ALICE NEL PAESE DELLE MERAVIGLIE Progetto Lettura a.s. 2009/2010 Riproduzione grafica dei bambini di 5 anni della scuola dell infanzia del plesso Falcone Responsabile Progetto: Docente Pommella Assunta Sez.O in collaborazione con le docenti del plesso Falcone. Il progetto ha previsto la partecipazione alla lettura dei bambini della scuola primaria e di alcuni genitori dei bambini della scuola dell infanzia
ALICE INCONTRA IL BIANCONIGLIO Alice si addormenta sotto un albero accanto alla sorella. Sogna un coniglio bianco, elegantemente vestito che consulta un orologio e comincia a correre. Alice lo insegue nella sua tana.
LO STAGNO DI LACRIME, IL TOPO E GLI ALTRI ANIMALI Alice cresce tantissimo dopo aver mangiato un pasticcino e piange disperata. Vede il coniglio che, per la fretta, le lascia un ventaglio e un paio di guanti. Si infila un guanto e diventa piccolissima. Piange tanto da formare uno stagno in cui incontra un topo e altri animali
LA CASETTA DEL BIANCONIGLIO Il Bianconiglio torna indietro in cerca dei guanti e del ventaglio. Scambia Alice per la sua cameriera e le chiede di andare a casa per cercarli. Alice cerca i guanti e il ventaglio,ma, nella camera del bianconiglio, scorge una boccettina con dentro del liquido. Beve e subito comincia a crescere tanto che, un piede esce dal camino e una mano dalla finestra. Alcuni animali, impauriti, le lanciano dei pasticcini che lei mangia, ridiventa piccola e, così, può uscire dalla casa.
I CONSIGLI DEL BRUCO Uscita dalla casa del bianconiglio Alice vaga nel bosco e vede, seduto su un fungo, un bruco turchino che fuma una lunga pipa. Il bruco le consiglia di prendere un pezzetto dal lato destro e un pezzetto dal lato sinistro del fungo perché, quando li mangerà, potrà allungarsi o accorciarsi durante il suo cammino.
LA STRANA CASA DELLA DUCHESSA, CON IL SUO BIMBO-PORCELLINO E LO STREGATTO Alice, sempre passeggiando, arriva nei pressi della casa della duchessa. Quando riesce ad entrare trova una gran confusione: la cuoca, che mette tanto pepe nella minestra e lancia, contro tutti, mestoli e tegami; la duchessa, che tiene in braccio un bimbo che somiglia a un porcellino; un gatto con uno strano sorriso e che ha il potere di scomparire all improvviso.
UN TE DA MATTI Alice, dopo aver lasciato la casa della duchessa, arriva in una radura, davanti alla casa della lepre marzolina. Qui vede una lunga tavola apparecchiata per il tè dove sono seduti la lepre marzolina, il cappellaio e il ghiro. I tre commensali sono tutti un po matti: Il cappellaio ha un orologio che segna solo le ore ma non gli anni, per cui il tempo non passa mai. La regina aveva punito i tre personaggi perché avevano offeso il tempo e, in particolare, avrebbe voluto tagliare la testa al cappellaio.
IL CROQUET DELLA REGINA E LA FALSA TESTUGGINE Alice,dopo aver incontrato i matti, riesce ad entrare nel bellissimo giardino visto quando aveva inseguito il bianconiglio nella sua tana. Qui incontra dei giardinieri con l aspetto di carte da gioco che dipingono delle rose bianche con la vernice rossa. Partecipa ad una strana partita a croquet con la terribile regina di cuori che vuole tagliare la testa a tutti. Viene accompagnata, dal grifone, dalla falsa tartaruga, che le racconta delle sue avventure sott acqua e di quando era una tartaruga vera.
IL PROCESSO Mentre la finta tartaruga e il grifone mostrano ad Alice la danza delle aragoste, si sente in lontananza un grido: Inizia il Processo. Alice si reca di corsa in tribunale insieme al grifone e qui vedono, al centro sul trono, il re(che è anche il giudice) e la regina. Di lato c e un fante incatenato, con due guardie al fianco, perché accusato di aver rubato le torte della regina.
IL BIANCONIGLIO CHIAMA I TESTIMONI Accanto al re c e il bianconiglio che tiene una trombetta nella mano destra e un rotolo di pergamena nella mano sinistra : il suo compito è quello di leggere l accusa e di chiamare i testimoni
LA TESTIMONIANZA DI ALICE Alice è chiamata dal Bianconiglio a testimoniare. Quando il re chiede alla bambina cosa sa del fante e delle torte Alice risponde tranquillamente che non ne sa assolutamente nulla. Il re si indigna e vuole che si pronunci subito il verdetto. Alice, che nel frattempo ha riacquistato la sua altezza, audacemente si alza e grida: Prima la sentenza, poi il verdetto. La regina offesa ordina alle guardie di prenderla prima che scappi per poterle tagliare la testa
FINE DELLA STORIA Alice comincia a scappare, ma la inseguono tutti i personaggi che ha incontrato nelle sue avventure. La bambina corre veloce, ma qualcuno sta per acciuffarla,quando apre gli occhi e si sveglia e si accorge che ha fatto un sogno molto curioso. Comincia cosi a raccontare alla sorella le sue avventure nel fantastico MONDO DELLE MERAVIGLIE