Lab 1: Marzo 2013
|
|
- Gregorio Di Stefano
- 7 anni fa
- Visualizzazioni
Transcript
1 Lab 1: Marzo 2013 Marco D. Santambrogio Gianluca Durelli - durellinux@gmail.com Ver. aggiornata al 21 Marzo 2013
2 Obiettivi Imparare ad usare l ambiente di sviluppo Cosa è e come funziona un compilatore Sistemazione degli ambienti di sviluppo Comandi base da linea di comando Esercitarsi sui costrutti visti a lezione Inserimento dati da tastiera Controllo dei dati Uso delle funzioni 2
3 Lab 1: Agenda Informazioni sui laboratori Benvenuti nel fantastico mondo del C Esercizi Lab1 3
4 Lab 1: Agenda Informazioni sui laboratori Benvenuti nel fantastico mondo del C Esercizi Lab1 4
5 Calendario dei Labs Dove: EG 7 Quando Lunedì: Giovedì: Macchine per il lab: Il vostro portatile Macchina lab: 5
6 Struttura Tolte le slide di contesto su Obiettivi Elenco esercizi Approccio dritto al sodo, niente "fronzoli": Introduzione all'uso di un editor di testo e di una shell Non useremo un IDE (e.g., code::blocks, eclipse,...) È una proposta, ci sono molti modi diversi di ottenere gli stessi risultati Per info, fare riferimento al sito del corso: Home: Calendario: 6
7 Feedback Come per le lezioni, anche per i lab si possono dare feedback 7
8 Lab 1: Agenda Informazioni sui laboratori Benvenuti nel fantastico mondo del C Ambiente di sviluppo Un primo programma Esercizi Lab1 8
9 Ambiente di sviluppo Useremo un ambiente basato su distribuzioni Linux: Sulle macchine del lab, CentOS Sui vostri portatili Per sviluppare del codice C, è sufficiente avere: Un editor di testo, magari con syntax highlighting (e.g., geany, gedit) - Un compilatore (e.g., gcc) 9
10 Ambiente CentOS o VM Editor: gedit Shell: bash 10
11 Come si lanciano 11
12 Struttura di un programma C parte dichiarativa globale inclusione librerie /* per poter invocare funzioni utili (i/o,...) */ dichiarazione di variabili globali e funzioni int main ( ) { parte dichiarativa locale dichiarazione di variabili locali } istruzione 1; istruzione 2; istruzione 3; istruzione 4;... istruzione N; /* tutti i tipi di operazioni, e cioè: */ /* istr. di assegnamento */ /* istr. di input / output */ /* istr. di controllo (condizionali, cicli) */ parte esecutiva Ogni programma C deve contenere un modulo int main() {...} 12
13 Il primo programma: ciao mondo 13
14 Tutorial: bash e gcc Ecco alcuni comandi utili per utilizzare la shell bash: $ pwd - (Print Working Directory) visualizza la directory corrente $ ls - elenca i file presenti nella cartella corrente $ cd CARTELLA - cambia la cartella corrente a CARTELLA $./PROG - esegue il programma specificato (se è nella cartella corrente) Questi pochi comandi sono sufficienti per individuare ed eseguire un programma Per compilare un sorgente, abbiamo usato il comando gcc gcc FILE.c -o PROG Questo comando traduce il codice sorgente presente in FILE.c e lo salva nel file eseguibile PROG 14
15 HowTo: compilare ed eseguire Per poter eseguire il nostro programma, bisogna tradurlo in codice macchina Questa operazione viene eseguita dal compilatore (e.g., gcc) Scritto e salvato il file sorgente (e.g., sul Desktop, nel file primo.c), Dobbiamo compilare ed eseguire un programma utilizzando una shell (e.g., bash) $ cd Desktop $ gcc primo.c o exe $./exe 15
16 Lab 1: Agenda Informazioni sui laboratori Benvenuti nel fantastico mondo del C Esercizi Lab1 16
17 Exe 1: Stampa a video Scrivere un programma in C che visuallizzi a video la seguente scritta: IEIM /2012 Laboratorio 1 Studente: Nome Cognome Matricola: #mat 17
18 Exe 2: Trova errori Il seguente programma non funziona 18
19 Exe 3: Mostra caratteri Si scriva un programma che richieda l inserimento di un carattere e lo mostri a video, con anche la sua codifica ASCII 19
20 Exe 4: Gestione errori sull input Si scriva un programma in C che ammete l inserimento da tastiera solo di numeri dispari e compresi tra 1 e 7 20
21 Exe 5: Inserimento dati Si scriva un convertitore di unità dal sistema SI al US customary units Ci interessano solo le seguenti conversioni piedi in metri (1ft= m) pound in Kg (1lb = g) yard in metri (1yd = m) 21
