UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI TORINO FACOLTÀ DI SCIENZE DELLA FORMAZIONE CORSO DI STUDIO TRIENNALE IN SCIENZE DELL EDUCAZIONE



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UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI TORINO FACOLTÀ DI SCIENZE DELLA FORMAZIONE CORSO DI STUDIO TRIENNALE IN SCIENZE DELL EDUCAZIONE Curriculum: Esperto di formazione a distanza DISSERTAZIONE FINALE Raccontami : uno strumento telematico per consentire ai bambini di costruire blog Relatore: Candidata: Roberto Trinchero Patrizia Maria Francesca Giglio matr. n : 284538 Anno Accademico: 2007-2008

Indice Introduzione 3 Capitolo I I bambini ed il computer 5 Capitolo II Il blog come strumento di condivisione delle informazioni..14 Capitolo III I bambini ed i blog: uno strumento telematico per consentire ai bambini di costruire il proprio blog.23 Capitolo IV La sperimentazione del software Raccontami 35 Capitolo V Conclusioni..68 Bibliografia..70 Sitografia..71

Introduzione Il presente elaborato rappresenta la tappa finale del mio percorso di studi in Scienze dell Educazione. Il prof. Trinchero mi ha proposto di sviluppare un applicazione AJAX che permetta ai bambini di scrivere le pagine di un diario elettronico e che salvi le pagine stesse in formato HTML in modo da poter usare semplicemente un browser sia per creare le pagine sia per visualizzarle. Raccontami è il nome che ho dato all applicazione realizzata. Ho scelto questo nome semplicemente perché è una locuzione che mi appartiene. Spesso, quando incontro un amico, dico: Come stai? Raccontami, quindi è stata una scelta assolutamente spontanea. Il lavoro da me svolto si articola in diversi punti e tocca diversi argomenti. In primo luogo, l utilizzo del computer da parte dei bambini. Il secondo aspetto riguarda in modo specifico l uso del blog, diario elettronico appunto, come strumento didattico e di condivisione delle informazioni. Terzo, la progettazione e la realizzazione dell applicazione richiesta, con particolare attenzione all ergonomia del software per bambini. Quarto, la sperimentazione del software presso una scuola elementare con l intento specifico di controllare il grado di usabilità determinato dall interfaccia grafica dell applicazione.

Lo studio e l elaborazione di concetti teorici si sono alternati a momenti di lavoro pratico basato su specifiche conoscenze tecniche relative alla realizzazione vera e propria del software. Si è trattato di un lavoro lungo, vario ed interessante che mi propongo di descrivere nelle pagine seguenti.

Capitolo III I bambini ed i blog: uno strumento telematico per consentire ai bambini di costruire il proprio blog Lo sviluppo di un applicazione AJAX che permetta ai bambini di scrivere le pagine di un diario elettronico si colloca nell ambito di ciò che ho esposto finora. La scelta di realizzare un applicazione ad hoc invece di creare un vero e proprio blog è una scelta di libertà da vincoli, di versatilità e di espandibilità. Nel momento in cui ci si rivolge ad un fornitore di servizio per la creazione di un blog, si ottiene un ambiente per la creazione e la gestione del proprio spazio con risultati sicuramente di qualità, professionali e personalizzabili, ma vincolati alla piattaforma del fornitore e al collegamento ad Internet. Al di là del fatto che, tecnicamente, non avrei potuto sviluppare una piattaforma professionale per creare e gestire blog, l idea è stata quella di creare un applicazione che potesse essere usata anche offline, che non richiedesse particolari configurazioni di sistema se non la presenza di Internet Explorer 6.0 come browser, che lasciasse i bambini liberi di creare la pagina a loro gusto e che producesse come risultato una pagina HTML da utilizzare a proprio piacimento, ad esempio per inserirla nel sito della scuola. Inoltre, essendo un applicazione a sé stante, è possibile espanderla aggiungendo funzionalità nuove e personalizzando quelle già esistenti in base alle esigenze di bambini ed insegnanti. Questo è stato l obiettivo che ho cercato di raggiungere con la realizzazione di Raccontami.

