GIOCHI CON LE PAROLE

Documenti analoghi
Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola primaria. Classe Seconda Fascicolo 5

INVALSI. u ola. Ministero dell Istruzione dell Università e della Ricerca

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola primaria. Classe Seconda Fascicolo 5

PROVA DI MATEMATICA. Scuola primaria. Classe Seconda Fascicolo 5. Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Elementare. Classe Quarta. Codici.

Matrici di Raven e Bochum

[PRIMA DI VIDEOSCRIVERE ]

PROVA DI MATEMATICA Scuola Primaria Classe Seconda Fascicolo 1

ALUNNO N 1 NOME E COGNOME DELL ALUNNO

I TERMINI DELLA SOTTRAZIONE

Addizioni con l abaco Esegui le addizioni, prestando attenzione al cambio, come nell esempio.

Kangourou Italia Gara del 18 marzo 2010 Categoria Ecolier Per studenti di quarta o quinta della scuola primaria

1.1 Lavorare con il foglio elettronico. Appena aperto LibreOffice, si può scegliere da qui Foglio elettronico

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Elementare. Classe Quarta. Codici Scuola:...

METODO DEI SEGMENTINI (Prof. Daniele Baldissin)

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Superiore. Classe Terza.

73 PARTE TERZA IL ROMPICAPO 75 Labirinto sequenziale 81 Labirinto logico 86 Logica per esclusione 93 Tris di giochi impegnativi 96 Vignette

Corso di LibreOffice

Corso base di Informatica

Logica figurale. 1 Quanti quadrati contengono la stella? A. 1 B. 2 C. 5 D. 6 E Quanti triangoli sono rappresentati nella figura?

Le figurine. Completa le linee numeriche scrivendo i numeri. Conta sulle linee numeriche il numero di figurine di ogni bambino

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria Superiore.

SERVIZIO NAZIONALE DI VALUTAZIONE

CORSO SPECIALIZZAZIONE SUL SOSTEGNO SCUOLA SECONDARIA I GRADO Università di Pisa CODICI COMUNICATIVI PROF.SSA GUAITI ORNELLA

Laboratorio di Crittografia

RAPPORTI E PROPORZIONI

Piastrelliamo i rettangoli

La proprietà associativa Applica la proprietà associativa, come nell esempio.

PQM PON Potenziamento degli apprendimenti nell area logico matematica

Istituto Superiore "G. Terragni" Olgiate Comasco

La proprietà associativa Applica la proprietà associativa, come nell esempio.

Giochi matematici: giochi logici

Monica Colli. del pappagallo blu. Illustrazioni di Gabriele Peddes

Immagina di seguire il filo partendo dall estremità dove c è la freccia. In quale ordine incontri le tre figure nere (cerchio, quadrato, triangolo )?

LA PROVA NAZIONALE INVALSI DI SECONDA ELEMENTARE

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria di I grado. Classe Prima. Codici. Scuola:...

COCCOLE SPINOSE Il mio quaderno degli esercizi

Progetto Lingue di minoranza e scuola a dieci anni dalla legge 482/99

Simulazione della Prova Nazionale. Matematica

SUDOKU Come si gioca Regole del Gioco Risolvere un Sudoku Consigli

IL MIO QUADERNO DI MATEMATICA PER LE VACANZE QUADERNO GIALLO

PROVA DI MATEMATICA. Scuola Primaria. Classe Quinta. Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico

Frequenza risposte. Che io arrivi da solo alla soluzione: 2. Lascio fare a loro: 2

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola secondaria di II grado. Classe Seconda Fascicolo 1

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria di I grado. Classe Prima. Codici. Scuola:...

Lezioni di Giapponese #2: Hiragana e Katakana nanoda.com

ESERCIZIO MIN-MAX Si consideri il seguente albero di gioco dove i punteggi sono tutti dal punto di vista del primo giocatore.

dei n 2 LE MALIZIE DEI KOALA N 2

A. I. C.M. c/o L.S. S. Cannizzaro Via Arimondi, 14 Palermo

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria di I grado. Classe Prima. Codici. Scuola:...

