L animazione ha lo scopo di stimolare il recupero della memorizzazione della narrazione attraverso un gioco di movimento e di inclusione.

Documenti analoghi
ISTITUTO COMPRENSIVO A. FUSINATO SCHIO SCUOLA DELL INFANZIA A.ROSSI ATTIVITA DI PLESSO SIAMO TUTTI UGUALI SIAMO TUTTI DIVERSI!

Ott. nov bambini di 4 anni. Inss.: Prete O. Bolzanella R.

Narrativa San Paolo Ragazzi l avventura della mente e del cuore

DISPERSO NEL PACIFICO DEL SUD

IL SIGNOR INVERNO!! Il Signor Inverno è un tipo speciale, nasce da un nuvolone grigio, ha una lunga barba di bianca neve e folti capelli neri.

CACCIA ALLA TALPA. Tappa 6 Tracce del cammino Tempo 2 Giochi di fiducia

GIOCOTENNISTAVOLO. PRIMA LEZIONE Esercizi - giochi usando il controllo della pallina... Esercizi - giochi usando il controllo della racchetta...

Viaggiando nel magico mondo dei racconti

Silvia Utzeri. Cappuccetto Rosso

Testo semplice. Gli uomini derivano dalle scimmie. La Preistoria

Tutti questi giochi si svolgono sotto forma di gara, vince chi esegue prima 15 movimenti. Stesso esercizio con la palla.

1 e 2 istituto comprensivo sassuolo. anno ins.bellini antonella scuole dell infanzia

Il ragazzo che vola. Fiaba scritta dalla classe 3B della Scuola Primaria di Noli anno scolastico 2014/2015. a.s.

GIOCORUGBY CON LE CODE

GIOCOTENNISTAVOLO CONTROLLO LA PALLINA GIOCHI IN SQUADRA GIOCHIAMO CON LA PALLINA:

LE AVVENTURE DEL TOPO FRANKESTAIL

Roberta Cucino Tamiru

LA FORZA DEL MOSCERINO Prova Invalsi 2011

ENCICLOPEDIA DELLA FAVOLA. Fiabe di tutto il mondo per 365 giorni. Raccolte da Vladislav Stanovsky e Jan Vladislav

ISTRUZIONI ATTIVITA - CACCIA AL TESORO SERVIZI ECOSISTEMICI

FOTO DI GRUPPO. Progetto Continuità Nido-Famiglia/Scuola dell Infanzia Scuola dell Infanzia Statale Don Milani Sez.

Chiara Pellegrini NON È UNO SGUARDO. pensieri nuovi. AURORA e d i z i o n i

Progetto Pilota Valutazione della scuola italiana. Anno Scolastico PROVA DI ITALIANO. Scuola Elementare. Classe Seconda. Codici.

Il Gomitolo dell amore e della nostalgia

a.s. 2013/14 Scuola dell infanzia di Levanto 4 anni

ABBONAMENTO INDOVINA LA PAROLA

GIOCORUGBY CON LE CODE

il Cane e la Bambina

Ogni riferimento a fatti realmente accaduti o luoghi e/o a persone realmente esistenti è da ritenersi puramente casuale.

Istituto comprensivo Sassuolo 3^ Sud Scuola dell infanzia Don Milani Sezione 5 anni, a.s. 2013/14

Basato sul testo: PEZZETTINO di Leo Lionni, ed. Babalibri

Basato sul testo: PEZZETTINO di Leo Lionni, ed. Babalibri

PABLO PICASSO E I PERIODI COLORATI

Scuola Infanzia San Pietro. Da Il diario di bordo

Primi approcci con il cavallo

CARI AMICI, QUESTO PROBLEMA ERA MOLTO DIFFICILE, MA GRAZIE AL VOSTRO AIUTO SIAMO RIUSCITI A TROVARE LA SOLUZIONE.

SOMMARIO. Cappuccetto Rosso 7. Pollicina 17. La gallina dalle uova d oro 35. Il lupo e i sette capretti 51 La bella addormentata nel bosco 61

Progetto di Animazione Teatro dei Burattini

Trofeo della SANTITÀ Gioco di inizio Catechismo-Oratorio

YUICHI KIMURA IN UNA NOTTE DI TEMPORALE SALANI EDITORE, FIRENZE, 2007

In principio Dio creò il cielo e la terra. Il mondo era vuoto e deserto, le tenebre coprivano gli abissi e un vento impetuoso soffiava su tutte le

Manuale dell insegnante

Martina Sergi IL TUTTO NEL NIENTE

Esercizio 1. Prima di alzarvi il mattino, sedetevi sul bordo del letto e stimolate la vostra circolazione sanguigna.

SECONDA LEZIONE Esercizi - giochi usando il controllo della palla... Esercizi - giochi usando il passaggio... Gioco: 2 contro 2... Mini-partite...

