Programma corso Master Programmatore Web

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1 Programma corso Master Programmatore Web PCAcademy Via Capodistria 12

2 Il Master in Programmazione per il Web nasce come risposta alla forte domanda nel mondo del lavoro di una figura professionale in grado di sviluppare un applicazione web completa, lato client e lato server, utilizzando le tecnologie più avanzate tra quelle attualmente disponibili. Il Master è suddiviso in quattro moduli, ognuno con obiettivi didattici definiti e interrelati. Il primo modulo verte sulla tecnologia Java Standard Edition 6.0 e, oltre ad analizzare le caratteristiche specifiche di questo linguaggio, fornisce gli elementi di base per comprendere la logica alla base della programmazione e della organizzazione di una base di dati SQL. Il secondo modulo è dedicato al lato client, in particolare all approfondimento di HTML e Javascript per la gestione dell interfaccia grafica di siti web e delle caratteristiche di programmazione che vengono processate direttamente dal browser. Alcune lezioni, inoltre, saranno incentrate sull utilizzo dell editor Adobe DreamWeaver. Il terzo modulo si concentra sul lato server, e durante le lezioni saranno utilizzate varie tecnologie: ASP, ASP.NET, PHP e Java JSP. La conoscenza di diverse tecnologie, oltre a costituire un ampio bagaglio di competenze da spendere sul mercato del lavoro, permetterà allo studente di conoscerne le differenze, i punti di forza e quelli di debolezza, in modo da poter scegliere quella più adatta ad ogni singolo progetto da realizzare. Per la gestione dei database, inoltre, saranno utilizzati MySQL e Microsoft SQL Server. Infine, un quarto modulo sarà interamente dedicato alla progettazione e impostazione di un vero e proprio sito web. Durante il lavoro, le nozioni teoriche e pratiche apprese nei primi tre moduli verranno finalizzate ad analizzare le specifiche di progetto e realizzare sia la parte server che quella client del sito. Alla fine del Master Programmazione Web è possibile frequentare il modulo di preparazione all esame per il conseguimento della Certificazione Sun SCJP - Sun Certified Java Programmer.

3 Java Standard Edition 6.0 Java è uno dei linguaggi di programmazione più richiesto dalle aziende per le sue caratteristiche di linguaggio, totalmente orientato agli oggetti, la sua portabilità e la sua filosofia open source. Questo corso si propone di formare dalla radice programmatori Java in grado di confrontarsi efficacemente con il mondo del lavoro attraverso applicazioni professionali. Programma del corso Presentazione di Java :: Java come strumento di programmazione :: Vantaggi di java :: Java e internet L Ambiente di Programmazione di Java :: Installazione del kit di sviluppo software di java :: Installazione della sorgente di libreria e della documentazione :: Ambienti di sviluppo :: Utilizzo di un ambiente di sviluppo integrato Strutture fondamentali di Programmazione in Java :: Un semplice programma java :: Tipi di dati :: Variabili :: Costanti :: Operatori :: Stringhe :: Controllo del flusso :: Array

4 Oggetti e Classi :: Introduzione alla programmazione ad oggetti :: Relazioni tra le classi :: Utilizzo delle classi esistenti :: Costruzione di classi personalizzate :: Campi e metodi statici :: Costruzione di oggetti :: Overloading (sovraccarico) :: I Package Ereditarietà :: Gerarchie dell ereditarietà :: Polimorfismo :: Binding dinamico :: Cast :: Classi astratte :: Gli oggetti Wrapper :: Riflessione :: Puntatori ai metodi Interfacce e Classi Annidate :: Proprietà delle interfacce :: Interfacce e classi astratte :: Clonazione di oggetti :: Classi annidate Programmazione Grafica :: Introduzione a Swing :: Creazione di un frame :: Posizionamento di un frame :: Forme bidimensionali :: Riempimento di forme :: Testo e caratteri :: Immagini

