ArchiCAD: Render e presentazione del progetto

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1 ArchiCAD: Render e presentazione del progetto Questo videocorso è dedicato ai professionisti che vogliono padroneggiare e sfruttare appieno le tecniche e le funzioni che ArchiCAD mette a disposizione. Presentare un progetto con ArchiCAD non è solamente creare un immagine render. La presentazione di un progetto può coinvolgere numerose funzioni del programma che permettono di migliorare la resa grafica dei disegni Requisiti di Sistema bidimensionali. Macintosh OSX 10 o Superiori Con una durata di oltre 5 ore, diviso in capitoli tematici e Windows Xp o superiore lezioni, questo Videocorso su DVD-ROM permette di Computer con Lettore DVD apprendere varie funzioni di ArchiCAD sia seguendo il RAM Minima 1 GB percorso formativo, sia scegliendo la lezione con le funzionalità che all occorrenza servono. Processore Minimo 1,5 GHz Monitor risoluzione minima 1024x768 Potrete realizzare nuovi Materiali, usare Texture personali; migliorare la grafica di Piante, Prospetti e Sezioni, attraverso l uso combinato dei Retini e delle immagini. Questo Videocorso vi permetterà inoltre di usare delle particolari funzioni di alcuni oggetti presenti nella Libreria di ArchiCAD, realizzare foto inserimenti e impaginare il tutto in un unico book. Imparerete a sfruttare le funzioni di Animazione che ArchiCAD mette a disposizione per far vivere al vostro cliente una vera e propria navigazione all interno dell ambiente virtuale del vostro progetto. Il Videocorso contiene i documenti ArchiCAD che sono stati usati negli esercizi, in modo da consentire la pratica immediata delle funzioni descritte. I documenti sono compatibili con ArchiCAD 13 e successive versioni. pagina1

2 CAPITOLO 1 - INFORMAZIONI GENERALI LEZIONE 1: Il 3D in ArchiCAD durata: In questa lezione viene descritta la visualizzazione del 3D in ArchiCAD. Le varie modalità di visualizzazione e come poter muoversi nell ambiente tridimensionale. - La Finestra 3D - Visualizzare il modello 3D in Assonometria e in Prospettiva - Differenze tra Motore OpenGL e Motore Interno 3D - Navigare nella Finestra 3D: i comandi Orbita e Esplora - Settaggi Finestra 3D LEZIONE 2: ArchiCAD - Rendering, DPI e stampa durata: In questa lezione sono descritti i Motori di render a disposizione e quali sono le risoluzioni ottimali per un render. Inoltre serve capire quale scegliere tra i formati di immagine per un buon rapporto qualità/dimensione - I Motori di Render - DPI e dimensione del render - Formati di immagine LEZIONE 3: Layout e documentazione durata: Attraverso questa lezione potrete imparare come creare un adeguato supporto per impaginare e gestire automaticamente la presentazione cartacea del progetto con l utilizzo dei testi automatici. - Definire un Layout Master - Impostare i Testi automatici pagina2

3 CAPITOLO 2 - SOLE E LAMPADE LIGHTWORKS LEZIONE 1: Sole e Sole Realistico durata: Questa lezione serve a capire come gestire il Sole di ArchiCAD nel Render LightWorks. - Settaggi del Sole - Sole e Sole realistico in LightWorks LEZIONE 2: LightWorks: gli Oggetti Luce durata: In questa lezione potrete imparare ad usare l alternativa al Sole di ArchiCAD, attraverso gli Oggetti LightWorks infatti, è possibile gestire un illuminazione per gli esterni e per gli interni. - Uso dell Oggetto Cielo - Uso dell Oggetto Sole - Uso dell Oggetto Luce Finestra CAPITOLO 3 - MATERIALI E TEXTURE LEZIONE 1: definire nuovi Materiali durata: La lezione serve a capire come creare nuovi Materiali ArchiCAD per personalizzare i lavori, specialmente con l uso di texture personali. - Creare nuovi Materiali - Usare una texture bitmap personale - Usare il Materiale creato pagina3