22 Exe 6: funzioni Si scriva un programma in C che proponga all utente un menu a 5 voci le cinque opzioni solo i cinque problemi risolti in precedenza Si scriva un nuovo programma in cui I 5 precendenti programmi ora sono 5 funzioni (non più main) 22
23 Fine 23
Lab 0: 23 Marzo Marco D. Santambrogio Gianluca Durelli - Ver. aggiornata al 19 Marzo 2015
Lab 0: 23 Marzo 2015 Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Gianluca Durelli - durellinux@gmail.com Ver. aggiornata al 19 Marzo 2015 Obiettivi Imparare ad usare l ambiente di sviluppo Cosa
DettagliLab 1 Info B. Marco D. Santambrogio Riccardo Cattaneo Ver. aggiornata al 20 O0obre 2014
Lab 1 Info B Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Riccardo Cattaneo cattaneo@elet.polimi.it Ver. aggiornata al 20 O0obre 2014 Obiettivi Imparare ad usare l ambiente di sviluppo Cosa è e come
DettagliAlgoritmi e basi del C Struttura di un programma
Algoritmi e basi del C Struttura di un programma Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 17 Marzo 2015 Compitini Compitini di INFO: 24 Aprile 2015 4.15pm @ C.G.1 (Ed. 9) 21
DettagliAlgoritmi e basi del C
Algoritmi e basi del C Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 3 O/obre 2013 Installation Party Dove: L.06 Quando: Sabato 12 Ottobre 9.00am - 12.00pm 2 WAT Il docente ha messo
DettagliPrima&esercitazione&
Prima&esercitazione& Prima esercitazione: algoritmi e tipi di dato Riccardo(Ca*aneo( ( Dipar/mento(di(Ele*ronica,(Informazione(e(Biomedica( matteo.ferroni@polimi.it Politecnico(di(Milano& Matteo Ferroni
DettagliIntro ad analisi. Alessandra Giordani Lunedì 5 marzo 2011
Intro ad analisi e programmazione Alessandra Giordani agiordani@disi.unitn.it Lunedì 5 marzo 2011 http://disi.unitn.it/~agiordani/ Analisi e programmazione l insieme delle attività preliminari atte a risolvere
DettagliEsercitazioni di Informatica (CIV)
Esercitazioni di Informatica (CIV) Introduzione Andrea Romanoni e-mail: andrea.romanoni@polimi.it website: http://home.deib.polimi.it/romanoni/ 21 ottobre 2015 L informatica: questa sconosciuta Perchè
DettagliSviluppare un programma in FORTRAN
Sviluppare un programma in FORTRAN Scrivere il file sorgente Editor di testo (emacs, vi, notepad, etc) Compilare Compilatore (ifort, gfortran, etc) Eseguire il programma Riga di comando, doppio click,
DettagliBREVISSIMA GUIDA AL SISTEMA UNIX / LINUX
BREVISSIMA GUIDA AL SISTEMA UNIX / LINUX 1. DEFINIZIONI sistema operativo (SO): Software che gestisce le risorse del computer (filesystem e periferiche) filesystem: Insieme dei supporti di memorizzazione.
DettagliIntroduzione al Sistema Operativo MS-Windows ed all Uso dell IDE DEV-C++
Microsoft Windows e Dev-C++ Introduzione al Sistema Operativo MS-Windows ed all Uso dell IDE DEV-C++ Le Esercitazioni in Laboratorio Laboratorio ELAB1: Edificio Viale Europa 2 PIANO, Scala 1 (n. 44 posti)
DettagliComandi principali di Linux (1)
Laboratorio I Comandi principali di Linux (1) Sintassi: [comando] [opzioni] [argomenti] ls mostra il contenuto di una director l versione lunga a mostra anche i files nascosti che iniziano con. t presenta
DettagliDIPARTIMENTO DI ELETTRONICA E INFORMAZIONE. File. Marco D. Santambrogio Ver. aggiornata al 15 Maggio 2013
File Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 15 Maggio 2013 Obiettivi Alcuni problemi aperti Il main() Allocazione dinamica della memoria Il salvataggio dei dati File File
DettagliNOZIONI BASE PER ESERCITAZIONI
NOZIONI BASE PER ESERCITAZIONI Shahram Rahatlou Laboratorio di Calcolo, Anno Accademico 2015-16 http://www.roma1.infn.it/people/rahatlou/labcalc/ Sistema Operativo Hardware Software n Routine e programmi
DettagliIntroduzione al C. Introduzione. Linguaggio ad alto livello. Struttura di un programma C
Introduzione 2 Introduzione al C Linguaggio di programmazione ad alto livello (HLL) Sviluppato negli anni 70 (C standard ANSI) Molto diffuso e adatto ad un ampio spettro di applicazioni: Scientifiche Gestionali
DettagliUso del terminale in ambiente UNIX
Uso del terminale in ambiente UNIX Non sempre è disponibile un interfaccia grafica sui computer su cui si lavora In questo caso l interazione con il calcolatore avviene attraverso l interfaccia a riga
DettagliPerché il linguaggio C?
