Concetti base Avviare e spegnere il computer Muoversi tra il menù dei programmi installati Di che risorse disponiamo? Pannello di controllo - Sistema (RAM, Processore, Sistema Operativo) Risorse del computer (Hard disk, CD-ROM) MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 1
Desktop (1) I sistemi operativi grafici si basano sulla metafora della scrivania (desktop). Sul desktop si possono disporre tutti gli oggetti di cui si ha bisogno, ad esempio il documento su cui si sta lavorando, la calcolatrice, il cestino,... Si esamineranno di seguito i concetti di: icona finestra collegamento MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 2
Desktop (2) - le icone Le icone sono simboli grafici che rappresentano degli oggetti. Tipi di icone cartelle: contenitori di altre icone (per organizzare e raggruppare file) programmi: applicazioni che possono essere eseguite file di dati: archivi creati dai programmi collegamenti: riferimento ad un altro oggetto (senza duplicazione) device: dispositivi del sistema (es. floppy, cdrom,...) MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 3
Desktop (3) - le finestre Le finestre sono le aree nelle quali si lavora con le applicazioni. Parti principali di una finestra: area di lavoro: dove avvengono le attività previste dal programma che si sta utilizzando barra del titolo (pulsante di controllo, nome programma, riduzione ad icona, ingrandimento, chiusura programma) barra dei menu: raccolta di comandi del programma barre di scorrimento: permettono di spostarsi all interno del documento barra di stato: informazioni sul documento su cui si sta lavorando MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 4
Desktop (4) - le finestre E possibile ridimensionare una finestra spostare una finestra aprire diverse finestre (multitasking) passare da una finestra ad un altra (tramite mouse o ALT+TAB) MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 5
I file (1) La memoria RAM spesso non è adeguata per memorizzare tutte le informazioni necessarie ai programmi dimensioni ridotte memoria volatile Se è necessario memorizzare grosse quantità di dati e doverli conservare per diverso tempo (anche dopo lo spegnimento della macchina) si fa ricorso ad unità dette file. MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 6
I file (2) - directory Sia i dati sia i programmi sono contenuti in file memorizzati su supporti di massa. In un computer non è difficile avere svariate migliaia di file. Sarebbe difficile trovare quello che interessa se tutti i file fossero in un unico punto logico sul disco, senza un ordine ed un organizzazione. Questo è il motivo per cui i file vengono raccolti in appositi spazi detti directory. MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 7
I file (3) - il file system Il file system è la struttura in cui sono organizzati i file. Il file system è gerarchico, ad albero: esiste una radice (root) da questa si diramano le directory in esse sono contenute delle sotto-directory e i file Windows vs Unix root windows comprende la device: C:\ separatore di path unix: / separatore di path Windows: \ MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 8
I file (4) - path e nome Un file è identificato da: un percorso relativo alla directory corrente assoluto (partendo dalla root) il nome parte principale estensione MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 9
I file (5) - tipi di file Per distinguere i tipi di file si usa convenzionalmente l estensione, cioè il gruppo di lettere (normalmente tre), nel nome, dopo l ultimo punto. Alcune estensioni: EXE, BAT, COM: eseguibili (in Windows) GIF, JPG, BMP: immagini HTM o HTML: pagine web MP3, WAV, MID: musica e suoni ZIP, ARJ: file compressi MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 10
I file (6) - tipi di file e icone L estensione dei file viene usata per associare un tipo di file ad una applicazione. Ciò permette di: lanciare il programma associato con un doppio click identificare con icone uguali i file riferiti ad uno stesso programma MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 11
I file (7) - operazioni Creare cartelle (menu) Creare file (menu) Rinominare (menu, F2) Copiare (copia+incolla o trascinando+ctrl o CTRL+C, CTRL+V) Spostare (taglia+incolla o trascinando o CTRL+X, CTRL+V) Cancellare (menu, CANC) Recuperare file cancellati Svuotare il cestino MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 12
I file (8) - selezione Ricordarsi: prima selezionare, poi agire. Selezione singola (click) Selezione multipla (CTRL) Selezione multipla consecutiva (SHIFT) Selezionare tutto (menù modifica - seleziona tutto) MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 13