5 Gestione degli Eventi :: Selezione di rilevatori di evento :: La gerarchia di eventi AWT :: Eventi semantici e di basso livello in AWT :: Tipi di eventi a basso livello :: L evento Focus :: Eventi della tastiera :: Eventi del mouse :: La coda di eventi Componenti dell interfaccia utente con Swing :: Introduzione alla gestione del layout :: Campi di testo :: Convalida dell input :: Campi per le password :: Aree di testo :: Scelta di opzioni :: Menu :: Gestione avanzata dell layout Applet :: Esecuzione del visualizzatore di applet :: Conversione di applicazioni in applet :: Concetti essenziali inerenti alla sicurezza :: Tag HTML e attributi delle applet :: Multimedialità :: Visualizzazione di elementi nel browser Eccezioni ed Operazioni di Debug :: Classificazione delle eccezioni :: Come lanciare una eccezione :: Intercettazione delle eccezioni :: Tecniche di debug :: Utilizzo di un debugger

6 La Programmazione Multithread :: Utilizzare i thread per dare una possibilità ad altri task :: Avvio ed esecuzione dei thread :: Esecuzione di thread multipli :: L interfaccia Runnable :: Interruzione di thread :: Proprietà dei thread :: Priorità dei thread :: Thread indipendenti :: Sincronizzazione :: Situazioni di stallo :: Utilizzo di pipe Collection :: Interfacce della collection :: Collection concrete :: La struttura delle collection :: Algoritmi :: Collection ereditate Reti :: Collegamento al server :: Implementazione dei server :: Invio di posta elettronica :: Programmazione di socket avanzata :: Connessioni ad URL :: Trasmissioni di dati in moduli :: Recupero di informazioni dal web

7 Collegamento ai Database :JDBC :: La struttura di JDBC :: SQL :: Installazione di JDBC :: Concetti di base della programmazione JDBC :: Esecuzione di query :: Set di risultati scorrevoli e aggiornabili :: Metadati :: Transazioni :: Gestione avanzata delle connessioni SQL e Basi Dati Il modulo Basi di Dati & SQL (Structured Query Language) affronterà le principali problematiche relative alla progettazione di una basi di dati di tipo relazionale. Uno studio efficace delle strategie di progettazione (Top-down e Bottom-Up) e del modello E/R (entità-relazione) metterà l allievo in condizione di sfruttare efficacemente le potenzialità del linguaggio SQL di cui verrà approfondita la sintassi per la creazione e modificare della struttura di un database (Data Definition Language DDL); manipolazione dei dati contenuti nel database (Data Manipulation Language DML); interrogazione e ricerca (Query languages QL). Programma del corso Progettazione di Basi di Dati :: Introduzione: dati, basi di dati e DBMS :: Struttura in una base di dati relazionale. :: Progettazione Concettuale :: Progettazione Logica :: Modello Entità-Relazione :: Concetti di Relazione, Attributo, Tupla, Chiave interna ed esterna :: Normalizzazione :: Vincoli di Integrità

8 Elementi di Sintassi SQL :: Nozioni fondamentali sul linguaggio sql :: Dichiarazione SELECT (proposizioni Select e From) :: Proposizione Where :: Operatori di Confronto :: Operatori Logici :: Proposizione ORDER BY HTML, CSS, Dreamweaver CS3 In questo modulo si affronterà il linguaggio HTML, in modo da avere le basi per la progettazione di un semplice sito web e l approfondimento dei CSS per gestire al meglio i contenuti. Il modulo termina con Adobe Dreamweaver CS3 che consente di gestire la creazione di un sito internet dalle fasi iniziali di progettazione fino alla pubblicazione, integrandosi perfettamente con tutti i linguaggi di programmazione e di descrizione come Html, Css, Javascript, Asp, Php. Inoltre Dreamweaver Cs3 consente un integrazione perfetta con gli altri software Adobe Creative Suite 3 come Adobe Photoshop Cs3 o Adobe Fireworks Cs3. Programma del corso HTML :: Introduzione: il linguaggio HTML :: Elementi base di un documento :: Tag Body :: Formattazione :: Immagini :: Le Tabelle :: I Frame :: Link

