TUTORIAL MODELLAZIONE DI VOLANTE COURB MINICAR Livello medio In questo tutorial affronteremo la modellazione di un volante della Minicar della casa automobilistica francese Courb specializzata in autovetture elettriche. Le dimensioni delle minicar hanno la caratteristica dimensione ridotta con un diametro di circa 350 mm, un impugnatura sportiva e un armatura interna a tre razze. Per cominciare questo tutorial avremmo a disposizione un immagine del concept, una sezione in.dwg con i profili del volante, un armatura fornita dalla ditta produttrice in.dxf ottenuto da reverse engineering. I file sono scaricabili dal link Cominciamo con l analizzare il file della sezione in.dwg 1
La sezione presenta il profilo dell impugnatura, l asse di rivoluzione, il posizionamento dell armatura interna, e il profilo posteriore del volante e ci servirà da riferimento per la costruzione del volante. Iniziamo importando e posizionando il profilo nella vista Superiore con File>Importa>Sezione_minicar.dwg E confermiamo il posizionamento, Rhinoceros lo pone sulla vista Destra centrato, il nostro lavoro ora consisterà nel ricostruire le curve importate e ricavare l asse, il profilo e quanto necessario alla costruzione della forma base del volante. Rimuoveremo e organizzeremo la sezione in un livello dedicato che chiameremo - Sezione 2d Ora importiamo l armatura e la posizioniamo centrando il centro e allineandola al profilo della sezione nel livello - Armatura e lo nascondiamo. 2
Richiamiamo il comando Riquadro Immagine e inseriamo dalla vista superiore l immagine del volante Con il comando Scala 2d dimensioniamola portandola a 350 mm e la centriamo al nostro profilo. Una volta posizionata l immagine applichiamo Il comando Rivoluzione e selezionando il profilo rosso costruiamo l impugnatura confermando i due punti dell asse centrale di rivoluzione e lo inseriamo nel livello -Impugnatura 3
Fig 1.1 Dalla vista Frontale disegnamo i profili di taglio che daranno forma al nostro volante Fig 1.1. Li gestiremo all interno di un livello dedicato e usiamo la copia speculare per creare la dovuta simmetria. Fig 1.2 Realizzate le sezioni dalla vista Frontale nascondiamo il livello e portandoci sulla vista Destra sezioniamo i profili come da immagine, ed eseguiamo una Rivoluzione dei profili che gestiremo con colori diversi. 4
Con il comando Tronca eliminiamo le parti che non ci servono, riattiviamo i livelli nascosti e a questo punto la parte centrale è abbozzata. 5
Con il comando > Suddividibordo da tastiera, spezziamo il bordo della superfice ambo i lati (punti di annotazione 1 e 2) ed eseguiamo un Loft per chiudere la parte superiore del centrale selezionando i bordi di superficie. Eseguiamo la stessa operazione a ore 4.00 e 8.00. Fig. sinistra e sottostante. Continuamo la chiusura delle 3 razze sempre con il Loft fra i due bordi. Per poi attivare la modalità wireframe e tagliare la parte di intersezione tra razze e impugnatura. Effettuare anche il taglio al contrario eliminando la parte interna di intersezione, preventivamente prima unendo le razze con Unisci. 6
Allineamo dalla vista Destra i profili di taglio all interasse di metà impugnatura, ora andremo a costruire il profilo della bombatura interna. Ricaviamoci il bordo attraverso una spline della bombatura e uniamo componente razza e impugnatura con Unione Booleana in modo da poter usare un raccordo aa raggio variabile di solidi di raggio 10 mm Usiamo sempre lo stesso profilo per suddividere l impugnatura in 2 parti 7
Uniamo le razze e l impugnatura a ore 3 e 9 e Raccordiamo con Raccordo a raggio variabile su solidi con raggio 10, ora dovremmo ricostruire la superficie della razza e tagliare ove rimane l apertura con il comando Annulla Taglio e poi Tronca fra le due superfici. Ricaviamoci con EstraiBordi il profilo mediano dell impugnatura e con Estraisocurve andiamo ad estrarre la V della superficie posteriore per poi eseguire il taglio della parte interna. 8
Riattiviamo la visualizzazione del volante intero ed eseguiamo una Superficie da rete di curve per definire l impugnatura e anazlizzeremo la superficie con Analizza>GestioneBordi A questo punto specchiamo la metà del volante sul laterale sinistro uniamo le superfici per creare una polisuperfice chiusa ed effettuamo il taglio delle superfici per le lavorazioni in pelle. Terminato il volante verifichiamo che la polisuperfie sia chiusa con il comando Analizza > Gestione Bordi> Analisi bordi e impostiamo su visualizza Bordi Aperti 9
Usiamo il comando UnisciBordi per chiudere la matematica nei bordi aperti fino ad ottenere una polisuperfice chiusa. A questo punto salveremo il file in formato.stl per la prototipazione rapida. Selezioniamo il file e gli diamo esporta selezione con una precisione di 0.01 mm come tolleranza 10
E confermiamo le impostazioni di default sulle impostazioni di esportazione. Di seguito il prototipo realizzato e messo in produzione successivamente. Ringrazio per l attenzione E porgo i più Cordiali saluti Alberto Broggian 11