sommario volume i volume ii

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1 sommario volume i 01 La trama di un film di successo 1 02 Primo approccio a Inventor Interfaccia grafica e visualizzazione Pensare a tre dimensioni La creazione di schizzi 2D semplici La modifica di schizzi 2D Il vincolamento degli schizzi 2D Le lavorazioni di base del component Geometria di lavoro La modifica del componente La creazione delle viste nella messa in tavola Annotazione della tavola 2D Stili di annotazione La stampa e la prototipazione rapida Misurazioni, analisi, verifiche, opzioni Progettazione di oggetti in lamiera: teoria e stili Lavorazioni di creazione della lamiera Lavorazioni di modifica della lamiera Gestione del modello piatto 399 volume ii 01 Introduzione 1 02 Disegno e vincolamento delle curve 2D Proiezione della geometria nello schizzo Gli schizzi 3D Lavorazioni avanzate Assieme Introduzione all ambiente Assieme Vincolamento del componente Assieme rappresentazioni d assieme Assieme Ripetizioni dei componenti Assieme Lavorazioni d assieme Assieme selezioni e isolamento Distinta componenti e pallinatura, tabelle fori e annotazioni 3D Esplosi e animazioni l ambiente di presentazione Rendering fotorealistico ed animazione Parti normalizzate da libreria Generatore di telai Modifica dei telai Creazione di profili personalizzati Modellazione di strutture saldate L analisi strutturale 303 Indice analitico 329 vi

2 volume i 01 La trama di un film di successo 1 Il progetto Rubicon 2 Caratteristiche e benefici di Inventor 2 La facilità d uso 3 La modellazione adattiva 4 La modellazione di forme complesse 4 La modellazione dei grandi assemblaggi 4 Il rendering fotorealistico 6 I cinematismi e la loro analisi 6 I moduli specialistici per le esigenze più spinte 7 Le prestazioni del data base e delle librerie grafiche 8 La collaborazione per i progetti di team 8 Associatività e interoperabilità 9 L Inventor che sarà: Inventor Fusion Primo approccio a Inventor 11 Verifica dei requisiti di sistema 12 Acquisto/utilizzo di una versione studente 13 Il lancio di Autodesk Inventor 13 Creazione di un nuovo documento 14 I documenti di tipo componente 15 I documenti di tipo lamiera 16 I documenti di tipo assieme 17 I documenti di assiemi saldati 18 I documenti di assiemi mold design 19 I documenti di tipo presentazione 20 I documenti di tipo tavola 2D nativi 21 I documenti di tipo tavola 2D DWG 22 Le impostazione del progetto 23 Conclusioni Interfaccia grafica e visualizzazione 29 L area grafica 31 La barra multifunzione 32 Il menu dell applicazione 32 Il Browser 34 I menu contestuali 37 L indicatore 3D 39 I comandi da tastiera 41 La barra di navigazione 42 La visualizzazione 43 Zoom tutto 43 Zoom finestra 44 Zoom in-out 44 Pan 44 Zoom selezione 44 Rotazione della vista Orbita libera 45 Rotazione della vista Orbita vincolata 46 Utilizzare il ViewCube 46 Utilizzo del compasso con il ViewCube 49 Vista faccia piano 49 Comandi di visualizzazione da tastiera 50 Gestire la visualizzazione attraverso lo SteeringWheels 51 Gli stili di visualizzazione 53 Rappresentazioni prospettiche e ortografiche 56 La gestione delle ombre 56 vii

