Digitale: approccio e strategie nella Capitale Europea della Cultura Nadia Carboni & Marcella Montanari Ravenna 2019
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- Gennara Rosso
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1 Digitale: approccio e strategie nella Capitale Europea della Cultura Nadia Carboni & Marcella Montanari Ravenna 2019
2 Agenda Digitale Europea TRA LE AZIONI PROMOSSE Utilizzo ICT nei seguenti settori: digitalizzazione dei contenuti incentivare sistemi di trasporto intelligente migliorare l e-accessibilità (inclusione) potenziare le reti (internet per tutti)
3 DIGITALE nel progetto di candidatura STRUMENTI ICT wifi- banda larga - apps - web crowdfunding -crowdsourcing social media - open data, source
4 DIGITALE nel progetto di candidatura AMBITI Audiovisivo multimediale Comunicazione Prodotti culturali digitali Fruizione e valorizzazione del patrimonio culturale e monumentale Implementazione progetti artistico-culturali
5 PROGETTI RAVENNA SMART RAVENNA COMMON GROUND Dispositivo di mappatura di comunità The brain Social space, spazio per start up innovative, coworking per freelance digitali Herman Pico Open Museum Progetti già avviati dal Comune di Ravenna
6 PROGETTI LA DARSENA CHE VORREI DARSENA QUARTIERE SMART Nuovo polo urbano di innovazione sociale, culturale, creativa e tecnologica MOBILITA DOLCE/SISTEMI DI TRASPORTO INTELLIGENTE Pensiline smart, sistemi car e bike sharing innovativi
7 PROGETTI PATRIMONI NASCOSTI Creazione community attraverso piattaforma web topografica di mappatura di patrimonio e competenze culturali GIORNATE DELLA COMPLESSITA Iniziative per l'interazione fra discipline scientifiche e umanistiche CINETECA DELLE MEMORIE/ATLANTE IMMAGINALE Digitalizzazione di contenuti
8 Strategie digitali nelle #ECoCs Approccio ai contenuti digitali come parte integrante del programma artistico-culturale. Digitale come approccio/strategia per favorire: Partecipazione e coinvolgimento Inclusione e innovazione sociale Sviluppo di nuovi pubblici Connessione tra comunità differenti Co-creazione di contenuti culturali Diffusione della conoscenza Preservazione del patrimonio culturale Creazione di nuova occupazione
9 Le tecnologie digitali/social media non dovrebbero essere utilizzati solo come piattaforme per il marketing e la comunicazione, ma anche come spazi per la creazione e il dialogo tra diverse comunità (user-led digital forum) European Capitals of Culture: success strategies and long-term effects, 2013 Best Practices: Umea 2014 La Capitale dell Open Source Leeuwardeen 2018 Una Capitale On e Off-line
10 #umea2014 Curiosity and Passion the Art of Co-creation L Open Source come strategia per: a)creare e raccogliere nuove idee e soluzioni b)coinvolgere cittadini, operatori culturali, istituzioni, imprese in Svezia e in Europa c)favorire nuove forme e strumenti nelle diverse espressioni artistico-culturali >> invitare le persone ad essere parte di un progetto, affascinandole con nuovi strumenti e approcci all arte e alla cultura >>
11 #umea2014 UmepediA Progetto volto a migliorare la presenza digitale di Umea, e a renderla una cittadina QRpedia nel corso del QRpedia è un sistema Web mobile per smarthphone che, tramite codici QR, mette a disposizione degli utenti collegamenti a voci di Wikipedia nella propria lingua.
12 #umea2014 U X U Festival Festival musicale fatto dalle persone per le persone, realizzato col metodo del crowdfunding: il numero di sostenitori ne determina la dimensione, gli artisti presenti e la durata Co-founders 82 euro costo del Biglietto 8 Curatori internazionali Sito interattivo per contribuire, entrare in contatto con i curatori, votare gli artisti preferiti,
13 #lwd2018 The Criss-Crossing Communities, Iepen Mienskip Mienskip si riferisce ad una società aperta con un grande senso di comunità: l Europa come metafora di un social network composto da diverse comunità. Il concept è supportato da una strategia digitale (una Capitale on e off-line) mirata a a) Collegare e creare connessioni tra diverse comunità b) Costruire relazioni tra diversi tipi di pubblico c) Favorire la partecipazione e il coinvolgimento d)incentivare l innovazione e la creatività grazie agli strumenti digitali e) Generare cambiamento sociale
14 #lwd2018 Lab LWD Cosa è? E una think tank europea basata sull open source. Insieme di piattaforme tecnologiche per lo scambio di idee e soluzioni a fronte delle principali sfide che riguardano l economia, la società, l ambiente. Come funziona? Trovare e sperimentare nuove soluzioni attraverso l interazione e lo scambio on/off line tra diverse comunità/target (bottom-up thinking, cross-fertilization)
15 #lwd2018 Alcune iniziative nell ambito di Lab LWD: Do it together Designer e artisti elaborano progetti per l innovazione sostenibile che vengono scaricati e stampati in diverse località contemporaneamente e poi distribuiti attraverso eventi di rete (2018 European platform for open innovation and creativity). Creative Headquarters Fab-labs, Dialogue Café: prima rete di videoconferenza aperta al mondo progettata per gli operatori per imparare, condividere e collaborare da città a città. Club of Leuwardeen Ciclo di conferenze, dialoghi, workshop internazionali che affrontano temi di rilevanza europea mettendo insieme partecipanti provenienti da discipline e categorie differenti.
16 #ra2019 Una strategia da scrivere insieme per vincere! #ra
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