I file (9) - ESERCIZIO 1 Navigare Risorse del computer Creare una cartella in D:\ Assegnare ad essa il nome comp seguita dal numero della propria postazione (es: comp73 ) Creare due file di testo in D:\ Chiamarli a.txt e b.txt Rinominarli primo.txt e secondo.txt Copiare primo.txt in compnn Spostare secondo.txt in compnn Eliminare primo.txt che si trova in D:\ Recuperarlo dal cestino MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 14
I file (10) - collegamento Un collegamento (o link) è un riferimento ad un file Permette di avere un unica copia fisica del file, ma diversi punti d accesso ad esso Per realizzare un collegamento: trascinare il file premendo il tasto ALT (oppure i tasti CTRL+SHIFT) trascinare il file premendo il tasto destro del mouse ESERCIZIO 2 Creare in D:\ un collegamento al file D:\compNN\primo.txt MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 15
I file (11) - proprietà Alcune proprietà (tasto destro - prorpietà): percorso (path) dimensione data di creazione data di ultima modifica attributi Modalità di visualizzazione: icone elenco dettagli MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 16
I file (12) - cercare file Per ritrovare facilmente un file: mantenere una buona organizzazione del file system in directory e sotto-directory assegnare nomi mnemonici ai file utilizzare il programma Trova diversi campi di ricerca caratteri jolly *: qualsiasi gruppo di caratteri?: un qualsiasi carattere MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 17
Editing (1) - text editor Un text editor è un programma per creare e modificare file di testo, che non aggiunge abbellimenti estetici come dimensioni del carattere, colori, allineamento, In Windows viene fornito NotePad (o Blocco Note) I caratteri contenuti nel file sono tutti e soli quelli che si vedono a video: non viene inserito alcun codice di controllo MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 18
Editing (2) - NotePad Avviare con: Start - Programmi - Accessori - Blocco note Inserire del testo tramite tastiera Cercare una parola Salvare su D:\ Salvare su dischetto (floppy A:\) Chiudere il programma MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 19
ESERCIZIO 3.1 Creare una struttura di directory che consenta di archiviare tutti i giocatori della Champions League. Ogni giocatore deve avere un file il cui nome sia <cognome>.txt In ogni file devono essere presenti nome, cognome e valore del cartellino del giocatore Ogni giocatore deve essere incluso in una directory che ne indichi la squadra di appartenenza Ogni squadra deve essere inclusa in una directory che ne indichi la nazione Ogni nazione deve essere inclusa nella directory UEFA Sono richieste almeno 2 squadre per 5 nazioni, ognuna delle quali contenga almeno 2 giocatori. MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 20
ESERCIZIO 3.2 Creare una struttura di directory che consenta di archiviare dei testi di canzoni. Ogni canzone deve avere un file il cui nome sia <titolo>.txt In ogni file devono essere presenti il titolo, l autore e l inizio della canzone Ogni canzone deve essere inclusa in una directory dell artista/gruppo che la interpreta Ogni artista/gruppo deve essere incluso in una directory che ne indichi il genere musicale Ogni genere deve essere incluso nella directory MUSICA Sono richieste almeno 2 generi per 5 artisti/gruppi, ognuno dei quali contenga almeno 2 canzoni. MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 21
ESERCIZIO 4 Condivisione del risultato dell esercizio precedente. Creare una cartella col proprio numero di macchina: compnn Spostare in compnn l intera struttura creata Copiare compnn sul disco condiviso R Prendere le sottodirectory delle nazioni (exe UEFA) o dei generi (exe MUSICA) e copiarle nella propria struttura in locale. MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 22
ESERCIZIO 5 Creare una struttura di directory che contenga e che cataloghi i link ai file di testo ottenuti come risultato di una ricerca. I link vanno classificati in ordine alfabetico, creando una directory per ogni lettera E richiesto l inserimento di almeno 5 lettere dell alfabeto e di almeno 2 link per lettera I file di testo vanno cercati mediante la funzione Trova Ogni lettera deve essere inclusa nella directory ALFABETO Testare il corretto funzionamento dei collegamenti MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 23
FINE Spostare nel cestino le cartelle ed i file creati Svuotare il cestino Chiudere tutte le finestre aperte Arrestare il sistema MODULO 2 - GESTIONE DEI FILE 24