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1 Fondamenti di Informatica T1 Selezione Tutor Melissa Licciardello Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 1 / 1

2 Selezione Strumento che permette di differenziare il flusso di controllo di un programma, ovvero la sequenza di istruzioni da eseguire, a seconda che siano verificate o meno determinate condizioni Ci possono essere due o più istruzioni alternative Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 2 / 1

3 if-else if-else if (< prima condizione >) { <sequenza istruzioni> } else if (<seconda condizione>) { <sequenza istruzioni> }.. else { <sequenza istruzioni> } Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 3 / 1

4 switch switch(var) var può essere un intero oppure un carattere { case <primo valore>: <sequenza istruzioni> break; case <secondo valore> : <sequenza istruzioni> break;.. default : <sequenza istruzioni> break; } Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 4 / 1

5 Condizioni : operatori utili Concatenazione di condizioni Congiunzione && Disgiunzione Negazione! Operatori matematici di confronto (Utilizzabili anche per il confronto fra caratteri char) Maggiore > Maggiore uguale >= Minore < Minore uguale <= Uguale == Diverso! = Come elementi condizionanti è inoltre possibile utilizzare delle variabili booleane Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 5 / 1

6 Esercizio 1 (Svolto) Inseriti tre lati di un triangolo, calcolare perimetro e area e stampare i risultati a video ATTENZIONE! : il programma deve verificare che le quantità inserite rappresentino una lunghezza fisica (e che, quindi, siano maggiori di 0) e che le tre lunghezze possano appartenere ad un triangolo (la somma di ogni due lati deve essere maggiore del terzo) Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 6 / 1

7 Esercizio 1 : Soluzione Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 7 / 1

8 Esercizio 2 (Svolto) Un supermercato, per invogliare i propri clienti a tesserarsi presso le proprie sedi, applica questo tipo di sconto: i clienti non tesserati pagano il conto pieno; dal primo anno di tesseramento si applicano sconti crescenti, fino ad un massimo di 4 anni, nel seguente modo: Primo anno di tesseramento : 5% di sconto. Secondo anno di tesseramento: 10% di sconto. Terzo anno di tesseramento: 15% di sconto. Quarto anno di tesseramento e più: 20% di sconto. Scrivere un programma che, inserito l importo totale della spesa ed il numero di anni di fedeltà del cliente, calcoli il conto da pagare. Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 8 / 1

9 Esercizio 2 : Soluzione Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 9 / 1

10 Esercizio 3 Scrivere un programma che, inserita la data di nascita nel formato giorno (intero) e mese (stringa), scriva in output il segno zodiacale ed il corrispettivo elemento. Elenco segno-data-elemento Ariete dal 21 Marzo al 20 Aprile, FUOCO Toro dal 21 Aprile al 20 Maggio, TERRA Gemelli dal 21 Maggio al 21 Giugno, ARIA Cancro dal 22 Giugno al 22 Luglio, ACQUA Leone dal 23 Luglio al 23 Agosto, FUOCO Vergine dal 24 Agosto al 22 Settembre, TERRA Bilancia dal 23 Settembre al 22 Ottobre, ARIA Scorpione dal 23 Ottobre al 22 Novembre, ACQUA Saggitario dal 23 Novembre al 21 Dicembre, FUOCO Capricorno dal 22 Dicembre al 20 Gennaio, TERRA Aquario dal 21 Gennaio al 19 Febbraio, ARIA Pesci dal 20 Febbraio al 20 Marzo, ACQUA Consigliato l utilizzo di if-else if- else Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 10 / 1

11 Esercizio 4 Scrivere un programma che, inseriti i coefficienti di una retta nella forma y = mx + q e di una parabola con asse paralello all asse delle y nella forma y = ax 2 + bx + c, determini se parabola e retta sono esterne, tangenti o secanti. Ricordarsi di eseguire gli opportuni controlli sui parametri inseriti! Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 11 / 1

12 Esercizio 5 In previsione di un ingente arrivo di studenti per l anno accademico la scuola di Ingegneria ha deciso di sviluppare (finalmente) un sistema informatizzato di test di ammissione. Ad ogni studente verranno poste 4 domande (decidete voi quali), e si potrà scegliere fra quattro risposte (1/2/3/4), di cui una è corretta, due sono sbagliate ed una è sbagliatissima. Il punteggio da assegnare per ogni risposta è: Risposta corretta : +1 Risposta sbagliata : +0 Risposta SBAGLIATISSIMA : -0.5 La soglia per essere ammessi è un punteggio di 2.5 su 4. Quando lo studente ha finito il test deve essere visualizzato il punteggio raggiunto ed il risultato (ammesso-non ammesso). Consigliato l utilizzo di switch Divertitevi :) Melissa Licciardello Fondamenti di Informatica T1 12 / 1

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