QUADERNO BLU Riservato ai partecipanti del Progetto PerContare

Rispondi alle seguenti domande mettendo una crocetta su un solo quadratino per ogni domanda. 1. Sesso: maschio

QUADERNO ROSSO Riservato ai partecipanti del Progetto PerContare

OSSERVA LE FIGURE: RIPASSA DI BLU IL CONFINE DEI TRIANGOLI, DI VERDE IL CONFINE DEI RETTANGOLI, DI ROSSO IL CONFINE DEI QUADRATI.

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Primaria. Classe Quarta. Codici. Scuola:... Classe:..

LE SEQUENZE Questi esercizi sono i più comuni e i più frequenti. Sono prove che si basano su un semplice principio costituito dalla ricerca della

Categoria Benjamin Per studenti del primo e secondo anno della scuola media inferiore. I quesiti dal N.1 al N. 10 valgono 3 punti ciascuno

La tabella dell addizione Completa la tabella e poi rispondi alle domande.

Mulk, l amico extraterrestre

RAPPRESENTA IL NUMERO CON LE CANNUCCE E CON I FASCETTI DI CANNUCCE COME NELL ESEMPIO

Kangourou Italia Gara del 15 marzo 2007 Categoria Benjamin Per studenti di prima o seconda della scuola secondaria di primo grado

LE SEQUENZE Questi esercizi sono i più comuni e i più frequenti. Sono prove che si basano su un semplice principio costituito dalla ricerca della

I numeri irrazionali: simboli e calcoli. Daniela Valenti, Treccani scuola

Programma Scienza senza frontiere CSF Italia. Guida per lo studente ai corsi di lingua italiana ICoN con tutorato

Realizzato dagli alunni della classe IIB del tempo prolungato Dell Istituto Comprensivo di Longarone

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Primaria. Classe Quarta. Codici. Scuola:... Classe:...

POTENZE E NOTAZIONE ESPONENZIALE Conoscenze

POTENZE E NOTAZIONE ESPONENZIALE Conoscenze

MATEMATICA Classe II

5 CAMPIONATO STUDENTESCO DI GIOCHI LOGICI

Unica Classe seconda ibiscusedizioni.it. Collega con una freccia ogni raggruppamento alla parola giusta. Terzina. Sestina. Settina. Unità.

CALZINO BUCATO E L INVASIONE DELLE MOLLETTE

Ragionamento numerico, critico-numerico e numerico-deduttivo

A. I. C.M. c/o L.S. S. Cannizzaro Via Arimondi, 14 Palermo

Kangourou Italia Gara del 19 marzo 2009 Categoria Benjamin Per studenti di prima o seconda della scuola secondaria di primo grado

SETTEMBRE. -Confronto e ordinamento di numeri utilizzando i simboli >,<, =, con uso di tabelle e schemi Associare ad una quantità il numero

Rilevazione degli apprendimenti. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria di II grado. Classe Terza Tipo B. Codici. Scuola:...

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI MATEMATICA. Scuola Secondaria Superiore.

Informatica Generale Homework di Recupero 2016

Somma di due o più numeri naturali

I PENTAMINI.

PUZZLE UOMO VITRUVIANO CON SCRATCH

Transcript:

18 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 18 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI CON LE PAROLE Per decifrarla devi sostituire ciascuna consonante con la consonante che, nell alfabeto italiano, la segue o con quella che la precede. Prova! Nel quadro qui accanto è contenuta una vignetta umoristica, ma la battuta sembra incomprensibile. - Gabdialo a «qasi e citqaqi» qes bgi ri tiece qes qqino? PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE.

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 19 GIOCHI CON LE PAROLE - Darqisa, è zeso! Go qosso im csabdio tcafmiaso... io romo namdimo!!! Come alla pagina precedente. Solo la battuta è appena un poco più lunga. PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE.