Il linguaggio C 7 Perché il linguaggio C? Larga diffusione nel software applicativo Standard di fatto per lo sviluppo di software di sistema Visione a basso livello della memoria Capacità di manipolare
DettagliBloodshed Dev-C++ Bloodshed Dev-C++ è l IDE usato durante le esercitazioni/laboratorio. IDE = Integrated Development Environment. Codice corso: 21012
Bloodshed Dev-C++ Bloodshed Dev-C++ è l IDE usato durante le esercitazioni/laboratorio IDE = Integrated Development Environment Pagina 1 di 8 Dev-C++ - Installazione Con sistema operativo Windows, potete
DettagliPrimi passi col linguaggio C
Andrea Marin Università Ca Foscari Venezia Laurea in Informatica Corso di Programmazione part-time a.a. 2011/2012 Come introdurre un linguaggio di programmazione? Obiettivi: Introduciamo una macchina astratta
DettagliLinguaggio C: introduzione
Dipartimento di Elettronica ed Informazione Politecnico di Milano Informatica e CAD (c.i.) - ICA Prof. Pierluigi Plebani A.A. 2008/2009 Linguaggio C: introduzione La presente dispensa e da utilizzarsi
DettagliFondamenti di informatica T-1 (A K) Esercitazione 2: Linguaggio Java, basi e controllo del flusso
Fondamenti di informatica T-1 (A K) Esercitazione 2: Linguaggio Java, basi e controllo del flusso AA 2015/2016 Tutor: Vincenzo Lomonaco vincenzo.lomonaco@unibo.it Programma Introduzione al calcolatore
DettagliUsare Python in Linux
26 Febbraio 2015 Outline 1 Struttura e programma delle lezioni 2 3 Outline Struttura e programma delle lezioni 1 Struttura e programma delle lezioni 2 3 Lezione tipo Struttura e programma delle lezioni
Dettagliperror: individuare l errore quando una system call restituisce -1
perror: individuare l errore quando una system call restituisce -1 Quando una system call (o una funzione di libreria) non va a buon fine, restituisce come valore -1 Come si fa a sapere più precisamente
DettagliStringhe e tipi di dati strutturati
Stringhe e tipi di dati strutturati Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 21 Marzo 2013 Info sui Labs http://tinyurl.com/ieimlabextra Ricordate di portare un adattatore!
Dettagliprova.c #include <stdio.h> char funzione(char); codice oggetto del main()
prova.c #include char funzione(char); {char c= a ; printf( Ecco il carattere: %c\n,c); c=funzione(c); printf( Ecco il carattere modificato: %c\n,c); char funzione(char tmp) {if(tmp
DettagliAccesso alle Macchine Virtuali in Lab Vela
Accesso alle Macchine Virtuali in Lab Vela Nel Lab. Vela esiste la possibilita' di usare: 1. Una macchina virtuale Linux Ubuntu, che sfrutta il disco locale del PC e che espone un solo utente: studente
Dettagli14 - INTRODUZIONE AL SISTEMA OPERATIVO LINUX
LABORATORIO DI PROGRAMMAZIONE Corso di laurea in matematica 14 - INTRODUZIONE AL SISTEMA OPERATIVO LINUX Marco Lapegna Dipartimento di Matematica e Applicazioni Universita degli Studi di Napoli Federico
DettagliErrori frequenti Cicli iterativi Array. Cicli e array. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A.
