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www.ied.it IED Design Corsi diurni triennali Basic Study Program [ milano ] roma torino madrid barcelona industrial design Transportation design Transportation design: car design Scenografia Interior design

" la figura professionale the professional role L industrial designer si occupa dell ideazione e della progettazione di prodotti per il sistema industriale: dall orologio al telefono cellulare, dal mobile alla lampada, dallo scooter allo scarpone da sci. Questa figura professionale sta sempre più assumendo nella società industriale il ruolo di veicolatore dell innovazione sotto tutti i profili: creativo, estetico e tecnologico. Il suo compito è infatti comprendere e anticipare le esigenze del mercato, mediarle con le intenzioni aziendali e tradurle in un progetto concreto da realizzare su scala industriale. La sua cultura progettuale deve essere trasversale, coprendo aspetti teorici e competenze tecniche più specifiche. Il nostro percorso di formazione mira a definire una figura professionale completa, in grado di anticipare le tendenze e gli stili del consumo, grazie alla comprensione delle esigenze del mercato e dei bisogni del sociale, unita ad una competenza dei materiali e delle tecnologie di produzione finalizzate alla sintesi progettuale. Oltre ad una comprensione teorica del progetto, l intervento dell industrial designer si concretizza infatti in analisi tecnologiche, funzionali, ergonomiche e comportamentali specifiche, rese poi esplicite nelle scelte formali. Attraverso l affinamento della sensibilità progettuale, la costruzione di un personale linguaggio espressivo, l acquisizione di una cultura multidisciplinare che coniughi aspetti teorici e pratici, il Corso di Industrial Design forma una figura professionale in grado di comunicare con l intero sistema del progetto: l officina e il marketing, la grafica e l ingegneria. Industrial designers ideate and carry out design projects for the industrial system: from watches to mobile phones, from pieces of furniture to lamps, from scooters to ski boots. In the industrial society of today, this professional role is an increasingly more important creator of innovation, under manifold profiles: creative, aesthetic and technological. The specific task entrusted to this figure, is, in fact, understanding and anticipating market needs, linking them to set company goals and turning them into feasible projects to be realised on an industrial scale. Their design project culture must be transversal, thus encompassing all theoretical aspects, as well as more specific technical skills. The education pathway we offer, aims at training fully fledged professionals, capable of anticipating consumer trends and styles, thanks to a deep understanding of market needs and social requirements, together with competencies on materials and production technologies, finalised in project synthesis. Industrial designers, in fact, are not only supposed to have theoretical insight on projects, but should also be capable of carrying out their activities through specific technological, functional, ergonomic and behaviouristic analyses, that become explicit through formal choices. Through the refinement of design project sensitivity, the construction of a personal expressive language, the acquisition of a multidisciplinary culture capable of blending together theoretical and practical aspects, this Industrial Design Course trains professionals capable of communicating with the whole project design system: from workshops to marketing, from graphics to engineering.

an 11 no st year ARTE MODERNA E CONTEMPORANEA Modern and contemporary art Analisi storico-critica dei principali movimenti artistici, moderni e contemporanei, in relazione al divenire della società e della cultura. Historical-critical analysis of the main modern and contemporary artistic movements, in relation with changes in societies and culture. C.M.F. 1 c.m.f. 1 Colore, materiali e finiture Introduzione delle regole fondamentali nell utilizzo del colore, dei materiali e del tipo di finitura delle superfici. Colours, materials and finishings An introduction to the basic rules of the use of colours, materials and the kinds of finishing for surfaces. COMPUTER 1 Computer 1 Digitalizzazione delle immagini ed elementi di grafica vettoriale - Introduzione al pc e alle periferiche esistenti. Acquisizione digitale, trattamento ed elaborazione di immagini. Tecniche di disegno vettoriale finalizzato alla produzione di elementi grafici. Tecniche per la composizione di bozzetti grafici digitali. Image digitalisation and vectorial graphic elements - Basic PC training and introduction to existent peripherals. Appraisal of digital