REGOLAMENTO TECNICO GIOCHI POPOLARI

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1 REGOLAMENTO TECNICO GIOCHI POPOLARI 1) Ogni gioco popolare inserito nel programma del Palio delle Borgate contribuisce alla classifica generale come evento singolo. TIRO ALLA FUNE 2) La gara inizia quando le squadre sono nella posizione di tiro al fischio del giudice di gara. 3) Ogni componente della squadra dovrà obbligatoriamente indossare scarpe chiuse e guanti da lavoro. 4) La corda da gara è marcata al centro e a 3 metri dal centro in entrambi i lati con 3 nastri colorati. 5) Il primo tiratore afferra la corda il più vicino possibile alla marcatura, senza mai oltrepassarla pena la sconfitta della sua squadra. Ogni giocatore deve tenere la corda con entrambe le mani e ogni presa che ostacoli il libero movimento della corda è considerata infrazione alle regole. 6) Vince la gara la squadra che per prima tira la marcatura degli avversari oltre la linea di centro segnata sul terreno. 7) Non è ammesso l uomo ancora : anche l ultimo tiratore deve attenersi alle regole di presa della corda degli altri tiratori senza, in particolare, fissare in qualunque modo la corda al proprio corpo. 8) Durante la gara non è ammesso: a. sedersi b. toccare il terreno con parti del corpo all infuori dei piedi (salvo il caso di caduta) c. ostacolare il movimento libero della corda con tenute non regolamentari d. sedersi su un piede o su un arto e non stendere i piedi in avanti (salvo il caso di caduta) e. arrotolare la corda alle mani f. che il capocorda assuma posizioni diverse dalla norma

2 9) Una squadra si deve considerare squalificata quando riceve due avvisi di infrazione nel corso della stessa gara. 10) Il termine della gara sarà segnalato dal giudice con un fischio e puntando la mano verso la squadra vincente. CORSA CON L UOVO 11) La gara, a staffetta, consiste nel portare un uovo di legno sopra un cucchiaio di plastica tenuto in bocca, in modo perfettamente dritto in avanti rispetto alla bocca stessa e senza che l uovo tocchi in qualsiasi parte del corpo. Le braccia devono essere tenute dietro la schiena. 12) Il cucchiaio avrà un segno rosso che delimiterà la parte che deve rimanere assolutamente all esterno della bocca. Questo segno dovrà rimanere sempre visibile dall esterno. 13) Se si perderà l uovo o se esso cadrà, potrà essere raccolto, senza l aiuto di altre persone, e il concorrente potrà proseguire la corsa. Qualora, in prossimità dell arrivo, il concorrente perda l uovo e questo oltrepassi la linea, l uovo potrà essere raccolto con le stesse modalità precedenti, il concorrente ritornerà indietro nel punto in cui è avvenuta la caduta e correrà di nuovo verso il traguardo. Il concorrente deve quindi sempre oltrepassare la linea d arrivo con l uovo sopra il cucchiaio. 14) Il cambio tra uno staffettista e il successivo avviene all interno di una determinata zona di cambio col secondo che prende con le mani l uovo dal cucchiaio del primo, lo posiziona sul proprio cucchiaio e solo in quel momento può uscire dalla zona di cambio. CORSA NEI SACCHI 15) Il gioco si svolgerà a staffetta e il sacco avrà la funzione di testimone. 16) Alla partenza il primo concorrente di ciascuna squadra si posizionerà in piedi all interno del sacco senza toccarlo con le mani e tenendolo a terra, al via lo solleverà oltre l altezza del bacino e dovrà percorrere l intera corsia al suo interno; giunto al termine del percorso, oltre la linea, verrà effettuato il primo cambio: il primo concorrente dovrà togliersi dal sacco e far posto al secondo staffettista senza l aiuto degli altri componenti della squadra o di persone esterne. Tutti gli altri cambi avverranno con le stesse modalità. 17) I concorrenti possono saltare, correre, camminare ma devono tenere il sacco con entrambe le mani almeno sopra il bacino, pena la squalifica della squadra. 18) Se si rompe il sacco si ripete la gara, a meno che tale rottura risulti ininfluente per l esito della gara stessa. 19) In caso di caduta l atleta dovrà rialzarsi da solo e ripartire dallo stesso punto; inoltre all arrivo l atleta non dovrà buttarsi, ma superare in piedi la linea del traguardo.

