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Tipi di movimenti I sistemi motori generano diversi tipi di movimenti: riflessi saccadici posturali ritmici volontari Movimenti riflessi: risposte rapide e stereotipate, in genere graduate dallo stimolo che le evoca Movimenti saccadici: rapidi, tipici degli occhi. L organizzazione è complessa e sottocorticale Movimenti posturali: richiedono l attivazione di molti muscoli e dipendono strettamente da informazioni sensitive. L organizzazione è prevalentemente riflessa Movimenti ritmici: combinazione di movimenti riflessi e volontari. In genere, l avvio è volontario e la prosecuzione riflessa Movimenti volontari: diretti a uno scopo e appresi. Migliorano con la pratica Tutti i movimenti subiscono due tipi di controllo: fasico tonico Controllo fasico: attivazione temporanea per l effettuazione di movimenti discreti Controllo tonico: attivazione mantenuta nel tempo, allo scopo di stabilizzare le articolazioni

Il controllo motorio richiede informazioni sensitive (1) Tutti i livelli della gerarchia motoria richiedono informazioni sensitive per funzionare adeguatamente. Le informazioni sensitive sono tanto più vincolanti quanto più è basso il livello gerarchico (attività riflesse). Esistono almeno tre modelli che illustrano il ruolo delle informazioni sensoriali nel controllo del movimento: Circuito aperto Feedback (circuito chiuso) Feedforward Il controllo motorio richiede informazioni sensitive (2) Circuito aperto Movimento desiderato Controllore Effettore Movimento In questo caso, l input sensitivo è completamente ignorato: i comandi motori sono strutturati fin dall inizio e non tengono conto degli effetti che possono avere. E un sistema che privilegia la velocità all efficienza. Si attua nei: Movimenti balistici. Non sono modificabili sulla base dell esperienza sensitiva (acchiappare una mosca, parare un calcio di rigore)

Il controllo motorio richiede informazioni sensitive (3) Feedback (circuito chiuso, controllo a tergo, servomeccanismo) Comparatore Movimento desiderato Segnale di errore Effettore Movimento + - Segnale di feedback Sensore Il comparatore calcola la differenza fra il movimento desiderato e quello prodotto. Se i due valori non sono uguali, genera un segnale che modifica l attività dell effettore. Questi sistemi sono accurati ed efficienti. Sono particolarmente utili per mantenere costante una variabile, come è il caso del controllo della postura. Hanno il difetto di essere lenti, perché l efficienza dipende dal ritorno di informazioni dalla periferia (un repentino cambiamento posturale può non essere adeguatamente compensato) Il controllo motorio richiede informazioni sensitive (4) Feedforward (controllo a priori) Sensore Informazione In anticipo Movimento desiderato Controllore Effettore Movimento Questo sistema utilizza l informazione sensitiva prima dell esecuzione del movimento. E più veloce del feedback (perché non ha un comparatore e non dipende dalle informazioni sensitive) ma richiede apprendimento per essere efficace: bisogna valutare le informazioni sensitive a disposizione e le conseguenze, su di esse, dei movimenti che si compiranno. (Climbing, prendere una curva ad elevata velocità, anche in un videogioco).

Equivalenza motoria Mentre il prodotto finale dei sistemi sensitivi è quello di generare una rappresentazione interna dello spazio esterno o del proprio corpo, l attività dei sistemi motori inizia con una rappresentazione interna: l immagine del risultato del movimento che si intende compiere. mano destra (dominante) mano destra e polso bloccato mano sinistra penna fra i denti penna attaccata a un piede Organizzazione generale dei sistemi motori 3 I sistemi motori sono organizzati in modo gerarchico (su tre livelli) ed in parallelo. Le aree motorie della corteccia cerebrale possono influenzare il midollo spinale sia direttamente che tramite il tronco dell encefalo. I tre livelli ricevono informazioni sensitive e sono sotto l influenza di due sistemi sottocorticali indipendenti: i gangli della base ed il cervelletto che, entrambi, agiscono sulla corteccia cerebrale tramite il talamo. 2 I