Cicli e array Laboratorio di Programmazione I Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7 Lez. 8 - Introduzione all ambiente
DettagliLinguaggi di Programmazione
Linguaggi di Programmazione Luca Abeni March 10, 2014 Linguaggi di Programmazione Necessità di esprimere un algoritmo in modo formale Abbiamo accennato diagrammi a blocchi......ma esistono anche molti
DettagliFile binari e file di testo
I file File binari e file di testo distinzione tra file binari file di testo si possono usare funzioni diverse per la gestione di tipi di file diversi Programmazione Gestione dei file 2 File binari e file
DettagliAlgoritmi e basi del C
Algoritmi e basi del C Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 4 O/obre 2013 What it s all about! 2 What it s all about! 3 What it s all about! 4 Obiettivi Algoritmi Pseudocodice
DettagliIDE DevC
IDE DevC++ 4.9.8.1.0 Manuale utente Data ultima revisione: 22/01/2005 Fondamenti di informatica Università Facoltà Corso di laurea Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia Facoltà di Ingegneria
DettagliIntroduzione al DEV C++
Introduzione al DEV C++ : Anno accademico 2006/2007 Fondamenti di informatica I Sommario 1. INTRODUZIONE... 3 2. SETUP... 5 2.1. Procedura di installazione... 5 2.2. Configurazione... 8 2.2.1. Opzioni
DettagliEsplorare e modificare il file system Compilare con gcc Lanciare un programma da linea di comando
Eclipse: Cos è? Utilizzare Eclipse: Creare un progetto Creare file sorgenti nel progetto Compilare Lanciare il programma Strumenti alternativi agli IDE La linea di comando su Linux Esplorare e modificare
DettagliIntroduzione a Ingresso e Uscita. Scrittura di un programma C++ Compilazione Esecuzione
Introduzione a Ingresso e Uscita Scrittura di un programma C++ Compilazione Esecuzione 2 Sistema operativo 1/2 Il sistema operativo di riferimento per le esercitazioni di questo corso è GNU/Linux Perché?
DettagliLaboratorio 1. 2) All interno della directory c:\temp\cognome\codici creare il file sorgente hello.c contenente il seguente codice:
Corso di Ingegneria Biomedica Corso di Ingegneria Elettronica Insegnamento di Informatica I a.a. 2007-08 Laboratorio 1 Durante le esercitazioni verra utilizzato il compilatore a riga di comando DJGPP,,
DettagliFortran in pillole : prima parte
Fortran in pillole : prima parte Annamaria Mazzia Dipartimento di Metodi e Modelli Matematici per le Scienze Applicate Corso di Metodi Numerici per l Ingegneria Introduzione al Fortran Un libro consigliato
DettagliINTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE
INTRODUZIONE ALLA PROGRAMMAZIONE Prof. Enrico Terrone A. S: 2008/09 Definizioni Programmare significa risolvere problemi col computer, cioè far risolvere problemi al computer attraverso un insieme di informazioni
DettagliIntroduzione all uso dei laboratori aka Linux basics. October 23, 2013
Introduzione all uso dei laboratori aka Linux basics. Nicolò Navarin October 23, 2013 e-mail: nnavarin@math.unipd.it Sondaggio nuovi studenti Informatica Ai nuovi studenti di Informatica, è richiesto di
DettagliProgrammazione C Massimo Callisto De Donato
Università degli studi di Camerino Scuola di scienze e tecnologia - Sezione Informatica Programmazione C Massimo Callisto De Donato massimo.callisto@unicam.it www.cs.unicam.it/massimo.callisto LEZIONE
DettagliIl terminale per tutti
Il terminale per tutti un introduzione all uso della shell su Linux Simone Capodicasa simone.capo@gmail.com Linux Day Torino 26 ottobre 2013 S. Capodicasa Il terminale per tutti 1/42 Indice Introduzione
Dettagli---------------------------------------------------------------- Gli studenti hanno a disposizione nel laboratorio al primo piano, dei Personal Computer con sistemi operativi Windows NT Workstation e Windows
DettagliIl sistema C è formato dal linguaggio C, dal preprocessore, dal compilatore, dalle librerie e da altri strumenti di supporto.