9 CSS :: Sintassi :: Lista Css :: Margini :: Immagini :: Bordi :: Link Adobe Dreamweaver CS3 :: Introduzione e area di lavoro :: Formattazione :: Le Immagini :: Layout di pagina: Tabelle :: Layout di pagina: Frame :: I Modelli :: I Fogli di stile :: I Link :: Pubblicazione del sito

10 JavaScript In questo modulo si apprenderà come dare vita alle pagine web di un sito statico utilizzando il linguaggio di programmazione interpretato Javascript. Questo linguaggio permette di inserire nelle pagine web programmi che interagiscono con l utente. Trattandosi di un linguaggio lato client, viene interpretato direttamente dal browser, permettendo quindi l esecuzione di script senza sovraccaricare il server. In particolare, durante le lezioni si imparerà a scrivere piccole funzioni integrate nelle pagine HTML (ad esempio aprire una nuova finestra, cambiare immagini al passaggio del mouse, ecc) illustrando le opportunità offerte dall interazione tra Javascript e il DOM (Document Object Model) dei vari browser. Programma del corso Fondamenti di javascript :: Variabili, cicli, strutture di controllo, function Oggetti browser :: Screen :: Document :: History :: Window Oggetti built-in :: Math :: String :: Regexp :: Array Il paradigma DOM :: HTML object :: Il tag <div> :: Il tag <span>

11 Javascript ed XML :: Lettura di un file XML :: Cenni di Ajax :: Programmazione Web: JSP, PHP, ASP, ASP.NET In questo modulo verranno affrontati i linguaggi più diffusi per la realizzazione di un sito web dinamico. JSP per chi vuole utilizzare Java e realizzare un applicazione Web. PHP è il linguaggio di scritpting utilizzato nella realizzazione di pagine web dinamiche su piattaforme Unix/Linux, le più diffuse su internet. Il Php rende possibile la redazione di form e l interazione con i principali database in particolare con MySql. Asp (Active Server Pages) è una tecnologia che permette la creazione di siti web commerciali con cui è possibile la gestione dinamica dei dati. Oramai in internet è possibile comprare di tutto; tutti questi siti in cui è possibile prenotare e comprare sono costruiti basandosi sulla tecnologia Asp. Programma del corso Comunicazione Client/Server Intercomunicabilità fra le pagine :: Le FORM :: Metodi GET e POST :: Variabili di sessione :: Cookies :: Variabili di applicazione Specificità e differenze dei linguaggi Server Side: :: Php vs. asp :: sintassi, dichiarazione di variabili, uso della sessione e delle variabili globali :: cookie ed oggetti annidati :: jsp vs. ASP.NET

12 - javabean, code behind le @include, forward gli oggetti predefiniti - out, request, response Interattività con i database MySQL vs MS SQL La programmazione concorrente I semafori I lock Progetto completo Laboratorio per lo Sviluppo di un sito Gli studenti progetteranno e realizzeranno un semplice sito utilizzando gli strumenti assimilati durante il corso. Questa parte del lavoro prenderà in esame prevalentemente aspetti pratici, cercando di rivolgere attenzione alle categorie maggiormente rappresentative delle tipiche applicazioni di siti web. Il sistema realizzato sarà un semplice sito dotato di: una propria area amministrativa funzionalità di login e profilo utente funzionalità tipiche di un certo dominio di interesse che verrà scelto in base agli interessi degli studenti tra le applicazioni più comuni e note, quali principalmente:

13 - progettazione di una semplice piattaforma di e-commerce: backend amministrativo, area utente con implementazione di un semplice carrello della spesa. - progetto o analisi/customizzazione di moduli CMS (xoops, drupal, joomla, wordpress...): amministrazione, gestione dei contenuti caratteristici degli utenti - progettazione di forum. Ad integrazione del lavoro, durante le attività di progetto e realizzazione, verranno forniti cenni d uso alle librerie di utilizzo comune come ad esempio: librerie per la gestione automatica di immagini (libreria GD) e tool di analisi statistiche degli accessi al sito.

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