IL WEB NON SI LIMITA A COLLEGARE MACCHINE. CONNETTE DELLE PERSONE PROPONENTI Egidio Murru, CEO, Founder, Comunica1on Manager Elia Con/ni, CTO, Founder, User Expirience Designer / Front End Engineer Sassari, 03 Luglio 2013 Wind Business Factor Egidio Murru Mobile (+39) 320-1639747 Elia Con/ni Mobile (+41) 767-038703 elia.con/ni@gmail.com
LAVORARE CON E SUL WEB Lavorare online Internet ha modificato diversi asper della nostra vita, ogni possibilità è estendibile tramite il web. Il lavoro è uno degli elemen/ maggiormente modifica/ dalla comparsa di Internet: Nuove professionalità. Possibilità di seguire e ges/re diversi proger. Lavoro fuori dal classico ufficio. PiaBaforme di collaborazione Per chi lavora online è importante avere uno scambio costante e con/nuo con il suo staff di lavoro; per tanto si sono sviluppate diverse soluzioni dedicate a ges/re il flusso di lavoro che consentano la condivisione delle versioni dei documen/ tra i membri. PiaBaforme Cloud Inoltre a queste soluzioni si aggiungono le più note applicazioni cloud personali. Anche queste vengono coinvolte nei lavori, ma ogni componente dello staff ges/sce personalmente la propria, quindi non collegate con le altre. 1 di 10
A VOLTE CI SI PERDE Spesso tra tu`e le pia`aforme di collaborazione e le applicazioni cloud personali ci si può perdere, lasciando qualcosa indietro o dimen/cando di rispondere a qualcuno dello staff. Si lavora a compar/men/ stagni, e capita che il flusso di lavoro venga interro`o oppure che qualcuno dello staff esegua il medesimo compito di un altro, magari mentre aspe`a una risposta importante. 2 di 10
IL SERVIZIO KEEPAPP.ME Il servizio KeepApp.me perme`e di racchiudere in un unico sito tu`e le no/fiche e i servizi cloud maggiormente presen/ oggi sul web, in modo da aggiornare tur i componen/ di un proge`o in maniera immediata e veloce. NoOfiche Non un nuovo cloud, ma un sistema elas/co e fluido che perme`a di aggiungere e rimuovere velocemente le no/fiche dei servizi, lasciando la libertà di scelta ad ogni componente dello staff. 3 di 10
IL SERVIZIO KEEPAPP.ME Il servizio, mul/pia`aforma e mul/ disposi/vo, perme`e di ges/re e aggiornare in maniera comoda e veloce tu`o il gruppo di lavoro, non lasciando nessuno indietro. Il sistema si appoggia a tu`e le più diffuse cloud app, quali Delicious, DropBox, Google Drive e altre, per perme`e in libertà ad ognuno di poter scegliere le proprie app e di convogliare in un unico sito tu`e le no/fiche. 4 di 10
A CHI E RIVOLTA? ProfessionisO del web e uteno generici KeepApp.me si rivolge a professionis/ e uten/ coinvol/ in qualsiasi /po di proge`o online. Per quanto riguarda il modo del Web: Project Manager, Marke/ng team, Designer e Developers. PMI CONSUMER UNIVERSITY Scuole ed Università KeepApp.me può risultare un valore aggiunto anche all interno di is/tuzioni scolas/che di diverso grado e livello, dal Liceo all Università, lasciando la libertà ad ognuno per la scelta dei servizi cloud. 5 di 10
ANALISI DEI COMPETITOR Pensiamo che la nostra idea sia innova/va in quanto non abbiamo trovato nessun servizio completo che riesca in maniera semplice e veloce a fornire la raccolta delle no/fiche dei servizi cloud e aggiornare contemporaneamente un team di lavoro. Probabilmente non vi è mai stata la richiesta in quanto ogni creatore di servizi cloud cerca di determinare un vantaggio per la propria applicazione, escludendo le possibili interazioni con altre. COMPETITOR Yammer Servizio di social network privato per PMI. Flessibile KeepApp.me è pensato sia per PMI che per Consumer. Asana Nirvanahq Task list per team, aggiornamento sugli step ma non sui file. Task manager, nessun proge`o. VS All in one Più proger Più app KeppApp.me perme`e di aggiornare sia i file che i proger e staff abbina/. Con KeppApp.me puoi ges/re più proger con app diverse, o viceversa. Nitro Somware, non web applica/on. Cloud App Nessun somware da installare, e u/lizzi le tue cloud storage che preferisci. 6 di 10
BUSINESS MODEL Relazione con i clieno (Customer RelaOonship) Lo scopo di KeepApp.me e rendere i suoi uten/ produrvi da subito cercando di automa/zzare il più possibile tur i processi lega/ alla registrazione al servizio, il pagamento e la segnalazione di malfunzionamen/, errori e suggerimen/ per migliorare lo stesso. Promozione (Awareness) Per far conoscere KeepApp.me si u/lizzeranno i social network frequenta/ dai professionis/. Per esempio, Linkedin, Twi`er e le community di Google+. Inoltre verranno pubblica/ su YouTube degli screencast che me`eranno in evidenza le potenzialità e le funzionalità del servizio. Freemium (EvaluaOon) Il servizio può essere u/lizzato con una limitazione sul numero di uten/ (5), i servizi cloud che saranno combina/ nella versione freemium saranno solo quelli più comuni. Acquisto (Purchase) Il servizio potrà essere pagato mensilmente o annualmente (con uno sconto, per promuovere le so`oscrizioni annuali). Il prezzo ipo/zzato è di 4,99 al mese o 45 l'anno. Ci asperamo un tasso di conversione pari a circa il 5%, realis/camente tra il 3-4%. 7 di 10
IL TEAM Allo stato a`uale s/amo lavorando ad un proto/po di cui per il momento è visionabile la sola interfaccia utente. Nel fra`empo s/amo portando avan/ la parte di back end che comunica con i vari servizi di cloud storage a`raverso le API fornite da ques/ ul/mi. Per portare a termine una prima versione completamente funzionante e per con/nuare lo sviluppo avremmo bisogno delle seguen/ figure professionali: User Expirience Designer / Front End Engineer (già disponibile), skills: Personas and Scenarios, prototyping, HTML5, CSS3, JavaScript Back end Engineer skills: OOP, Python, Django e MySQL Sistemista Linux/Unix skills: ges/one di sistemi cloud online (Amazon AWS, Google AppEngine) ComunicaOon Manager (già disponibile), skills: social media marke/ng, ges/one relazioni con partner e clien/ Graphic Designer skills: grafica ve`oriale, Photoshop e basi di HTML, CSS Egidio Murru, CEO, Founder, Comunica1on Manager @sickbrain h`p://it.linkedin.com/in/egidiomurru Elia ConOni, CTO, Founder, User Expirience Designer / Front End Engineer @EliaCon/ni h`p://us.linkedin.com/in/eliacon/ni 8 di 10
ROADMAP Gennaio 2014 Uniformità dell interfaccia utente e integrazione delle prime cloud storage. Apertura a primi beta- tester e feedback su u/lizzo. Luglio 2014 ORmizzazione e integrazioni dei principali servizi di cloud storage. Marke/ng sui social network e si/ web. PaccheR dedica/ per scuole e Università. Maggio 2013 Sviluppo interfaccia utente, arvazione server e pia`aforme di sviluppo. 9 di 10
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