User Experience nel mondo mobile. SuperAbile si propone come luogo di incontro tra realizzatori e utilizzatori

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Transcript:

User Experience nel mondo mobile SuperAbile si propone come luogo di incontro tra realizzatori e utilizzatori

Linee Guida per la valutazione di accessibilità e usabilità delle applicazioni mobile Storia del progetto

Attività di scouting hanno evidenziato che non esisteva uno strumento di valutazione oggettiva e misurabile dell accessibilità in funzione del tipo di disabilità

Il ciclo di vita del progetto ha evidenziato la necessità di considerare anche l usabilità delle applicazioni, sempre in funzioni dei diversi tipi di disabilità Caratteristica soggettiva ancorché misurabile

Condizioni al contorno considerate Non esiste una definizione universalmente condivisa del concetto di accessibilità applicabile ai sistemi multi touch Non si può prescindere da una analisi della usabilità Siamo di fronte ad un settore in forte evoluzione dove si registrano rapidi e grandi cambiamenti poco prevedibili Non si deve imporre alcun vincolo di tipo tecnologico o implementativo ma focalizzare l attenzione su aspetti funzionali misurabili

Assunzioni Linee Guida di tipo funzionale Valutazione puntuale dei canali di Input e di Output Valutazione dell accessibilità relativa al profilo utente relativa alle tecnologie assistive relativa alle applicazioni di utilità relativa ai diversi sistemi operativi e alle diverse versioni degli stessi Valutazione dell usabilità

Scopi fornire ai produttori di applicazioni mobile delle indicazioni tramite le quali realizzare soluzioni accessibili creare una metodologia di valutazione del grado di accessibilità relativo, ma misurabile fornire agli utenti finali un modo per comprendere se, ed eventualmente quanto, un sistema software è o meno fruibile

Elementi metodologici Profilazione utente permette di specificare le abilità/disabilità Matrice per la Valutazione dell Accessibilità (MdA) permette tramite la compilazione di una matrice di descrivere il grado di accessibilità (oggettiva) dello Sistema Congiunto Oggetto della Valutazione () combinazione tra applicazione, sistema operativo ed eventuali hardware e/o software aggiuntivi utilizzati congiuntamente Canali di input e di output ogni sistema oggetto di valutazione viene diviso in canali di input e canali di output da valutarsi separatamente dagli altri Matrice per la Valutazione dell Usabilità (MdU) permette tramite la compilazione di una matrice di descrivere il grado di usabilità (soggettiva) percepita per il.

Profilazione Utente MdA MdU Capacità visiva Capacità auditiva Capacità verbale Capacità motorie Categoria Abilità/disabilità Valore Non vedente 1 Ipovedente 0 Nessun problema di vista 0 Non udente 0 Ipoudente 0 Nessun problema di udito 1 Non parlante 0 Difficoltà di parola 0 Nessun problema di parola 1 Non deambulante 0 Deambulante con sedia a ruote 0 Deambulante con ausili 0 Deambulante 1

Profilazione Utente MdA MdU Categoria Abilità/disabilità Valore Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Impossibile manipolare 0 Manipolazione solo se sostenuto 0 Manipolazione solo di oggetti di peso e/o dimensioni limitate Nessuna limitazione 1 0 Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Nessuna interazione 0 Un solo punto di contatto 0 Nessuna limitazione 1 Nessuna conoscenza codice Braille 1 Conoscenza codice Braille 0 Nessuna conoscenza codice Morse 1 Conoscenza codice Morse 0

- Nome applicazione: - Sistema Operativo (con versione): - Tecnologie assistive utilizzate: - Applicazioni di utilità: Profilazione Utente MdA MdU INPUT OUTPUT Gestures (>= 2 pti di contatto) Gestures (1 punto di contatto) (>= 2 pti di contatto) Tap (1 punto di contatto) Pulsanti alto contrasto Input vocale Da Visualizzazione grafica Interfaccia testuale Testo alto contrasto Sintesi vocale Da Non vedente Capacità visiva Ipovedente Nessun problema di vista Non udente Capacità auditiva Ipoudente Nessun problema di udito Non parlante Capacità verbale Difficoltà di parola Nessun problema di parola

Profilazione Utente MdA MdU Capacità motorie Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Braille Non deambulante Deambulante con sedia a ruote Deambulante con ausili Deambulante Impossibile manipolare Manipolaz. solo se sostenuto Manip. solo oggetti di peso e/o dimensioni limitate Nessuna limitazione Nessuna interazione Un solo punto di contatto Nessuna limitazione Nessuna conoscenza codice Braille Conoscenza codice Braille Nessuna conoscenza codice Morse Conoscenza codice Morse

Profilazione Utente MdA MdU INPUT OUTPUT - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 Capacità visiva Capacità auditiva Capacità verbale Interfaccia Testuale Non vedente 0 0 2 0 0 0 2 Ipovedente 0 2 2 0 2 0 2 Nessun problema di vista 2 2 2 2 2 2 2 Non udente 2 2 2 2 2 2 0 Ipoudente 2 2 2 2 2 2 2 Nessun problema di udito 2 2 2 2 2 2 2 Non parlante 2 2 0 2 2 2 2 Difficoltà di parola 2 2 1 2 2 2 2 Nessun problema di parola 2 2 2 2 2 2 2 Pulsanti alto contrasto Input Vocale Interfaccia testuale Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Sintesi vocale

