Regolamento Giochi Senza Quartiere 2013



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Transcript:

Regolamento Giochi Senza Quartiere 2013 Olimpiadi dei rifiuti: Una gara dedicata alla raccolta differenziata. Ogni quartiere raccoglierà una serie di rifiuti riciclabili: 1) Occhiali da vista usati, 2) Indumenti usati, 3) Olio vegetale esausto, 4) Cellulari inutilizzabili, 5) Pile esaurite, 6) Tappi di plastica, 7) Lattine di alluminio. Per ogni raccolta si assegnerà un punteggio provvisorio (da sei al primo fino a uno per l ultimo), la classifica finale verrà data dalla somma delle posizioni raggiunte per ogni rifiuto. Calcio: Ci saranno due tornei di calcio, uno a sei persone riservato agli under 17 (nati dal 1996 in poi) e uno a sette persone per adulti in cui dovranno figurare in campo almeno tre persone over 40. Non possono partecipare persone che durante l anno sono state tesserate nei campionati professionisti o dilettantistici e non ci sono limiti per la rosa dei calciatori. Le partite dureranno 20 minuti, le squadre verranno divise (tramite sorteggio) in due gironi da tre squadre. Le prime arrivate si affronteranno in finale, mentre le restanti quattro verranno classificate rispettivamente in base a: punti, differenza reti e maggior numero di gol fatti, squadra più anziana per gli adulti o squadra più giovane per gli under. Beach Volley: Ci saranno due tornei di beach volley, uno a 4 maschile e uno a 4 femminile. Le partite dureranno un set da 21 punti. Le squadre verranno divise (tramite sorteggio) in due gironi da tre squadre. Le prime arrivate si affronteranno in finale, mentre le restanti quattro verranno classificate rispettivamente in base a: punti, differenza punti, squadra più giovane. Ruba il tubo: Partecipano 2 persone a squadra. I 12 concorrenti si posizionano su una linea e al via dovranno raggiungere 11 pezzi di tubo

che si trovano e distanza e riportarli alla linea di partenza. Il concorrente che rimane senza pezzo sarà eliminato. Si procederà con i pezzi di tubo che diminuiranno sempre di uno permettendo di eliminare un concorrente a turno fino alla fine. La classifica si effettuerà sommando le singole posizioni dei partecipanti della squadra. La squadra con minor punteggio vincerà (Es. 1 = 1, 11 = 11, 1+11 = 12) Occhio al canestro: Partecipano 3 persone under 15 per squadra con 2 minuti a disposizione. Al VIA il primo concorrente si avvia verso un recipiente contenente dei palloncini riempiti con acqua e ne trasporta uno alla volta (facendo dunque la spola per tutta la durata del gioco) al secondo concorrente. Questi è bendato e rimane sempre fermo nella sua postazione: quando il suo compagno gli porta un palloncino lo deve lanciare verso il terzo concorrente, che dovrà cercare di recuperarlo al volo entro un sacco di plastica che ha legato in vita. Il sacco va tenuto aperto con entrambe le mani e il concorrente può dare indicazioni al suo lanciatore su come regolare il tiro. A terra è segnata una linea che il concorrente con il sacco non potrà mai superare. Verranno conteggiati i palloncini che cadono interi nell'imboccatura del sacco: se scoppiano urtando il concorrente e poi cadono nel sacco non sono perciò validi. Vince la squadra che riesce a recuperare il maggior numero di palloncini. Beach sci di fondo: Quattro concorrenti a quartiere avranno i piedi legati su unica tavola per piede e dovranno percorrere un tragitto sciando sulla sabbia nel minor tempo possibile, naturalmente la difficoltà deriva dalla sincronizzazione dei movimenti. Le squadre verranno divise in 3 manche da due squadre e la classifica verrà stilata in base ai tempi Uomo in spalla: Due persone per quartiere verranno legate in modo da stare spalle a spalle e dovranno percorrere un tragitto rimanendo nella stessa posizione e guidando una volta ciascuno (una volta per uno a

faccia avanti). Le manche saranno 2 da 3 squadre e conterrano i tempi di percorrenza Gara con barche a remi: Partecipa un giocatore a quartiere, le barche verranno procurate dall organizzazione. Le barche si batteranno remando il più veloce possibile su un percorso che verrà preparato al momento. Ci saranno 2 manche da 3 barche ma conteranno i tempi di percorrenza. Stund up pudding: Partecipa un giocatore a quartiere. I partecipanti dovranno percorrere un percorso in mare stando in piedi sulla tavola da surf e aiutandosi con un remo. In caso di caduta il concorrente deve sempre risalire sulla tavola e ripartire. La classifica verrà stilata in basa ai tempi cronometrati. Il bagnino: Un concorrente a squadra munito di giubbotto di salvataggio dovrà tuffarsi in mare recuperare un pallone posizionato a distanza e ritornare a riva tenendo il pallone in aria e senza farlo toccare in acqua. Ogni volta che il pallone toccherà l acqua ci sarà una penalizzazione di 10 secondi. Ci saranno 3 manche da 2 squadre e verrà formata la classifica in base ai tempi di percorrenza. Divora il pizzitangolo: un concorrente a squadra dovrà mangiare l anguria tagliata a metà senza l aiuto delle mani, vincerà chi in 2 minuti ne riuscirà a mangiare di più. Triathlon: Ci saranno una gara maschile, una femminile e una under 15 (nati dal 1998 in poi). Nella gara maschile partecipano due squadre da 3 concorrenti per ogni quartiere, uno per disciplina (nuoto, ciclismo e corsa) che si alterneranno durante il percorso tipo staffetta, nel femminile e nell under 15 una sola squadra a quartiere. Vincerà la squadra che percorrerà il percorso totale nel minor tempo. Le rispettive distanze verranno comunicate in seguito.