Sistema C e organizzazione del codice Il sistema C è formato dal linguaggio C, dal preprocessore, dal compilatore, dalle librerie e da altri strumenti di supporto. Un programma C è costituito da un insieme
DettagliGuida Linux. Molto rapida
Guida Linux Molto rapida Due parole sull ambiente grafico Potete usare: KDE o GNOME Si sceglie prima di mettere la password. Questione di gusti GNOME KDE Il filesystem Ora voi siete nella vostra home È
DettagliLinguistica Computazionale: esercitazioni
Esercitazione 1 Felice Dell'Orletta ItaliaNLP Lab (www.italianlp.it) presso Istituto di Linguistica Computazionale A. Zampolli CNR felice.dellorletta@ilc.cnr.it 24 settembre 2014 Linguistica Computazionale:
DettagliElementi di informatica
Elementi di informatica Programmare in C 1 Calcolare l area di un rettangolo /* Calcolo area rettangolo */ int base; int altezza; int area; Conosciamo base = 3; altezza = 7; area = base*altezza; printf("%d",
DettagliElaborato Shell. Elementi di architettura e sistemi operativi 2016/2017
Elaborato Shell Elementi di architettura e sistemi operativi 2016/2017 Introduzione passwd è il file di configurazione di sistema in cui sono memorizzate alcune delle informazioni relative agli account
DettagliPER UTILIZZARE LCC IN LAB
PER UTILIZZARE LCC IN LAB La prima volta che un utente utilizza lcc-win32 deve impostare una chiave nel registro utente. Per fare questo occorre semplicemente: Aprire con il gestione risorse la cartella
DettagliProgrammazione I - corso B a.a prof. Viviana Bono
Università di Torino Facoltà di Scienze MFN Corso di Studi in Informatica Programmazione I - corso B a.a. 2009-10 prof. Viviana Bono Blocco 1 Introduzione al corso public class Benvenuti { public static
DettagliESECUZIONE DI PROGRAMMI C SU MACCHINE REALI. Docente: Giorgio Giacinto AA 2008/2009. formalizzazione degli algoritmi in linguaggio C
Università degli Studi di Cagliari Corso di Laurea Specialistica in Ingegneria per l Ambiente ed il Territorio Corso di Laurea Specialistica in Ingegneria Civile - Strutture FONDAMENTI DI INFORMATICA 2
DettagliFondamenti di Informatica L-A
Fondamenti di Informatica L-A Introduzione alle esercitazioni 02/10/07 Ing. Giorgio Villani Obiettivi Imparare ad utilizzare il programma LCC-Win32 per eseguire su calcolatore programmi in linguaggio C.
DettagliLaboratorio Multimediale Lezione n. 1
Laboratorio Multimediale Lezione n. 1 Corso di Laurea in Matematica, a.a. 2006-2007 9 ottobre 2005 Il login login è il processo di autenticazione al sistema. Per effettuare il login è necessario avvere
DettagliIntroduzione al Linguaggio C ed all IDE DEV-C++
Microsoft Windows e Dev-C++ Introduzione al Linguaggio C ed all IDE DEV-C++ 1 Le Esercitazioni in Laboratorio! MTA + MLAB1/2: Edificio Via Valotti, primo piano e piano interrato! Orario: Giovedì 14:30-17:30!
DettagliLinguaggio C Struttura dei programmi
FONDAMENTI DI INFORMATICA Prof. PIER LUCA MONTESSORO Ing. DAVIDE PIERATTONI Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Udine Linguaggio C Struttura dei programmi 2001 Pier Luca Montessoro - Davide
DettagliAccesso alle Macchine Virtuali in Lab Vela
Entrambe le macchine virtuali usano l'hypervisor vmware. All'inizio useremo la macchina virtuale LUbuntu, con LXDE, che salva le immagini personalizzate in un server remoto. In una prossima lezione useremo
DettagliPAD: istruzioni di laboratorio
PAD: istruzioni di laboratorio Alberto Cappadonia Emanuele Cesena Politecnico di Torino Dip. Automatica e Informatica Per cominciare a lavorare effettuare il logon con la matricola (sxxxxxx) pagina del
DettagliLezione 6 Introduzione al C++ Mauro Piccolo
Lezione 6 Introduzione al C++ Mauro Piccolo piccolo@di.unito.it Linguaggi di programmazione Un linguaggio formale disegnato per descrivere la computazione Linguaggi ad alto livello C, C++, Pascal, Java,
DettagliLaboratorio di Algoritmi e Strutture Dati
Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Docente: Camillo Fiorentini 16 ottobre 2007 1 Rappresentazioni di caratteri in C In C un carattere è una costante intera il cui valore è dato dal codice ASCII
DettagliProgramma del corso. Elementi di Programmazione. Introduzione agli algoritmi. Rappresentazione delle Informazioni. Architettura del calcolatore
Programma del corso Introduzione agli algoritmi Rappresentazione delle Informazioni Architettura del calcolatore Reti di Calcolatori Elementi di Programmazione Algoritmi e programmi Algoritmo Sequenza
DettagliII Esercitazione: S.O. & Fortran 77
II Esercitazione: S.O. & Fortran 77 Francesco Battista Corso di Calcolo Numerico 1 DIMA, Sapienza University of Rome, Italy February 9, 2014 Argomenti trattati 1 Brevi cenni sulle architetture informatiche
DettagliLab. di Sistemi Operativi
Lab. di Sistemi Operativi Esercitazioni proposte per la lezione del 9 marzo 2012 Utilizzando la shell di Linux e disponendosi in gruppi di due persone per ogni PC del laboratorio. 1. Elencare i file nella
DettagliUnità Didattica 1 Linguaggio C. Fondamenti. Struttura di un programma.