3 v o l u m e i s o m m a r i o La trasparenza e opacità 58 Impostazione del colore di sfondo 58 Immagine riflessa sui modelli 3D 60 Conclusioni Pensare a tre dimensioni 63 I passi necessari per partire con il piede giusto 64 Modellare per somma di operazioni elementari 64 La storia del modello ed il significato delle lavorazioni 66 I tipi di lavorazioni 67 Il componente singolo 68 Analisi di funzione e forma per determinare il metodo di costruzione del componente 69 Il componente multicorpo 71 La tavola 72 La gestione/manipolazione della tavola 2D 73 Conclusioni La creazione di schizzi 2D semplici 75 Creazione e impostazioni iniziali dello schizzo 2D 78 Definizione dei parametri di griglia 80 Definizione delle scale di annotazione, dei gradi di libertà 81 Definizione del tempo di attivazione di seleziona altro 82 Alcune regole per la corretta costruzione dello schizzo 83 Creazione della geometria di schizzo 84 Entità di costruzione, d asse e di riferimento 84 Assegnazione delle proprietà di colore, tipo di linea e spessore alla geometria di schizzo 86 Definire coordinate, lunghezze e inclinazioni 87 Aiuti durante le operazioni di schizzo 88 Linea 89 Circonferenza 91 Arco 92 Rettangolo 94 Raccordo 94 Smusso 95 Punto e/o Centro foro 96 Poligono regolare 96 Testo 97 Testo allineato alla geometria 99 Importazione di un profilo da AutoCAD 101 Importazione di punti da foglio excel 104 Importazione di una immagine 105 Esercizio 5.1 Creazione di uno schizzo non vincolato 106 Conclusioni La modifica di schizzi 2D 109 Cancellazione della geometria 109 Taglia 110 Estendi 111 Dividi 113 Sposta 114 Ruota 115 Copia 116 Offset 117 Simmetria/Specchio 118 Allunga 119 Casi speciali di stiramento 121 Scala 122 Serie rettangolare 123 Serie polare 125 Conclusioni 126 Esercizio 6.1 Specchio di uno schizzo non vincolato 127 Esercizio 6.2 Serie polare di uno schizzo non vincolato Il vincolamento degli schizzi 2D 129 Sistema di coordinate dello schizzo 130 Vincolamento e gradi di libertà 132 Visualizzazione dei gradi di libertà 132 Visualizzazione dei vincoli geometrici 133 Controllo della visibilità dei vincoli 134 Visualizzazione rapida dei vincoli mancanti 134 Regole per il vincolamento dello schizzo 135 I vincoli geometrici 135 viii

4 Coincidenza 136 Collinearità 136 Concentricità 137 Uguaglianza 137 Fissaggio 137 Orizzontalità 138 Verticalità 138 Parallelismo 139 Perpendicolarità 139 Simmetria 140 Tangenza 140 Riferimento 141 Cancellazione dei vincoli geometrici 141 Il vincolamento inferito 142 Limiti di utilizzo nell inferimento automatico dei vincoli 143 Controllo sull inferimento e la persistenza dei vincoli 143 Esempio 7.1 Inferimento e persistenza dei vincoli geometrici 145 Esempio 7.2 Inferimento senza persistenza dei vincoli geometrici 146 I vincoli dimensionali 147 Quota generale 147 Quota automatica 149 Verso il vincolamento completo 150 Il vincolamento al punto di origine dello schizzo 151 Lo schizzo dopo la lavorazione 153 Conclusioni 154 Esercizio 7.1 Creazione e vincolamento di uno schizzo 155 Esercizio 7.2 Creazione e vincolamento di uno schizzo 156 Esercizio 7.3 Creazione e vincolamento di uno schizzo Le lavorazioni di base del componente 159 Significato di lavorazione 160 Lavorazioni per componenti prismatici 160 Lavorazioni per componenti ottenuti per tornitura 161 Lavorazioni per componenti a spessore sottile in lamiera 161 Lavorazioni per componenti a spessore sottile in plastica 162 Lavorazioni per componenti sculturati 163 Estrusione 163 Modalità di Aggiunta, Sottrazione e Intersezione 165 Estensioni della lavorazione 167 Opzioni aggiuntive 172 Rivoluzione 174 Foratura 176 Opzioni di posizionamento del foro 177 Opzioni di tipo e terminazione 179 Svuotamento 180 Rimozione delle facce tangenti 182 Nervatura 183 Filettatura 185 Raccordo su spigoli 187 Smusso 190 Piega 192 Opzione di piega minima 194 Effetti della lunghezza della linea di piega 195 Effetti della posizione della linea di piega 195 Inserimento di primitive solide 196 Serializzazione rettangolare 196 Serializzazione circolare 199 Specchiatura 200 Conclusioni 202 Esercizio 8.1 Creazione di componente prismatico 202 Esercizio 8.2 Creazione di componente tornito 203 Esercizio 8.3 Creazione di oggetto piegato Geometria di lavoro 205 I riferimenti origine 205 I piani di lavoro 207 Piano di lavoro passante per tre punti 209 Piano di lavoro di offset 209 Piano di lavoro tangente e passante per uno spigolo e passante per un punto 210 Piano di lavoro inclinato 211 ix