4 LEZIONE 2: Materiali Procedurali durata: Attraverso questa lezione si imparano a gestire gli Shaders procedurali di LightWorks che sono personalizzabili attraverso le Classi. - Creare Materiali con texture procedurali - Classi degli Shaders procedurali - Aggiungere nuovi Archivi di Shaders LEZIONE 3: Alberi e vegetazione durata: In questa lezione imparerete a usare gli oggetti Alberi della Libreria e a personalizzare la chioma per ottenere un buon risultato visivo nel Render. - Tipologia di Oggetti Alberi della Libreria - Materiale per chioma e corteccia - Uso degli Shaders procedurali LEZIONE 4: Oggetti e Immagini durata: Attraverso questa lezione potrete imparare a usare degli Oggetti che gestiscono le immagini per personalizzare le viste 3D. Inoltre vedrete come creare un Canale Alfa attraverso l uso di Photoshop. - Oggetti Quadro, immagini persone e Albero Bitmap - Trovare rapidamente un Oggetto in Libreria - Uso delle immagini personali - Photoshop: canale Alfa di trasparenza pagina4

5 LEZIONE 5: Uso delle trasparenze durata: Nella lezione imparerete come gestire la trasparenza in varie situazioni, soprattutto quando una eventuale modellazione risulterebbe troppo impegnativa. - Trasparenza stile tessuto - Trasparenza per pannelli grigliati - Texture con Canale Alfa di trasparenza - Allinea texture LEZIONE 6: Uso dei riflessi durata: Questa lezione serve a imparare a creare i riflessi nei vari materiali per migliorare la resa finale. - Creare riflessi nel vetro - Creare riflessi negli specchi - Creare riflessi nelle cromature - Creare riflessi nei metalli - Creare riflessi nell acqua LEZIONE 7: Trasferire Materiali e altri attributi tra i progetti ArchiCAD durata: Molte volte si ha la necessità di trasferire Materiali, retini e altro da un documento a un altro. Questa lezione permette di apprendere il metodo ottimale. - Usare il Gestore Attributi - Unire attributi da altri documenti ArchiCAD - Eliminare attributi non utilizzati pagina5

6 CAPITOLO 4 - APPLICAZIONI PRATICHE LEZIONE 1: Planimetrie colorate durata: Attraverso questa lezione vedrete come realizzare una planimetria colorata per la presentazione al cliente o per la vendita. - Creare una planimetria colorata - Creare un retino immagine - Usare i Retini coprenti - Modificare i set di Penne - Modificare le opzioni Viste modello LEZIONE 2: Prospetti colorati durata: Questa lezione è particolarmente utile per migliorare la resa grafica dei prospetti, attraverso l uso di retini e immagini fotografiche. - Creare prospetti accattivanti - Gestire i Lucidi e le Combinazioni Lucidi - Usare le trasparenze - Usare i Retini nei prospetti - Usare le immagini nei prospetti LEZIONE 3: Spaccati tridimensionali durata: La lezione serve per apprendere come spaccare il 3D in modo da aprire il modello del progetto. - Creare spaccati 3D - Usare il Documento 3D - Creare planivolumetrici - Usare la Sezione 3D pagina6

7 LEZIONE 4: Render a Schizzo durata: Questa lezione serve a imparare come il Motore a Schizzo possa essere di aiuto nella fase iniziale della presentazione del progetto, quando ancora non si sono definiti i particolari. - Creare Retini Simbolo - Usare il Motore di Render a Schizzo - Definire una Griglia di impaginazione - Impaginare automaticamente nei Layout LEZIONE 5: LightWorks - Viste diurne per esterni durata: Questa lezione permette di capire come impostare un illuminazione per i render di esterni, attraverso l uso avanzato degli Oggetti Luce. - Impostare una corretta illuminazione diurna - Simulare l illuminazione globale - Usare l Oggetto Lampada Volta Celeste (m) LEZIONE 6: LightWorks - Viste diurne per interni durata: Questa lezione è particolarmente utile per definire delle viste interne e gestirne l illuminazione. - Illuminazione interna - Usare l Oggetto Lampada LuceFinestra - Definire le inquadrature negli interni - Arricchire la scena 3D pagina7

