Fossolo-Gaming KIDS Anno
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- Marina Quaranta
- 5 anni fa
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1 Fossolo-Gaming KIDS Anno Introduzione Il progetto Fossolo-Gaming è nato a Settembre dello scorso anno come attività innovativa del Circolo Fossolo. Il riscontro fra i ragazzi è stato ottimo: da un gruppo iniziale di una decina di bambini si è raggiunto il traguardo circa 25 iscritti. Abbiamo partecipato alla Fiera del Nerd Show di Bologna con un nostro piccolo stand raccogliendo moltissimo interesse anche da persone di altre regioni d Italia. Per l anno scolastico ci proponiamo al Circolo per continuare questa attività, apportando importanti miglioramenti sia sul piano dell organizzazione che dei contenuti. Allo staff di 4 persone dello scorso anno si aggiungeranno infatti altri 3 genitori per poter gestire 2 eventi mensili (invece di uno solo). Obiettivo Il Fossolo-Gaming KIDS vuole essere un momento di aggregazione per bambini, adolescenti (8-14 anni) e le loro famiglie, durante il quale i ragazzi possano fare esperienze stimolanti, divertendosi e socializzando con altri amici. La novità principale di quest anno, oltre all aumento di frequenza degli incontri (da una a due volte al mese), sarà infatti l introduzione di laboratori, corsi e attività su temi di grande interesse per i ragazzi che non sono trattati nel normale percorso scolastico: 1. Laboratorio di Informatica con Minecraft 2. Laboratorio di Elettronica e Robotica 3. Laboratorio di Disegno, Fotoritocco e Impaginazione 4. Carte Pokémon e Giochi da Tavolo 5. Mini-Tornei Nintendo Switch e 3DS 6. Corso di Inglese per videogiocatori Ciascuna di queste attività sarà gestita da genitori e adulti con una documentata esperienza del settore che seguiranno un approccio giocoso, ma stimolante, rimanendo a disposizione dei ragazzi che volessero approfondire i temi affrontati.
2 Fossolo-Gaming KIDS - Anno Laboratori e Corsi Come già anticipato, una parte del tempo degli eventi (1 o 2 ore a seconda dell attività) verrà dedicata ai laboratori e ai corsi. La restante parte del tempo sarà invece lasciata al gioco libero. Di seguito viene fornita una breve tabella riassuntiva per ciascuna attività. Laboratorio di Informatica con Minecraft Descrizione Cos è e come funziona un server Minecraft. Nozioni di base sull architettura Client-Server, rete Internet, Lan. Come si gestisce un server Minecraft. Installazione e configurazione Plugin Esempio di scrittura di un semplice Plugin Java. Attraverso la sperimentazione sul videogioco Minecraft verranno forniti alcuni concetti base di informatica, permettendo, a chi interessato, di iniziare un percorso verso l apprendimento dei rudimenti della programmazione. I progetti sviluppati potranno essere installati sul nostro server Minecraft e utilizzati dagli altri amici del Fossolo-Gaming. Dai 9 anni Stefano Pippa Ricercatore e sviluppatore di software per applicazioni di calcolo scientifico, amministratore del server Minecraft del Fossolo-Gaming. Laboratorio di Elettronica e Robotica Descrizione Realizzazione di alcuni semplici circuiti su breadboard Costruzione di un piccolo robot (o progetto simile, in fase di definizione) Attraverso alcune semplici attività manuali verranno realizzati esperimenti atti a suscitare l interesse dei ragazzi verso la materia. Giulio Rosati Professore di Meccanica Applicata alle Macchine presso la Facoltà di Ingegneria di Padova.