Unità Didattica 1 Linguaggio C Fondamenti. Struttura di un programma. 1 La storia del Linguaggio C UNIX (1969) - DEC PDP-7 Assembly Language BCPL - un OS facilmente accessibile che fornisce potenti strumenti
DettagliIntroduzione al Linguaggio C Corso di Informatica Laurea in Fisica
Introduzione al Linguaggio C Corso di Informatica Laurea in Fisica prof. ing. Corrado Santoro A.A. 2009-10 Dai flow-chart ai linguaggi... Abbiamo imparato ad usare uno strumento formale i flowchart per
DettagliLinea di comando. Compilazione. Aprire una shell di DOS tramite:
Linea di comando Aprire una shell di DOS tramite: Start MS VisualStudio 2005 Visual Studio Tools E una normale shell di DOS con aggiunte al path ed alle variabili d ambiented Digitare cl /? per vedere
DettagliProva Finale. Algoritmi e Strutture Dati 2016 / 2017
Prova Finale Algoritmi e Strutture Dati 2016 / 2017 Agenda 1. Informazioni pratiche sui tutorati 2. Struttura della prova e valutazione 3. Consigli pratici 4. Demo del tool di valutazione 5. Analisi delle
DettagliLinux e la shell Bash
DEI DEI-- Politecnico di dibari Linux e la shell Bash Esercitazione conclusiva G. Piscitelli - M. Ruta - A. Cinquepalmi Testi di riferimento: Linux e la shell Bash http://sisinflab.poliba.it/ruta/linux/linux
Dettagli2 Lavorare con Eclipse
Corso Eclipse 2 Lavorare con Eclipse 1 Prerequisiti Conoscenza elementare ambiente Eclipse Compilare ed eseguire semplici applicazioni Java Conoscere i tipici errori di programmazione Individuare errori
DettagliLab 01 Introduzione a Codelite
Fondamenti di Informatica e Laboratorio T-AB e Fondamenti di Informatica T1 Ingegneria Elettronica e Telecomunicazioni e Ingegneria dell Automazione a.a. 2011/2012 Lab 01 Introduzione a Codelite Lab01
DettagliEsercitazione. Uso di funzioni e librerie di funzioni
Esercitazione Uso di funzioni e librerie di funzioni Prof. Paolo Mancarella Informatica I Corso di Laurea in Fisica A.A. 2007/2008 1 Uso di funzioni e librerie di funzioni Funzioni 1.1 Funzioni Il meccanismo
DettagliUniversità degli Studi di Padova
Università degli Studi di Padova SCUOLA DI INGEGNERIA Corso di Laurea in INGEGNERIA DELL INFORMAZIONE Laboratorio di Fondamenti di Informatica A.A. 2017/2018 SOMMARIO 1) (Java Development Kit) Cos è Struttura
DettagliMini Guida per Apple XCode. Maurizio Martinelli
Mini Guida per Apple XCode Maurizio Martinelli XCode? Piattaforma ufficiale di Apple per lo sviluppo di programmi in C, C++, Cocoa Si può ottenere gratuitamente da http://developer.apple.com/technologies/xcode.html
DettagliUnità F1. Obiettivi. Il linguaggio C. Il linguaggio C++ Linguaggio C. Pseudolinguaggio. Primi programmi
Obiettivi Unità F1 Primi programmi Conoscere il significato di dichiarazione e definizione di variabili Conoscere i tipi di dato numerici Essere in grado di realizzare semplici algoritmi in pseudolinguaggio
DettagliIl linguaggio C - Introduzione
Il linguaggio C - Introduzione Il C è un linguaggio imperativo legato a Unix, adatto all implementazione di compilatori e sistemi operativi. È stato progettato da D. Ritchie per il PDP-11 (all inizio degli
DettagliShell: variabili di sistema. Per visualizzare il valore di tutte le variabili d ambiente si usa il comando set
PATH Shell: variabili di sistema HOME USER PWD SHELL HOSTNAME HOSTTYPE Per visualizzare il valore di tutte le variabili d ambiente si usa il comando set Shell: variabili di sistema Per visualizzare il
DettagliLinguaggio C. Appunti per il corso di Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati. Stefano Aguzzoli