All inizio del movimento volontario, la corteccia motoria attiva i motoneuroni spinali direttamente coinvolti e promuove i necessari cambiamenti del tono posturale mediante un azione sui nuclei della via ventromediale corteccia motoria La via laterale è coinvolta nel movimento volontario della muscolatura distale (indipendenza del movimento delle dita) e dipende dal controllo diretto della corteccia. Il tratto rubro-spinale, nell uomo, è poco sviluppato ma può vicariare le funzioni del corticospinale diretto. La via ventromediale utilizza le informazioni sensoriali sull equilibrio, la posizione del corpo e l ambiente visivo per mantere, in via riflessa, l equilibrio e la postura Corteccia cerebrale molecolare granulare esterno piramidale esterno I II III granulare interno piramidale interno IV V multiforme VI Golgi Nissl Weigert

La corteccia motoria primaria è altamente specializzata

Origine delle fibre corticifughe (Macaca fascicularis) Cingulate sulcus Central sulcus Corpus callosum Central sulcus Intraparietal sulcus Lunate sulcus Superior temporal sulcus PREVALENTEMENTE ALLE CORNA POSTERIORI PREVALENTEMENTE ALLE CORNA ANTERIORI Principal sulcus Arcuate sulcus Parete superiore del solco laterale Insula Parete inferiore del solco laterale Corticospinal neurons Corticobulbar neurons Both Modificata da Keizer & Kuypers, Exp. Brain Res., 1989 Organizzazione della corteccia motoria primaria I programmi motori vengono elaborati nelle aree premotorie sulla base delle proprietà degli oggetti (aree visive) e della loro posizione nello spazio (aree parietali) e sono quindi eseguitii dalla corteccia motoria primaria. Il movimento di ogni singola parte del corpo dipende dalla attivazione di popolazioni neuronali nella corteccia motoria e, a seconda del contesto, dalle aree premotorie e parietali del sistema parieto-frontale. H. Cushing, 1909

Organizzazione della corteccia motoria primaria Wilder Panfield (~1950) SOMATOTOPIA MOTORIA: la stimolazione elettrica della corteccia motoria provoca contrazioni muscolari e le aree responsabili di movimenti fini hanno un estensione maggiore delle altre. La corteccia motoria primaria è la regione corticale la cui stimolazione evoca movimenti con la più bassa intensità di stimolazione. Organizzazione della corteccia motoria primaria Modified from Panfield & Boldrey, Brain, 1937 Rappresentazioni della periferia motoria sono presenti in numerose aree della corteccia frontale e di quella parietale ed ognuna di esse ha un diverso grado di precisione topografica. Inoltre, le loro rappresentazioni topografiche sono dinamiche, poiché possono essere modificate da diversi fattori, quali l apprendimento, l allenamento e le lesioni della periferia motoria.

Rappresentazioni sovrapposte in M1 Sovrapposizione dei contorni di isoreattività elettromiografica nella stessa regione di M1 per l attivazione di tre diversi muscoli (estensore comune delle dita - EDC, tenare e primo interosseo dorsale) tramite microstimolazione. L input corticale ai motoneuroni di ogni muscolo origina da vasti territori in M1 e i territori corticali che forniscono input ai motoneuroni di muscoli diversi si sovrappongono largamente fra loro. Inoltre, singoli neuroni corticali proiettano a pool di motoneuroni diversi Modificato da Squire et al, Fundamental Neuroscience, Elsevier M1 Rappresentazione grafica della attività elettrica di singoli neuroni di M1. Ogni pallino è un neurone diverso. I colori indicano differenti movimenti delle dita e del polso. Le dimensioni dei pallini indicano la frequenza di scarica (Schieber & Hibbard, Science, 1993) - Gran parte di M1 è attiva per ogni movimento - La direzione del movimento è data dalla media dell attività di una ampia popolazione di neuroni - La precisione del movimento dipende dalla entità della popolazione coinvolta