3 Fossolo-Gaming KIDS - Anno Laboratorio di Disegno, Fotoritocco e Impaginazione Descrizione Tecniche base del disegno a mano libera Introduzione all uso di programmi OpenSource di Fotoritocco e Impaginazione Migliorare nel disegno sviluppando un approccio più tecnico e meno istintivo. Imparare a modificare foto e immagini digitali, impaginare documenti di testo con immagini per ricerche scolastiche, ecc. per il disegno, dai 9 anni per fotoritocco e impaginazione. Daniele Marchi CEO e Grafico di Cocicom s.r.l, agenzia di comunicazione. Ideatore e creatore del logo di Fossolo-Gaming. Carte Pokémon e Giochi da Tavolo, Descrizione Insegnamento delle regole ed addestramento al gioco di carte collezionabili Pokémon. Gioco di gruppo con una vasta scelta di giochi da tavolo. I giochi da tavolo sviluppano capacità importanti come: pensiero logico, problem solving, socializzazione, ma sono anche molto divertenti. Barbara Spillo Esperta insegnante del gioco di carte collezionabili nella Lega Pokémon Bologna che fa parte dello Staff di Fossolo-Gaming fin dalle origini. Elio Morelli Esperto e appassionato di giochi da tavolo e di ruolo (è da sempre un Dungeon Master D&D), ne possiede una vasta collezione.
4 Fossolo-Gaming KIDS - Anno Mini-Tornei Nintendo Switch e 3DS Descrizione Organizzazione di piccoli tornei fra i giocatori presenti. Le console Nintendo sono progettate con una grandissima attenzione verso il multiplayer, per nuove forme di socializzazione ed intrattenimento. Federico Mazzetti Fra gli ideatori di Fossolo-Gaming, da sempre grande appassionato dei videogiochi e delle Console Nintendo. Corso di Inglese per Videogiocatori Descrizione Imparare il significato e la corretta dizione dei termini inglesi utilizzati nei videogiochi. Imparare la comunicazione di base in inglese per il gaming online. Videogiochi, social e nuove tecnologie sono pieni di termini inglesi che vengono storpiati, mal pronunciati e di cui spesso si ignora il vero significato. Inoltre, per i ragazzi più grandi che si affacciano al gaming online, la lingua ufficiale è l inglese. Imparare ad avere una comunicazione di base con i compagni di squadra stranieri è un ottimo passo nell apprendimento della lingua. Heather Conticello Madrelingua inglese. Calendario Open Day a Settembre: ingresso gratuito per presentare le attività che verranno svolte durante l anno. Da Ottobre incontri ogni seconda e quarta Domenica del mese. La sala grande a piano terra e l aula di informatica al primo piano verranno prenotate dalle 14:00 alle 20:00. L apertura al pubblico avverrà dalle 15:00 alle 19:00, considerando un ora per montare
5 Fossolo-Gaming KIDS - Anno attrezzature, sistemare tavoli e sedie ed altrettanto tempo per risistemare tutto in chiusura di giornata. Ecco le date in dettaglio. In rosso barrato le date modificate rispetto alla regola della seconda e quarta settimana del mese. Open Day: 30 Settembre 2018 Primo Periodo (Ottobre-Gennaio): Ottobre Ottobre Novembre Novembre Dicembre Dicembre 2018 => 16 Dicembre Gennaio Gennaio 2019 Secondo Periodo (Febbraio-Maggio): Febbraio Febbraio Marzo Marzo Aprile Aprile Maggio Maggio 2019
6 Fossolo-Gaming KIDS - Anno Costi e modalità di iscrizione Come evidenziato nel Calendario, l anno scolastico è stato suddiviso in due periodi di 4 mesi ed 8 incontri ciascuno. Ticket singolo evento Il ticket di partecipazione al singolo evento sarà di 5. A differenza dell anno scorso si pagherà sin dalla prima volta. Abbonamento Sarà possibile abbonarsi per un intero periodo (4 mesi) al prezzo scontato di 25. Alcuni corsi (ad esempio quello di Informatica) saranno frequentabili solo dagli abbonati. A chi si abbona e non ha già ricevuto la maglietta Fossolo-Gaming l anno scorso ne sarà regalata una.
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