5 v o l u m e i s o m m a r i o Piano di lavoro perpendicolare ad un asse e passante per un punto 212 Piano di lavoro parallelo ad una faccia e passante per un punto 212 Piano di lavoro perpendicolare a una curva e passante per un punto 213 Piano di lavoro parallelo ad una faccia e tangente 214 Piano di lavoro bisecante due piani/facce paralleli/e 214 Piano di lavoro passante per due spigoli o due assi 215 Piano di lavoro passante data della geometria di schizzo 216 Piano di lavoro del toro 216 Gli assi di lavoro 217 Asse di lavoro di una lavorazione di rivoluzione o di una faccia cilindrica/conica 217 Asse di lavoro lungo uno spigolo 218 Asse di lavoro passante per due punti 218 Asse di lavoro passante per una linea di schizzo 2D 219 Asse di lavoro passante per una linea di schizzo 3D 219 Asse di lavoro passante per l intersezione di due facce o due piani di lavoro 220 Asse di lavoro perpendicolare ad un piano o a una superficie e passante per un punto 220 Asse di lavoro passante per un punto estremo ed una linea 221 I punti di lavoro 222 Punto di lavoro all intersezione di tre piani 222 Punto di lavoro su un punto dello schizzo o del modello 223 Punto di lavoro sull intersezione di due linee o spigoli 224 Punto di lavoro sull intersezione tra un piano e una linea 224 Punto di lavoro al centro di una faccia o una superficie 224 Punto di lavoro sul centro del toro 226 Punto di lavoro sull intersezione tra una superficie e una curva 226 I punti di lavoro vincolati 226 La geometria di lavoro in linea 228 I sistemi di riferimento utente (UCS) 231 Posizionamento dell UCS sulla geometria 231 La visibilità della geometria di lavoro e della triade UCS 232 La ridefinizione della geometria di lavoro 233 Conclusioni La modifica del componente 235 Modifica dei parametri dimensionali 237 Rigenerazione del modello 238 Modifica del profilo di schizzo 238 Modifica dei parametri di lavorazione 242 Operazioni di modifica sulle lavorazioni 243 Soppressione della lavorazione 243 Riordino della lavorazione 245 Copia della lavorazione 246 Cancellazione della lavorazione 248 Fallimenti nella rigenerazione 249 Modifica attraverso la manipolazione diretta 249 Modifiche della forma attraverso Inventor Fusion 250 Conclusioni La creazione delle viste nella messa in tavola 253 Come si articola il processo 254 Generazione delle viste e completamento della tavola 254 Creare un nuovo documento 2D 255 L interfaccia grafica dell ambiente di messa in tavola 256 La barra multifunzione 257 Il browser della tavola 258 Impostare le dimensioni del foglio da disegno 260 La creazione delle viste di disegno 260 La vista di base 261 La vista proiettata 263 x

6 La vista ausiliaria 264 La vista in sezione 266 La vista di dettaglio 267 La vista spezzata (interrotta) 269 La vista spaccata 270 La vista sovrapposta 272 La vista taglio 274 Il ritaglio di una vista 274 Creazione di altre messe in tavola nello stesso disegno: il multi-foglio 275 Vista senza modello 277 Inserimento di una vista nello spazio modello 278 Scelta del formato di salvataggio (DWG o IDW) 279 Rotazione della vista 280 Conclusioni Annotazione della tavola 2D 283 La creazione delle quote 283 Recuperare le quote parametriche del modello 284 La sistemazione delle quote 285 Disposizione automatica delle quote 285 Spostamento di una quota da una vista ad un altra 286 Disposizione manuale della quota e cambio del tipo di freccia 287 Inserimento delle quote di annotazione 289 Quota generica 289 Quota linea base 290 Quota in serie 292 Quota coordinata 292 Selezione delle quote modello, riferimento, AutoCAD 293 Note relative alle lavorazioni 294 Aggiunta automatica di linee d asse e centri 295 Come modificare le linee d asse ed i centri 297 L inserimento manuale di linee d asse e centri 298 Inserire un simbolo di 300 Simbolo di stato della superficie rugosità 300 Simbolo di riquadro controllo della geometria tolleranze di forma e dimensione 301 Simbolo identificatore della lavorazione 301 Simbolo identificatore del riferimento 301 Simboli di saldatura 302 Riferimenti parziali 303 Utilizzo dei blocchi di AutoCAD 303 Conclusioni 305 Esercizio 12.1 Messa in tavola di un componente singolo Stili di annotazione 317 Gli stili e gli standard di annotazione 317 La gestione degli stili e delle norme 317 Definizione di stile 318 Quali stili sono disponibili e come si modificano 319 Esempio di creazione di uno stile con l editor degli stili 322 Impostazione dello stile come default 323 Salvataggio degli stili nella libreria 324 Conclusioni La stampa e la prototipazione rapida 327 Interfaccia del processo di stampa 327 La stampa di una tavola 328 La stampa di un modello 3D 329 La stampa in formato PDF 330 La stampa di una immagine 331 La stampa multipla 333 La stampa 3D 335 Conclusioni Misurazioni, analisi, verifiche, opzioni 339 Le misurazioni 340 La misura di lunghezze e distanze 340 Misura area 341 Misura perimetri loops 342 Misura angolo 343 xi

