A scuola con... la preistoria! Progetti educational rivolti alla Scuola Primaria realizzati in collaborazione con Aziende, Enti e Professionisti A cura di dott.ssa Claudia Grossi (responsabile Progetti BioEvo) e staff
BioEvo è un azienda che intercetta e stimola interessi e curiosità per il mondo della Scuola tramite tecniche di comunicazione e marketing non convenzionale, dove l edutainment è il pensiero guida attorno al quale tutto ciò avviene, con l opportunità e il piacere di apprendere divertendosi. 2
edutainment Ludendo docere: tutto quanto può essere comunicato, grazie al gioco, in modo divertente e produttivo. È un neologismo nato dalla fusione delle parole educational ed entertainment. Si potrebbe tradurre come educare giocando ed indica forme di comunicazione che rendono divertenti i processi educativi. 3
❶ BioEvo a scuola: i progetti BioEvo BioEvo realizza una serie di progetti ludico-didattici standardizzati, che affrontano ed approfondiscono l'affascinante tema della Preistoria, da un punto di vista storico, biologico e culturale. I laboratori BioEvo coinvolgono, ogni anno, centinaia di bambini di Scuola Primaria delle province di Bergamo, Brescia, Milano, Lecco, Lodi, Pavia, Bologna, Modena e Ferrara. I Progetti BioEvo nascono da un idea della dott.ssa Grossi Claudia, professionista operante nel settore della didattica scientifica per bambini. Lo staff BioEvo comprende inoltre un team di giovani explainer, con una formazione specifica in pedagogia e comunicazione scientifica. 4
❷ BioEvo a scuola: progetti ed eventi educativi BioEvo si occupa anche della progettazione e della realizzazione di progetti educational ex novo, promossi e finanziati da soggetti pubblici e privati (Aziende, Enti e Professionisti). Gli eventi organizzati da BioEvo sono rivolti ad un pubblico costituito prevalentemente da bambini di Scuola Primaria. Sono progetti monitorati, verificati e passibili di modifiche e miglioramenti nel tempo. Questi eventi sono inseriti in percorsi più ampi, hanno un prosieguo e uno scopo ben precisi. 5
SE ASCOLTO, DIMENTICO. SE VEDO, RICORDO. SE FACCIO, CAPISCO. 6
progetti educational BioEvo contenuti Qualsiasi argomento attinente al periodo preistorico e alla storia evolutiva dell uomo (agricoltura, allevamento, linguaggio, energia, salute e benessere fisico, alimentazione, ecc.). struttura Laboratori sperimentali altamente coinvolgenti ed interattivi, realizzati nelle aule scolastiche, in presenza di materiale inedito. 7
progetti educational BioEvo obiettivi Promuovere la cultura tra i giovani I nostri progetti rappresentano importanti occasioni di apprendimento e condivisione, favorendo al tempo stesso i rapporti tra gli individui e con il territorio circostante. Fornire alle Aziende differenti strategie di marketing e pubblicità I ragazzi e i bambini rappresentano un importante canale per comunicare i valori e gli obiettivi di un Azienda, nonché un prezioso vettore per la diffusione di un idea o di un immagine aziendale. 8
progetti educational BioEvo come lavoriamo 1) Incontro con l Azienda promotrice, per conoscerne attentamente i valori, le intenzioni e gli interessi che desidera trasmettere; 2) ideazione delle linee guida del progetto, insieme all Azienda promotrice; 3) scelta geografica/pianificazione delle Scuole da coinvolgere nel progetto; 4) creazione e sviluppo dettagliato del progetto; 5) produzione e realizzazione di materiale di supporto al progetto; 6) contatto e selezione delle Scuole in cui svolgere il progetto; 7) selezione del personale adatto alla realizzazione del progetto e relativa formazione; 8) compimento del progetto, garantendo assistenza e supervisione continue; 9) assistenza alle strutture scolastiche che ospitano il progetto; 10) relazione finale sul progetto, da consegnare all Azienda promotrice. 9
Perché sponsorizzare un progetto educational? Sei un Azienda, un Ente o un Professionista? Questa è l occasione pubblicitaria che stavi cercando! Le Scuole sono alla costante ricerca di attività ed esperienze didattiche extrascolastiche, che si integrino con i propri programmi e forniscano agli studenti strumenti e modalità alternative di apprendimento. Un Azienda ha l opportunità di far parlare di sé e di diffondere i suoi valori e le sue idee, sfruttando i canali ludico-educativi. 10
progetti educational BioEvo Key words azienda Visibilità Marketing e pubblicità Promozione culturale Comunicazione Diffusione di un idea 11
progetti educational BioEvo Key words scuola Attività didattica alternativa Esperienza di apprendimento innovativa Collaborazione, confronto e condivisione Stimolo creativo Progetto gratuito e accessibile 12
CONTATTI BioEvo dott.ssa Grossi Claudia W www.bioevo.net @ info@bioevo.net @ c.grossi@bioevo.net M 331 9446398 13