Linguaggio C Appunti per il corso di Laboratorio di Algoritmi e Strutture Dati Stefano Aguzzoli Alcune note introduttive Orario lezioni: Lunedì: 11:40 13:10, Giovedì: 10:40-11:25 sempre in Aula V3, Via
DettagliFunzioni. Unità 1. Domenico Daniele Bloisi. Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR
Corso di Fondamenti di Informatica Ingegneria delle Comunicazioni BCOR Ingegneria Elettronica BELR Domenico Daniele Bloisi Docenti Parte I prof. Silvio Salza salza@dis.uniroma1.it http://www.dis.uniroma1.it/~salza/fondamenti.htm
DettagliLibrerie Stringhe. Librerie e stringhe. Lezione 9. Laboratorio di Programmazione I. Corso di Laurea in Informatica A.A. 2015/2016
e stringhe Lezione 9 Laboratorio di Programmazione I Corso di Laurea in Informatica A.A. 2015/2016 Calendario delle lezioni Lezione 1 (7 e 9/10/2015) - Introduzione all ambiente Linux Lez. 2 (14 e 16/10/2015)
DettagliCorso Programmazione
Corso Programmazione 2008-2009 (docente) Fabio Aiolli E-mail: aiolli@math.unipd.it Web: www.math.unipd.it/~aiolli (docenti laboratorio) A. Ceccato, F. Di Palma, M. Gelain Dipartimento di Matematica Pura
DettagliPreparazione alle Esercitazioni
Preparazione alle Esercitazioni Introduction to modern Fortran Maurizio Cremonesi, CINECA Maggio 2016 Preparazione alle esercitazioni Per scrivere e compilare gli esempi del corso e fare gli esercizi proposti
DettagliLinguaggio C Informatica Grafica
Linguaggio C Informatica Grafica Corsi di Informatica Grafica Prof. Manuel Roveri Dipartimento di Elettronica e Informazione roveri@elet.polimi.it Linguaggio C Breve storia Struttura di un programma Variabili
DettagliCapitolo 1. Introduzione. Cay S. Horstmann Concetti di informatica e fondamenti di Java
Capitolo 1 Introduzione Cay S. Horstmann Concetti di informatica e fondamenti di Java Obiettivi del capitolo Capire il significato dell attività di programmazione Imparare a riconoscere le componenti più
DettagliInformatica Generale Andrea Corradini I linguaggi di programmazione
Informatica Generale Andrea Corradini 17 - I linguaggi di programmazione Sommario Cos'è un linguaggio di programmazione? Una prospettiva storica: linguaggi di prima, seconda e terza generazione I paradigmi
DettagliLaboratorio di Programmazione Lezione 1. Cristian Del Fabbro
Laboratorio di Programmazione Lezione 1 Cristian Del Fabbro Reperibilità homepage corso: https://users.dimi.uniud.it/~cristian.delfabbro/teaching.php email: cristian.delfabbro@uniud.it telefono: 0432 558676
DettagliEsempio. Le istruzioni corrispondono a quelle di sopra, ma sono scritte in modo simbolico. E indipendente dalla machina
Il compilatore C Astrazione Linguaggio macchina implica la conoscenza dei metodi usati per la rappresentazione dell informazioni nella CPU Linguaggio Assembly è il linguaggio delle istruzioni che possono
DettagliDebugger. Marco Alberti Programmazione e Laboratorio, A.A
Debugger Marco Alberti Programmazione e Laboratorio, A.A. 2016-2017 Dipartimento di Matematica e Informatica - Università di Ferrara Ultima modifica: 18 ottobre 2016 Introduzione Che cos è un debugger
DettagliLa Shell: esecuzione dei comandi
La Shell: esecuzione dei comandi Shell Unix - Linux comandi La shell, utilizzando i servizi del kernel, crea un nuovo processo che esegue il comando, provvedendo a "passargli" in modo opportuno gli eventuali
DettagliPRECORSO DI INFORMATICA. Laboratorio Seconda Parte
PRECORSO DI INFORMATICA Laboratorio Seconda Parte ARGOMENTI DI OGGI Configurazione delle stampanti Utilizzo della stampante Editor di testo Scrivere un semplice programma in C/C++ Compilazione Programmi
