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Strategia Per applicare il metodo di induzione a ritroso, è necessario specificare le scelte fatte dai giocatori in ogni nodo del gioco. Ogni giocatore deve decidere che cosa fare in ogni nodo etichettato col suo nome. Questa motiva la definizione. Dato un gioco a informazione perfetta descritto da un albero, si chiama strategia per il giocatore i la specificazione di un azione da prendere in ogni nodo etichettato col nome di i, si chiama profilo di strategie la specificazione di una strategia per ogni giocatore. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 1 / 30 1/30

Esempio I a b II II c d p q g I h i I l (4,2) (1,3) (3,1)(2,2)(1,2)(3,0) Forma strategica: cp cq dp dq agi (3, 1) (3, 1) (3, 1) (3, 1) agl (3, 1) (3, 1) (3, 0) (3, 0) ahi (2, 2) (2, 2) (3, 1) (3, 1) ahl (2, 2) (2, 2) (3, 0) (3, 0) bgi (4, 2) (1, 3) (4, 2) (1, 3) bgl (4, 2) (1, 3) (4, 2) (1, 3) bhi (4, 2) (1, 3) (4, 2) (1, 3) bhl (4, 2) (1, 3) (4, 2) (1, 3) Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 2 / 30 2/30

Giochi in forma strategica Un po di esempi 1 Esempio 1 La battaglia dei sessi Una coppia deve decidere, come ogni anno, se trascorrere le vacanze al mare o in montagna. Vogliono passare le vacanze assieme, ma lei ha molta voglia di andare al mare e mentre lui ama fare lunghe e noiose passeggiate: che decisione prenderanno? Esempio 2 Le mucche al pascolo In una località di campagna ci sono degli allevatori le cui mucche pascolano su un terreno comune formato da un certo numero di campi. Ogni mattina ciascun allevatore decide quante mucche far uscire a pascolare. Ovviamente, più mucche manda al pascolo più latte può sperare di avere la sera. Ogni mucca occupa un campo brucando l erba. Più mucche ci sono, meno erba rimane per ciascuna di loro, e la loro produzione di latte ne risente. Che devono fare i contadini? Esempio 3 Come ottenere più clienti (Hotelling game) In una spiaggia lunga 1 km affollata in modo uniforme dai bagnanti, alcuni gelatai devono decidere in quale punto aprire i loro chioschi. I gelatai vendono tutti lo stesso tipo di gelato e l unico criterio con cui le persone decideranno in quale chiosco recarsi è la loro distanza dal chiosco, mentre ogni gelataio cerca di avere più clienti possibili. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 3 / 30 3/30

Giochi in forma strategica Un po di esempi 2 Esempio 4 Il duopolio Ci sono due imprese sul mercato, che producono lo stesso bene. In questa situazione di duopolio, le imprese concorrono a formare il prezzo del bene sul mercato, perché questo è una funzione decrescente rispetto alla quantità totale di bene immesso sul mercato: più ce n è, meno costa. Quanto produrranno le due imprese? Esempio 5 Problemi di traffico Immaginiamo che ci siano due città, come ad esempio Milano e Torino, e che ogni mattina 4000 persone devono spostarsi da Torino verso Milano per motivi di lavoro. Ci sono vari itinerari possibili. Quali sceglieranno gli automobilisti? automobilisti? Conviene sempre costruire percorsi alternativi? Esempio 6 El farol bar Un certo numero di persone, diciamo 100 per semplicità, decidono, in maniera indipendente e simultanea, se andare in un bar che oltre all aperitivo propone musica dal vivo. Lo spazio nel bar è limitato, e la serata è piacevole solo se meno del 60% della popolazione è presente. Non è possibile stabilire a priori quanti andranno al bar, per cui ognuno decide a seconda se pensa che quella sera al bar ci vadano più o meno di 60 persone. Che fare? Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 4 / 30 4/30