7 v o l u m e i s o m m a r i o Proprietà della regione schizzo 2D 344 Analisi delle interferenze 345 L analisi dei solidi e delle superfici 348 L analisi a zebra 349 L analisi di sformo o rastremazione 350 L analisi della curvatura 351 L analisi della superficie 351 L analisi delle sezioni trasversali 352 Le proprietà fisiche e anagrafiche 354 Il calcolo delle proprietà di massa 356 Visualizzazione e calcolo del baricentro 358 Conclusioni Progettazione di oggetti in lamiera: teoria e stili 361 La terminologia ed i concetti alla base della piegatura della lamiera 361 La definizione degli stili lamiera 362 I parametri del foglio di lamiera 363 I parametri della piega 365 I parametri dell angolo 367 Gestione e modifica dei parametri della lamiera dalla tabella parametri 369 Conclusioni 369 I Punzoni 389 Conclusioni 390 Esercizio 18.1 Creazione di un punzone per un asola 390 Esempio 18.2 Creazione di una feritoia per l aerazione Gestione del modello piatto 399 Creazione del modello piatto 400 Allineamento del modello piatto 400 Lavorazioni sul modello piatto 401 Annotazione dell ordine di piega 402 Esportazione del modello piatto 403 Conclusioni Lavorazioni di creazione della lamiera 371 Faccia 371 Flangia 372 Flangia contorno 375 Tramoggia 376 Profilatura 378 Piega (Giunzione a raggio) 380 Piega (fold) 381 Bordo 382 Conclusioni Lavorazioni di modifica della lamiera 383 Giunzione angolo 383 Taglio 384 Separazione 386 Spiega 387 Ripiega 388 Raccordo e smusso d angolo 389 xii

8 volume ii 01 Moduli specialistici 1 Gli oggetti gestiti da Inventor 4 L assieme 4 L assieme saldato 6 L ambiente di generazione telaio 7 L ambiente di scambio dati AEC 9 L ambiente di piping 10 L ambiente di cabling 10 L ambiente di analisi delle sollecitazioni 12 L ambiente di simulazione dinamica 12 L ambiente di presentazione 13 L ambiente di rendering e animazione: Inventor Studio 15 Conclusioni Disegno e vincolamento delle curve 2D 17 Spline 2D 18 I punti di passaggio 19 L angolo di entrata 20 Il peso della curva 21 La tensione 22 La curvatura 22 Curva ponte 23 Ellisse 24 Il vincolamento degli schizzi complessi 25 Conclusioni Proiezione della geometria nello schizzo 29 Proietta geometria 29 Proietta spigoli di taglio 32 Proietta modello spiegato 33 Conclusioni Gli schizzi 3D 35 Linea 3D 36 Arco 3D 38 Piega 3D 38 Spline 3D 39 Elicoide 3D 39 Importazione di punti 3D 40 Il vincolamento delle curve 3D 41 Curve per tracciamento di punti nello spazio 43 Curve per inclusione di geometria 43 Curve per intersezione di curve, piani e superfici 45 Curve per proiezione su superfici 46 Curve della sagoma 3D 47 Conclusioni Lavorazioni avanzate 51 Raccordo opzioni avanzate 52 Raccordo su spigolo 52 Il raccordo su faccia 54 Il raccordo completo 55 Loft interpolazione di sezioni 56 v