skills, treatment and elaboration of images. Vectorial drawing techniques finalised in the production of graphic elements. Digital graphic sketching techniques. COMPUTER 2 Computer 2 AutoCAD 2D - Strumenti software per la realizzazione di documenti tecnici bidimensionali con dimensionamento e simbologie. AutoCAD 2D - Software tools for the realisation of two-dimensional technical documents with dimensions and symbols. DISEGNO DAL VERO Drawing from real models Disegno a mano libera, elementi di percezione visiva e proporzione. Studio di forme, volumi, luci e ombre. Free-hand drawing, elements of visual perceptions and proportions. The study of shapes, volumes, lights and shadows. DISEGNO GEOMETRICO Geometrical drawing Costruzioni geometriche elementari, geometria descrittiva, proiezioni ortogonali, assonometrie e prospettive. Basic geometrical constructions, descriptive geometry, orthogonal projections, axonometry and perspectives. DISEGNO TECNICO Technical drawing Il corso si propone di insegnare la capacità di percepire gli oggetti, sapendone restituire forme e dimensioni attraverso il rilievo. Impostazione della tavola tecnica e sistemi di quotatura. This course aims at instilling the perception of objects, learning how to give drawings the right shape and size through relief. Layout of technical drawings and dimensioning systems. ERGONOMIA Ergonomy Elementi di analisi ergonomica nel processo progettuale. La relazione tra uomo e spazio, uomo e macchina, uomo e oggetti di uso comune. Elements of ergonomic analysis in design project processes. The relation between man and space, man and the machine, man and everyday use objects. MARKETING E CULTURA D IMPRESA 1 Marketing and business culture 1 Studio delle dinamiche aziendali nell ambito del processo di definizione del positioning del prodotto e delle strategie di comunicazione. Gli apporti teorici verranno integrati con la presentazione di case history. A study on corporate dynamics within the process of the definition of product positioning and communication strategies. Theoretical contributions will be integrated through case histories. MODELLISTICA Modelling Esperienze di laboratorio finalizzate all apprendimento delle tecniche per la costruzione di modelli di studio e di presentazione realizzati con materiali diversi: polistirolo, cartoncino, poliplat, balsa, etc. Laboratory experiences finalised in the appraisal of model building techniques for feasibility studies and project presentations realised in a variety of materials: polystyrene, cardboard, polyplat, balsa, etc. PROGETTAZIONE 1 Design project 1 Metodologia - Elementi di metodologia e di analisi: aspetti funzionali, ergonomici, formali e tecnologici per lo sviluppo del progetto. Dal concept al prodotto. Methodology - Elements of methodology and analysis: functional, ergonomic, formal and technological aspects for the development of a project. Concept to product. STORIA DELL ARCHITETTURA E DEL DESIGN 1 The history of architecture and design 1 Analisi storico-critica dell architettura e del design dalla Rivoluzione Industriale ad oggi. Historical-critical analysis of architecture and design from the Industrial Revolution to the current times. TECNOLOGIA DEI MATERIALI Technology of materials La conoscenza dei materiali naturali e artificiali e i relativi processi di trasformazione. Tecnologie di produzione dei manufatti industriali. Il corso è integrato da conferenze tenute da aziende specializzate nei singoli processi produttivi. Recognition of natural and man-made materials and their relative transformation processes. Technologies of industrial manufacturing production. This course is flanked by conferences held by specialised companies in individual production processes. industrial design milano

an 22 no nd year C.M.F. 2 c.m.f. 2 Colore, materiali e finiture Relazione tra finiture superficiali e colori dei materiali naturali e artificiali. Sviluppo delle capacità progettuali nell approccio ai materiali. Colours, materials and finishings Relationships between surface finishings and the colours of natural and man-made materials. The development of designer skills in the approach to materials. COMPUTER 3 Computer 3 AutoCAD 3D - Strumenti per il design tridimensionale e la realizzazione di progetti provenienti da disegni tecnici bidimensionali. Realizzazione di prospetti, sezioni, prospettive, punti di vista personalizzati del modello virtuale. AutoCAD 3D - Tools for three-dimensional design and the realisation of virtual environments deriving from two-dimensional technical drawings. Realisation of prospects, sections, perspectives, personalised viewpoints on the virtual architectonic model. CRONACHE DI PROGETTO Press coverage project Rassegna stampa bimestrale