Giochi in forma strategica Altri giochi famosi Esempio 7 Ultimatum game Un padre (un po sciagurato), avendo comprato una torta per i suoi due figli, dice al primo: offri una frazione qualunque della torta a tuo fratello; se lui accetta la divido secondo il vostro accordo, se invece rifiuta la torta me la mangio io. Ora la domanda è, che faranno i due fratelli? Cosa cambia se il padre dice di scrivere su un foglietto a entrambi che porzione ne vogliono, con la regola che non avranno nulla se la somma eccede l unità? Esempio 8 Il gioco dei beni pubblici In una città i cittadini sono invitati a versare una cifra c [0, M]. Il Sindaco raccoglie la cifra totale Q, e la investe con un rendimento percentuale a > 1, ottenendo aq, che poi ridistribuisce in maniera uguale a tutti i cittadini. Che cifra verseranno i cittadini? Esempio 9 Il dilemma del viaggiatore Una compagnia aerea ha perso i bagagli di due viaggiatori, che avevano in valigia esattamente le stesse cose. Dice loro che risarcisce il danno, che deve essere quantificato. L intervallo delle richieste possibili è [300, 600]: possono richiedere ogni intero r di Euro purché 300 r 600. La compagnia paga quanto viene richiesto se la cifra è la stessa, la cifra minore se sono diverse, ma con un premio di x > 1 Euro per chi ha fatto l offerta più bassa, Euro che vengono sottratti dal pagamento di chi ha fatto l offerta più alta. 5/30 Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 5 / 30

Giochi in forma strategica Gioco non cooperativo Definizione Un gioco (non cooperativo) in forma strategica è individuato da un insieme N di n giocatori, da n insiemi, uno per giocatore, ogni insieme contiene le strategie che il giocatore può adottare, e da n funzioni di utilità, che rappresentano le preferenze di ogni giocatore su tutti i possibili esiti del gioco; la funzione di utilità di ogni giocatore dipende non solo dalla strategia che sceglie, ma anche da quelle scelte dagli altri. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 6 / 30 6/30

Giochi in forma strategica Strategie 1 Nell Esempio della coppia le strategie sono due: andare al mare oppure andare in montagna 2 Nell Esempio dei contadini le strategie sono il numero di mucche da mandare al pascolo 3 Nell Esempio dei gelatai in spiaggia possiamo fissare l intervallo [0, 1] come insieme delle strategie dei due gelatai 4 Nell Esempio del duopolio le strategie sono individuate da un numero reale non negativo q che rappresenta la quantità di bene che l impresa immette sul mercato 5 Nell Esempio del traffico le strategie dei giocatori sono tutti gli itinerari possibili che li portano da Torino a Milano 6 Nell Esempio del bar le strategie sono due: o andare al bar oppure restare a casa Meno evidenti sono le funzioni di utilità... Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 7 / 30 7/30

Giochi in forma strategica Primo criterio di razionalità Un giocatore non sceglie mai una strategia x, se ne esiste un altra, y, che gli permette di ottenere di più, qualunque sia il comportamento di tutti gli altri giocatori. Si dice che la strategia x è strettamente dominata dalla strategia y, e quindi il principio di sopra asserisce che nessun giocatore razionale gioca una strategia strettamente dominata. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 8 / 30 8/30

Giochi in forma strategica Un esempio molto famoso Due malfattori vengono catturati dopo una rapina, e portati davanti al giudice, che dice loro che la pena, se confesseranno, è di 5 anni; se invece uno solo confessa la partecipazione di entrambi alla rapina, il pentito sarà liberato mentre all altro saranno date alcune aggravanti che portano la pena a 7 anni. Infine, se nessuno confessa, verranno condannati a 1 anno di galera per un reato minore, dal momento che il giudice teme che in tribunale possano essere assolti, quindi vuole evitare il processo. Confessa Non confessa Confessa (5,5) (0,7) Non confessa (7,0) (1,1) Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 9 / 30 9/30

Giochi in forma strategica Non confessare? Ecco il ragionamento del giocatore: Confessa Non confessa Confessa (5,5) (0,7) Non confessa (7,0) (1,1) 1 Se il mio socio confessa: se io confesso, faccio 5 anni di galera, se non confesso ne faccio 7, mi conviene confessare; 2 Se il mio socio non confessa: se confesso sono libero, se non confesso faccio 1 anno di galera, mi conviene confessare. Non confessare è una strategia strettamente dominata! Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 10 / 30 10/30