Beach Tennis: Ci saranno due tornei di beach tennis in doppio, uno maschile e uno femminile. Le partite dureranno un miniset da 4 game. Le regole saranno quelle del tennis in doppio, con l unica eccezione che la palla non po rimbalzare quindi se la pallina tocca terra verrà assegnato il punto. Le squadre verranno divise (tramite sorteggio) in due gironi da tre squadre. Le prime arrivate si affronteranno in finale, mentre le restanti quattro verranno classificate rispettivamente in base a: punti, differenza punti, squadra più anziana. Bocce: Ci saranno un torneo maschile e uno femminile. Nel maschile parteciperanno 2 coppie per ogni quartiere con 12 partecipanti divisi (tramite sorteggio) in 4 gironi da 3. Le prime due di ogni girone andranno alle fase ed eliminazione diretta con quarti, semifinali e finale. Nel femminile una coppia per quartiere con 2 gironi da 3 e finale tra le prime. Vince la squadra che arriva prima a 11 punti. Per determinare la classifica finale si guarderà in ordine la differenza punti e la coppia più anziana. Nel maschile per l assegnazione dei punti finali della disciplina si assegneranno al 1 =1 punto, al 2 =2 punti, ecc La classifica poi verrà stilata in base alle somme minori dei punti fra i partecipanti dello stesso quartiere. Beach Calcio-Tennis: Una squadra a quartiere composta da tre concorrenti si sfiderà nel cosi detto calcio tennis su spiaggia. Si giocherà a tennis senza racchetta, ma usando il pallone che potrà essere giocato solo con piedi e le altre restanti parti del corpo che non siano mani. Il pallone può toccare solo una volta terra. Vince la squadra che arriverà prima a 15 punti. Ci saranno 2 gironi da 3 squadre, le prime due si sfideranno in finale, le restanti verranno classificate in per punteggio, differenza punti, e maggiore anzianità della squadra. Pesca: Partecipa una barca a quartiere un equipaggio di max 3 persone a bordo. Le squadre dovranno munirsi di tutto il necessario per la pesca e vincerà il quartiere che avrà la somma di pescato maggiore fra le due

imbarcazioni. Il tutto avverrà in un tratto di mare preciso e in un intervallo di tempo che verranno comunicati prima della gara. I Dacquaduur: Partecipano 2 persone per squadra con 2 minuti a disposizione. Un concorrente con indosso un paio di stivali di gomma (stesso numero di scarpa molto abbondante per tutte le squadre) entra nella piscina cercando di riempirli il più possibile. Una volta uscito si reca alla postazione del compagno dove, senza togliersi gli stivali, dovrà recuperare la maggior quantità d'acqua facendola fluire in un apposito recipiente (sottovaso). Mentre il concorrente con gli stivali ritornerà a fare rifornimento alla piscina, il compagno travaserà l'acqua dal recipiente nelle bottiglie a sua disposizione. Il percorso che separa la postazione dalla piscina verrà reso scivoloso. Nessuno dei due concorrenti potrà mai in nessun caso toccare gli stivali con le mani o le braccia per agevolare il riempimento o lo svuotamento o per sistemarli durante il percorso, pena l'immediato STOP del gioco per la squadra. La perdita in qualsiasi momento del gioco di uno stivale comporta lo STOP del gioco. Se, però, la perdita avviene durante la permanenza in piscina, il concorrente potrà nuovamente indossare lo stivale, ma senza comunque aiutarsi con le mani. Al termine del tempo a disposizione si misurerà l'acqua travasata nelle bottiglie. Goleada: Un under 15 a quartiere dovra sfidare un altro a chi segna più gol, verranno sistemati dei palloni in fila e ognuno dei ragazzi dovrà far centro nella sua porta. Ci saranno 3 manche e vincerà chi avrà segnato più goal Ruba bandiera: Ci sarà una gara under 15 e una adulti con 3 partecipanti a quartiere che verranno sistemati su due file da 9, i concorrenti per fare punto dovranno prendere il fazzoletto e portarlo nella loro metà senza essere toccati oppure dovranno fermare e toccare l avversario che prende il fazzoletto. Ci saranno 18 chiamate e vincerà la squadra che farà piu punti.

