Java SE 7. Introduzione.
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- Flaviano Tortora
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1 Java SE 7 Introduzione diegozabot@yahoo.it ursula.castaldo@gmail.com
2 Java Java è un linguaggio di programmazione. Inizialmente usato per creare semplici programmi nelle pagine web (chiamati applets), Java oggi viene utilizzato in diversi campi di applicazione: web servers database relazionali telescopi orbitanti assistenti digitali alla persona telefoni cellulari
3 Java - Storia del linguaggio (1) primi anni Novanta: Sun Microsystem produce un linguaggio di nome Oak, successivamente cambiato in Java per problemi di copyright 1993: con l'esplosione di internet, Java inizia a farsi notare come strumento per iniziare a programmare per internet contemporaneamente, Netscape Corporation sceglie di dotare il suo browser della Java Virtual Machine (JVM). Grazie alla tecnologia Applet, le pagine web diventano interattive a livello client. (primi giochi online e chat interattive)
4 Java - Storia del linguaggio (2) 23 maggio 1995: Java viene annunciato ufficialmente a SunWorld. 2006: Sun Microsystem rilascia la sua implementazione del compilatore Java e della macchina virtuale sotto licenza GPL 2007: SUN pubblica anche le librerie sotto licenza GPL, rendendo Java un linguaggio di programmazione la cui implementazione di riferimento è libera.
5 Java - Versioni JDK J2SE (1.2), J2EE, J2ME, tecnologia JSP J2SE J2SE Java SE 5.0 (1.5) Java SE 6 (1.6) Java SE 7 (1.7)
6 Java - Introduzione al linguaggio Java è un linguaggio orientato agli oggetti, indipendente dalla piattaforma, sicuro, progettato per essere più semplice del C++, più difficile da usare in modo errato (rispetto a C e C++) Altre caratteristiche: case sensitive fortemente tipizzato
7 Java - Architettura Funzionamento di un programma Java 1. creazione del sorgente del programma 2. compilazione del sorgente 3. il "programma Java" viene lanciato avviando un altro programma, scritto in codice nativo del sistema operativo su cui ci si trova e chiamato Java Virtual Machine Il codice prodotto dalla compilazione non è specifico di alcuna piattaforma.
8 Java - struttura di un programma Alla base del linguaggio sta il concetto di classe Un programma è un insieme di oggetti che invocano a vicenda i propri metodi, scambiandosi messaggi e assegnandosi a vicenda compiti diversi. La classe è pertanto un modello su cui viene creato un certo oggetto e ha lo scopo di definire quali messaggi tale oggetto rende effettivamente disponibili agli altri oggetti. Un programma Java è costituito da un insieme di files, ognuno dei quali definisce una classe. Ognuno di tali files ha estensione.java (compilato.class)
9 Java - Strumenti di sviluppo JDK- Editor (Eclicpse) -
10 Java - Primo programma public class CiaoMondo { } public static void main(string[] args) { System.out.println("Ciao Mondo!"); } (si può scrivere su blocco note, salvarlo con il nome CiaoMondo.java e provarlo)
11 Java -Primo programma CICLO DI VITA DEL PROGRAMMA L'esecuzione di un programma Java inizia sempre dal metodo main() public static void main(string[] args) e termina quando sono terminati tutti i compiti (oppure è stato invocato il metodo System.exit(int)).
12 Java - Primo programma Un file sorgente contiene una sola "classe" con definizione public ed opzionalmente altre non pubbliche. Il suo nome deve essere uguale al nome del file, con estensione ".java". Ad esempio un codice sorgente chiamato Esempio.java contiene una classe chiamata Esempio e definita come segue: public class Esempio { //definizione di metodi e costruttori } Riassumendo: il file sorgente di un programma Java è un file di testo con estensione ".java" che ha lo stesso nome della classe pubblica che contiene.
13 Java - Editor ECLIPSE 1. Creare un nuovo progetto Java 2. Dargli un nome significativo (es. J01CiaoMondo) e cliccare su Finish 3. Verificare nel Package Explorer la presenza del nuovo progetto 4. Cliccare su File -> New Class (o sul pulsante corrispondente) 5. Mettere il nome della classe (che poi corrisponderà al nome del file), ed eventualmente spuntare la creazione del metodo main 6. Cliccare su Finish
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