Presentazione del corso Atelier Atelier di Web di Multimedia e Interface design design Proff. Federica Proff. Claudio Dal Falco, Pascoli Marco e Elena Quintavalle, Valentini Elena Valentini Roma, 1 e 8 marzo 2013 Roma, 1 marzo 2009
Articolazione dell Atelier di Multimedia Design Ideazione e progettazione di prodotti multimediali Prof.ssa Elena Valentini: elena.valentini@uniroma1.it 48 ore (6 cfu) Ricevimento: mercoledì dalle 14.30 alle 16.30, Via Salaria 113, stanza T063 Morfologia, Tipologia e Tecnologia degli artefatti comunicativi Prof. Claudio Maria Pascoli: pascoli@valore-italia.it 48 ore (6 cfu) Pagina 2
Obiettivi del corso di laurea in Design, Comunicazione visiva e multimediale formare una figura di progettista in grado di operare nei campi della comunicazione multimediale, delle numerose declinazioni della progettazione interattiva e ipermediale, della progettazione e produzione di artefatti comunicativi, della realizzazione d interfacce iconiche e tridimensionali, e di ideare e controllare nei suoi aspetti estetici e comunicativi gli artefatti virtuali che interagiscono con la vita quotidiana dell uomo all interno di una società industriale matura, e di far uso, della massima varietà di circostanze, dei molteplici strumenti necessari: per confrontarsi con le dinamiche di innovazione riferite al prodotto comunicativo (negli aspetti tecnico-produttivi, tecnico-funzionali e formali); per confrontarsi con le innovazioni socio-culturali, di consumo e di mercato che hanno diretta influenza sulle strategie comunicative, che concorrono alla definizione dell identità di un istituzione, di un impresa o di un qualsivoglia soggetto; per confrontarsi infine, con gli interventi progettuali sul contesto di produzione e d uso degli artefatti comunicativi (dagli aspetti qualitativi che contribuiscono a migliorarne la percezione e la fruizione). Pagina 3
Contenuti e temi Ideazione e progettazione di prodotti multimediali Introduzione ai concetti teorici di base Dall editoria tradizionale a quella multimediale Stato attuale e prospettive di sviluppo, anche in relazione agli scenari del web 2.0 e del web 3.0 Panoramica sui Social network Analisi di prodotti ipermediali Analisi di un prodotto ipermediale nelle sue componenti progettuali, linguistiche e strutturali Pagina 4
Contenuti e temi Ideazione e progettazione di prodotti multimediali Progettazione di prodotti ipermediali Le fasi di ideazione e progettazione di un titolo ipermediale: dal concept alla distribuzione I tablet le origini dei tablet usi individuali e sociali dei nuovi dispositivi l uso dei tablet nel mondo editoriale: esempi principi di progettazione per tablet Quinta parte Stesura di un progetto di ricerca Pagina 5
Contenuti e temi Morfologia, tipologia e tecnologia degli artefatti comunicativi Progettazione e composizione grafica, del lettering e dell illustrazione all interno della narrazione audiovisiva. Ricerca linguistica e footage illustrati. Ricerca, produzione e gestione dei contributi iconografici e audio. Storia e linguaggi del motion design. Progettazione grafica per il video. Sound design. Produzione e post-produzione video. Pagina 6
Contenuti e temi Morfologia, tipologia e tecnologia degli artefatti comunicativi Tecniche per l animazione e il montaggio e differenti tipologie di prodotto: showreel, ident televisivo, sigla, trailer, videoclip musicale, video istituzionale, commerciale, didattico. After Effects. Final Cut. Distribuzione e ottimizzazione contenuti video su multidevice/web. Le lezioni saranno integrate da contributi di specialisti ed esperti. Pagina 7
Calendario didattico Note organizzative: Le lezioni si svolgono il venerdì in Via Flaminia, Aula F5 secondo il seguente orario 11.30 13.30 14.30 18.30 Pagina 8
Modalità d esame Test scritto (nel mese di giugno) sui seguenti libri: V. Eletti, Manuale di editoria multimediale, Laterza, 2009 R. Polillo, Facile da usare. Una moderna introduzione alla ingegneria dell usabilità, Edizioni Apogeo, 2010: il test verterà sui capitoli da 1 a 10 (con esclusione del capitolo 2) e sul capitolo 14. Pagina 9
Modalità d esame Presentazione e discussione del Project Work, costituito da: 1) Documento di benchmarking (rif. Prof. Pascoli e Prof.ssa Valentini) 2) Video o animazione in motion graphics di durata minima di un minuto e mezzo realizzato con qualsiasi tecnica e tecnologia (rif. Prof. Pascoli) oppure 2) Sito o applicazione web che può contenere diversi contenuti dinamici e che può essere realizzato con qualsiasi applicazione o linguaggio (rif. Prof. Pascoli) 3) Documento di analisi di un sito Internet o di un App (rif. Prof.ssa Valentini) Pagina 10
Obiettivi e tema del Project work presentazione e promozione sperimentale del programma di agevolazioni per il design per le micro e PMI denominato «DISEGNI +» in essere presso il Ministero dello Sviluppo Economico e gestito dalla Fondazione Valore Italia. Pagina 11
Organizzazione del lavoro per il Project Work Formazione di gruppi di lavoro di 3 persone da comunicare a elena.valentini@uniroma1.it entro il 13 marzo, insieme alla laurea di provenienza di ciascun componente del gruppo Periodiche revisioni Pagina 12
Valutazione Il voto finale sarà il risultato della media dei voti relativi alla valutazione di tre aspetti: il PW la presentazione orale del PW i risultati del test scritto Voto finale unico verbalizzato su un unico cedolino Pagina 13
Altre informazioni organizzative Bacheca elettronica disponibile all indirizzo http://www.coris.uniroma1.it/corso.asp?idcorso=5133 &IdCattedra=4326&IdLaurea=0 Invito agli studenti a iscriversi al corso tramite la bacheca elettronica e a consultare la bacheca per news e informazioni sul corso (che saranno pubblicate nei prossimi giorni) Pagina 14