sugli eventi progettuali più importanti nel campo dell Architettura, della Moda e della Comunicazione. Every two months all press coverage on the most important design events in the fields of Architecture, Fashion and Communication is gathered by students. MARKETING E CULTURA D IMPRESA 2 Marketing and business culture 2 Approccio strategico all innovazione del prodotto. Tecniche e strumenti per lo sviluppo di nuovi prodotti di successo. Identificazione dei sistemi di comunicazione e di presentazione. A strategic approach to the innovation of products. Techniques and tools for the development of new successful products. Identification of communication and presentation systems. PROGETTAZIONE 2 Design project 2 Product Design - Progettazione di un prodotto industriale a partire dall analisi delle tecnologie di produzione. Product Design - An industrial product design project, starting from the analysis of production technologies. PROGETTAZIONE 3 Design project 3 Product Design - Ricerca e realizzazione di scenari di riferimento per la progettazione di un prodotto industriale, con particolare attenzione agli aspetti di marketing. Product Design - Research and realisation of reference scenarios for industrial product projects, with particular attention given to marketing issues. PROGETTAZIONE 4A Design project 4A Light Design - Introduzione all illuminotecnica. Esercitazioni progettuali sulla qualità della luce emessa da sorgenti luminose artificiali. Light Design - An introduction to lighting techniques. Design projects on the quality of light emitted by artificial luminous sources. PROGETTAZIONE 4B Design project 4B Furniture Design - Progettazione di mobili con particolare attenzione al marketing, alle tecnologie di produzione e ai materiali. Furniture Design - Furniture design projects with particular attention given to marketing, production technologies and materials. RASSEGNA CINEMATOGRAFICA Film festival Analisi delle caratteristiche relative alla scenografia, all uso della luce e al design degli oggetti in alcuni film di rilievo. Analyses of the salient characteristics of set designs, lighting techniques and the design of certain objects in some famous films. SOCIOLOGIA Sociology Elementi di analisi dei fenomeni sociali e dei comportamenti inerenti ai consumi, con particolare attenzione alle problematiche legate agli stili di vita. Elements of analysis on social phenomena and consumer behaviour, with particular attention given to problems linked to life styles. STORIA DELL ARCHITETTURA E DEL DESIGN 2 The history of architecture and design 2 Ciclo di lezioni tematiche su alcuni momenti salienti del movimento moderno e contemporaneo. A cycle of topical lectures on some important moments in the modern and contemporary movement. TECNICHE DI RAPPRESENTAZIONE Representation techniques Applicazione di diverse tecniche di rappresentazione finalizzate alla comunicazione del progetto: dallo sketch al rendering. Organizzazione di una presentazione finale. The application of different representation techniques finalised in the communication of a project: from sketches to rendering. Organisation of a final project presentation. an no 33 rd year C.M.F. 3 c.m.f. 3 Colore, materiali e finiture Tutoring di approfondimento sugli aspetti relativi al colore, ai materiali e alle finiture nei progetti sviluppati in parallelo durante il corso. Colours, materials and finishings In-depth tutoring on aspects related to colours, materials and finishings used in projects developed during the course. COMPUTER 4 Computer 4 Modellazione tridimensionale - Strumenti di modellazione di superfici adatte per la realizzazione di qualsiasi forma o volume materico. Strumenti per la creazione di modelli complessi e per la loro progettazione e produzione. Realizzazione di figure volumetriche adatte alla successiva prototipazione. Software: Rhinoceros. Three-dimensional modelling - Modelling tools for surfaces suitable for the realisation of any shape or material volume. Tools for the creation of complex models and for their design and production. The realisation of volumetric figures adapt for successive prototype development. Software: Rhinoceros. COMPUTER 5 Computer 5 Rendering e animazione - Strumenti per la resa realistica dei modelli e per la creazione di animazioni. Utilizzo di strumenti per la creazione di ambienti foto realistici con assegnazione di luci, scenografie, materiali, effetti speciali ecc. Software: 3D Studio. Rendering and animation - Tools to render models realistic and for the creation of animated drawings. The implementation of tools for the creation of realistic photographic environments, complete with light, set-design, materials, special effects etc. Software: 3D Studio.