9 v o l u m e i i s o m m a r i o Sweep Estrusione su traiettoria 61 Dividi facce e/o componenti 62 Combina 64 Spostamento/rotazione di facce 64 Superficie di contorno 67 Unione di superfici 68 Ispessimento e Offset di superfici 69 Sostituisci faccia 70 Cancella faccia 72 Sbalzo e incisione 72 Scolpisci superfici 73 Estensione di superfici 74 Taglio di superfici 76 Conclusioni Assieme Introduzione all ambiente 79 Organizzare i dati in modo efficiente 81 Il principio dei Lego 82 Creazione di un componente 83 Posizionamento di un componente 87 Sostituzione di uno o più componenti 89 Eliminazione di componenti 89 Riordino e Ristrutturazione di componenti 90 Le visualizzazioni d assieme sezionate 92 Conclusioni Assieme Vincolamento del componente 95 Gradi di libertà di un componente 95 Spostare e ruotare i componenti in modo libero 97 Il vincolamento d assieme 98 I vincoli d assemblaggio 99 I vincoli per gruppi 100 I vincoli di movimento 101 I vincoli transitorii 102 La modifica dei vincoli di assieme 103 L assemblaggio dei componenti 105 Conclusioni Assieme rappresentazioni d assieme 107 Rappresentazione semplificata dell assieme 107 Le rappresentazioni posizionali 109 Gli assiemi flessibili 114 Conclusioni Assieme Ripetizioni dei componenti 119 Specchia componenti 120 Copia componenti 123 Serializza componenti 125 Conclusioni Assieme Lavorazioni d assieme 127 Estrusione 128 Rivoluzione 130 Aggiungere e rimuovere partecipanti 131 Foro 132 Raccordo 133 Smusso 134 Sweep 135 Limiti delle lavorazioni d assieme 136 Conclusioni Assieme selezioni e isolamento 139 La selezione mirata di componenti 140 Isolamento di componenti 147 Conclusioni Distinta componenti e pallinatura, tabelle fori e annotazioni 3D 149 Elenco delle parti 150 Numerazione di riferimento 151 Formattazione dei numeri di riferimento 152 Personalizzazione dei numeri di riferimento esistenti 152 Modifica dei numeri di riferimento 153 vi

10 Allineamento dei numeri di riferimento in orizzontale o verticale 153 Spostamento e posizionamento di più numeri di riferimento e direttrici 153 Tabella fori 153 Inserire una tabella fori per tutti i fori di una vista 154 Inserire una tabella fori per i fori selezionati 154 Inserire fori di un tipo selezionato ad una tabella fori 154 Annotazione delle viste 3D 155 Visualizzazione, Plottaggio e Misurazioni dei disegni di AutoCAD 155 Conclusioni Esplosi e animazioni l ambiente di presentazione 159 L ambiente di presentazione 161 Creare una presentazione 162 Creazione di una vista/sequenza 163 Aggiustamento delle posizioni dei componenti 164 Modifica di una sequenza 166 Animazione di una sequenza 167 Registrazione di una sequenza 168 Messa in tavola di una sequenza 169 Esercizio 13.1 Cambiare l ordine di transizione dei componenti in una presentazione 171 Esercizio 13.2 Impostazione della telecamera nella ripresa di una presentazione 172 Renderizzazione fotografica con 3ds Max 179 Note del progettista Engineer Notes 181 Conclusioni Rendering fotorealistico ed animazione 185 Cos è Inventor Studio? 185 Ambiente operativo di Inventor Studio 186 Interfaccia di Inventor Studio 186 La scheda Inventor Studio 187 Browser di Inventor Studio 187 Timeline 188 Produttore video 188 Il work-flow per la creazione di un render 189 Passaggio all ambiente Inventor Studio 189 Applicazione dei materiali 190 Creare un punto di vista la telecamera 190 Impostare lo stile di illuminazione 191 Impostare lo stile della scena 192 Rendering del modello 193 Creazione ed applicazione di uno stile di superficie 194 Creazione di uno stile di superficie 195 Scheda Base 195 Scheda Riflessione 196 Scheda Opacità 196 Scheda Mappa diffusa 197 Scheda mappa contrasto 198 Salvare lo stile di superficie 199 Creazione ed applicazione di uno Stile di Luci 200 Creazione di uno stile di luci 200 Scheda luce Indiretta 201 Scheda Ombre 201 Scheda Posizione 201 Creazione di una luce 202 Scheda Generale 202 Scheda Illuminazione 202 Scheda Ombre 203 Schede Direzionale/Punto/Riflettore 203 Creazione ed applicazione di uno Stile di Scena 204 Creazione di uno stile di scena 204 Creazione di una Camera 205 Creazione di un animazione 206 Accesso all ambiente animazione 208 vii