Una cornice porta foto per tutta la famiglia

Bianca Maria Brivio. amici nemici. livello A2

Livello: Finalità: Partecipanti: Durata: Materiale: Descrizione attività:

UNA LEGGENDA MESSICANA: LA NASCITA DEI COLORI

PROGETTO TG DEI CINQUE SENSI

2 attività: I colori primari Ho preparato delle apposite schede per ogni colore, di due pagine: sulla prima facevano l'impronta della loro mano e

GIOCOPALLAMANO CONTROLLO LA PALLA PASSIAMO LA PALLA FACCIAMO GOAL ATTACCHIAMO E DIFENDIAMO

QUALCOSA DI IMPORTANTE

Direzione Didattica «A. Manzoni» Foggia. Rilevazione degli apprendimenti secondo quadrimestre. Anno scolastico PROVA DI ITALIANO


Giocando intorno a Pitagora

Carla Salvatori LE SORELLE DEL LAGO

1vs1 difesa. Formula: togliere lo spazio vantaggioso prima che lo stesso venga occupato dall attaccante.

PERCHE NEL PRESEPIO C E SEMPRE UN OCA?

CHE COSA SUCCEDE? TUTTO IN ORDINE CHE COSA SUCCEDE?

TPR IN CLASSE Le schede di lavoro

imparare è il gioco più divertente di tutti su misura per i più piccoli in autonomia con il tuo gruppo

storia di una lumaca. Stampato il 19/09/ :31:12 - Pag. n. 1

GIOCOPALLAVOLO PROPOSTE DIDATTICHE

OMOLOGARSI AD UN MODELLO E CONFONDERSI NELLA MASSA NON FA SEMPRE BENE, INFATTI...

SARA BUTTAU. I tre porcellini

ISTITUTO COMPRENSIVO DI TRESCORE CREMASCO

animazione Sogno o realtà? con Sognando Garibaldi di Mino Milani Il Battello a Vapore - La Grande Storia

Le scimmiette intelligenti

Il tempo per pensare

La mia vita (se così si può dire)

«Stare in piedi sulle spalle»

Apparato cognitivo. Apparato visivo OSSERVANDO GLI ANIMALI. 1 Esercizio

Capire per modelli. E. Giordano 26 ottobre 2011

Il corpo umano. Sara II B 22 maggio 2018

I CELTI E GLI INDIANI D AMERICA ENTRAMBI IN STRETTO RAPPORTO CON LA NATURA

Un uccello beccò il cielo

La farfalla sul cuore

(Genesi 6:5-8) (Genesi 6:9-12) (Genesi 6:13-14)

Dipartimento Neuro-Motorio Medicina Fisica e Riabilitativa Dott. Claudio Tedeschi - Direttore. RAFFORZAMENTO della MUSCOLATURA del TRONCO

Vorrei essere una cicogna per portare da mangiare ai miei cuccioli. Camilo

Il Principe e la fanciulla

schede IRC per i primi giorni di scuola

ATTIVITÀ MOTORIA PER LA SCUOLA DELL INFANZIA

Catechismo di iniziazione cristiana dei fanciulli SECONDA UNITÀ

PRIMO COMPRENSIVO A. MORO- VIRGLIO SCUOLA DELL INGFANZIA C. COLLODI FRANCAVILLA FONTANA

PUOI TROVARE OGNI COSA AI PIEDI DI GESU. Marco 5

Si presenta un nuovo gioco dicendo che vogliamo raccontare alla mamma con un codice segreto quello che facciamo a scuola.

La partita. La vita è quella cosa che accade mentre tu stai facendo altri progetti. John Lennon. Capitolo 1

1 Concorso letterario Albero abbraccio e respiro del mondo. SEZIONE A - Scuola Primaria

LA DIDATTICA DEL GIOCO

seconda stella a destra 6

Federazione Italiana Pallacanestro Settore Giovanile Minibasket e Scuola Presentazioni pratiche integrate del modello culturale di riferimento.

Pino Pace Dov è la casa di gatto Nerone? Illustrazioni di Isabella Grott

Insiemi di colori. Perché il mondo ci piace colorarlo insieme

LA PALLAVOLO. prof. Giuseppe Sibilani

Associazione Canili Milano Onlus - Tel 338/

Sabbia, acqua e..fantasia!!!!

