di campioni sono contenute in palette a sé stanti e non vengono salvate con il documento. La palette Campioni e le palette delle biblioteche di campioni possono contenere i seguenti tipi di campioni: - Colori quadricromia; - Colori globali quadricromia; - Tinte piatte; - Tinte; - Sfumature; - Pattern. Per la spiegazione delle singole voci rimandiamo alla lezione sul colore e i campioni. La palette Campioni controlla tutti i colori, le sfumature, i pattern e le tinte del documento. Si può assegnare un nome e memorizzare tutti questi elementi per accedervi rapidamente. Quando il riempimento o la traccia di un oggetto selezionato contiene un colore, una sfumatura o una tinta applicata con la palette Campioni, il campione usato è evidenziato in tale palette. Per modificare la visualizzazione dei campioni basta selezionare l opzione desiderata nel menu della palette Campioni: Visualizza miniature piccole, Miniature ingrandite o Elenco. Le biblioteche di campioni sono raccolte di colori predefiniti, tra cui PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO e colori per Web. Per aprire una biblioteca di campioni, selezionatela nel sottomenu Finestra > Biblioteche di campioni o nel sottomenu Apri biblioteca di campioni nel menu della palette Campioni. I campioni si possono condividere anche con le altre applicazioni Adobe CS2. Per far ciò: 8

- Nella palette Campioni creare solo i campioni delle tinte piatte e dei colori quadricromia che desiderate condividere, quindi eliminare quelli che non vi interessano. - Selezionare Salva campioni da scambiare nel menu della palette Campioni, quindi salvare le biblioteche di campioni in una posizione facilmente accessibile. - Caricare la biblioteca nella palette Campioni relativa a una qualsiasi altra applicazione Adobe CS2. La palette Collegamenti Con la palette Collegamenti si possono visualizzare e gestire tutti gli elementi collegati o incorporati in un documento di Illustrator. La palette mostra una piccola miniatura della grafica e usa alcune icone per indicarne lo stato. Quando viene inserito un file di grafica, si può scegliere se mantenerlo collegato al file originale o se incorporarlo nel documento di Illustrator. I file di grafica collegati restano indipendenti dal file di Illustrator e quindi non aumentano le dimensioni del file. La grafica collegata può essere modificata usando strumenti ed effetti di trasformazione. Tuttavia, non si possono selezionare e modificare i suoi singoli componenti. La grafica incorporata invece viene copiata all interno del documento e ne aumenta quindi le dimensioni. Se è composta da più elementi questi si possono modificare singolarmente. Se ad esempio il disegno contiene dati vettoriali, Illustrator li converte in tracciati che si possono successivamente modificare. Illustrator inoltre mantiene la gerarchia degli oggetti (ad esempio, gruppi e livelli) nella grafica incorporata per alcuni formati di file. Per stabilire se la grafica è collegata o incorporata si usa appunto la palette Collegamenti. Per convertire la grafica collegata in grafica incorporata: selezionare la grafica collegata nella finestra dell illustrazione. Nella palette Controllo, fare clic sul pulsante Incorpora. Nella palette Collegamenti selezionare il collegamento e scegliere Incorpora immagini nel menu della palette. La palette Controllo 9

Per impostazione predefinita è agganciata nella parte superiore dell area di lavoro e permette di accedere in maniera rapida alle opzioni relative agli oggetti selezionati per cui tali opzioni variano al variare della selezione. La palette Navigatore Permette di modificare rapidamente la visualizzazione del disegno mediante una miniatura. La casella colorata nel Navigatore (zona anteprima di riferimento) corrisponde all area visualizzabile al momento nella finestra del disegno. La palette navigatore può essere personalizzata. La palette Variabili Consente di lavorare con variabili e set di dati. Il tipo e il nome di ogni variabile nel documento sono elencati nella palette. Se la variabile è associata a un oggetto, la colonna Oggetti visualizza il nome dell oggetto associato così come appare nella palette Livelli. Potete creare quattro tipi di variabili in Illustrator: Dati grafico, File collegato, Stringa di testo e Visibilità. Il tipo di variabile indica quali attributi dell oggetto sono modificabili (dinamici). 10