Indice. Introduzione PARTE PRIMA PRELUDIO: SERVIZIO CON SORRISO 1

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1 Indice Introduzione XIII PARTE PRIMA PRELUDIO: SERVIZIO CON SORRISO 1 Capitolo 1 Creazione di servizi Web I servizi Web 3 Architetture distribuite basate su componenti 4 Come creare servizi Web 5 SOAP (Simple Object Access Protocol) 5 WSDL (Web Services Description Language) 6 UDDI (Universal Description, Discovery and Integration) Creazione manuale 7 Attivazione di un servizio Web 10 Come verificare un servizio Web Come creare un servizio Web in Visual Studio 14 Esplora soluzioni Come aggiungere un modulo di classe 23 Esecuzione e verifica del servizio 26 Un po di matematica 28 Inversione di fortuna Commenti XML Conclusioni 36 Capitolo 2 Utilizzo dei servizi Web Che cos è ASP.NET Creazione di applicazioni ASP.NET 42 Form Web 44 Inserimento di controlli 48 Inserimento di un proxy nel metodo Web 51

2 VI INDICE Il retro codice Come utilizzare il metodo Web IsPrime 61 Come estendere l interfaccia del servizio 62 Utilizzo sincrono 64 Utilizzo asincrono 66 Come farlo senza form Web Ricerca di servizi 72 Passport 73 UDDI 73 Archivi Conclusioni 74 PARTE SECONDA ALLEMANDA: UN PASSO AVANTI 75 Capitolo 3 Anche Windows utilizza i servizi Web Creazione di un progetto Applicazione Windows I form 78 Proprietà dei form 81 Eventi dei form 85 Metodi dei form La finestra di messaggio 95 La sintassi di MessageBox.Show 95 Come scrivere una voce nel registro eventi 97 Pulsanti di opzione e finestre di messaggio Come modificare la forma della finestra 109 Come rendere rotonda una finestra quadrata 110 Un form poligonale Il modello asincrono Conclusione 116 Capitolo 4 Come migliorare l interfaccia di Windows La danza dei pulsanti rotondi 119 Come creare un pulsante rotondo 120 Come cambiare la forma 121 Uno per tutti e tutti per uno 122 Come animare i controlli Utilizzo delle caselle di riepilogo 125 Inserimento di un elemento 126 Aggiunta di una matrice 126 Inserimento in una posizione specifica 127 Come recuperare il testo selezionato 129 Come recuperare il valore in base all indice 131 Come recuperare più elementi selezionati 131 Come svuotare una lista 132

3 INDICE VII Come eliminare i singoli elementi 133 Come recuperare selezioni multiple I menu 137 Il codice generato automaticamente Le finestre di dialogo comuni 146 Come implementare un menu Modifica 147 La finestra di dialogo Colore 148 La finestra di dialogo Tipo di carattere 149 Le finestre di dialogo Apri e Salva con nome Applicazioni MDI 155 Impostazione dell oggetto di avvio 155 Visualizzazione delle finestre secondarie 157 Il menu della finestra MDI Conclusioni 161 Capitolo 5 Riflessioni sulle classi Assembly e spazi di nomi 163 Il manifesto dell assembly 164 I riferimenti dell assembly 165 Gli spazi di nomi Gli spazi di nomi.net Riflessione La finestra Visualizzazione classi La finestra Visualizzatore oggetti 182 Apertura della finestra Visualizzatore oggetti 182 Utilizzo dell interfaccia della finestra Visualizzatore oggetti Creazione di una libreria di classi 186 Aggiunta di un campo 188 Aggiunta di una proprietà 188 Inserimento di un metodo 189 Inserimento di un evento 189 Come invocare i membri di una classe Conclusioni 195 PARTE TERZA COURANTE: LA DANZA DEL LINGUAGGIO 197 Capitolo 6 Il linguaggio C# Identificatori Parole chiave Variabili 202 Assegnazione esatta 203 Costanti 204 Costanti di enumerazione 205

4 VIII INDICE 6.4 Tipi 209 Variabili stringhe 211 C# è un linguaggio fortemente controllato dai tipi di dati Conversione di tipi 215 Conversione implicita 216 Conversione esplicita 217 L operatore as 220 Metodi di conversione Come commentare il codice 223 Codice che si documenta da solo 224 A proposito dei commenti Operatori Istruzioni per il controllo di flusso 230 goto 230 Istruzioni While 233 Istruzioni do...while Strutture Eccezioni 236 La gestione strutturata delle eccezioni 237 Come lanciare le eccezioni 242 Oggetti eccezioni Conclusioni 247 Capitolo 7 Matrici, indicizzatori e raccolte Matrici 249 Creazione di una matrice 251 L istruzione foreach 254 Matrici di strutture 256 Matrici n-dimensionali 259 Matrici di matrici 261 Creazione di un limite inferiore diverso da Indicizzatori Classi di raccolte 269 Interfacce di raccolte 270 Gli stack 271 Code 274 ArrayList 278 Dizionari Conclusioni 286 Capitolo 8 La vita di un oggetto in C# Guns, germs and steel 288 L interfaccia utente 289 L architettura del programma Creazione di una classe 294