Giochi in forma strategica Un principio debole, ma con conseguenze! Due catene di abbigliamento rivali vogliono aprire due nuovi punti vendita specializzati in prodotti estivi o invernali. Le due catene vogliono aprire i loro negozi nella stessa città per dividersi il mercato e farsi concorrenza diretta. Se aprissero il negozio a Genova dedicandosi ai prodotti invernali avrebbero un fatturato di 1 milione all anno, se uno dei due offrisse vestiti estivi invece guadagnerebbe 2 milioni e se entrambi si occupassero di abbigliamento estivo potrebbero guadagnare 5 milioni di euro a testa. Se invece aprissero il negozio a Milano, dedicandosi entrambi ai prodotti invernali guadagnerebbero 4 milioni, dedicandosi entrambi ai prodotti estivi ne guadagnerebbero 6 e differenziandosi ne guadagnerebbero 3 e 7. Il gioco a Milano si rappresenta invece così Estivo Invernale Estivo (5,5) (2,1) Invernale (1,2) (1,1) Estivo Invernale Estivo (6,6) (3,7) Invernale (7,3) (4,4) Il principio implica che ai due giocatori conviene giocare a Genova nonostante, qualunque cosa facciano, le utilità sono maggiori per entrambi a Milano! Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 11 / 30 11/30

Giochi in forma strategica Un altra conseguenza sorprendente Due proprietari di due bar che si trovano nello stesso quartiere di una piccola città devono decidere se acquistare dei macchinari per iniziare a produrre e vendere anche il gelato o no. Se comprano le macchine per il gelato, la clientela di ciascuno aumenta facendo crescere i loro guadagni del 5%. Possiamo descrivere il gioco con questa tabella, in cui utilizziamo la percentuale di aumento dei guadagni come utilità dei giocatori: Gelato Non Gelato Gelato (5,5) (5,0) Non Gelato (0,5) (0,0) Immaginiamo adesso che i due giocatori venga data una terza possibilità: acquistare un nuovo macchinario per preparare il frozen yogurt. Se solo uno dei due vende il nuovo prodotto, ruba tutta la nuova clientela aumentando il suo guadagno del 6%. Ecco come rappresentare questa nuova situazione. Gelato Non Gelato Frozen Yogurt Gelato (5,5) (5,0) (0,6) Non Gelato (0,5) (0,0) (0,6) Frozen Yogurt (6,0) (6,0) (3,3) Applicando il principio di eliminazione delle strategie strettamente dominate, si vede il fatto sorprendente che ai giocatori non conviene avere più strategie a disposizione! Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 12 / 30 12/30

Giochi in forma strategica Oltre il principio base È molto difficile che arrivare a determinare un esito del gioco col metodo di eliminazione delle strategie dominate. Spesso, una strategia x è meglio della strategia y se gli altri giocatori fanno certe scelte, e viceversa se gli altri fanno altre scelte. Questo implica che nessuna delle due domina l altra. Occorre un nuovo criterio. Nella battaglia dei sessi: Nessun giocatore ha strategia dominata! Mare Montagna Mare (10,5) (2,0) Montagna (0,2) (5,10) Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 13 / 30 13/30

Giochi in forma strategica L equilibrio di Nash Definizione Il profilo di strategie ( x, ȳ) si dice di equilibrio (di Nash) per il gioco (X, Y, f, g : X Y R) se valgono le due relazioni seguenti: f ( x, ȳ) f (x, ȳ) per ogni x X ; g( x, ȳ) g( x, y) per ogni y Y. Nessun giocatore ha interesse a deviare unilateralmente da un profilo di equilibrio. Principio del tutto coerente con l ipotesi che il giocatore pensa per sé Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 14 / 30 14/30

Giochi in forma strategica Strategie dominanti e equilibri di Nash Se x è una strategia dominante per il primo giocatore, rappresenta una scelta ottimale qualunque sia la scelta del secondo giocatore; se ( x, ȳ) è un equilibrio di Nash, allora x è ottimale per il primo giocatore, a condizione che il secondo giochi ȳ. Se x è una strategia dominante per il primo giocatore, allora il secondo sa che il primo la gioca, quindi lui massimizza la sua funzione di utilità g( x, ) e se ȳ è uno di questi massimi, allora ( x, ȳ) è un equilibrio di Nash. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 15 / 30 15/30

