Giochi, laboratori e multimedia sulla preistoria



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Transcript:

Giochi, laboratori e multimedia sulla preistoria Elena Musci Didattica della storia

Studiare la preistoria con... I giochi di avviamento alla storia e quelli di simulazione I laboratori con i documenti I laboratori multimediali: fotogrammi e cartoons

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» È un'attività articolata in più fasi. 1. Lavoro sul testo 2. Drammatizzazione 3. Gioco motorio 1. Il testo introduce i concetti di preda e di predatore. 2. La drammatizzazione aiuta a comprendere meglio i concetti. 3. Il gioco motorio impegna i bambini a seguire semplici regole; richiede attenzione alle consegne, prontezza di riflessi.

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» Ha come sfondo un ambiente di tanto e tanto tempo fa in cui l'uomo raccoglitore e cacciatore era uno dei tanti animali destinato a essere, a seconda dei casi, ora preda, ora cacciatore.

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi»

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» - drammatizzazione -

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» - drammatizzazione -

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«Chi insegue chi» comprensione del testo

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» - il gioco- Predisposizione dell'ambiente di gioco: II docente segna sul pavimento, con i nastri adesivi colorati, le zone del gioco. Espone le regole, i ruoli, i comportamenti...

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» - il gioco- I comportamenti: - tutti i predatori vanno a caccia di prede; - i grandi erbivori passeggiano indisturbati; - i predatori, quando catturano la preda le tolgono il cartello e la conducono in prigione; - chi fugge può salvarsi nella casa madre.

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» - il gioco- Svolgimento del gioco: I bambini pescano il loro cartello, lo appendono al collo e si dispongono in due righe di pari numero sulle linee di partenza. Il docente dà il via...

I GIOCHI DI AVVIAMENTO PER LE PRIMARIE «Chi insegue chi» Iil gioco procede fino a quando non restano pochi bambini in gioco. Si contano i punti, si scambiano i cartelli e il gioco ricomincia.

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