Totoquote totocalcio expert. ( per Windows XP, Vista, 7 ) Software portatile per calcolo quote e picchetti. Diventa autonomo nella generazione di picchetti. Licenza Shareware nominativa senza scadenza ( solo consegna digitale : mail/download ). Pagamento licenza : Solo con Postpay e Paypal. ( per informazioni : autore@vecasoft.it ). Documentazione : Dicembre 2011. Copyright Vespasiano Carmine. Web : http://vecasoft.it Mail : autore@vecasoft.it Revisione 1.3 del 18/12/2011 Vespasiano Carmine Pagina 1 di 10
Introduzione. Questo software risulta molto utile per avere sempre e in netto anticipo, almeno un picchetto per il totocalcio oppure il calcio scommesse. Grazie al fatto che necessita solo di pochi dati gli scommettitori del totocalcio possono avere una stima oggettiva molto prima di riviste specializzate e siti dedicati che pubblicano i loro picchetti. Questo non significa che dovete abbandonare i vostri abituali picchetti, vincere al totocalcio oggi e' molto difficile, questi picchetti per la loro diversità inventano tagli colonnari introvabili. Oltre alla generazione del picchetto oggettivo vengono calcolate anche le quote per il segno finale ( 1,X,2 ) e la DC ( 1X, X2, 12 ). Utili per capire dove il gestore paga molto di più un evento di quanto oggettivamente dovrebbe, oppure meno. Non sarà raro trovare questo vantaggio/svantaggio per chi farà un uso regolare del software. Il software è molto semplice e quasi intuitivo, la curva di apprendimento è davvero bassa, e quindi indicato a tutti. Rispetto alla versione totoquote totocalcio del 2008, questa oltre a generare il solito picchetto e il suo invers, genera 10 picchetti automaticamente da una formidabile formula che permette subito di eseguire scommesse tra picchetti. Non sono molti i software che hanno questo tipo di condizione ( anni 90, solo per 2 picchetti ), implementata da alcuni software professionali che tracciarono questa strada lineare di elaborare, che ha sempre un inizio e una fine ricavato dal minimo e massimo del picchetto. E che ancora oggi ampliata da pochi software continua a dare ottimi risultati per una previsione che spesso si avvicina al reale. Totoquote totocalcio, è indicato per chi sa come sfruttare picchetti, e quindi si dedicherà con passione ogni volta che vorrà farseli calcolare. Senza dimenticare di salvare i dati inseriti per uno studio nei concorsi a seguire. Vespasiano Carmine Pagina 2 di 10
Inserimento dati storici La prima cosa da fare per ottenere subito il picchetto dal software, è quello di inserire i dati storici dei campionati in corso. Reperibili sia sulla stampa e da siti web. Tempo di inserimento qualche minuto. Legenda standard : VC = vinte in casa - NV = nulle in casa - PC = perse in casa. ( squadra in casa ) VT = vinte fuori NT = nulle fuori PT = perse fuori. ( squadra fuori casa ) Questo e' quello che serve per fare calcolare il picchetto al software per concorso. Vespasiano Carmine Pagina 3 di 10
Tipi di picchetti. Nella pagina precedente, i dati inseriti erano relativi ai dati storici dei campionati in corso, e alla fine avremo il picchetto oggettivo di tipo generale. Questo è il modo diretto di usare questo software ma riflettendo un attimino di picchetti si possono inventare senza fine. Ad esempio, se vogliamo farci calcolare il picchetto forma basta inserire nelle caselle gli ultimi 5 risultati delle partite in schedina, oppure un vostro palinsesto particolare. E il picchetto sarà diverso da quello standard. Nella figura sopra, sono stati inseriti gli ultimi 5 incontri di ogni squadra, ignorando se giocava in casa oppure fuori. Questo per ottenere il picchetto forma delle squadre. In breve questi dati sono le chiavi di codifica ( illimitate ) per avere picchetti diversi, mentre per agire in dettaglio per il picchetto abbiamo i pesi, che vedremo in seguito. Vespasiano Carmine Pagina 4 di 10
Il picchetto Standard. Con i dati inseriti nella pagina 3, il software mostra questo picchetto a somma 100, e le quote oggettive nella forma simile a quelle che pubblica un bookmaker. L' argomento sulle quote è molto vasto, sappiate che queste sono ottime e indicative se usate il software per il calcio scommesse. La media punti di questo picchetto e' di 7 punti, e questa media a volte sale di molto. Da questa maschera, possiamo esportare il picchetto oppure stamparlo su A4. Vespasiano Carmine Pagina 5 di 10
Il picchetto FORMA delle squadre. Con i dati inseriti alla pagina 4, si ottiene il picchetto nella figura sottostante. E' molto diverso, dallo storico globale, rispecchia lo stato recente di una squadra. In entrambi i casi, i valori delle squadre devono essere almeno di 5 partite per squadra. Vespasiano Carmine Pagina 6 di 10
Il picchetto INVERS. E' un altro picchetto che viene calcolato in automatico, e serve per scommettere che vada peggio del suo standard oggettivamente e teoricamente migliore. Si nota alla partita 6, il segno 1 con valore zero, questo potrebbe dare qualche problema a qualche software che elabora ( type double ) con particolari tipi di variabili. Modificare il picchetto, con almeno un valore 5 al posto di zero, scalando in questo caso dalla variante quota a valore 40. E' una scommessa che passa spessissimo. Non avendo vincoli, potete calcolare picchetti da 1 a 14 partite. Ad esempio va bene anche per il totocalcio Inglese, Svizzero, Tedesco e forse altri. Basta avere i dati storici. Vespasiano Carmine Pagina 7 di 10
Incrocio grafici valori squadre. Quasi sempre un grafico, risulta più leggibile di una tabella di dati, e un incrocio di dati evidenzia subito quello che potrebbe sfuggire analizzando una tabella dati. Grazie a questo troverete ispirazioni anche per inserire pesi personali nei picchetti generati dal software. In genere servono un paio di pesi per ottenere valori differenti in condizioni picchetti, come ad esempio Easypic14 totocalcio v1,v3 e v3. Qesto perche' la formula è molto ampia e l' integrale del 14 triple non resta ammassato. Gli incroci dei dati possibili sono in tutto 9, a secondo del concorso l' effetto sarà diverso. Vespasiano Carmine Pagina 8 di 10
I 10 picchetti autocalcolati. Oltre ai picchetti che abbiamo visto nelle pagine precedenti, questa versione genera 10 picchetti sempre con la stessa tecnica di calcolo variabile a secondo del concorso e dei dati inseriti. Si tratta di una formula di calcolo che accinge dati dai valori storici inseriti ed esegue calcoli per fare in modo ad esempio che il picchetto 10 sia spesso il peggiore. Mentre i migliori sono spesso dal picchetto 1 al 4. Questo partendo ad esempio da una colonna vincente di valore medio basso, fino a crescere e peggiorare in caso di colonna vincente proibitiva per tutti. Un semplice debug, accende la fantasia che è in voi. E' possibile esportare con un click i 10 picchetti in formato.prc in percorso selezionato. Vespasiano Carmine Pagina 9 di 10
Carica Squadre Da questa versione, è possibile caricare le squadre da due software differenti. Carica squadre da Easypic14 totocalcio v2 e v3. ( concorsi aperti ) Carica squadre da Totocampionato con lettura di concorso e data. Vespasiano Carmine Pagina 10 di 10