DettagliCompilazione e Makefile
Compilazione e Makefile Indice Il preprocessore Le istruzioni per il preprocessore Le MACRO L ambiente linux: alcuni comandi Editor ed il compilatore gcc I makefile Il comando make I flag Il preprocessore
DettagliLab X: Battaglia Navale
Lab X: Battaglia Navale Gianluca Durelli durelli@elet.polimi.it Marco D. Santambrogio marco.santambrogio@polimi.it Ver. aggiornata al 12 Maggio 2013 Argomenti Argomenti di questo laboratorio: Funzioni
DettagliLP1 Lezione 11: Librerie Personali. Maurizio Tucci
LP1 Lezione 11: Librerie Personali Maurizio Tucci www.dmi.unisa.it/people/tucci Programmare con librerie proprie Necessità dell astrazione Vantaggi nell uso di funzioni di libreria Interfaccia e implementazione
DettagliLinguaggio C: Introduzione ad ambienti di sviluppo integrati (IDE) e a Dev-C++ Università degli Studi di Brescia
Linguaggio C: Introduzione ad ambienti di sviluppo integrati (IDE) e a Dev-C++ Università degli Studi di Brescia Elementi di Informatica e Programmazione Università di Brescia 1 Sviluppo ed esecuzione
DettagliIntroduzione a. Funzioni di Ingresso e Uscita. Compilazione
Introduzione a Funzioni di Ingresso e Uscita Compilazione 2 Come si termina...... un programma in esecuzione (processo)? Ctrl + C In UNIX ci si basa sul concetto di terminale Anche da GUI, quello che si
DettagliShell BASH. Variabili Redirezione
Shell BASH Variabili Redirezione Variabili Scrittura/definizione: a=3 (senza spazi) Lettura: ${a} o semplicemente $a Esempi: > a=3 > echo $a 3 > echo $aa > echo ${a}a 3a > a=ciao pippo bash: pippo: command
DettagliFunzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C
Funzioni, Stack e Visibilità delle Variabili in C Programmazione I e Laboratorio Corso di Laurea in Informatica A.A. 2016/2017 Calendario delle lezioni Lez. 1 Lez. 2 Lez. 3 Lez. 4 Lez. 5 Lez. 6 Lez. 7
DettagliCOSTRUZIONE DI UN APPLICAZIONE
COSTRUZIONE DI UN APPLICAZIONE Per costruire un applicazione occorre: compilare il file (o i file se più d uno) che contengono il testo del programma (file sorgente) Il risultato sono uno o più file oggetto.
DettagliAvviate l interprete Python selezionandolo dal menu dei programmi. Una volta avviato, l interprete presenta un cursore in cui inserire comandi
Introduzione al Python Caratteristiche procedurale si specifica la procedura da eseguire sui dati strutturato concetto di visibililtà delle variabili orientato agli oggetti permette di programmare con
DettagliLa Shell di Unix. l utente impartisce i comandi al sistema digitandoli ad un apposito prompt;
La Shell di Unix La parte del sistema operativo Unix dedita alla gestione dell interazione con l utente è la shell, ovvero, un interfaccia a carattere: l utente impartisce i comandi al sistema digitandoli
DettagliJava il Corso Fondamentale
Java il Corso Fondamentale Imparare a Programmare APP per Android, applicativi per Server e Desktop, applet e molto altro. IlTuoCorso - Ermes srl Via E.De Amicis 57 20123 Milano Il corso Ciao! Se desideri
DettagliCorso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione
Corso di Fondamenti di Informatica Linguaggi di Programmazione Anno Accademico Francesco Tortorella Linguaggi di programmazione Un calcolatore basato sul modello di von Neumann permette l esecuzione di
DettagliCOSTRUZIONE DI UN APPLICAZIONE
COSTRUZIONE DI UN APPLICAZIONE Per costruire un applicazione occorre: compilare il file (o i file se più d uno) che contengono il testo del programma (file sorgente) Il risultato sono uno o più file oggetto.
Dettagli