«Piccoli passi nell arte»

Un giorno ebbero una figlia di nome Granadina. Federica

Transcript:

animazione LE ORME con Lupi dietro gli alberi di Roberta Grazzani - Serie Azzurra n 133 Motivazione L animazione ha lo scopo di stimolare il recupero della memorizzazione della narrazione attraverso un gioco di movimento e di inclusione. PREPARAZIONE L insegnante fotocopia le impronte di lupo con le parti del testo che si trovano tra i materiali, le ritaglia e incolla su del cartoncino marrone così da renderle più resistenti e simili a vere impronte di lupo. Realizzazione L insegnante chiede ai partecipanti di togliere le scarpe, perché dovranno percorrere un sentiero speciale. Successivamente dispone sul pavimento le impronte precedentemente preparate in modo che le parole del testo siano nascoste e che formino un percorso. L ordine in cui dispone le impronte deve essere casuale perché l obiettivo del gioco è proprio che i bambini riordinino la storia. A questo punto suddivide i partecipanti in coppie di lupi che dovranno seguire il sentiero di orme. La prima coppia girerà la prima impronta, la leggerà a voce alta e deciderà se rappresenta l inizio del percorso della narrazione. Se considererà l impronta come inizio del racconto, la riposizionerà sul pavimento, questa volta con il testo visibile e tornerà a sedersi al proprio posto, passando il compito alla coppia successiva che, posizionato il piede scalzo sulla prima impronta, girerà la seconda. Se, invece, penserà che non è l inizio, allora la terrà con sé e passerà il turno alla seconda coppia e così via fino ad individuare la prima tappa del racconto. Mano a mano che il racconto si snoda, si viene a costruire un percorso ordinato di impronte che, quando sarà concluso, potrà essere letto e calpestato dai partecipanti. Nella costruzione del percorso tutti partecipano e danno il loro apporto costruttivo, discutendo le scelte e condividendole. 1

Corrado, il nonno, era un vero montanaro. Alto e robusto, dritto come i tronchi che tenevano insieme la baita che lui stesso aveva costruito quarant anni prima, lavorava ancora a sessantanove anni. 2

IL NONNO SAPEVA TANTE COSE DEL LUPO. È UN BELLISSIMO ANIMALE, FORTE E INTELLIGENTE. CAMMINA INSTANCABILMENTE, SOPRATTUTTO DI NOTTE, PER TROVARE IL SUO CIBO. ANCHE LUI DEVE MANGIARE PER VIVERE. 3

SCREEC! QUALCOSA SCRICCHIOLAVA FUORI. SCREEC! ANIA SI ALZÒ E GUARDÒ DAI VETRI. DAPPRIMA L ANIMALE CHE SI VIDE SULL AIA, MENTRE TIRAVA, TRASCINANDOLO CON I DENTI, IL SACCO NERO DELL IMMONDIZIA, LE PARVE TOBI. ERA BIANCO, SOTTO LA LUNA. POI SI RESE CONTO CHE ERA UN LUPO. 4

LEI ALLORA SI FERMÒ E, SENZA GIRARSI VERSO LA TAVOLA, DISSE IN POCHE PAROLE QUELLO CHE LE ERA PESATO SUL CUORE PER TUTTO IL GIORNO: - ANIA HA DATO DA MANGIARE AI LUPI. 5

LA BAMBINA SI LIBERÒ DEL PIUMONE E SALTÒ FUORI DEL LETTO. SULL AIA LA NEVE AVEVA GIÀ COPERTO TUTTO. 6

MI AVETE FATTO UNA BELLA SORPRESA DISSE IL NONNO. SORRIDEVA, UN PO AFFANNATO. AVEVA LA NEVE SULLA TESTA, SULLA BARBA, INTORNO AGLI OCCHI, SULLE SOPRACCIGLIA. 7

SI ADDORMENTÒ E SENTÌ QUASI SUBITO UNA LEGGERA PRESSIONE SULLE GAMBE E SUL PETTO. A OCCHI CHIUSI TOCCÒ QUALCOSA DI MORBIDO E AFFONDÒ LE MANI NEL PELO. 8

ALLINEARONO LE MELE, IL PANE SECCO, LE POLPETTE DI CARNE E LI COPRIRONO CON UN FOGLIO DI PLASTICA FERMATO AI LATI DA ALCUNE PIETRE, AFFINCHÈ LA NEVE, CHE POTEVA RIPRENDERE A CADERE, NON LI BAGNASSE. 9

ANIA GLI FECE DI NUOVO UN CENNO DI SALUTO E L UOMO SI DIRESSE VERSO DI LEI. AVEVA I CAPELLI ROSSI E LA FACCIA BIANCA, COME DI UNO CHE NON STA MOLTO ALL APERTO. 10

ANIA, SONO STATA IN PENSIERO. TOBI È TORNATO DA SOLO E ABBAIAVA, ERA INQUIETO. 11

I DUE LUPI GIOVANI SI ESIBIVANO DAVANTI AD ANIA. SALTAVANO SILENZIOSI, SI ROTOLAVANO FRA LE PIETRE, SI BUTTAVANO L UNO CONTRO L ALTRO IN UN GROVIGLIO DI ZAMPE E DI CODE. 12