3 20) Se una squadra è stata danneggiata per comportamento antisportivo la gara verrà rifatta escludendo la squadra squalificata. COGLI LA PRIMA MELA 21) Scopo del gioco è passare da un concorrente all altro, usando la bocca, 15 mele posizionate in un contenitore pieno d acqua depositandole, alla fine della staffetta, in un secondo contenitore vuoto. 22) I concorrenti devono tenere le mani dietro alla schiena e assolutamente non possono toccare le mele con altro se non con la bocca. 23) La mela si intende correttamente depositata e quindi valida ai fini del punteggio se caduta all interno del contenitore. 24) Il primo staffettista non può raccogliere una mela dal contenitore con l acqua fino a quando quella precedente non è stata depositata nel secondo a fine percorso. 25) Il tempo massimo della prova è fissato in 2 e 30 : la classifica verrà stilata sulla base del tempo effettivo impiegato da ogni Borgata per completare il percorso con 15 mele e, a seguire, sulla base del numero di mele correttamente depositate al termine del tempo massimo se queste fossero in numero inferiore a 15. CORSA DEL CINESE 26) Alla gara partecipano: 3 addetti al trasporto dei secchi, un aiutante alla partenza con il compito di riempire i secchi ed un secondo aiutante con l incarico dello scarico all interno del contenitore all arrivo. 27) Alla partenza si troverà un contenitore pieno di acqua nel quale l aiutante provvederà a riempire i due secchi dopo il via; i due secchi prima della partenza si troveranno vuoti a terra vicini al contenitore di carico, mentre il cinese avrà il palo pronto per essere caricato. 28) Durante il tragitto il palo dovrà essere sempre trasportato sopra o appoggiato sulla spalla, invece all interno delle zone di carico/scarico potrà anche essere abbassato. 29) Una volta svuotati completamente entrambi i secchi all interno del contenitore all arrivo da parte dell aiutante, il cinese può ripartire sempre col palo appoggiato alle spalle per tornare in partenza. Arrivato nella zona di partenza potrà passare il palo al cinese successivo. L aiutante in partenza non potrà iniziare a riempire i secchi fino a quando il cinese non avrà il palo appoggiato sulle spalle. 30) Il terzo cinese conclude la prova tornando comunque in partenza anche se non deve più passare il palo a nessun compagno.

4 31) La classifica verrà compilata in base al tempo totale impiegato dai 3 cinesi. La prova non verrà ritenuta valida se nel contenitore all arrivo non sarà stato versato un quantitativo minimo di acqua. 32) Il cinese che dovesse far cadere uno o entrambi i secchi durante il suo percorso o ritenesse di aver perso un quantitativo troppo elevato di acqua, può tornare in partenza per ricaricare. CORSA CON LE CAVIGLIE LEGATE 33) Alla gara partecipano: 3 coppie uomo-donna addette al trasporto dei secchi, un aiutante alla partenza con il compito di riempire i secchi ed un secondo aiutante con l incarico dello scarico all interno del contenitore all arrivo. 34) Alla partenza si troverà un contenitore pieno di acqua nel quale l aiutante provvederà a riempire i due secchi dopo il via; i due secchi prima della partenza si troveranno vuoti a terra vicini al contenitore di carico. 35) Durante il tragitto i secchi dovranno sempre essere appoggiati sulla testa dei due trasportatori e tenuti con la mano esterna; il braccio interno deve essere tenuto dietro la schiena. 36) Una volta svuotati completamente entrambi i secchi all interno del contenitore all arrivo da parte dell aiutante, la coppia può ripartire con i secchi in mano. Arrivati nella zona di partenza potranno passare i secchi all aiutante affinchè li riempia per la coppia successiva. 37) La terza coppia conclude la prova tornando comunque in partenza anche se non deve più passare i secchi ad altri compagni. 38) La classifica verrà compilata in base al tempo totale impiegato dalle 3 coppie. La prova non verrà ritenuta valida se nel contenitore all arrivo non sarà stato versato un quantitativo minimo di acqua. 39) Le coppie che dovessero far cadere uno o entrambi i secchi durante il loro percorso o ritenessero di aver perso un quantitativo troppo elevato di acqua, potranno tornare in partenza per ricaricare. STENDI IL CALZINO 1) Alla gara partecipano 3 persone: uno addetto a mantenere la corda in tensione, un uomo con in mano il cesto dei calzini e una donna con in mano il cesto delle mollette. 2) La durata della prova è fissata in ) Svolgimento del gioco: l uomo con in mano il cesto dei calzini ne posiziona uno sulla corda, la donna prende una molletta dal suo cestino e la posiziona in bocca all uomo che, senza aiutarsi con le mani, la utilizza per fissare il calzino.

5 4) La donna non può assolutamente toccare i calzini.

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