Decorazione Piastrelle



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Materiali Materiali/Textures: Il programma comprende un'ampia raccolta di materiali suddivisi in diverse categorie ma è possibile incrementare la quantità di materiali tramite il comando di creazione materiale. Tale comando prevede l'inserimento di una texture in formato immagine che potete ottenere semplicemente scattando una foto oppure richiedendole direttamente al produttore del materiale. Per importare una serie di materiali con le stesse proprietà, basta un semplice Drag and Drop! Colori: La rappresentazione del modello tridimensionale non è definita solamente dalle texture reali che rendono la vista fotorealistica, ma anche dai colori associati a questi materiali che permettono di visualizzare il modello in altri tipi di rappresentazione. ARCHline.XP infatti utilizza colori RGB su tutti i disegni vettoriali! Le tabelle che sono gia presenti nel programma sono: Ral, Sikkens, Pantone e la tabella colori AutoCAD. Modellatore 3D Decorazione Piastrelle La decorazione ha particolare importanza nella progettazione di interni. Utilizzando questa funzione è possibile creare la piastrellatura (3D) secondo un layout disegnato dall'utente, di definire le dimensioni e la distanza tra le piastrelle, oppure personalizzare piastrelle singole. Con l'aiuto delle liste dettagliate si possono ottenere informazioni sulle quantità. Tabella Vano - RoomBook Il comando Tabella Vano RoomBook è un comando molto utile e particolare in ARCHline.XP. I vani costruiti in 3D assumono informazioni aggiuntive date dalle norme, aree, volumi, superficie illuminante, rapporto illuminante. In base a queste informazioni e ad altri particolari, ARCHline.XP calcola automaticamente le finiture e le visualizza in 3D. realtà è il movimento del mouse che sposta la camera. E' possibile scegliere diverse posizioni per poter osservare l'edificio da diversi punti di vista. Analisi ombre - Film: Con questo strumento è possibile creare automaticamente un filmato renderizzato che rappresenta la proiezione delle ombre in una determinata posizione geografica e in base alla posizione dell'edificio rispetto al sole. In questo caso il punto di vista non può essere spostato durante l'animazione. Tempi di Costruzione: Il comando Animazione Tempi di Costruzione permette di simulare la costruzione virtuale dell'edificio nelle sue fasi per poterla mostrare al cliente. Tavola Comparativa Nel processo di progettazione, soprattutto nel caso di piani di ristrutturazione, spesso è richiesto di presentare sia la situazione attuale sia quella futura in un unico disegno. ARCHline.XP esegue automaticamente la comparazione di due disegni in modo tale da poter visualizzare gli elementi demoliti e quelli da costruire, con colori differenti. Il raffronto può essere eseguito tra due piante oppure tra due prospetti, ma naturalmente anche tutti gli altri disegni possono essere comparati. La Tavola Comparativa verrà creata automaticamente in una finestra bidimensionale separata. Terreno e Volumetrie Il risultato di questa operazione si visualizza : 1)In pianta come dimensione del Vano 2)In 3D come rivestimento del Vano 3)Nella stima dei costi con l'importo dei materiali possono ottenere informazioni sulle quantità. Animazione - AVI/MOV La modellazione tridimensionale in ARCHline.XP è estremamente versatile ed intuitiva. Offre una vasta gamma di strumenti che, applicati all'architettura, permettono di realizzare numerosi elementi non standard e di supporto all'edificio,progettato invece con gli strumenti architettonici. ARCHline.XP dedica un'intera sezione alla modellazione 3D che raggruppa diversi strumenti come la creazione di solidi primitive, l'estrusione, il foro, lo smusso, il raccordo, il solido su rotazione, il solido tra 2 sezioni, operazioni booleane ecc.. ma anche strumenti più specifici come lo sviluppo di cornici in 3D e la creazione e gestione di fonti luminose.il solido in ARCHline.XP è visibile all'interno della finestra 3D. A partire dal solido/i è possibile creare velocemente un oggetto e quindi salvarlo in libreria, anche con i materiali. Come il modello dell'edificio creato con gli strumenti architettonici (muri, solai, tetti), anche l'elemento solido 3D può essere esportato nei vari formati 3D disponibili. Animazione: Il modulo Rendering di ARCHline.XP crea animazioni, in formato AVI, dalla sequenza di immagini renderizzate. Per creare un'animazione, si definisce il percorso che la camera deve seguire e i punti osservati. Virtual Reality - QuickTime VR: Con il comando Animazione QuickTime VR, ARCHline.XP crea un'animazione virtuale del modello 3D in formato MOV. A differenza del formato AVI, questo crea un'animazione apparentemente ferma ma in Il Terreno in ARCHline.XP è un modello 3D calcolato da un insieme di dati che rappresentano i punti del terreno. Utilizzando i dati geodetici, ARCHline.XP genera automaticamente il modello 3D del terreno. Questi dati possono essere ottenuti direttamente dalla strumentazione topografica, oppure direttamente da ARCHline.XP che permette infatti di creare terreni tramite punti, piani, linee e curve di livello. Una volta creato il terreno è possibile disegnare e creare zone, strade, scavi, riporti, platee il quale volume può essere calcolato. Esistono diverse rappresentazioni per il modello 3D del terreno. ARCHline.XP può generare vista griglia regolare, a triangoli oppure con curve di livello. Inoltre è possibile rappresentare il terreno con diverse colorazioni a seconda della quota. I colori e gli intervalli sono determinati dall'utente. Le linee di discontinuità sono una parte importante nella modellazione del terreno. Esse impediscono la triangolazione attrverso se stesse e determinano un lato