18 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 18 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI CON LE PAROLE Per decifrarla devi sostituire ciascuna consonante con la consonante che, nell alfabeto italiano, la segue o con quella che la precede. Prova! Nel quadro qui accanto è contenuta una vignetta umoristica, ma la battuta sembra incomprensibile. - Gabdialo a «qasi e citqaqi» qes bgi ri tiece qes qqino? PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE.
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 19 GIOCHI CON LE PAROLE - Darqisa, è zeso! Go qosso im csabdio tcafmiaso... io romo namdimo!!! Come alla pagina precedente. Solo la battuta è appena un poco più lunga. PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE.
20 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 20 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson - Baqa, coccialo qsoduqasdi uma cacy-risseq bge mazoqi amdge ma colemiba nassima! Come alla pagina precedente. PUOI AIUTARTI SCRIVENDO QUI SOTTO LE PAROLE. GIOCHI CON LE PAROLE
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 21 TROVATA LA SOLUZIONE? BENE. VAI A SCRIVERLA NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 70. T E G M R U P F O E G L I A CH I RESA A C A M N E A T A I T M E O 1 4 3 2 5 1 2 3 4 5 In questo gioco devi cancellare dal casellario le lettere dei nomi dei soggetti disegnati. ATTENZIONE: un nome su ogni riga, in corrispondenza del rispettivo numero. Le lettere rimaste, lette di seguito, ti daranno la soluzione. GIOCHI CON LE PAROLE
22 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 22 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson Questa volta non ci sono i numeri. Dovrai scoprire tu in quale riga cancellare le lettere di ciascun nome. ATTENZIONE: un nome su ogni riga... Le lettere rimaste, lette di seguito, ti daranno la soluzione. TROVATA LA SOLUZIONE? BENE. VAI A SCRIVERLA NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 70. G A L I L N O N F U A N G O F N F O I D O S A E D I T A OROS IOO GIOCHI CON LE PAROLE
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 85 Osserva con attenzione le prime due righe di combinazioni. Cosa manca nel riquadro vuoto? GIOCHI SEQUENZIALI
86 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 86 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI SEQUENZIALI E ora... Cosa manca nei riquadri vuoti?
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 87 GIOCHI SEQUENZIALI Infine... il più difficile: cosa manca nei riquadri vuoti? CONFRONTA LA TUA SOLUZIONE CON QUELLA A P. 173. SE È UGUALE PUOI SCRIVERE IL NUMERO CHE TROVERAI LÌ INDICATO, NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128.
88 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 88 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson Questo gioco presenta una sequenza di 4 figurine quadrate, ripetuta tre volte, lungo il percorso a forma di «esse». GIOCHI SEQUENZIALI L informazione iniziale è sufficiente per determinare cosa manca nel quadratino vuoto. La sequenza è, osservando le prime quattro figurine: tamburo, molla, cuscino, tamburo. La figurina che manca è l ultima della seconda sequenza ed è quindi un tamburo.
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 89 A questo punto prova tu a determinare le figurine mancanti in ciascuno spazio vuoto. Si tratta sempre di un percorso che presenta la medesima sequenza di 4 figurine quadrate, ripetuta tre volte, lungo il percorso. GIOCHI SEQUENZIALI ATTENZIONE: SCRIVI IL NUMERO CORRISPONDENTE AL NUMERO DI LETTERE DEL NOME DEL DISEGNINO CHE NON HAI USATO (FRA AEREO, CASSA E AQUILO- NE), NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128.
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 115 GIOCHI DI LOGICA Questa volta, partendo dal bastoncino che si trova sotto tutti gli altri, trova l esatta sequenza con la quale sono stati sovrapposti i dodici bastoncini siglati da una lettera.
116 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 116 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI DI LOGICA CONFRONTA LA TUA SOLUZIONE CON QUELLA A P. 174. SE È UGUALE PUOI SCRIVERE IL NUMERO CHE TROVERAI LÌ INDICATO, NELLO SPAZIO DEDICATO A P. 128. Come al gioco precedente, parti dal bastoncino che si trova sotto tutti gli altri.
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 117 GIOCHI DI LOGICA In quale mucchio vi sono meno scatoloni?
118 2003, Crip, Giochi... amo, vol. 3, Trento, Erickson 118 2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson GIOCHI DI LOGICA Quanti sono questi scatoloni? E adesso, quanti sono? E ora, quanti sono? Quanti sono, come minimo, questi scatoloni? E quanti sono, come massimo, questi scatoloni? Ecco una serie di domande per riuscire a rispondere correttamente all ultima, quella davvero importante!
2004, Crip, Giochi... amo, vol. 4, Trento, Erickson 119 GIOCHI DI LOGICA Ruotando la manovella nel verso indicato dalla freccia... l intero ingranaggio muoverà il carrello spostando la fragola verso A o verso B? A B