Giochi in forma strategica Come trovare gli equilibri di Nash ( x, ȳ) è un equilibrio di Nash se e solo se: x è una risposta ottimale del primo giocatore a ȳ, cioè x massimizza la funzione f (, ȳ); ȳ è una risposta ottimale del secondo giocatore a x, cioè ȳ massimizza la funzione g( x, ). Indicando con BR le risposte ottimali dei giocatori BR(x, y) = (risposta ottimale del primo a y, risposta ottimale del secondo a x, allora ( x, ȳ) è un equilibrio di Nash se e solo se ( x, ȳ) BR( x, ȳ). In tal caso si dice che ( x, ȳ) è un punto fisso per BR. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 16 / 30 16/30

Esempi La battaglia dei sessi Esempio 1 Mare Montagna Mare (10,5) (2,0) Montagna (0,2) (5,10) Gli equilibri di Nash sono due, con esiti (10, 5) e (5, 10). Il primo giocatore preferisce il primo esito, il secondo giocatore preferisce il secondo esito... Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 17 / 30 17/30

Esempi Chiamate al cellulare Esempio 9 Due persone stanno parlando piacevolmente al cellulare, quando cade la linea. Che fare? Richiamare o aspettare che l altro richiami? ( ) (0, 0) (1, 1) (1, 1) (0, 0) Ovvero, quando ci sono più equilibri c è il problema del coordinamento dei giocatori. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 18 / 30 18/30

Esempi Hotelling game Esempio 3 In una spiaggia lunga 1 km affollata in modo uniforme dai bagnanti, alcuni gelatai devono decidere in quale punto aprire i loro chioschi. I gelatai vendono tutti lo stesso tipo di gelato e l unico criterio con cui le persone decideranno in quale chiosco recarsi è la loro distanza dal chiosco, mentre ogni gelataio cerca di avere più clienti possibili. In questo gioco c è un unico equilibrio di Nash: i due gelatai si dispongono esattamente a metà della spiaggia. Se i gelatai sono tre, si vede che non esiste nessun equilibrio di Nash. Se sono 4 o 5, c è ancora un solo equilibrio di Nash (a parte permutazioni) Se sono 6 o più, ci sono infiniti equilibri di Nash! Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 19 / 30 19/30

Esempi Un problema di traffico Esempio 4 Figure: Viaggiando da Milano a Torino Ci sono 4.000 persone che ogni mattina devono andare da Torino a Milano utilizzando le strade del disegno di sopra. In due tratti il tempo di percorrenza è fisso, nell altro dipende dal traffico: in minuti questo risulta N, dove N indica il numero di auto che sono sulla strada. La strada 100 che connette i due paesi al momento è chiusa. In questo caso consideriamo funzioni di costo per i giocatori, assumendo che desiderino passare meno tempo possibile per strada. L unico equilibrio di nash allora è che 2.000 passino di sopra e 2.000 passino di sotto. Ciascuno impiega 20+50=70 minuti. Che succede se si apre la strada tra i due paesi, il cui tempo di percorrenza è di 5 minuti? Paradosso di Braess Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 20 / 30 20/30

Esempi El Farol bar Esempio 5 Un certo numero di persone, diciamo 100 per semplicità, decidono, in maniera indipendente e simultanea, se andare in un bar che oltre all aperitivo propone musica dal vivo. Lo spazio nel bar è limitato, e la serata è piacevole solo se meno del 60% della popolazione è presente. Non è possibile stabilire a priori quanti andranno al bar, per cui ognuno decide a seconda se pensa che quella sera al bar ci vadano più o meno di 60 persone. In questo gioco tutti e soli gli esiti che danno 60 persone al bar e 40 a casa sono un equilibrio di Nash. Situazione asimmetrica per giocatori simmetrici... Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 21 / 30 21/30

Esempi Ultimatum game Esempio 7 Un padre ha comprato una torta per i suoi due figli; va dal maggiore e gli dice: offri una frazione qualunque della torta a tuo fratello; se lui accetta la divido secondo il vostro accordo, se invece rifiuta la torta me la mangio io. In questo gioco prima di tutto occorre specificare che cosa sono le strategie. Per il figlio maggiore una strategia è x [0, 1], che rappresenta la porzione di torta che vuole per sé (offre quindi 1 x) Per il figlio minore una strategia è scegliere tra accettare o rifiutare per ogni offerta possibile 1 x del maggiore. In questo gioco possiamo usare l induzione a ritroso, che dà come risultato: Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 22 / 30 22/30