Organizzazione della corteccia motoria primaria (Ms1) SOMATOTOPIA SENSITIVA: alcuni neuroni della corteccia motoria primaria ricevono input propriocettivi dagli stessi muscoli su cui agiscono, mentre altri ricevono informazioni dalle regioni di cute che vengono stimolate dalla contrazione di quegli stessi muscoli. Si ha, quindi, una corticalizzazione della circuiteria spinale. Campo recettivo cutaneo Corteccia motoria Corteccia sensitiva Informazione propriocettiva: estenxione delle dita Loop corticale Loop spinale Pelle Movimento: estensione delle dita Muscolo Aree peri-rolandiche della corteccia cerebrale APM: area premotoria AMS: area supplementare motoria M1: area motoria primaria

La corteccia motoria e il sistema fronto-parietale Molti ricercatori suddividono la corteccia motoria in 7 aree: area motoria primaria (M1, F1), area premotoria dorsocaudale (PMdc, F7), area motoria supplementare (SMA, F3), area premotoria ventrocaudale (PMvc, F5), area premotoria ventrorostrale (PMvr, F4), area motoria pre-supplementare (psma, F6) e area premotoria dorsorostrale (PMdr, F2) Area motoria primaria (F1, M1) SOMATOTOPIA (semplice, movimenti di singole articolazioni) I movimenti sono codificati da popolazioni di neuroni principali connessioni parietali: PE PE: localizzazione degli arti nello spazio, in un sistema di coordinate riferito al corpo

Area motoria supplementare (SMA, F3) e pre-sma (F6). ORGANIZZAZIONE SOMATOTOPICA F3: principali connessioni parietali con PEci (area sensitiva secondaria) PEci: informazioni posturali F6: scarse connessioni parietali (connessioni prevalenti con la corteccia prefrontale) Corteccia prefrontale: pianificazione degli aspetti spaziotemporali del movimento Area premotoria dorsale (F2 and F7), ulteriormente suddivisa in: F2 superiore: (SOMATOTOPICA): PEip e PEc per i movimenti degli arti F2 ventrolaterale: MIP e V6A per la posizione degli arti durante i movimenti di raggiungimento F7 mediale: PGm per la localizzazione visiva degli oggetti durante i movimenti di raggiungimento F7 laterale: (campi oculari supplementari): LIP per i movimenti ocualri esplorativi V6A

Area premotoria ventrale (PMv; F4, F5). F4: SOMATOTOPICA. Movimenti complessi e poliarticolari. VIP per la trasformazione della posizione degli oggetti nello spazio in movimenti per raggiungerli. F5: SOMATOTOPICA. Neuroni specchio. AIP per movimenti finalizzati e PF per la rappresentazione interna delle azioni (mimica e riconoscimento).

NEURONI SPECCHIO Area di Broca 45, 44 Tutto insieme Il coinvlogimento di ognuna di queste aree nella pianificazione ed esecuzione del movimento dipende non solo dalle proprietà dei suoi neuroni, ma anche dal contesto in cui il movimento stesso si attua. Da questo punto di vista, la corteccia cerebrale sembra essere coinvolta più negli aspetti cognitivi del movimento che nella sua vera e propria generazione.

I canali dorsale e ventrale per l'azione e la percezione The parieto-frontal system (1) The cortical control of voluntary movement is based upon the activity of a system of parietal and frontal regions which are linked by reciprocal connections. REACHING GRASPING Tannè et al., Neuroreport, 1995 Cortical regions involved in these processes differ on the basis of their cortico-cortical and cortico-subcortical connections as well as for the different functional properties of their neurons.

The parieto-frontal system (2) This parieto-frontal system plays a crucial role in the composition of motor commands, in the control of coherence between planning and execution, in the selection of conflicting motor plans and in the change of motor trajectory, when it is requested by the context. Limb movements Limb position Saccades, eye-arm coordination Representation of action Movement in peripersonal space Matelli & Luppino, Neuroimage, 2001 Parallel distribution to parietal and frontal areas

Timing from sensory signal to motor output From Thorpe and Fabre-Thorpe, Science, 2001