COMPUTER 6 Computer 6 Comunicazione multimediale - Utilizzo di strumenti software per la realizzazione di presentazioni interattive in rete e in CD Rom con l ausilio di pulsanti, immagini, animazioni e tutta una serie di strumenti multimediali. Software: Macromedia Flash. Multimedia communication - The implementation of software tools for the realisation of Web and CD Rom interactive presentations with the support of buttons, images, animation and a whole series of multimedia tools. Software: Macromedia Flash. ORIENTAMENTO PROFESSIONALE Career guidance Ciclo di conferenze, tenute da professionisti, sulle problematiche relative al rapporto tra progettista e committenza. Cycles of conferences held by professionals on problems linked to designer-customer relations. PROGETTAZIONE 5 Design project 5 Product Design - Progettazione di un prodotto industriale con particolare attenzione alle prestazioni d uso e agli aspetti di marketing. Product Design - Design of an industrial product with particular attention given to their use and to marketing issues. PROGETTAZIONE 6A Design project 6A Light Design - Progetto del corpo illuminante e progetto dello spazio attraverso la qualità della luce. Light Design - The design of an illuminating object and a project on space through the quality of light. PROGETTAZIONE 6B Design project 6B Furniture Design - Progettazione di mobili a partire dalla ricerca degli stili di vita, dei consumi e dei comportamenti. Furniture Design - Furniture design starting from research on life-styles, consumption and behaviour. SEMINARI CULTURALI Cultural seminars Seminari interdisciplinari di cultura del progetto con approfondimenti di tematiche contemporanee. Interdisciplinary seminars on project design culture with in-depth coverage on contemporary issues. SEMIOTICA Semiotics Elementi di semiotica generale: definizione dell area semiotica, scelte di campo e teoria unificata del segno. Elementi di semiotica visiva bidimensionale e tridimensionale. Elements of general semiotics: definition of the semiotic area, the choices of the field and unified theory of signs. Two-dimensional and three-dimensional visual semiotics elements. PROGETTO DI TESI Dissertation project Il progetto di tesi prevede l organizzazione di gruppi di studio e lavoro attorno a problematiche progettuali complesse. Obiettivo primario è quello di individuare percorsi di ricerca che simulino la realtà professionale e sviluppino maturità e autonomia progettuale. I gruppi di lavoro sono seguiti da uno staff composto da docenti/professionisti e assistenti. Il progetto di tesi è generalmente gestito in collaborazione con partner esterni, Aziende, Enti pubblici e privati, Associazioni che svolgono una funzione di reali committenti del progetto. La progettazione è supportata da seminari specifici sull argomento trattato con approfondimenti nelle aree culturali, tecnologiche e di mercato. Temi e modalità organizzative vengono definiti e comunicati all inizio di ciascun Anno Accademico. Dissertation projects envisage the organisation of students into work and study teams that tackle complex issues incurred in project design. The key goal is to pinpoint research pathways that simulate professional realities and develop project design competencies and autonomy. These teams are monitored and sustained by senior and junior members of our teaching faculty and professionals. Dissertation projects are generally managed in collaboration with external partners, Companies, Public Bodies and Private Associations that hold the role of the real customers of the projects. Dissertation design projects are flanked by specific seminars on the issue tackled with indepth coverage of cultural, technological and market issues. Topics and organisation modalities are defined and communicated at the beginning of each academic year. COMUNI AI 3 ANNI Activities common to all 3 years WORKSHOP Workshop Temi progettuali complementari e trasversali alle diverse aree professionali. Esperienze intensive, finalizzate alla realizzazione di un progetto. Project topics that are complementary and transversal to different professional fields. Intensive experiences, finalised in the realisation of a project. La Direzione si riserva di apportare al piano di studi tutte le eventuali modifiche che riterrà opportune in rapporto agli obiettivi didattici prefissati. The School Board holds the right to make any eventual changes it feels necessary to the curriculum in relation with the established didactic set goals.

