Giro d Italia Indicazioni per l insegnante Obiettivi didattici parlare delle città e delle regioni italiane il passato prossimo i pronomi diretti lo, la, li, le i verbi in -cere e -gere Svolgimento L attività proposta ha un duplice scopo: il potenziamento delle abilità lessicali e il riutilizzo delle strutture grammaticali dell unità 8. Dividete gli studenti in gruppi di 3 o 4 coppie ciascuno. Ogni gruppo riceve la fotocopia del piano gioco (foglio di lavoro 1) formato da 15 caselle in cui sono indicate tre caratteristiche di una città o regione italiana. Servono inoltre alcune pedine a seconda del numero delle coppie concorrenti e un dado. Il dado serve sia per far avanzare le pedine sia per stabilire le strutture grammaticali da riutilizzare: = usa l espressione mi piace / mi piacciono = usa i pronomi complemento lo/la/li/le = usa un passato prossimo con l ausiliare essere = usa un passato prossimo con l ausiliare avere = usa un verbo in -cere / -gere = usa un verbo modale con i pronomi complemento La coppia che dà inizio al gioco lancia il dado e avanza a seconda del punteggio ottenuto, poi inventa una frase in cui introduce sia l elemento grammaticale corrispondente al numero tirato con il dado (v. schema sopra) sia le tre parole della casella. Non deve però nominare la città o la regione in questione. Sarà difatti la coppia successiva che dovrà indovinare di che città o regione si tratta prima di lanciare il dado e inventare un altra frase relativa alla casella su cui si fermerà. Nel caso, invece, la coppia non indovini il nome, salterà un turno e il gioco continuerà con un altra coppia. Per ogni città o regione indovinata si guadagna un punto, per ogni frase corretta costruita secondo le regole si guadagnano due punti. Vince la coppia che raccoglie il punteggio più alto. 1
Esempio: Una coppia si ferma sulla casella 3. Oltre a dover utilizzare le parole Lanterna, Porto Antico e pesto, dovrà introdurre un passato prossimo con l ausiliare essere: Sono arrivato, ho visto la Lanterna e il Porto Antico e ho sentito subito il profumo del pesto. Prima di tirare il dado e formulare la sua nuova frase, la coppia successiva dovrà indicare la città (o la regione) di cui si parla, in questo caso: È Genova!. Attività supplementare Volendo, l insegnante può annotare alcune frasi contenenti strutture particolarmente difficili o eventuali errori e proporle alla fine del gioco, in plenum, per una riflessione sulla lingua. 2
Foglio di lavoro 1 Piano di gioco 1 2 3 Duomo panettone moda Mole Antonelliana Alpi cioccolato Lanterna Porto Antico pesto 6 5 4 Torre Pendente Piazza dei Miracoli Lungarno Uffizi Ponte Vecchio Palazzo Vecchio tortellini Torre degli Asinelli Università 7 8 9 Ponte di Rialto Piazza San Marco Laguna Vaticano Foro Romano Colosseo pizza Castel dell Ovo Pulcinella 12 11 10 Arena balcone di Giulietta Piazza delle Erbe Nuraghi Costa Smeralda civiltà fenicia Palio panforte Duomo 13 Trulli di Alberobello Gargano spiagge di Vieste 14 Assisi Chiesa di San Francesco Università per stranieri di Perugia 15 Teatro greco di Siracusa Palazzo dei Normanni a Palermo Etna 3
0BTombola Indicazioni per l insegnante 1BObiettivi didattici ripasso dei verbi conoscere e leggere utilizzo dei pronomi diretti lo, la, li, le parlare del passato: uso del passato prossimo Svolgimento UPrimo giocou (foglio di lavoro 1) Obiettivo della prima attività è quello di far utilizzare i verbi conoscere e leggere nelle domande e i pronomi diretti lo, la, li, le nelle risposte. Gli studenti lavorano in gruppi di 3 o 4 persone. In ogni gruppo uno studente fa le domande, è il conduttore, e gli altri sono i concorrenti. Fotocopiate, ritagliate e distribuite le cartelle vuote e la lista con i nomi di alcuni monumenti, di città, di personalità o con titoli di libri (foglio di lavoro 2). Ogni concorrente sceglie 9 elementi e li riscrive a piacere nella sua cartella. Per questa fase lasciate circa 5 minuti di tempo. Una volta che le cartelle sono pronte, inizia il gioco vero e proprio: il conduttore sceglie un elemento della lista e pone una domanda con il verbo conoscere (per esempio: Conosci il Duomo di Milano?) o leggere (per esempio: Leggete una lettera?). I concorrenti rispondono Sì, lo conosco / la leggo. o No, non lo conosco / non la leggo. a seconda se l elemento in questione è segnato o meno nella loro cartella. Se è segnato, apporranno anche una crocetta sulla casella corrispondente. Vince il concorrente che per primo fa due tris (in orizzontale, verticale o diagonale). Potete riproporre il gioco più volte: gli studenti si scambiano i ruoli e le cartelle vengono raccolte e ridistribuite a caso. Ecco un esempio di domanda/risposta (potete suggerire di usare anche la forma di cortesia): A: Leggi il Nome della Rosa? B: No, non lo leggo. C: Sì, lo leggo. USecondo giocou (foglio di lavoro 2) Obiettivo della seconda attività è quello di far esercitare gli studenti sulla formazione del passato prossimo. Anche per questo gioco valgono le regole del primo. Nella lista che distribuite a tutti gli studenti si trovano espressioni con i verbi all infinito. I concorrenti scelgono 9 espressioni e scrivono nelle cartelle le forme corrispondenti al passato prossimo (sono partito, ho mangiato ecc.). Date almeno 6-7 minuti di tempo per far completare le 9 caselle. Poi si inizierà il gioco. 4
Anche in questo caso il conduttore fa domande scegliendo a caso dalla lista un espressione (per esempio: Hai visitato i Trulli?). Chi avrà sulla sua cartella l espressione corrispondente la ripeterà (Ho visitato i Trulli.) e segnerà una crocetta sulla relativa casella. Vince il concorrente che per primo fa due tris (in orizzontale, verticale o diagonale). Ecco un esempio di domanda/risposta (potete suggerire di usare anche la forma di cortesia): A: Ha trovato i biglietti per il concerto? B: Sì, ho trovato i biglietti. 5
Foglio di lavoro 2 Lista La Fontana di Trevi La Ferrari L Arena di Verona Una lettera Le isole Eolie Le canzoni di Fabrizio De André Caravaggio Il nome della Rosa Il libro di Pinocchio Roberto Benigni Le poesie di Montale La città di Genova Il Colosseo Un giornale La Biennale di Venezia Il Film Pane e Tulipani Il libro Arrivederci! 1 Gli Uffizi di Firenze Cartella 6
Lista Prenotare una vacanza Partire per Venezia Fare sport Andare al cinema Ascoltare musica Viaggiare in Italia Parlare con qualcuno Ritornare a casa Visitare i Trulli Rimanere a casa Leggere un libro Andare a teatro Pagare il conto Arrivare al lavoro Incontrare un amico Parlare italiano Guardare la televisione Passare un week-end al mare Cartella 7