5 INDICE IX Dichiarazione di una classe 294 Modificatori di classe 295 Utilizzo del modello di classe 296 La procedura di creazione guidata di una classe C# Membri di classe 299 Modificatori di accesso 299 Modificatori dei membri 302 La procedura di creazione guidata dei membri 303 La parola chiave this 304 Membri di istanza e membri statici Costruttori Variabili, campi e proprietà delle classi Di chi è questo form? 311 Utilizzo di una proprietà per passare un istanza di form 312 Utilizzo di un riferimento associato a un istanza di form 315 Come passare un istanza di form a un metodo I metodi 321 Parametri out, ref e matrici 321 Sovraccarico dei metodi Delegati ed eventi 325 Creazione di un evento in cinque mosse 325 Gli eventi OnExtinction e OnMaxPop Sovraccarico di operatori Polimorfismo ed esclusione 335 Un esempio di polimorfismo 336 Esclusione dei metodi virtuali Creazione di una raccolta personalizzata Conclusioni 342 Capitolo 9 Elaborazione delle stringhe di testo Concetti di base sulle stringhe C# Il tipo Char Caratteri di controllo I metodi statici di Char Creazione di stringhe 349 Assegnazione di valori 349 I metodi 350 Costruttori 352 Stringhe letterali I metodi di String 354 Metodi di istanza 354 Metodi statici La classe StringBuilder Come implementare il metodo ToString 358

6 X INDICE 9.9 Le interfacce 364 Le interfacce di String 365 Come implementare IComparable nelle classi personalizzate 366 Implementazione dell interfaccia ICarnivore Espressioni regolari Le classi delle espressioni regolari Il banco di prova delle espressioni regolari La sintassi delle espressioni regolari 377 Opzioni 377 Caratteri letterali 378 Classi di caratteri 379 Organizzazione degli schemi 382 Come specificare una posizione Esempi di espressioni regolari 384 Schemi di confronto 384 Confronto di sottostringhe in un espressione Conclusioni 388 PARTE QUARTA GIGA: LA VIA AL SUCCESSO 389 Capitolo 10 Flussi di dati e file File e directory 391 La classe Environment 391 La classe Path 395 Le classi Directory e File 396 Come individuare i file nelle directory Come utilizzare le informazioni di inizializzazione 405 Utilizzo del registro 406 Archiviazione isolata Flussi di dati 415 Lettura e scrittura dei file di testo 418 File binari 422 Flussi Web I/O asincrono Conclusioni 432 Capitolo 11 Messaggi Osservazione dei messaggi di Windows Il meccanismo delle sottoclassi di messaggio Preliminari su MessageQueues 438 Verifica dell installazione della coda messaggi Come utilizzare le code e i messaggi 443 Come creare o raggiungere una coda 444

7 INDICE XI Invio di un messaggio 445 Recupero di un messaggio 447 Come ottenere l elenco delle code 449 Come recuperare tutti i messaggi in coda 450 Come rispondere a un messaggio L architettura basata sui messaggi Conclusioni 461 Capitolo 12 XML e ADO.NET XML Gli spazi di nomi XML Creazione di uno schema XML 467 Creazione programmatica e schemi di convalida Convalida rispetto allo schema Creazione di un file di dati XML Serializzazione di XML Lettura e scrittura di XML 494 Creazione della classe e della raccolta 496 Utilizzo della classe e della raccolta 496 Lettura di XML mediante XmlTextReader DOM (Document Object Model) Trasformazioni XSLT I database ADO.NET 513 Utilizzo dei provider gestiti 513 Visualizzazione dei dati mediante un DataReader 514 Stringhe di connessione 517 Aggiunta di componenti di dati 519 Impostazione delle proprietà di DataAdapter 519 Dataset Conclusioni 534 Capitolo 13 Architettura dei servizi Web Come gestire la sessione e lo stato 537 Costruzione di un servizio Web basato sugli stati 539 Utilizzo di un servizio Web basato sugli stati Esposizione di dati mediante un servizio Web 545 Utilizzo del DataSet esposto 550 Gestione delle eccezioni Gestione delle transazioni 556 Implementazione di un servizio Web che supporta le transazioni 557 Verifica del servizio Web 561

8 XII INDICE 13.4 Come esporre una coda messaggi privata mediante un servizio Web Come ottenere delle immagini attraverso il servizio Web TerraService Conclusioni 577 Appendice A Utilizzo della guida in linea 579 A.1 La guida dinamica e il tasto F1 580 A.2 Il sommario 581 A.3 L indice 583 A.4 Ricerca di informazioni 584 A.5 Come filtrare i risultati delle ricerche 585 Indice analitico 589

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