Multiplayer - Istruzioni Multiplayer consente di competere contro avversari reali in qualunque parte del mondo tramite Internet o una rete locale, simultaneamente con un massimo di 10 persone. Funzionamento Quando si apre il menu di Multiplayer, appaiono le tre schede seguenti: Gare correnti Organizza gara Calendario Rassegna dei percorsi esistenti. Qui è possibile partecipare a gare che vengono organizzate. Per organizzare personalmente una gara Multiplayer. Per scoprire quando altri utenti organizzano una gara Multiplayer in un periodo preselezionato. Gare correnti Si tratta di una panoramica delle gare attualmente disponibili. Nella colonna Ora di inizio, è possibile controllare se vi sia una gara ancora disponibile a cui partecipare. La panoramica contiene le seguenti colonne: Tipo L'immagine di questa colonna indica il tipo di gara. In Multiplayer è possibile organizzare le seguenti gare: Catalyst, Real Life Video, Real Life Training e Virtual Reality. - 1-17 ottobre 2013
Distanza Ora di inizio Ciclisti Freni consentiti La distanza totale della gara organizzata. Qui è possibile controllare quanto tempo manca all'inizio della gara. Il tempo viene visualizzato come MM:SS. Le gare non più disponibili sono caratterizzate dalla comunicazione in rosso In corso. Il numero attuale di partecipanti e il numero massimo di partecipanti. Ad esempio: 4/20 significa che si sono iscritti alla gara 4 ciclisti sui 20 previsti come numero massimo. Per Virtual Reality, il numero massimo di partecipanti è pari a 10. Questa colonna mostra il tipo di freno necessario per partecipare alla gara. Sul lato destro della schermata sono visualizzate le seguenti informazioni: Filtro Ciclisti Info host Licenza Multiplayer È possibile filtrare le gare esistenti selezionando una o più caselle di controllo. In tal modo è possibile, ad esempio, vedere solo le gare Real Life Video. I partecipanti già iscritti per la gara. Informazioni sulla gara, compresi il tipo di server, il nome della gara e una descrizione. Qui è possibile controllare il numero di giorni rimasti prima della scadenza della licenza Multiplayer. È possibile rinnovare la licenza tramite il pulsante Registra. Per partecipare a una gara: Fase 1 Fare clic sulla gara prescelta. Fase 2 Fare clic sul pulsante Partecipa nella parte inferiore della schermata. È anche possibile fare doppio clic sulla gara prescelta. - 2-17 ottobre 2013
Attenzione! Quando si partecipa per la prima volta a una gara in Multiplayer, potrebbe apparire una finestra a comparsa del firewall. Scegliere "Consenti accesso". Gruppo Il gruppo mostra i ciclisti che si sono iscritti alla gara. Nella finestra della chat nell'angolo in basso a sinistra, è possibile parlare in chat con altri partecipanti. Avvio Per avviare la gara. La gara può essere avviata solo dal "leader del gruppo". - 3-17 ottobre 2013
Pronto Scollega Tempo Per informare gli altri partecipanti che si è pronti a iniziare. Per gli altri ciclisti, lo stato dell'utente diventerà Pronto. (Nel caso di 2 o più ciclisti.) Per abbandonare gruppo e gara. Appena concluso il conto alla rovescia, la gara inizierà automaticamente. Organizzazione di una gara Per organizzare personalmente una gara, fare clic sulla scheda Organizza gara nella parte superiore della schermata. Quindi attenersi alle istruzioni nella colonna a destra: Fase 1 Fase 2 Fase 3 Fase 4 Tipo allenamento: Scegliere il tipo di allenamento. In Multiplayer è possibile organizzare le seguenti gare: Catalyst, Real Life Video, Real Life Training e Virtual Reality. Nome gara: Inserire il nome della gara prescelto. È obbligatorio. Il nome viene visualizzato nella colonna Gare correnti. Ora di inizio: Impostare il conto alla rovescia e stabilire per quanto tempo resterà aperto un gruppo prima che la gara inizi automaticamente. (Minimo 1 minuto, massimo 2 ore e 59 minuti.) Tipo di freno consentito: Scegliere Tutti (per tutti i trainer) oppure il proprio tipo di freno. - 4-17 ottobre 2013
Fase 5 Fase 6 Fase 7 Numero massimo di ciclisti: Scegliere il numero massimo di partecipanti. Massimo 20 ciclisti (per Virtual Reality: 10), minimo 2 ciclisti. Password: Se si intende organizzare una gara Multiplayer con persone conosciute, è possibile concordare una password. Inserire qui la password. Informazioni aggiuntive: Qui è possibile inserire altre informazioni sulla gara. Impostazioni avanzate Le gare tramite il server cloud di Tacx è una novità della versione 4 del software Tacx Trainer. Si tratta di un'impostazione standard sul server Tacx. Significa che nel router corrente non sono più necessarie le impostazioni. Se non si desidera utilizzare la rete Tacx, fare clic sulla freccia. Apparirà l'opzione Tipo server. Scegliere: Server sul mio computer. Si ricorda che in questo caso potrebbero essere necessarie impostazioni personalizzate. Per ulteriori informazioni, consultare il manuale del proprio router. Attenzione! Se si riceve il messaggio secondo cui il server cloud Tacx non è disponibile, potrebbe rivelarsi utile fare clic sul pulsante Impostazioni avanzate, scegliere Server sul mio computer e quindi Server su rete Tacx. Il sistema cercherà di nuovo i server disponibili. Gruppo Le informazioni sono le stesse che servono quando si partecipa a una gara. Tramite Avvia, è possibile avviare il server manualmente. - 5-17 ottobre 2013
Calendario La colonna Calendario mostra quando gli utenti hanno programmato una gara. Sul sito Web www.tacxvr.com è possibile aggiungere gare che appariranno poi sul calendario. Nella colonna Gare correnti sarà sempre visibile una gara. Dovrà essere avviata personalmente dall'utente. È possibile ottenere maggiori informazioni su www.tacxvr.com Al traguardo Quando una gara sarà partita, funzionerà esattamente come un normale allenamento. È possibile controllare la posizione degli avversari scegliendo varie schermate tramite l'interfaccia. Al termine della gara, è possibile salvare il proprio punteggio, che sarà visibile in Analyser. Dopo aver completato una gara tramite il server Tacx, si ricevono via e-mail i risultati della gara stessa. Verificare che il proprio profilo utente contenga l'indirizzo e-mail corretto. L'utente può apportarvi modifiche autonomamente nel profilo utente (accessibile tramite l'introduzione). - 6-17 ottobre 2013