Capitolo III I bambini ed i blog: uno strumento telematico per consentire ai bambini di costruire il proprio blog Il lavoro svolto si è articolato in diversi momenti. In primo luogo ho dovuto acquisire le conoscenze necessarie per sviluppare un applicazione AJAX, cercando di capire come dovesse essere strutturata. Il secondo passo è stato la progettazione del software e la realizzazione dell applicazione vera e propria. Al termine sono passata alla fase di sperimentazione. Applicazioni AJAX AJAX, acronimo di Asynchronous JavaScript And XML, di per sé non è un oggetto o un linguaggio di programmazione, bensì un insieme di tecnologie (JavaScript, CSS, DOM, XML e HTML) integrate e cooperanti per permettere ai programmatori di sviluppare applicazioni Web più dinamiche ed interattive. Queste applicazioni, chiamate in breve HTAs, sono dei programmi eseguibili all interno di un browser. In pratica, il browser diventa una sorta di piattaforma di sviluppo. In questo modo si possono sviluppare sia applicazioni on-line sia applicazioni off-line. Il browser, infatti, se utilizzato con una connessione ad Internet attiva, permette di eseguire codice con funzionalità di rete, ad esempio salvare un file su un server; se utilizzato senza una connessione attiva, permette di eseguire codice che agisce localmente sul computer in uso, come un comune file eseguibile. La differenza tra un applicazione tradizionale, ad esempio sviluppata con Visual Basic o Visual C++ e un applicazione HTA è che l applicazione tradizionale necessita, per poter funzionare, di un processo di installazione esplicito. Un HTA, invece, necessita solo del browser. Una volta copiata sul computer in uso, l applicazione è già in grado di essere eseguita.

Capitolo III I bambini ed i blog: uno strumento telematico per consentire ai bambini di costruire il proprio blog Informazioni tecniche più dettagliate sulle HTA sono disponibili sul sito MSDN Microsoft Developer Network 1. 1 Vedi: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms536471(vs.85).aspx

Capitolo V Conclusioni Trattandosi della mia prima esperienza nel campo della realizzazione di software per bambini, mi ritengo molto soddisfatta del percorso intrapreso e dei risultati ottenuti. Al termine della realizzazione del programma ero già cosciente del fatto che molte migliorie avrebbero potuto essere apportate ed i risultati ottenuti me ne hanno dato conferma, però, nonostante ciò, le caratteristiche date a Raccontami sono state sufficienti per permettere ai bambini di realizzare delle pagine splendide, almeno secondo me, in un tempo assolutamente limitato. Voglio segnalare un episodio particolare che mi ha emozionato e che mi ha fatto capire quanto poco basti, a volte, per aiutare un bimbo in difficoltà. Uno dei bambini, con problemi di dislessia, al momento di iniziare l attività al computer chiede di avere più luce sul video perché fatica a vedere il testo scritto nell area del feedback. Giro il video a favore della luce della finestra ed il bimbo inizia il suo lavoro concentrandosi subito sulla casella di testo. Appena sperimenta la funzionalità per l ingrandimento della dimensione del font balza sulla sedia e urla (riporto fedelmente le sue parole): Che figo, che figo, finalmente riesco a leggere anch io!

Ha poi passato metà del tempo a sua disposizione ad ingrandire/rimpicciolire il testo scritto. La possibilità di cambiamento della dimensione del font è una funzionalità veramente semplice da realizzare, ma è fondamentale per permettere a tutti di leggere a video senza fatica. Oltre alla manutenzione e all aggiornamento del software, da realizzare anche in base ai suggerimenti dei bimbi, mi piacerebbe, per restare in tema, realizzare un vero e proprio blog sull utilizzo del programma. Si tratterebbe di concordare con diverse classi e/o scuole l uso di Raccontami e gli insegnanti principalmente, ma eventualmente anche i bambini, potrebbero inviare commenti, suggerimenti, idee e si potrebbero anche pubblicare le pagine realizzate. Inoltre, il blog potrebbe essere utilizzato per rispondere ad eventuali domande sull uso del programma, per proporre nuove attività da svolgere e, perché no, per permettere il confronto con altri sviluppatori. Attualmente il progetto è solo una proposta, spero di poterlo sviluppare in futuro.