Esempi Induzione a ritroso: L induzione a ritroso dà come risultato: Il figlio maggiore offre 0 Il figlio minore accetta ogni offerta. L esito del gioco è che il figlio maggiore ottiene tutta la torta. Ci sono altri equilibri di Nash in questo gioco? Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 23 / 30 23/30

Esempi Gli equilibri di Nash Ogni divisione (x, 1 x) è esito di equilibri di Nash? Il figlio maggiore offre 1 x Il figlio minore.... Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 24 / 30 24/30

Esempi Utilità ed equilibrio Esempio 9 Il dilemma del viaggiatore Una compagnia aerea ha perso i bagagli di due viaggiatori, che avevano in valigia esattamente le stesse cose. Dice loro che risarcisce il danno, che deve essere quantificato. L intervallo delle richieste possibili è [300, 600]: possono richiedere ogni intero r di Euro purché 300 r 600. La compagnia paga quanto viene richiesto se la cifra è la stessa, la cifra minore se sono diverse, ma con un premio di p > 1 Euro per chi ha fatto l offerta più bassa, Euro che vengono sottratti dal pagamento di chi ha fatto l offerta più alta. Se un giocatore dichiara n e l altro k, distinguiamo tre casi: k < n: in tal caso le utilità dei giocatori sono k + x e k x. Non può esserci equilibrio di Nash, offrire n non è una miglior risposta all offerta k k = n > 300. Se un giocatore gioca k, offrire k non è una miglior risposta, la dichiarazione k 1 porta a un utilità k 1 + x > k k = n = 300 Unico equilibrio di Nash! Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 25 / 30 25/30

Esempi La morra cinese Esempio 10 Carta, sasso,forbici (0, 0) (1, 1) ( 1, 1) ( 1, 1) (0, 0) (1, 1) (1, 1) ( 1, 1) (0, 0) Ha un equilibrio di Nash? Ma forse si può ancora dire qualcosa lo stesso... Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 26 / 30 26/30

Esempi Non giocare a caso Che succede se decidessi di tirare una moneta e se viene testa gioco forbici, se viene croce gioco carta? Che fareste? Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 27 / 30 27/30

Esempi Strategie miste Dal momento che non ha senso giocare sempre la stessa strategia, ci si può chiedere se è possibile scegliere con che probabilità giocare le strategie, in maniera ottimale. Si definisce allora l estensione in strategie miste del gioco, e si cerca di stabilire se per questo gioco esteso esistono equilibri di Nash. Un teorema, dimostrato da Nash stesso, garantisce che ogni gioco finito ha equilibrio, pur di considerare anche le strategie miste. Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 28 / 30 28/30

Esempi Ancora su CSF Carta sasso forbici è un esempio di gioco a somma zero: (0, 0) (1, 1) ( 1, 1) ( 1, 1) (0, 0) (1, 1) (1, 1) ( 1, 1) (0, 0) La somma delle utilità dei giocatori è nulla in ogni esito possibile del gioco, in questo caso le utilità possono essere interpretate come pagamenti. I giochi a somma zero hanno proprietà molto speciali, tra cui quella che, anche in presenza di molteplici equilibri, il risultato finale è sempre lo stesso in termini di utilità. CSF è un gioco equo, quindi come naturale all equilibrio il risultato è 0 per entrambi (che denota il pareggio); inoltre esiste un unica strategia di equilibrio ed è di giocare con uguale probabilità le tre strategie. Ovviamente questo va inteso in media Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 29 / 30 29/30

Esempi Un ultimo gioco, equo Consideriamo questo gioco equo: (0, 0) (3, 3) ( 2, 2) (0, 0) ( 3, 3) (0, 0) (0, 0) (4, 4) (2, 2) (0, 0) (0, 0) ( 3, 3) (0, 0) ( 4, 4) (3, 3) (0, 0) Si dimostra che sono equilibri di Nash tutte le coppie di quaterne della forma (p, 0, 0, 1 p) con 4 7 p 3 5 Ad esempio un equilibrio di Nash è [( 4 7, 0, 0, 3 7 ), ( 3 5, 0, 0, 2 5 )] Roberto Lucchetti (Politecnico di Milano) Breve corso di Teoria dei Giochi-Seconda parte 30 / 30 30/30