Il gioco della lettura



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Istituto Comprensivo Castiglione-Camugnano Castiglione dei Pepoli (BO) Il gioco della lettura Sono l'insegnante funzione strumentale Biblioteca-lettura dell'istituto Comprensivo Castiglione-Camugnano e vorrei partecipare al premio Gutenberg 2013 per la promozione della lettura nelle scuole. Il nostro Istituto pur essendo nell'appenino tosco-emiliano è dotato di una biblioteca contenente circa 3.500 volumi di narrativa per ragazzi che consente una buona attività di prestito. Oltre alla realizzazione di un progetto lettura comune ai tre ordini di scuola e alla cura di un concorso poesia giunto alla 13 edizione con pubblicazione di un volumetto distribuito a tutti gli alunni organizzo un " Gioco della lettura " rivolto alle classi 4 della scuola primaria. Prima delle vacanze di Natale consegno 10/11 volumi di titoli diversi in più copie che vengono distribuiti agli alunni. La lettura si protrae fino al mese di aprile e si conclude con una giornata finale in cui le classi sono divise in quattro squadre, che si cimentano, nella prima manche, in attività inerenti ai libri letti. Le due squadre che ottengono i punteggi maggiori passano alla 2 manche che decreta quella vincente. Questa attività consente un approccio giocoso con il libro pur rendendo necessaria la lettura e risulta molto gradita alle classi compresi quegli alunni che normalmente leggono poco. Per rendere più chiara l'attività allego il file del "Gioco della lettura 2013". - Istituto Comprensivo Castiglione-Camugnano - Alunni di tutte le classi 4 della scuola primaria dell'istituto. - Grande gioco della lettura. - Giornata finale il 12 aprile 2013. - La comunicazione dell'attività e le modalità del suo svolgimento sono passate sul sito dell'istituto. - Io mi chiamo Bartolomei Carla e sono l'insegnante F.S. Biblioteca-Lettura dell'istituto. La mia email di riferimento è carlabartolomei@libero.it

TITOLI. Geronimo Stilton Ferraresso Mario Moschini Luigi Ballerini Roal Dahl Derek Sampson Michael Morpurgo Elisabetta Jankovic Claude Carrè Lia Levi Osborne Una granita di mosche per il conte Ciao maestro I rapatori di testa L estate di Nico Il dito magico Brontolone e il mammuth peloso Il fantasma Tuttopepe Verdementa e altre storie Sparizione a ripetizione La gomma magica In Australia con i canguri

1) CHI SONO? Viene consegnata una immagine. Individuate il libro al quale appartiene e date il nome giusto ai personaggi. Tempo a disposizione: 3 minuti. Punteggio: 10 punti per ogni nome esatto. Claude Carrè Sparizioni a ripetizione Papà, zio Umberto, mamma, Elisa, Marco. 2) L ALBERO GENEALOGICO. Definire che specie di albero è. Completare con i nomi esatti le parti sbanchettate. Tempo a disposizione: 10 minuti. Punteggio: 10 punti per il nome dell albero; 30 punti per ogni nome esatto. Geronimo Stilton Una granita di mosche per il conte. 3) IL CRUCIVERBA. Il cruciverba deve essere completato per scoprire quale parola compare nelle caselle azzurre. Tempo a disposizione: 5 minuti. Punteggio: 10 punti per ogni risposta esatta oppure 100 punti per la parola. Osborne In Australia con i canguri 4) QUANTE INVENZIONI Scrivete le invenzioni di Brontolone e spiegatene almeno 2. Tempo a disposizione: 15 minuti. Punteggio: 30 punti per ogni spiegazione esatta

Soluzione: FISCHIETTO corno con la punta rotta che serve per suonare qualche motivetto, a chiamare le persone quando sono lontane da casa. PALLA SALTERINA pappetta gommosa presa da un albero che rimbalza FIONDA alberello sottile e dritto, con i 2 rami principali a forma di V e la corda elastica attaccata alle estremità SPAVENTAMOSTRI statue di ghiaccio a forma di bisonte per spaventare i bisonti veri. CORNO SONORO fischietto SCHEGGE AGUZZE il taglia tutto FUNE ELASTICA resina di albero TRAMPOLI scala spezzata LAMPADA FATATA favo per attirare le lucciole PADELLA guscio di tartaruga CASCATELLA DOCCIA trono cavo che convoglia la neve disciolta SUONO DEL CORNO per cacciare gli uccelli e rubare le uova. 6) PROVA SPECIALE. Descrivete le 3 prove del concorso di Raziomago Tempo a disposizione: 10 minuti. Punteggio: 50 punti per ogni risposta completa. o Confezionare un abito o Preparare un dolce o Presentare degli amici. 2 MANCHE 1) RIORDINO IN SEQUENZA. Riordinate le 6 immagini indicando il titolo del libro al quale appartengono e dando il nome ai personaggi. Rispondete anche alle domande: 1. Cosa riesce a fare la bambina di straordinario 2. Quale è il segreto svelato dalla margherita

3. Cosa diventa Andrea da adulto. Tempo a disposizione: 15 minuti. Punteggio: 100 punti per la sequenza giusta 30 punti per ogni risposta corretta.. 1) parla ai fiori e li capisce 2) Cercate i fiori della felicità, ma state attenti quando ne cogliete uno dovete sempre piantarne un altro. La terra non può stare senza felicità 3) Giardiniere. 2) UNA CUGINA PERFETTA? Dare il nome ai personaggi ed elencare il maggior numero possibile di virtù della cugina. Tempo a disposizione: 10 minuti. Punteggio: 15 punti per ogni nome, 30 punti per ogni virtù. o Mangia tutto quello che ha nel piatto o Si lava i denti 2 volte al giorno o Rifà il letto tutte le mattine o Si pettina e dice grazie spesso e gentilmente o Suona benissimo il violoncello o Sa fare 10 ruote una dopo l altra o Sa stare a testa in giù per 5 minuti o Balla il tiptap come Riverdance o Bingo la segue dappertutto. 3) OGNI LIBRO HA I SUOI OGGETTI. Dopo avere preso un oggetto dal sacco collegalo al libro giusto. Tempo a disposizione: 2 minuti per ogni oggetto. Punteggio: 50 punti per ogni oggetto collegato correttamente..

BRONTOLONE: FIONDA - MAMMUTH SPARIZIONI A RIPETIZIONE: OCCHIALI DA SOLE - GATTO - TIGRE - PANTALONI DITO MAGICO: NIDO - FUCILE -ANATRA FANTASMA TUTTOPEPE: FANTASMA - PEPE GRANITA DI MOSCHE: ALBERO - GRANITA - MOSCA AGLIO - GAZZETTA DEL RATTO CIAO MAESTRO: FERRARI - COUS COUS ESTATE DI NICO: MARGHERITA AQUILONE ANNAFFIATOIO GOMMA MAGICA: GOMMA LATTE VERDEMENTA : TORTA ASINO MUCCA GALLINA APE IN AUSTRALIA..: BOOMERANG - CANGURO