Opensimulator a cura di Michelina Occhioni Opensimulator è un programma Opensource e può essere scaricato dal sito ufficiale: http://opensimulator.org. Le istruzioni per l istallazione sono incluse nel video: Filmato_istallazione_opensim.zip Per accedere al mondo virtuale si ha bisogno di un viewer. I più utilizzati sono: Firestorm, Imprudence, Singularity Il video si riferisce ad Imprudence (disponibile anche in lingua italiana), ma Singularity e Firestorm hanno il vantaggio di poter visualizzare le «mesh», oggetti realizzato con programmi di grafica 3D come Blender I viewer sono reperibili dal sito: http://wiki.kokuaviewer.org/wiki/imprudence:downloads http://www.singularityviewer.org http://www.firestormviewer.org/ In internet si trovano molte risorse in termini di tutorial, oggetti, procedure e scripting. Per i tutorial è consigliabile di fare una ricerca su youtube con i seguenti filtri: tutorial opensim tutorial second life gaia rossini salahzar stenvaag oltre a questo vi sono alcuni siti per lo scripting, per animare oggetti: http://wiki.secondlife.com/wiki/lsl_portal http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=homepage
Per avere oggetti già pronti, isole complete, avatar a animazioni ecco alcuni siti http://zadaroo.com/ http://opensim-creations.com/ http://govgrid.org/node/9 in particolare le isole complete di oggetti sono del file del tipo nomefile.oar mentre i file di "inventario", che e' la directory in cui sono riposti gli oggetti quando non sono rezzati, cioè posizionati sul terreno, sono del tipo nomefile.iar. L inventario è coma una valigia che l avatar si porta appresso questi file si devono copiare nella cartella BIN Per caricare un oar, dalla consolle di Opensimulator, nella region relativa digitare il comando: load oar nomeoar.oar Per salvare un oar: save oar nomeoar.oar (sarà salvata nella cartella bin Per caricare un iar 1) copiare questo file nella cartella bin di opensim 2) far partire opensim dalla consolle e aspettare finchè non si ferma, dovrebbe comparire alla fine la riga: Region <root> 3) Entrare nel mondo con il viewer con l avatar in cui si vuole copiare l'iar
4) Andare in inventario e sulla directory principale (my inventory) creare una cartella dove andranno a finire i file oggetto dell'iar e per comodità nominare questa cartella importazione 5) dalla consolle che è in Region <root> digitare il seguente comando: load iar nomeavatar cognomeavatar importazione passwordavatar nomeiar.iar sostituendo i dati relativi al proprio avatar 6) Ci vuole un po di tempo ma alla fine nella cartella importazione ci sono tutti gli oggetti dell IAR. Conviene spostarli in un'altra cartella e lasciare la cartella importazione vuota per altre importazioni Per importare immagini nel viewer Imamgine singola gruppo di immagini
Per costruire In ogni caso il modo migliore per prendere confidenza dei mondi virtuali è quello di frequentare le comunità virtuali, fra cui: craft world http://www.craft-world.org/page/it/home.php?lang=it gestita da un italiano in arte Licu Rau a craft si sta sviluppando un area educational per progetti scolastici. e osgrid http://www.osgrid.org/ Dalle pagine del sito si puo registrare un avatar e seguire la procedura per collegarsi al relativo metaverso. In queste due grid sono presenti alcune delle mie sim. Da osgrid e craft, senza cambiare avatar si può viaggiare in altri mondi mediante un particolare teleport chiamato hypergrid. La più grande comunità al mondo è quella di secondlife: http://secondlife.com/?lang=it-it?sourceid=0813-search-brand-g-it&lang=it-it&gclid=cmson- WLlLoCFQhc3godhywAzQ non è adatta per l ingresso di alunni ma i docenti possono seguire vari corsi e reperire idee e risorse.
E da segnalare inoltre che Indire ha sviluppato un mondo virtuale opensim chiamato Edmondo in cui è possibile seguire dei corsi registrando il proprio avatar ed ottenere anche un attestato finale. Una delle attività del corso didatec avanzato riguarda appunto i mondi virtuali Tute le informazioni sono sul sito: http://www.scuola-digitale.it/ed-mondo/progetto/info/