Profilazione Utente MdA MdU Capacità motorie Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Braille Non deambulante 2 2 2 2 2 2 2 Deambulante con sedia a ruote 2 2 2 2 2 2 2 Deambulante con ausili 2 2 2 2 2 2 2 Deambulante 2 2 2 2 2 2 2 Impossibile manipolare 0 0 2 2 2 2 2 Manipolaz. solo se sostenuto 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna limitazione 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna interazione 0 0 2 2 2 2 2 Un solo punto di contatto 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna limitazione 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza codice Braille 2 2 2 2 2 2 2 Conoscenza codice Braille 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza codice Morse 2 2 2 2 2 2 2 Conoscenza codice Morse 2 2 2 2 2 2 2

Profilazione Utente MdA MdU - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 Interfaccia Testuale INPUT Pulsanti alto contrasto Input Vocale Interfaccia testuale OUTPUT Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Capacità visiva Non vedente 0 0 2 0 0 0 2 Capacità auditiva Nessun problema di udito 2 2 2 2 2 2 2 Capacità verbale Nessun problema di parola 2 2 2 2 2 2 2 Capacità motorie Deambulante con sedia a ruote 2 2 2 2 2 2 2 Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Manipolazione solo se sostenuto 2 2 2 2 2 2 2 Un solo punto di contatto 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Braille 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Morse 2 2 2 2 2 2 2 Grado di accessibilità del canale 0 0 2 0 0 0 2 Grado di accessibilità totale 2 Sintesi vocale

Profilazione Utente MdA MdU - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 Interfaccia Testuale INPUT Pulsanti alto contrasto Input Vocale Interfaccia testuale OUTPUT Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Capacità visiva Non vedente 0 0 2 0 0 0 2 Capacità auditiva Nessun problema di udito 2 2 2 2 2 2 2 Capacità verbale Non parlante 2 2 0 2 2 2 2 Capacità motorie Deambulante con sedia a ruote 2 2 2 2 2 2 2 Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Manipolazione solo se sostenuto 2 2 2 2 2 2 2 Un solo punto di contatto 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Braille 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Morse 2 2 2 2 2 2 2 Grado di accessibilità del canale 0 0 0 0 0 0 2 Grado di accessibilità totale 0 Sintesi vocale

Un esempio oth di valutazione Profilazione Utente MdA MdU - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 - Tecnologie assistive: Tastiera bluetooth Interfaccia Testuale INPUT Pulsanti alto contrasto Input Vocale Da Interfaccia testuale OUTPUT Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Capacità visiva Non vedente 0 0 2 2 0 0 0 2 Capacità auditiva Nessun problema di udito 2 2 2 2 2 2 2 2 Capacità verbale Non parlante 2 2 0 2 2 2 2 2 Capacità motorie Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Deambulante con sedia a ruote 2 2 2 2 2 2 2 2 Manipolazione solo se sostenuto 2 2 2 2 2 2 2 2 Un solo punto di contatto 2 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Braille 2 2 2 2 2 2 2 2 Nessuna conoscenza Morse 2 2 2 2 2 2 2 2 Grado di accessibilità del canale 0 0 0 2 0 0 0 2 Grado di accessibilità totale 2 Sintesi vocale

Profilazione Utente MdA MdU - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 Interfaccia Testuale INPUT Pulsanti alto contrasto Input Vocale Interfaccia testuale OUTPUT Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Capacità visiva Non vedente 0 0 3 0 0 0 3 Capacità auditiva Nessun problema di udito 4 3 3 4 3 4 3 Capacità verbale Nessun problema di parola 4 3 3 4 3 4 3 Capacità motorie Deambulante con sedia a ruote 4 3 3 4 3 4 3 Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Manipolazione solo se sostenuto 4 3 3 4 3 4 3 Un solo punto di contatto 4 3 3 3 3 4 3 Nessuna conoscenza Braille 4 3 3 4 3 4 3 Nessuna conoscenza Morse 4 3 3 4 3 4 3 Grado di accessibilità del canale 0 0 3 0 0 0 3 Grado di accessibilità totale 3 Sintesi vocale

Profilazione Utente MdA MdU - Nome applicazione: SuperAbile RA - Sistema Operativo : Android 4.2 Interfaccia Testuale INPUT Pulsanti alto contrasto Input Vocale Interfaccia testuale OUTPUT Testo alto contrasto Interf. grafica (mappa) Capacità visiva Non vedente 0 0 3 0 0 0 3 Capacità auditiva Nessun problema di udito 4 3 3 4 3 4 3 Capacità verbale Non parlante 4 3 0 4 3 4 3 Capacità motorie Deambulante con sedia a ruote 4 3 3 4 3 4 3 Capacità di prendere, sostenere, utilizzare oggetti Capacità di interazione con dispositivi touch Conoscenza codice Braille Conoscenza codice Morse Manipolazione solo se sostenuto 4 3 3 4 3 4 3 Un solo punto di contatto 4 3 3 3 3 4 3 Nessuna conoscenza Braille 4 3 3 4 3 4 3 Nessuna conoscenza Morse 4 3 3 4 3 4 3 Grado di accessibilità del canale 0 0 0 0 0 0 3 Grado di accessibilità totale 0 Sintesi vocale

il futuribile Estendere le esperienze fatte in funzione del riconoscimento delle potenzialità della metodologia e dello strumento Realizzare un Osservatorio Permanente dedicato alla tecnologia afferente al mondo mobile dal punto di vista della disabilità Rilasciare un Motore di ricerca per applicazioni accessibili Armonizzare i desiderata di utenti con disabilità Proporci come incubatore di linee guida tecniche per sviluppo accessibili Coinvolgere partner istituzionali e commerciali (operatori telefonici, proprietari di sistemi operativi, realizzatori di dispositivi e tecnologie assistive, sviluppatori )

Il paradigma 2.0 rappresenta lo spirito con cui affrontiamo le tematiche di nostra competenza, presentandoci come una fucina di idee (idee: realizzate, progettate, ipotizzate), continuando ad interpretare il nostro ruolo come punto di incontro per gli attori del mondo della disabilità