Esercizi sulla codifica binaria

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Fondamenti di Informatica per la Sicurezza a.a. 2003/04 Esercizi sulla codifica binaria Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Dipartimento di Tecnologie dell Informazione Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.1/13 Contare con le dita Domanda Fino a quanto si può contare usando solo le dita di due mani? Risposta Ipotizzando che ogni dito possa assumere solo due posizioni (disteso o chiuso), si ha a disposizione un numero di configurazioni pari a 2 10 = 1024. Si può quindi contare da 1 a 1024 (o da 0 a 1023!). Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.2/13

Dimesione di una immagine digitale Domanda nti bit servono per rappresentare un immagine di uno schermo 1024 768 a colori, 8 bit per canale colore? Risposta L immagine è composta da 1024 768 = 786432 pixel. Ogni pixel è rappresentato da 3 colori (rosso, verde e blu) e ogni colore occupa 8 bit. Una immagine così fatta, occupa quindi 786432 3 8 = 18.874.368 bit. Essi equivalgono a 18.874.368/8 = 2.359.296 byte. Esprimibili anche come 2.359.296/1024 = 2304 kib (kibibyte) o 2304/1024 = 2, 25 MiB (mebibyte). Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.3/13 Una digressione: prefissi binari Nota: l uso del termine kilobyte per indicare 2 10 = 1024 byte, sebbene diffuso, è inaccurato e può generare confusione. L International Electrotechnical Commission (IEC) ha proposto l utilizzo di prefissi quali kibi, mebi o gibi per indicare le potenze di 2 (2 10, 2 20 e 2 30 ) che meglio approssimano le potenze di 10 (10 3, 10 6, 10 9 ) che nel sistema internazionale vengono indicate dai prefissi kilo, mega e giga. Per maggiori informazioni: http://physics.nist.gov/cuu/units/binary.html Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.4/13

Codifica per le carte da briscola Domanda le può essere una buona codifica per un mazzo di carte da briscola? Risposta Alcune cose da tenere a mente: Una codifica è una scelta arbitraria. Una codifica può essere considerata buona se facilita l elaborazione nella quale la si vuole utilizzare le operazioni di codifica o decodifica Codificare in binario un insieme di n simboli richiede almeno log 2 n bit. Non essendo segnalata nessuna elaborazione particolare, ogni codifica potrebbe essere buona. Poiché il mazzo di carte da briscola è composto da 40 carte, si dovranno utilizzare 6 bit (5 log 2 40 6, 5 bit sarebbero troppo pochi). Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.5/13 Codifica per le carte da briscola (2) Uno dei modi di ottenere una codifica è individuare una enumerazione degli elementi dell insieme da rappresentare e poi tradurre in binario i valori risultanti. Per esempio, poiché il mazzo di carte da briscola è composto 10 carte per ognuno dei 4 semi, si può scegliere: seme carte ordine codifica bastoni asso, 2 7, fante, cavallo, re 0 9 000000 001001 coppe asso, 2 7, fante, cavallo, re 10 19 001010 010011 denari asso, 2 7, fante, cavallo, re 20 29 010100 011101 spade asso, 2 7, fante, cavallo, re 30 39 011110 100111 L enumerazione proposta sarebbe una buona codifica in decimale: la prima cifra rappresenta il seme (0 3) e la seconda il valore (0 9). Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.6/13

Codifica per le carte da briscola (3) Una codifica migliore può essere ottenuta utilizzando le prime due cifre binarie per rappresentare il seme, e le rimanenti per il valore: seme carte codifica bastoni asso, 2 7, fante, cavallo, re 00 0000 00 1001 coppe asso, 2 7, fante, cavallo, re 01 0000 01 1001 denari asso, 2 7, fante, cavallo, re 10 0000 10 1001 spade asso, 2 7, fante, cavallo, re 11 0000 11 1001 Il vantaggio di questa codifica rispetto alla precedente è la facilità di decodifica. Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.7/13 Conversione di base Domanda Convertire il numero 1001 espresso in base 10, nella corrispondente rappresentazione in base 3. Risposta La conversione si effettua iterando il processo di divisione intera per 3 e conservando il resto della divisione. quoziente 1001 resto 333 2 111 0 37 0 12 1 4 0 1 1 Risulta quindi: 1001 10 = 1101002 3 Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.8/13

Conversione da ottale in binario Domanda Come si rappresenta il numero 57 8 in binario? Risposta Si può effettuare la conversione con l algoritmo generale basato su divisione intera e resto. Tuttavia, poiché 8 è una potenza di 2, la conversione da ottale a binario (e viceversa) è facilitata. Infatti: 57 8 = 5 8 + 7 1 = = 5 2 3 + 7 2 0 = = 101 2 2 3 + 111 2 2 0 = = 101111 2 L ultimo passaggio è motivato dalla proprietà di traslazione della rappresentazione posizionale: moltiplicare per una potenza della base equivale a traslare di tante cifre quante l esponente. Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.9/13 Conversione da binario in ottale Domanda Come si rappresenta il numero 10101110 2 in ottale? Risposta Applicando il ragionamento inverso quello del precedente esercizio, si procede divedendo la rappresentazione binaria in gruppi di tre simboli e poi si converte ciascun gruppo in ottale. 10101110 2 = 10 2 2 6 + 101 2 2 3 + 110 2 2 0 = = 2 8 8 2 + 5 8 8 1 + 6 8 8 0 = = 256 8 Nota: Analoghi ragionamenti valgono per la rappresentazione esadecimale. Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.10/13

Rappresentare elementi e insiemi Domanda Gli oggetti sotto riportati sono elementi delle comuni interfacce grafiche: un gruppo di radio button e uno di check box. Come rappresentare in binario gli stati di tali oggetti? Radio button Check box Risposta Sebbene gli oggetti sopra riportati presentino la stessa lista di voci, il loro funzionamento è molto differente. I radio button permettono di selezionare uno solo degli elementi della lista, mentre le check box consentono di selezionare un sottoinsieme degli elementi della lista. Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.11/13 Rappresentare elementi e insiemi (2) La codifica dello stato di un gruppo di radio button richiede di rappresentare un numero di elementi pari al numero delle voci della lista (log 2 N bit), mentre per codificare lo stato di un gruppo di check box bisogna rappresentare la presenza o l assenza di ciascuna voce (N bit). In altri termini, per rappresentare uno stato dei radio button basta la posizione di quello attivo, mentre per rappresentare lo stato delle check box è necessario dedicare un bit per ogni voce, per indicare se è attiva o no. Enumerando le voci come di seguito riportato: 0 1 2 Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.12/13

Rappresentare elementi e insiemi (3) possiamo individuare le seguenti codifiche: Radio button: usando 2 bit (2 è l intero immediatamente superiore a log 2 3) rappresentiamo la posizione della voce attiva (1), ottenendo: Check box: usando 3 bit (il numero di voci della lista) poniamo ad 1 i bit corrispondenti alle voci attive ed a 0 quelli relativi alle voci disattive: 01 posizione 2 1 0 valore 1 0 1 Stefano Ferrari Università degli Studi di Milano Fondamenti di Informatica per la Sicurezza Esercizi sulla codifica binaria a.a. 2003/04 p.13/13