LP1 Lezione 11: Librerie Personali. Maurizio Tucci
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- Letizia Leoni
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1 LP1 Lezione 11: Librerie Personali Maurizio Tucci
2 Programmare con librerie proprie Necessità dell astrazione Vantaggi nell uso di funzioni di libreria Interfaccia e implementazione Progettista/programmatore e cliente 2
3 Progettazione e codifica di librerie Una buona progettazione consente di programmare con i vantaggi dell astrazione Obiettivi da perseguire: OMOGENEITÁ SEMPLICITÁ COMPLETEZZA GENERALITÁ STABILITÁ 3
4 Obiettivi della progettazione (1) OMOGENEITÁ l interfaccia di una libreria dovrebbe descrivere un unica astrazione con un chiaro e consistente tema unificante SEMPLICITÁ nascondere al cliente la complessità dell implementazione, rendendo l uso più semplice possibile (nascondere i dettagli anche nei commenti) 4
5 Obiettivi della progettazione (2) COMPLETEZZA fornire tutte le funzionalità che un cliente si aspetta; la mancanza anche di una sola funzionalità importante porta spesso all accantonamento dell intera libreria GENERALITÁ l uso della libreria deve essere rivolto a vari tipi di utenti, con la necessaria flessibilità per soddisfare le diverse esigenze 5
6 Obiettivi della progettazione (3) STABILITÁ la libreria deve essere stabile rispetto alle modifiche sia delle funzionalità sia della loro implementazione, senza che queste modifichino il contratto con il cliente; eliminare qualche funzione o modificarne il comportamento crea problemi di compatibilità 6
7 Librerie e S.O. Ogni Sistema Operativo fornisce utility per creare e gestire Librerie UNIX (Linux): archiver WINDOWS: librarian ar è il comando UNIX per richiamare una libreria lib è il comando WINDOWS per richiamare una libreria In TurboC il comando è tlib 7
8 Librerie e S.O. (cont.) Estensione del file Libreria UNIX.a WINDOWS.lib Esempio: libreria UNIX: libreria.a WINDOWS: libreria.lib 8
9 Creare una Libreria Per Creare un Libreria Personale che deve essere utilizzata dal codice scritto nel file conversione.c Generare un file (.h) con i prototipi delle funzioni ed i commenti che ne illustrano l uso (Es. libreria.h) Generare un file.c con l implementazione delle funzioni da includere nella libreria (Es. libreria.c) Compilare il libreria.c per ottenere il file (.o) Generare la libreria con estensione (.a): nel nostro esempio: libreria.a Includere libreria.h in conversione.c (#include libreria.h ) e compilare per ottenere l eseguibile 9
10 Istruzioni per creare una Libreria Istruzioni per Creare una Libreria Personale (UNIX): libreria Compilare libreria.c per ottenere il file (.o) gcc c libreria.c Generare la libreria con estensione (.a) ar ruv libreria.a libreria.o Includere libreria.h in conversione.c (#include libreria.h ) e compilare per ottenere l eseguibile gcc conversione.c o conversione libreria.a Eseguire conversione 10
11 Aggiornare una Libreria Istruzioni per aggiornare una Libreria Personale La libreria esistente è libreria.a Si vuole aggiungere la nuova funzione newfunc.c Si eseguono le seguenti istruzioni: gcc c newfunc.c (per ottenere newfunc.o) ar ruv libreria.a newfunc.o (per aggiungere newfunc.o a libreria.a) 11
12 sort.c senza librerie personali #include <stdio.h> #include <math.h> void leggiinteri(int [ ]); void ordinainteri(int [ ]); void stampainteri(int [ ]); void main() int listainteri[100]; printf( Questo programma legge una sequenza di interi dallo standard input, li ordina in modo crescente e li stampa a video\n ); leggiinteri(listainteri); ordinainteri(listainteri); stampainteri; void leggiinteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione leggiinteri*/ void ordinainteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione ordinainteri*/ void stampainteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione stampainteri*/ sort.c non utilizza librerie personali! 12
13 sort.c con libreria personale myinteri #include <stdio.h> #include myinteri.h void main() int listainteri[100]; printf( Questo programma legge una sequenza di interi dallo standard input, li ordina in modo crescente e li stampa a video\n ); leggiinteri(listainteri); ordinainteri(listainteri); stampainteri; 13
14 myinteri.h void leggiinteri(int [ ]); void ordinainteri(int [ ]); void stampainteri(int [ ]); 14
15 #include <stdio.h> #include <math.h> myinteri.c void leggiinteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione leggiinteri*/ void ordinainteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione ordinainteri*/ void stampainteri(int vettore[ ]) /*corpo della funzione stampainteri*/ 15
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