11 v o l u m e i i s o m m a r i o La Timeline della animazione 208 Le opzioni di animazione 209 Introduzione ai comandi di animazione 210 Anima componenti 210 Anima dissolvenza 210 Anima vincoli 211 Anima parametri 211 Anima rappresentazioni posizionali 212 Anima inquadratura 212 Renderizzazione della animazione 214 La compressione delle animazioni 215 Conclusioni 216 Esercizio 14.1 Creare un nuovo stile di luci Parti normalizzate da libreria 217 Interazioni tra il Centro contenuti ed il Vault 218 Utilizzo del Desktop Content da parte dell utente singolo 219 Accesso ai dati del centro contenuti 221 Navigare all interno del Centro contenuti 222 Posizionare i componenti dalla libreria del centro contenuti 223 Modificare e rimpiazzare dei componenti già presenti nel modello 224 Conclusioni 225 Esercizio 15.1 Assemblaggio di componenti di libreria Generatore di telai 229 Preliminari per la creazione di un assieme telaio 229 Interfaccia per la creazione e il posizionamento dei profilati 230 Modifica delle travi già presenti nel telaio 231 Aggiustamento ad angolo retto 232 Intaglio di barre profilate 232 Ritaglio di barre profilate 233 Ritaglio ed estensione 233 Allungamento e accorciamento a distanza 234 Analisi strutturale dei telai 234 Altri comandi per la gestione dei telai 235 Utilizzo di uno scheletro 3D o di una parte come base 236 Creazione dello scheletro attraverso il comando Crea Scheletro 238 Utilizzo di membri curvi (su archi di circonferenza) 238 Selezione singola, multipla, catena, schizzo (da menu contestuale) 239 Aspetto del browser per assiemi telaio e posizione dei componenti 240 Distinta Componenti di un Telaio Modifica dei telai 243 Modifica generalizzata delle caratteristiche dei membri del telaio 243 Modifica dei trattamenti di estremità 244 Aggiustamento ad angolo retto dei membri (retti e curvi) 245 Ritaglio ed estensione dei membri 247 Intaglio dei membri 247 Allungamento e accorciamento dei membri 248 Esercizio 17.1 Generazione di un telaio semplice 249 Esercizio 17.2 Modifica di un telaio semplice 252 Esercizio 17.3 Ritaglio del membro inserito Creazione di profili personalizzati 257 Creazione del profilo personalizzato 257 Verifica del funzionamento del centro contenuti 257 Pubblicazione di profili personalizzati 258 viii

12 Opzioni di pubblicazione per lo scheletro 258 Opzioni di pubblicazione per il mappaggio automatico 259 Conclusioni Modellazione di strutture saldate 263 Progettare e modellare assiemi saldati 263 Il processo di saldatura 264 La creazione di un assieme saldato 264 La simbologia di saldatura 266 I tipi di saldatura 267 I simboli di saldatura 267 Il dimensionamento della saldatura 268 I simboli supplementari 270 Le eventuali informazioni aggiuntive 271 I simboli per saldature multiple 271 L applicazione di simboli su tavole esecutive 271 Il flusso di lavoro della saldatura 272 Le lavorazioni di assieme 272 Le preparazioni prima della saldatura 274 Conversione di un assieme in assieme saldato 280 Le lavorazioni di saldatura 282 La saldatura simulata 283 La saldatura scanalata o di riempimento 284 La saldatura ad angolo 285 I simboli e le annotazioni della saldatura 288 Trattamento di estremità 288 Simbolo di saldatura 289 Le lavorazioni meccaniche post-saldatura 291 Esempio 19.1 Analisi della Saldatura di una struttura di carpenteria 292 Proprietà estetiche del cordone di saldatura 293 Proprietà di massa del cordone di saldatura 294 La messa in tavola dell assieme saldato 295 Millepiedi 297 Trattamento di estremità 297 Simboli di saldatura 298 Il rapporto sulla saldatura 299 La verifica ai carichi della saldatura 300 Conclusioni L analisi strutturale 303 Attivazione dell ambiente di simulazione 304 Terminologia e concetti FEM 305 Assegnazione del materiale 305 Definizione dei vincoli 305 Applicazione dei carichi 306 Il processo di analisi strutturale 307 Il calcolo per ottenere la mesh 308 Accesso all ambiente di Analisi della sollecitazione 313 La definizione del materiale 313 L inserimento dei vincoli 314 La definizione e l inserimento dei carichi 316 Impostazione della precisione 318 Impostazione del tipo di analisi 319 Valutazione degli eventuali contatti 320 L esecuzione del calcolo 321 Analisi di un caso applicativo 322 La lettura dei risultati 323 L animazione dei risultati 324 La generazione del rapporto di calcolo 325 Memorizzazione dei dati di simulazione 325 L impostazione della visualizzazione dei risultati 326 Indice analitico 329 ix

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