Spugna e bottiglia: Partecipano 3 persone a squadra under 15 con 3 minuti a disposizione. I concorrenti uno per volta dovranno immergere una spugna a mare ed usarla per riempire una bottiglia che si trova posizionata a distanza sulla spiaggia, una volta fatto il concorrente torna alla posizione e passa la spugna al compagno seguente che ripete la stessa operazione e via dicendo con gli altri a rotazione fino allo scadere dei 3 minuti. Vince la squadra che riempirà di più la bottiglia. La bomba d acqua: Due concorrenti a quartiere si posizioneranno uno di fronte l altro e si lanceranno un palloncino pieno d acqua, dopo ogni lancio si allontaneranno di un passo, se il palloncino scoppia o non viene preso la squadra viene eliminata, vincerà chi resterà il più possibile in gara. Lo scalpo: ogni squadra per quartiere sarà formata da 5 concorrenti, le squadre si sfideranno a due a due con i concorrenti che devono avere un braccio legato e un laccetto legato al pantalone dietro. In un recinto ogni squadra dovrà recuperare il laccio dell avversario e ogni persona che perde il laccio verrà eliminata. Vincerà la squadra che eliminerà tuttti gli avversari, per stilare la classifica si considererà anche con quanti giocatori il quartiere rimarrà, in caso di parità i quartieri prenderanno gli stessi punti. Ping Pong: Ci saranno un torneo maschile, uno femminile e uno maschile under 15 (nati dal 1998 in poi). Per il maschile parteciperanno 2 concorrenti per ogni quartiere. I 12 partecipanti verranno divisi (tramite sorteggio) in 4 gironi da 3. Le prime due di ogni girone andranno alle fase ed eliminazione diretta con quarti, semifinali e finale. Le partite si giocheranno su un set da 21 per gironi e quarti, e al meglio di set da 15 per semifinale e finale. Per il femminile una partecipante a quartiere, 2 gironi da 3 e finale tra le prime. Le partite si giocheranno su un set da 15 punti. Per determinare la classifica finale si guarderà in ordine la differenza punti e il giocatore più anziano. Nel maschile per

l assegnazione dei punti finali della disciplina si assegneranno al 1 =1 punto, al 2 =2 punti, ecc La classifica poi verrà stilata in base alle somme minori dei punti fra i partecipanti dello stesso quartiere. Calciobalilla: Ci saranno un torneo maschile, uno femminile e uno under 17 (nati dal 1996 in poi). Nel maschile parteciperanno 2 coppie per ogni quartiere con 12 partecipanti divisi (tramite sorteggio) in 4 gironi da 3. Le prime due di ogni girone andranno alle fase ed eliminazione diretta con quarti, semifinali e finale. Nel femminile e nell under 17 una coppia per quartiere con 2 gironi da 3 e finale tra le prime. Vince la squadra che arriva prima a 5. Per determinare la classifica finale si guarderà in ordine la differenza punti e la coppia più anziana. Nel maschile per l assegnazione dei punti finali della disciplina si assegneranno al 1 =1 punto, al 2 =2 punti, ecc La classifica poi verrà stilata in base alle somme minori dei punti fra i partecipanti dello stesso quartiere. Carte: Partecipano 2 coppie per ogni quartiere con 12 partecipanti divisi (tramite sorteggio) in 4 gironi da 3. Le prime due di ogni girone si scontreranno ad eliminazione diretta in quarti, semifinali e finale. Le partite si svolgeranno con un tressette a 31, una briscola 2 su 3 a 120 e in caso di parità un altro tressette a 31. Giocheranno persone over 40 (nati entro il 1973 compreso). Per la classifica finale si guarderà in ordine la differenza punti e la coppia più anziana. Dama: Un concorrente a quartiere si sfiderà nel classico gioco della dama, non ci sono limiti di età. I partecipanti verranno divisi in 2 gironi da 3, i vincenti si scontreranno in finale, mentre gli altri verranno classificati in base al punteggio totale, in caso di parità prenderanno gli stessi punti. Tiro alla fune: Ci saranno tre gare, una under 15, una under 30 ed una over 30 con una squadra a quartiere per ogni gara. Le squadre dovranno essere composte da max 5 persone.

Gara dei sacchi: Partecipano 6 persone per ogni squadra di cui un under 15 maschile e uno femminile, un under 30 maschile e uno femminile, un over 30 maschile ed uno femminile. Il percorso dovrà essere eseguito dai concorrenti che uno per volta si daranno il cambio a staffetta, vincerà la squadra che percorrerà il percorso con i sei partecipanti nel minore tempo possibile. Quiz: Ogni quartiere dovrà formare una squadra di massimo 6 elementi. La squadra nominerà un capogruppo che risponderà alle domande del presentatore. Vincerà chi otterrà più punti in base ai unteggi di ogni domanda. Corsa sui tacchi: Un componente maschile per ogni quartiere dovrà percorrere un tragitto usando delle scarpe da donna con tacco. Vincerà chi percorrerà il tragitto in meno tempo.