il percorso formativo education pathway La formazione prevede un percorso all interno delle varie discipline, che si svolge attraverso esperienze dirette di progettazione, dapprima a livello propedeutico, poi, in modo più finalizzato, attraverso l apprendimento delle tecniche di visualizzazione tradizionali, la conoscenza dei materiali e delle tecniche di produzione, il training operativo sugli strumenti professionali (hardware e software). Altrettanto importante è l acquisizione di una solida preparazione culturale umanistica: gli strumenti culturali, filosofici, psicologici, antropologici, sociologici, economici, mettono in grado di comprendere la realtà e di intervenire in contesti nuovi proponendo soluzioni inedite. Inoltre, è necessario aggiungere una buona preparazione metodologica, sia teorica che operativa, e la capacità di presentare e argomentare correttamente i propri progetti. Il percorso formativo è articolato in sei semestri, per una durata complessiva di tre anni, ognuno dei quali con obiettivi specifici. Il primo anno è dedicato alla propedeutica, ovvero all acquisizione della formazione di base, dei riferimenti culturali, degli strumenti e delle regole che distinguono e caratterizzano un atteggiamento progettuale. Il secondo anno si concentra sulla metodologia e sulla progettazione assistita. Lo studente acquisisce consapevolezza e competenza nelle specifiche aree professionali attraverso esperienze pratiche guidate, lo studio di discipline tecniche, insegnamenti di carattere culturale, con particolare attenzione all evoluzione dei contesti, dei mercati, dei linguaggi. Il terzo anno è dedicato alla progettazione avanzata e alla simulazione professionale, affrontando quelle che sono le tematiche progettuali di competenza delle figure professionali dei vari settori. Momento culmine di questo percorso formativo, nel sesto semestre, è il progetto di tesi: un progetto complesso e articolato, svolto da gruppi di lavoro in collaborazione con Enti e Aziende che interagiscono con l Istituto Europeo di Design con intenti di ricerca di soluzioni originali e innovative. Gli studenti sono stimolati ad acquisire autonomia operativa, capacità di effettuare scelte coerenti e argomentate, di rapportarsi con un committente, di assumersi responsabilità precise. Questa esperienza semi-professionale costituisce per i diplomati una "carta" in più al momento del loro ingresso nel mondo del lavoro. La didattica è affidata ai professionisti dei vari settori; in questo modo le rapide trasformazioni in atto nei contesti produttivi nazionali e internazionali trovano un immediato riscontro nei contenuti dei corsi. Gli insegnamenti descritti costituiscono il programma obbligatorio che tutti gli studenti devono svolgere e sulla base del quale devono sostenere esami o verifiche. Nell arco del triennio, vengono inoltre proposti workshop di progetto, seminari culturali, partecipazione a concorsi, cicli di conferenze, progetti speciali, visite ad aziende e stabilimenti di produzione. La partecipazione a queste attività è complementare al piano didattico strutturato di cui è parte integrante. Così come fondamentali e parte integrante del percorso formativo sono le attività di esercitazione sia individuali sia nei laboratori di Sede. This education pathway envisages many interdisciplinary moments, that evolve through direct design project activities, beginning at a propaedeutical level, moving on to a more in-depth level through the acquisition of traditional visualisation techniques, the knowledge of materials, production techniques and operative training on professional (hardware and software) tools. A sound humanistic cultural background is given exactly the same degree of importance: cultural, philosophical, psychological, anthropological, sociological and economic tools place our students in a position to truly understand realities and to intervene in new contexts, proposing new innovative solutions. Moreover, both theoretical and operative methodological competencies, together with the confidence to present and outline projects, represent an indispensable part of this training programme. This training course is structured into six six-month modules, for a total duration of three academic years, each one with specific objectives. The first year is dedicated to propaedeutic activities, which constitute the foundations of basic training, cultural references, tools and rules that distinguish and characterise aptitudes and attitudes towards projects. The second year concentrates on methodology and guided projects. The student acquires awareness and competencies in specific professional fields through guided practice, the study of technical disciplines, lessons on culture, with particular attention given to the evolution of contexts, markets and languages. The third year is dedicated to advanced project design and to professional role-play simulation, tackling the design project competencies and skills of professionals in various sectors. The peak moment in the last six-month module is the dissertation project which is complex and highly structured. These projects are carried out in teams in collaboration with Public Bodies or Companies that collaborate with the Istituto Europeo di Design in the aim of finding original and innovative solutions. Students are spurred to acquire operative autonomy, the capacity to make coherent and sustained choices, to establish relationships with customers and to take on specific responsibilities. This semi-professional experience represents a winning card for graduates when they enter the working world. Teaching is entrusted to professionals from various sectors in a view to tackle the rapid ongoing changes, in various national and international production contexts, directly in the contents of courses. The basic training course we have just described, constitutes an obligatory part of the programme that all the students have to follow and sit exams and tests on. Throughout these three years, project workshops, cultural seminars, entrance into competitions, cycles of conferences, special projects, visits to companies and production plants are constantly proposed. Participation in these activities is complementary to the basic training path and is an integrated part of it. Practical activities carried out either individually or in the school laboratories are also fundamental and an integrated part of the education pathway. Istituto Europeo di Design North American Admissions Office Tel.: 206.388.3321 604.629.1647 1.866.980.2323 www.ieddesign.com info@ieddesign.com milano roma torino madrid barcellona Istituto Europeo di Design Servizio Informazioni e Orientamento Via Amatore Sciesa, 4 20135 Milano Italia Tel. 02.5796951 Fax 02.55.10.374 02.55.01.26.13 e-mail: info@milano.ied.it www.ied.it Direzione: Alessandro Chiarato