Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare. Elementi di ruolo fondamentali nel combattimento.

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Transcript:

Strategia in tempo reale orientata alla conquista militare. Elementi di ruolo fondamentali nel combattimento. Linea di sviluppo basata su battaglie, luoghi e personaggi storici. Scopri tutti i segreti del concetto RTC su

Roma Imperiale 30 16 1300 Legionario C 16 12 200 Prestigio Superiorità offensiva Superiorità difensiva Marcia forzata Erudizione Colosseo - H Immunità - H Arciere C 20 0 150 Velite 18 8 200 Produci equipaggiamento da arcieri A Attacco esperto Istruzione Forgia giavellotti V Princep C 16 16 300 Equite C 20 12 200 Vitalità Produci lance P Foga Produci ferri di cavallo S Pretoriano 40 12 600 Liberatus 40 12 440 Rianimazione Danno riflesso Forgia armature per pretoriani R Rigenerazione Istruzione Colosseo Giochi circensi (nel colosseo) L Sacerdote C No 10 120 20 0 150 Guarigione Tempio - P C Unità in comune con la Roma Repubblicana.

Roma Repubblicana 40 16 1000 Legionario C 16 12 200 Prestigio Superiorità offensiva Superiorità difensiva Marcia forzata Resistenza eroica Colosseo - H Immunità - H Arciere C 20 0 150 Gladiatore 30 10 300 Produci equipaggiamento da arcieri A Colpo esperto Istruzione Giochi circensi (nel colosseo) G Princep C 16 16 300 Equite C 20 12 200 Vitalità Produci lance P Foga Produci ferri di cavallo S Tribuno 40 14 600 Carro da guerra 30 12 500 Contenimento Perforazione Forgia corazze T Ferocia Triplo colpo Produci ruota C Sacerdote C No 10 120 24 0 150 Guarigione Tempio - P C Unità in comune con la Roma Imperiale.

Civiltà Gallica 50 12 1000 Guerriero 12 6 200 Maestria Attacco eroico Resistenza eroica Chiamata alla difesa Prodezza Colosseo - H Perforazione Istruzione - S Arciere 6 0 140 Guerriero con ascia 40 8 220 - A Attacco esperto Ferocia Produci asce da combattimento X Lanciere 20 12 200 Cavaliere 26 8 380 Immunità Forgia lance P Carica Forgia ferri di cavallo H Guerriera 30 16 240 Guerriero di Fand 80 14 1200 Colpo mortale Vendetta Produci armature femminili W Trionfo Colosseo Giochi circensi (nel colosseo) V Druido No 2 120 6 0 140 Mimetismo Guarigione Capanna dei druidi - D

Civiltà Cartaginese 50 12 1000 Fante numida 14 12 180 Vigore Audacia Aggresione Fedeltà Saggezza Colosseo - H Vendetta - L Lanciere libico 26 0 150 Lottatore mauritano 20 8 300 Perforazione - J Contenimento Foga - A Guerriero con mazza 20 0 400 Tuareg 30 10 400 Ostinazione - M Rigenerazione - R Nobile 50 20 360 Elefante da guerra 60 20 2000 Trionfo Tempio Ritualli arcani e Legione sacra (nel tempio) N Danno espansivo Rigenerazione Colosseo Assemblea del popolo (nel colosseo) E Sciamano No 8 120 26 0 150 Maledizione Tempio - S Perforazione

Civiltà Iberica 40 16 1000 Miliziano 14 6 180 Guarigione Tregua Superiorità difensiva Resistenza eroica Euforia Colosseo - H - M Arciere 20 0 180 Fromboliere 40 0 200 Sfinimento - A Resistenza Colpo esperto Produci fionde S Difensore 16 22 200 Cavaliere 34 4 240 Immunità Resistenza Forgia lance D Carica Forgia ferri di cavallo C Guardia d élite 30 12 420 Guerrigliero 50 14 400 Ostinazione Produci asce da combattimento G Attacco esperto Mimetismo Colosseo Tornei (nel colosseo) M Sacerdotessa No 4 120 20 0 180 Iniziazione Santuario - E Sfinimento

Civiltà Britannica 50 14 1000 Guerriero 12 6 160 Carisma Prestigio Gesta Resitenza eroica Attacco eroico Tempio di Morrigan - H - S Arciere 10 0 180 Lanciere 20 12 200 Triplo colpo - A Immunità Perforazione Forgia lance X Lottatore caledone 20 10 240 Guerriero con giavellotto 20 0 200 Rianimazione Forgia scudi caledoni B Colpo mortale Forgia giavellotti J Highlander 50 6 500 Capo normanno 120 6 1200 Immunità Forgia spade H Ferocia Assorbimento Tempio di Morrigan Giochi circensi (nel Tempio di Morrigan) V Druido No 0 140 10 0 180 Occultamento Tempio dei druidi - D Triplo colpo

Civiltà Germanica 70 10 1300 Guerriero 10 4 200 Movimento sfuggente Chiamata alla difesa Marcia forzata Gesta Euforia Santuario di Wotan - H Vitalità - S Arciera 10 0 200 Guerriero con ascia 30 0 240 Vitalità - A Triplo colpo Incrementa la produzione di asce * X Cacciatrice 40 0 240 Cavaliere teutonico 30 8 300 Perforazione Mimetismo Incrementa la produzione di giavellotti * Guerriero con mazza 50 0 600 H Incrementa la produzione di ferri di cavallo * R NOTA: Il comando Trasforma ti permette di convertire un Cavaliere teutonico in un Arciere e viceversa. Valchiria 30 12 400 Colpo esperto Incrementa la produzione di mazze * M Resistenza Attacco letale Santuario di Wotan Giochi circensi (nel Santuario di Wotan) V Maga No 16 180 10 0 200 Maledizione Tempio di Neptus - S Vitalità * Ogni incremento consente di avere altre 10 unità.

Civiltà Egizia 40 20 1200 Guerriero 16 4 400 Recupero Vigore Sopravvivenza Marcia forzata Guarigione Tempio di Horus e Anubis - H Esaurimento vitale - S Arciere 20 0 140 Lanciatore d asce 20 12 260 Sfinimento - A Triplo colpo - X Guerriero di Anubis 36 8 320 Guerriero di Horus 36 8 320 Colpo mortale Offerta a Anubis (nel Tempio di Horus e Anubis) N Ostinazione Offerta a Horus (nel Tempio di Horus e Anubis) R Guardiano del Nilo 30 8 320 Carro di Osiris 40 16 600 Ferocia Immunità - G Attacco velenoso Tempio di Osiris Offerta a Osiris (nel Tempio di Osiris) R Sacerdote No 2 300 20 0 140 Esaurimento vitale Tempio di Osiris - P Sfinimento Tasto (Per tutte le civiltà) Una volta selezionata la struttura adeguata usa la tastiera per reclutare più velocemente le tue unità.

Contadino No 0 100 Cavaliere teutonico 30 8 300 Arciere teutonico Corvo Leoni Cervo Aquila Cinghiale Lupo Orso 10 8 300 No No 30 16 2 300 No No 200 No No 30 16 2 400 16 2 240 16 2 400 Unità di rifornimento Catapulta Ariete Spirito Barca No 0 200 120 No - 300 20 1000 No 4 600 No 0 200 Nave da guerra 100 10 3000 U n i t à c o m u n i - Villaggio Accampamento teutonico Accampamento teutonico - - - - - - - - - - - - - - - Porto - Porto