Guida per Iniziare con. SCRATCH versione 1.4. http://scratch.mit.edu



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Transcript:

Guida per Iniziare con versione 1.4

Come Iniziare è un nuovo linguaggio di programmazione che ti permette di creare storie interattive, animazioni, giochi, musica e arte.

1 Inizia a Muoverti Trascina un blcco FAI PASSI nell'area degli script. Clicca sul blocco per far muovere il gatto.

2 Aggiungi un Suono Clicca Trascina un blocco SUONA TAMBURO e attaccalo al blocco FAI PASSI. Clicca e ascolta. Se non senti nulla, controlla che il suono del tuo computer sia attivo. Puoi scegliere differenti percussioni usando il menu.

3 Inizia a Ballare Aggiungi un'altro blocco FAI PASSI. Clicca all'interno del blocco e inserisci un segno meno. Clicca su uno qualunque dei blocchi per eseguire lo script. Aggiungi un'altro blocco SUONA TAMBURO poi seleziona una percussione dal menu. Clicca lo script per eseguirlo.

4 Ancora e Ancora Trascina un blocco PER SEMPRE in cima allo script e lascialo. La bocca del blocco PER SEMPRE deve avvolgere gli altri blocchi. Per trascinare uno script, afferralo dal primo blocco in alto. Double-click to start. Per fermare lo script clicca il pulsante Ferma Tutto in alto a destra nella finestra di Scratch.

5 Bandiera Verde Trascina un blocco in cima allo script Quando clicchi la bandiera verde il tuo script partirà. Per fermarlo, clicca Il pulsante Ferma Tutto.

6 Cambiare Colore Ora prova con qualcosa di diverso... Trascina un blocco CAMBIA EFFETTO. Cliccalo per vedere cosa fa.

7 Premere un Tasto Aggiungi un blocco Ora premi la barra dello spazio della tua tastiera. Puoi scegliere un tasto diverso usando il menu.

8 Aggiungi uno Sprite Ogni oggetto di Scratch è chiamato sprite. Per aggiungere un nuovo sprite clicca su uno di questi pulsanti. PULSANTI NEW SPRITE NUOVO BUTTONS: SPRITE: Disegna il tuo sprite Scegli un nuovo sprite da un file Prendi uno sprite a sorpresa Per aggiungere questo sprite clicca il pulsante poi vai alla cartella People e seleziona jodi1.

9 Esplora! Ora puoi dire allo sprite cosa fare. Prova con quello che trovi qui sotto oppure esplora da solo. DIRE QUALCOSA Clicca la categoria Aspetto e prendi un blocco DIRE. Clicca dentro il blocco DIRE e inserisci altre parole. Come va? Prova anche il blocco PENSA... EFFETTI PER LE IMMAGINI Usa il menu per scegliere effetti diversi. Poi clicca sul blocco per vedere cosa cambia. Per rimuovere gli effetti clicca il pulsante Ferma Tutto.

10 Esplora Ancora! AGGIUNGI UN SUONO Clicca la scheda SUONI. Registra i tuoi suoni. Oppure Importa un file audio (formato MP3, AIF o WAV). Poi clicca la scheda SCRIPT e usa il blocco PRODUCI SUONO. Scegli il tuo suono dal menu. ANIMARE Passando da un costume all'altro puoi animare il tuo sprite. Per aggiungere un costume clicca sulla scheda COSTUMI. Poi clicca IMPORTA e seleziona un altro costume. (Prova ad esempio con l'immagine jodi2 che trovi nella cartella People.) Ora clicca sulla scheda SCRIPT. Crea uno script che passi da un costume all'altro.

E Ora? Con Scratch puoi creare molti tipi diversi di progetti. Per vedere degli esempi di progetti seleziona Apri dal menu File. Poi clicca sul pulsante Esempi e scegli un progetto da una qualunque cartella. Idee... Potresti anche iniziare con una tua foto. O con il tuo personaggio preferito. Oppure puoi iniziare animando le lettere del tuo nome. Quando ti viene un'idea per un nuovo progetto clicca su Nuovo dal menu File e inizia a creare. Clicca su Condividi per caricare il tuo progetto sul sito web di Scratch: Visita il sito web di Scratch per saperne di più!

Scratch è un nuovo linguaggio di programmazione che rende semplice creare storie interattive, giochi e animazioni e condividere le tue creazioni con gli altri ul web. Scratch è sviluppato dal Lifelong Kindergarten research group dei Media Lab dell'mit (http://llk.media.mit.edu). Il nostro gruppo sviluppa nuove tecnologie che, seguendo lo spirito delle costruzione e della pittura con le dita usare alla scuola materna, espandono le possibilità di disegnare, creare e imparare. Lo sviluppo di Scratch è stato supportato dalla National Science Foundation, da Microsoft, dalla Intel Foundation, dalla Nokia e dai MIT Media Lab research consortia. Questa guida e altri materiali a stampa di Scratch sono stati creati da Natalie Rusk e da altri membri del team di sviluppo di Scratch. Un ringraziamento speciale va a Kate Nazemi e Lauren Bessen per il design dei materiali a stampa. Un grande ringraziamento a tutti i traduttori di Scratch sparsi in tutto il mondo. Supportato dal Grant No. 0325828 della NSF. Tutte le opinioni, i risultati e le conclusioni o le raccomandazioni espresse sono responsabilità degli autori e non riflettono necessariamente il punto di vista della National Science Foundation. 2006-2008 Lifelong Kindergarden Group, MIT Media Lab