20 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 20 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson - Baqa, coccialo qsoduqasdi uma cacy-risseq bge mazoqi amdge ma colemiba nassima! Come alla pagina precedente. PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE. GIOCHI CON LE PAROLE

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 21 TROVATA LA SOLUZIONE? BENE. VAI A SCRIVERLA NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 70. T E G M R U P F O E G L I A CH I RESA A C A M N E A T A I T M E O 1 4 3 2 5 1 2 3 4 5 In questo gioco devi cancellare dal casellario le lettere dei nomi dei soggetti disegnati. ATTENZIONE: un nome su ogni riga, in corrispondenza del rispettivo numero. Le lettere rimaste, lette di seguito, ti daranno la soluzione. GIOCHI CON LE PAROLE

22 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 22 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson Questa volta non ci sono i numeri. Dovrai scoprire tu in quale riga cancellare le lettere di ciascun nome. ATTENZIONE: un nome su ogni riga... Le lettere rimaste, lette di seguito, ti daranno la soluzione. TROVATA LA SOLUZIONE? BENE. VAI A SCRIVERLA NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 70. G A L I L N O N F U A N G O F N F O I D O S A E D I T A OROS IOO GIOCHI CON LE PAROLE

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 85 Osserva con attenzione le prime due righe di combinazioni. Cosa manca nel riquadro vuoto? GIOCHI SEQUENZIALI

86 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 86 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI SEQUENZIALI E ora... Cosa manca nei riquadri vuoti?

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 87 GIOCHI SEQUENZIALI Infine... il più difficile: cosa manca nei riquadri vuoti? CONFRONTA LA TUA SOLUZIONE CON QUELLA A P. 173. SE È UGUALE PUOI SCRIVERE IL NUMERO CHE TROVERAI LÌ INDICATO, NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128.

88 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 88 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson Questo gioco presenta una sequenza di 4 figurine quadrate, ripetuta tre volte, lungo il percorso a forma di «esse». GIOCHI SEQUENZIALI L informazione iniziale è sufficiente per determinare cosa manca nel quadratino vuoto. La sequenza è, osservando le prime quattro figurine: tamburo, molla, cuscino, tamburo. La figurina che manca è l ultima della seconda sequenza ed è quindi un tamburo.

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 89 A questo punto prova tu a determinare le figurine mancanti in ciascuno spazio vuoto. Si tratta sempre di un percorso che presenta la medesima sequenza di 4 figurine quadrate, ripetuta tre volte, lungo il percorso. GIOCHI SEQUENZIALI ATTENZIONE: SCRIVI IL NUMERO CORRISPONDENTE AL NUMERO DI LETTERE DEL NOME DEL DISEGNINO CHE NON HAI USATO (FRA AEREO, CASSA E AQUILO- NE), NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128.

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 115 GIOCHI DI LOGICA Questa volta, partendo dal bastoncino che si trova sotto tutti gli altri, trova l esatta sequenza con la quale sono stati sovrapposti i dodici bastoncini siglati da una lettera.

116 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 116 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI DI LOGICA CONFRONTA LA TUA SOLUZIONE CON QUELLA A P. 174. SE È UGUALE PUOI SCRIVERE IL NUMERO CHE TROVERAI LÌ INDICATO, NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128. Come al gioco precedente, parti dal bastoncino che si trova sotto tutti gli altri.

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 117 GIOCHI DI LOGICA In quale mucchio vi sono meno scatoloni?

118 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 118 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI DI LOGICA Quanti sono questi scatoloni? E adesso, quanti sono? E ora, quanti sono? Quanti sono, come minimo, questi scatoloni? E quanti sono, come massimo, questi scatoloni? Ecco una serie di domande per riuscire a rispondere correttamente all ultima, quella davvero importante!

2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 119 GIOCHI DI LOGICA Ruotando la manovella nel verso indicato dalla freccia... l intero ingranaggio muoverà il carrello spostando la fragola verso A o verso B? A B