8 LEZIONE 7: LightWorks - Viste notturne durata: In questa lezione potrete imparare a usare l Oggetto Lampada per definire l illuminazione notturna dei vostri render. - Realizzare render notturni - Usare l Oggetto Lampada LEZIONE 8: Fotoinserimento durata: Questa lezione è particolarmente utile per realizzare un impatto ambientale: allineare la fotografia e fare una base di foto ritocco. - Creare un Fotoinserimento - Usare il comando Allinea Vista - Aggiustare una fotografia LEZIONE 9: ArchiCAD+Render e fantasia durata: Un pizzico di fantasia e qualche conoscenza in più permettono di realizzare presentazioni tridimensionali accattivanti: questa lezione ne è l esempio. - Creare una Planimetria 3D personale pagina8

9 LEZIONE 10: Pubblicare Book in PDF durata: Una volta creata l impaginazione, è il momento di esportare in PDF attraverso la funzione della Pubblicazione. Questa lezione permette di apprendere come fare e cosa permette di realizzare il sistema di impaginazione di ArchiCAD. - Creare un Set di Pubblicazione - Pubblicare in formato PDF CAPITOLO 5 - ANIMAZIONI LEZIONE 1: Animazione Vola Attraverso durata: Animare il modello 3D del progetto. Questa lezione permette di capire come fare con una delle animazioni presenti in ArchiCAD. - Creare un animazione Vola attraverso LEZIONE 2: Animazione Scena VR durata: La lezione serve per imparare a far calare il cliente nell ambiente tridimensionale del vostro progetto con una navigazione interattiva. - Creare una animazione Scena VR pagina9

10 LEZIONE 3: Animazione Oggetto VR durata: Questa lezione serve a imparare la presentazione del progetto di design attraverso una navigazione a 360 interattiva. - Creare una animazione Oggetto VR LEZIONE 4: Animazione Studio della Luce Solare durata: Questa lezione serve per imparare a definire in ArchiCAD il luogo del progetto e fare uno studio di come le ombre girano sul progetto tridimensionale. - Creare uno studio della luce solare - Definire la posizione geografica del progetto RINGRAZIAMENTI Desidero ringraziare tutte le persone a me vicine nel lavoro e nella vita privata. Un sincero ringraziamento all'architetto Mirco Sorgato per i suoi sempre preziosi consigli, e per avermi permesso di usare nel Videocorso due oggetti ArchiCAD da lui realizzati. Per finire, desidero ringraziare i frequentatori dei forum che usano ArchiCAD, i professionisti e i progettisti che con i loro problemi, i dubbi e le perplessità hanno ispirato gli argomenti trattati in questo Videocorso. pagina10

11 LUCA MANELLI Nel lontano 1995 inizio ad utilizzare ArchiCAD (ai tempi il nome era Radar Ch) in uno studio di architettura di Milano, dove con un Mac LC630 e la versione 4.5, inizio a dare vita ai primi modelli 3D. Attraverso l'utilizzo di ArchiCAD effettuo una serie di collaborazioni in studi di architettura come disegnatore CAD e realizzatore di immagini fotorendering. Nel 1995 inizio la collaborazione con Cigraph come dimostratore nelle Fiere di settore, nello stesso periodo inizio a tenere Corsi di Formazione di ArchiCAD presso gli studi di progettazione. Nel 2001 sono tra i soci fondatori della società Archiclass Services dove concretizzo in lavoro la passione per ArchiCAD. La formazione su ArchiCAD rimane ed è il vero punto di forza. Nel settembre 2004 collaboro alla traduzione in Italiano del Manuale Utente di ArchiCAD 9. Nel marzo 2005 scrivo il Manuale Utente del plug-in per ArchiCAD, ArchiMap, sviluppato da Cigraph Factory s.r.l. Nel luglio 2005 pubblico il manuale ArchiCAD 9 - La Grande Guida edito da Mondadori Informatica e scritto con Mirco Sorgato, vero GURU di ArchiCAD. Seguono poi nel 2007 il manuale ArchiCAD 11 - La Grande Guida e nel 2008 ArchiCAD 12 - La Grande Guida sempre editi da Mondadori Informatica. Tra la fine del 2007 e la primavera del 2008 curo la docenza del corso FSE su ArchiCAD 11 tenutosi al dipartimento BEST del Politecnico di Milano. Dalla fine del 2008 curo la docenza dei corsi ArchiCAD presso il Collegio Geometri di Milano e presso la società Finder Informatica s.r.l. di Cremona. Questo è il mio primo Videocorso. pagina11

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